琴女推薦符文(琴女符文出裝)
1. 琴女符文出裝
出裝推薦
1、第一件裝備我們選擇大天使之杖,這個裝備擁有法力轉(zhuǎn)化為法強的小顧哦,可以讓我們更加輕松地就獲得高額的技能爆發(fā),非常適合法師來輸出;
2、第二件裝備我們選擇明朗之靴,然后附魔上我們用鋼鐵烈陽,這個裝備可以為我們提供一定的技能急速效果,還可以獲得一個吸收護盾,非常的不錯;
3、第三件熾熱香爐可以為隊友增加一定的攻擊速度,這樣的話就可以獲得更多的輸出能力,提高團隊的輸出效率;
4、接下來我們出流水法杖,以及和音之律,邪惡圣杯,這幾個裝備都可以提高我們的輸出能力,利用自己的技能效果,來完成輸出,回血,控制三重能力,非常高效喲;
符文推薦
1、艾黎的符文效果可以保護我們在前期擁有一定的生存能力,配合自己的技能,可以說是不會被輕易gank;
2、殘暴可以適度地提高我們的輸出能力,有一定的輸出才可以保證我們在團隊中的能力;
3、骸骨鍍層格擋連續(xù)的傷害,利用這個間隙快速把自己奶起來;
4、法力流系帶可以永久增加300法力值,非常不錯喲;
2. 琴女最新符文天賦
天賦21 0 9 符文你隨意 法強 法穿更好 出裝 你要走輸出位置 可以以減cd 加法強為主 大天使 帽子 法穿鞋 法穿杖 考慮血量 就可以出 時光 冰杖 減cd 邪術(shù)秘典 冥火之擁 琴瑟技能用的多 也可以出 巫妖之禍 怕人殺 可以出 皇冠(用來跑) 金身 怎么搭配你隨意
3. 琴女 出裝
lol無限火力琴女出裝是巫妖+大帽+法穿棒+大面具+鬼書+法穿鞋,耀光提供的平A加成可以讓琴女的Q更疼,帶黑暗收割不是為了別的,是為了Q的那一下傷害。
無限火力出裝:巫妖+大帽+法穿棒+大面具+鬼書+法穿鞋
無限火力天賦加點:黑暗收割+惡意中傷+眼球+無情獵手
副系天賦:迅捷+焦灼
無限火力加點推薦:一級學(xué)Q,對線期間憑借著Q的上手可以消耗,畢竟自己有奶可以回血。
4. 輸出琴女符文
炮手轉(zhuǎn)職我覺得給獅子狗最好
羈絆組成:4強襲炮手 3黯靈龍 2怒翼龍 2風(fēng)暴龍 2刺客 2重騎兵
強化符文推薦:
戰(zhàn)力類:萬用瞄準鏡、好事成雙、在一起更好、直擊弱點
功能類:黯靈龍/炮手/重騎兵紋章、DD街區(qū)、紛亂頭腦、潘朵拉的備戰(zhàn)席/裝備
推薦理由:基克黯靈炮,冰甲和烏鴉被熱補丁削弱過后,傳統(tǒng)的冰甲黯靈龍強度下降變得比較冷門。這套陣容以基克為獻祭裝備,配合高炮手羈絆,輸出非常爆炸。同時拋棄掉傳統(tǒng)的6黯改為2黯選擇人馬作為前排補充控制,是這賽季的無龍強勢陣容!
