7.0狂徒賊天賦(9.0狂徒賊天賦)
1. 9.0狂徒賊天賦
我們第一層選擇快速拔槍,額外的連擊點數(shù)是我們最大的需求。
然后我們點擊雜耍打擊,我們有了更遠的近戰(zhàn)攻擊距離,可以在打boss的時候最遠距離輸出,也方便躲技能。
下面我們來選擇一下死亡標(biāo)記,對于刷小怪是非常有幫助的。
第四層天賦選擇裝死,這是一個春哥,有的時候在戰(zhàn)斗中,我們?nèi)蒎e率會變得更高一些。
緊接著,我們點擊邪惡計謀,因為盜賊的功能性很強大,但是也影響dps,但是這個可以取消能量消耗。
倒數(shù)第二層選擇敏銳,對于急速的提升非常大。
終極天賦選擇刀鋒沖刺,這個傷害的效果就非常好了,對于dps的提升很有幫助。
2. 9.05狂徒賊天賦
pvp敏銳 。pve狂徒
3. 9.0狂徒賊天賦及手法
狂徒賊天賦加點是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ ?/p>
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團隊副本中對于安排好路線/時間軸的團隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
4. 90狂徒賊天賦怎么加
我們第一層選擇快速拔槍,額外的連擊點數(shù)是我們最大的需求。
然后我們點擊雜耍打擊,我們有了更遠的近戰(zhàn)攻擊距離,可以在打boss的時候最遠距離輸出,也方便躲技能。
下面我們來選擇一下死亡標(biāo)記,對于刷小怪是非常有幫助的。
第四層天賦選擇裝死,這是一個春哥,有的時候在戰(zhàn)斗中,我們?nèi)蒎e率會變得更高一些。
緊接著,我們點擊邪惡計謀,因為盜賊的功能性很強大,但是也影響dps,但是這個可以取消能量消耗。
倒數(shù)第二層選擇敏銳,對于急速的提升非常大。
終極天賦選擇刀鋒沖刺,這個傷害的效果就非常好了,對于dps的提升很有幫助
5. 9.0前夕狂徒賊天賦
算了吧 那個玩了7年DZ的人 現(xiàn)在盜賊種族最有價值的是侏儒 無論從PVP還是PVE都是上上之選 逃脫大師可以解決DZ反控技能的長CD,更適合CTM的游擊戰(zhàn)和消耗戰(zhàn) 侏儒個子小,點也不容易點 而匕首精通對于PVE的價值簡直無可估計