陣容前提:前期任意陣容連勝過渡+裝備合適(旗子必備)就可以玩,最好有比較合適的戰(zhàn)力強化符文。熟悉了可以把把硬玩,連敗也可以。
5. lol琴女怎么出裝
出裝推薦:竊法之刃+五速鞋+大圣杯+鳥盾+香爐+救贖+坩堝+雙生暗影
薩勒芬妮出門裝選擇竊法之刃,可以稍微提升一些前期的經(jīng)濟和視眼,之后補上大圣杯提供更多的輸出空間。鳥盾、救贖和香爐都是提升琴女技能的裝備,不僅有護盾的加強還有一定的回血能力加成。最后再出坩堝和雙生暗影,這兩個都是保護隊伍核心輸出的裝備,并且還能有效的防止gank。
6. 中單琴女出裝
極冰碎片+明朗鞋+熾熱香爐+救贖+警覺巖石+月石再生器
前期對線多用一技能和被動來消耗對手,如果對手想要和我們對拼時開啟二技能規(guī)避一部分傷害。
琴女具有一定的消耗能力,在裝備的選擇上以減CD為主。
神話推薦月石再生器,出完神話后可以出流水法杖或者巫妖提升法穿提升輸出能力,或者出救贖、香爐提升回血能力,幫助隊友提升生存能力。
7. 琴女應(yīng)該怎么出裝
1、首先必須先做出眼石,這是輔助應(yīng)該最早做出來的裝備。也是才是王道。越早最好視野團戰(zhàn)更好打。
2、然后就是大圣杯了,這件裝備在你后排保護和續(xù)航的能力會瞬間提升很高。
3、然后是鋼鐵烈陽之匣,這件裝備配合琴女的W技能,在團戰(zhàn)中可以更好的吸收成噸的輸出。
4、然后就是及早做出鞋子,五速鞋,這樣琴女做視野配合E技能會非常的安全,這樣腿就非常的長了。
5、蘭頓是為了防止對面英雄突自己的ADC配合大招是一個非常不錯的防御裝備。特別克制物理輸出的英雄。
6、女妖也是琴女必須出的裝備之一,這件裝備是一個沒有位移技能的琴女最為合適的魔抗防御裝備。
8. 琴女加點出裝
其實就是釋放兩次技能之后,第三次釋放技能的時候就會觸發(fā)被動效果,被動屬于平A 根據(jù)自身光環(huán)的屬性而判定的。
Q是攻擊技能(英雄優(yōu)先)光環(huán)效果是加友軍的攻擊和法強,被動A出去是雙倍傷害,前期對線的時候Q和被動能打出相當(dāng)不俗的傷害。W治療自己的同時治療友軍傷勢最重的那個,光環(huán)效果是為友軍提供護甲和魔抗,被動是削弱敵軍20%的攻擊以娑娜550的攻擊距離,A到對面ADC的身上還是可以的,相當(dāng)于一個小虛弱。E 為友軍提供額外的移動速度,光環(huán)也是提供一個移動速度的BUFF,被動就是降低敵方40%的移動速度,追殺的時候特別有用。R 娑娜唯一的硬控,迫使和自己站在一條直線上的敵軍跳舞=眩暈敵軍1.5秒,是一個大團控技能。用好的話團滅對面也是很容易的事情,但是要注意技能釋放的距離。
然后就是加點,順風(fēng)壓制的話就主Q,被壓就主W加血,一般是 Q — W—W—E 然后看情況了,有大點大。
9. 琴女符文出裝推薦
中單琴女是一種非常冷門的打法,最主要是英雄的定位,琴女本身就是一個充當(dāng)輔助的角色,技能更偏向功能性,加成也不高。無論是國服還是韓服,在中單榜的數(shù)據(jù)中,都沒有琴女的存在。說到拿琴女打中單,我們都會不由自主的跟卡爾瑪做對比,首先這兩個英雄都是偏向于團戰(zhàn)的英雄,都可以為團隊增加移速和護盾,而琴女還能附帶額外的治療效果,同時琴女比卡爾瑪多了一個團控技能,為什么很少有人拿來打中單呢?
其實原因是多方面的,第一點就是琴女的身板脆,前期血少抗性低,稍不留神就會被對方一套爆發(fā)打殘,卡爾瑪就不一樣了,天身的面板屬性就比琴女優(yōu)秀,何況還有RW的存在,根據(jù)已損失的生命獲得回復(fù),憑借E技能的加速和護盾,對拼起來根本不怕人。而琴女卻無法做到這一點,雖然W技能有治療效果和護盾,但是低等級時所增加的不多,E技能的加速在前期也很費藍,本質(zhì)上很像。
第二點就清線能力差,卡爾瑪?shù)腝技能是AOE傷害,冷卻又很快,基本你想猥瑣發(fā)育對方想碰都碰不到你,有藍buff后就能各種越兵線強打,加之被動的存在,讓卡爾瑪越戰(zhàn)越勇。相反琴女沒有清線技能,Q技能雖然可以隔著兵線消耗對手,但基礎(chǔ)傷害并不高,一但遇到推線狂魔,甚至連補塔刀都很吃力。補不到兵經(jīng)濟自然就差,被消耗多了就得回家,這樣又被壓了經(jīng)驗,差距變大后就會輕易被對手滾雪球。
最后一點也是最致命,那就是沒有位移技能,對面打野只要稍微針對一下,就能把你當(dāng)提款機,雖然卡爾瑪也沒有位移,卻可以做到很好的猥瑣發(fā)育,而琴女連猥瑣的資本也沒有。說了這么多,或許你們會覺得,中單琴女那么弱,那我們來玩卡爾瑪吧。如果中單琴女真的那么弱,別人又是怎么上王者的呢?下面我來講講中單琴女的一些優(yōu)點,這些都是卡爾瑪所做不到的。第一點就是隔兵線超遠距離消耗,第二點就是被動的功能性,不僅能減速對手,還能降低敵人的輸出。最后一點就是前面提到過的,超強的群體控制,能讓敵人眩暈1.5秒。
國服王者中單琴女介紹
上圖的數(shù)據(jù)來源于WeGame,我們可以發(fā)現(xiàn)這位玩家靠著中單琴女這一獨特的玩法達到了電1最強王者,目前這個號有703的勝點,此外你也可以通過琴女這個英雄的熟練度發(fā)現(xiàn),這個號并不是這位玩家唯一的號。
熟練度排名第五和第七從ID就可以看出是同一個人,而第九名的ID雖然不一樣,但是細細查閱下戰(zhàn)績也可以發(fā)現(xiàn),與這位王者中單琴女的打法,出裝有著驚人的相似之處,不排除這也是小號的可能性。
技能介紹
解析:琴女每施放3次技能,她的下一次普通攻擊就能造成15-235點額外傷害,并且有著0.4的AP加成,根據(jù)最后一次所施放的小技能會附帶額外的特殊效果。Q技能可以額外的傷害,W技能則降低敵人的輸出,相當(dāng)于小型削弱,而E技能則是減少敵人的移動速度。這些效果的ap加成很低,但是琴女的法強只要足夠高,就能讓被動的特效產(chǎn)生質(zhì)變。
以W技能的漸弱效果為例,可減少敵人25%的輸出,技能有0.04%的ap加成,當(dāng)一個琴女的法強達到600時,就能減少敵人49%的輸出,相當(dāng)于廢了敵人半個C位,當(dāng)琴女的等級足夠高,冷卻屬性滿后就能頻頻的觸發(fā)被動,讓敵人的輸出位苦不堪言。
解析:Q技能是琴女的主要輸出和消耗技能,對附近最近的兩個敵人造成傷害,哪怕你躲在兵的后面也會被打到。此外Q技能會生成一個持續(xù)3秒的光環(huán),進入光環(huán)的友軍下一次普攻會被強化,要確保Q技能的最大化輸出,一定要打出平A的傷害。
解析:W技能與Q技能類似,可以為自己和附近的一名友軍提供治療,此外還會生成一個持續(xù)3秒的光環(huán),進入光環(huán)的友軍會獲得一層吸收傷害的護盾??粗委熀妥o盾的基礎(chǔ)值都很低,加成也不高,但對于琴女本身而言很不錯,最重要的還是冷卻快。
解析:E技能的性質(zhì)偏向于輔助,為琴女增加移動速度,主動開啟后會生成一個光環(huán),進入光環(huán)的友軍會被提升移動速度,既可用于追擊也能用于逃跑,尤其是抱團時讓整個團隊都有強大的機動性。
解析:R技能是琴女的招牌控制技能,當(dāng)學(xué)習(xí)R技能后所有的基礎(chǔ)技能冷卻時間會被減少,滿級時可減少40%,與冷卻縮減屬性可以完美疊加。當(dāng)然這并不是簡單的40%+40%=80%那么簡單,而是有優(yōu)先順序的,基礎(chǔ)技能先減少大招所提供的冷卻,然后才計算冷卻縮減。
Q技能的基礎(chǔ)冷卻為8秒,擁有滿級大招后冷卻僅為4.8秒,再加上40%的冷卻縮減,實際上Q技能的冷卻只有2.88秒。同理W技能的最終的冷卻為3.6秒,E技能的最終冷卻為4.32秒,哪怕后期加入平A彈道所花費的時間,琴女每隔5秒就能觸發(fā)一次被動。
琴女的加點為主Q副W,前期學(xué)1級E技能用來保命和疊被動即可,3級時候?qū)W2級Q技能加強自身的爆發(fā)和消耗能力。
符文推薦
以電刑為主,增加琴女的輸出和爆發(fā)能力,此外靈性獵手所提供的主動技能縮減,在出完??怂够鸺?,能有效的解決琴女清線差的問題。迅捷提供了額外的移速,并且把移速轉(zhuǎn)化為法強的收益,當(dāng)你的法強足夠高時,E技能所提供的移速也就越多,那么你從符文中獲得的收益也大大增加。此外眼球收集器最多提供30點法強加成,配合焦灼的額外傷害,能最大限度上幫助琴女在中路打開優(yōu)勢。
同樣是以典型為基礎(chǔ)的符文,副系選擇堅決系能讓琴女在前期變得更肉,骸骨鍍層能減少3次來自英雄的技能傷害和普攻傷害,哪怕1級時才減少20點,那么3次加起來也有不少,而前期一個英雄的輸出又能有多少呢。另一個就是蛹化,開局時能為琴女提供60點額外生命,加上副系選擇堅決有65點,已經(jīng)多蘭戒所提供的60點,能讓琴女出門就有668的生命,對線任何英雄都無壓力。何況在參與一定的助攻次數(shù)后,蛹化也能把收益變成法強收益,讓琴女的輸出變得更為爆炸。
出裝推薦
最適合中單的出門裝非多蘭戒莫屬,再加上兩血讓琴女輕松的渡過前期,第一次回家根據(jù)自身的經(jīng)濟情況來添置裝備。第一件就是琴女的核心裝備女神之淚,大量的法力值加成確保中后期能無限丟技能。其次是購買鞋子和黑暗封印,鞋子自然是為了方便追擊和逃跑,而黑暗封印則具有成長性,只要跟著混助攻就能獲得法強的收益。至于海克斯火箭包的配件,優(yōu)勢局先出小科技槍,逆風(fēng)局則先出燃燒寶石撐血量。
通過大量的數(shù)據(jù)查找我發(fā)現(xiàn),中單琴女很少有滿裝的局出現(xiàn),基本早早的就能把游戲結(jié)束,在出完女神淚后就開始出??怂够鸺?,這樣琴女就有了清兵能力,只要多參與幾次擊殺,把符文中的靈性獵手疊起來,基本一波兵就能用一次。第二件裝備自然是大天使之杖,早早的疊滿后就能多一個主動技能護盾,增加琴女的生存能力,只要琴女不死就能為團隊源源不斷的提供傷害和治療。
一般裝備出到在這個份上,局勢已經(jīng)很明顯了,優(yōu)勢局直接選擇殺人書,隨便混一混就能25層,提升的法強非常之多,用殺人書來過渡到帽子也是個不錯的選擇。此外還有一件裝備也能提升琴女很多的傷害,那就是巫妖之禍,原本琴女Q完人后就要去平A打傷害,有了巫妖之禍的被動就能讓平A附帶更多的傷害。
鞋子的話可以根據(jù)需要酌情選擇,通常都是購買明朗鞋,這樣沒有藍buff也能讓冷卻達到40%,不排除逆風(fēng)局時我們要選擇水銀鞋和布甲鞋,來增加自己的坦克度。此外還有不少適合琴女的裝備也值得大家一試,例如法穿棒,大面具,深淵,沙漏等等,都是很不錯的性價比裝。畢竟不同的局勢要選擇不同的裝備來針對對手,靈活多變才是最重要的。
英雄玩法
1:人物剛出生在召喚師平臺時,秒學(xué)Q技能疊一層被動,然后再購買裝備,這樣當(dāng)你出門前又能使用一次Q技能,身上就有2層被動了。哪怕與對手打1級團,琴女也絲毫不虛,再用一次Q技能就能給隊友提供普攻的加成,最重要的是你手上有被動傷害,能出其不意的打一套爆發(fā),也許會有意外的一血收獲。
2:前期消耗的主要手段就是QA,當(dāng)然能A到最好,A不到就不要強求,畢竟現(xiàn)在小兵的仇恨機制修改了,你A一下所消耗的血量與被遠程小兵集火一輪的血量是差不多的。更多的情況下是卡兩層被動,只要對手敢上前補刀,你立馬QA,被動的額外傷害與Q的額外傷害所疊加,一瞬間就能讓對手掉一格血,之后繼續(xù)追擊打出電刑的傷害即可。
3:召喚師技能選擇引燃,能幫助琴女在線上創(chuàng)造單殺的機會,8.6版本加強了引燃的整體傷害,在1級時就多了10點真實傷害,我們合理的運用AQA一套爆發(fā)擊殺隊友,哪怕失敗了也沒關(guān)系,前期把對手逼回家一次效果也一樣的。之后你要做的就是5級升6級時卡一波經(jīng)驗,疊好被動的升6瞬間一套帶走對手。
4:6級后有了藍buff,就要找機會多支援對線,因為E技能最多可以為自己提供7秒的加速時間,遠比其他英雄支援更快,利用好被動的減速和大招的控制,抓人的成功率很高,哪怕對手有點肉你也可以帶著越塔。
5:當(dāng)琴女有了海克斯火箭包后,就有了清線能力,收完兵就去打支援,多參加小規(guī)模團戰(zhàn),這時候的琴女特別的強,畢竟女神淚已經(jīng)疊的差不多了,保證琴女有足夠的法力值,而琴女對團隊的增益是非常大的。
6:中單琴女不推薦出香爐和圣杯,這樣就失去了中單的壓制力,足夠高的法強能讓被動附帶更多的額外特效,而冷卻屬性能讓額外特效發(fā)揮出更大的最用。團戰(zhàn)時注意自己的走位,盡量減速風(fēng)箏敵人,降低敵方C位置的輸出,那么你的任務(wù)就算完成,剩下的就取決于你的大招能大到多少人。
7:琴女的技能都是以光環(huán)形式增益隊友,因此緊跟隊友是玩好琴女的基礎(chǔ),W技能的治療是有飛行彈道的,有時候閃現(xiàn)上去給隊友用W是很有必要的,哪怕是微弱的護盾也能在關(guān)鍵時候救人一命。
搭配英雄與克制
趙信:擁有出色的突進和控制手段,在輸出上面也不輸人,最重要的就是琴女能增加趙信不少的輸出,二人中野連動戰(zhàn)斗力特別的強。
皇子:無論在哪個版本皇子都是打野位上的萬金油,無解的突進和開團能力讓對手望而生畏,最中間的是這個中野組合控制強爆發(fā)高,小規(guī)模團戰(zhàn)在同等裝備下勝率有7層。
亞索:風(fēng)墻能有效的克制琴女的Q技能消耗以及大招的控制,一但被抵擋那么琴女的作用也就下降了很多,最主要的還是亞索在線上的靈活,讓琴女在初期換血會略微吃虧。
艾克:從1級開始就有出色的推線能力,當(dāng)艾克的等級起來后琴女就無法壓制了,何況艾克根本不怕消耗,只要你敢上前就會E上來打一套傷害,外加大招具有保命效果,裝備成型后琴女也只能任人宰割。
10. 琴女中單符文
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅決系(3個):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾?;局挥休o助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個):
冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。
原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。
坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。
刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。
11. 琴女玩法出裝
出門裝:
竊法之刃+2紅
竊法之刃是屬于工資裝的,作為AP類型的輔助是非常實用的。
會在敵方英雄或者是建筑物發(fā)出攻擊的時候,每次都會提供15金幣,每30秒最多可以觸發(fā)3次。
圣物之盾+2紅
圣物之盾是常作為坦克型輔助出門裝備使用的,能提升最大生命值。
如果附近有一名友方英雄,普攻會攻擊最大生命值低于50%的小兵,如果是遠程的英雄那就是最大生命值低于30%的,還會為友方英雄提供擊殺金幣。
強推





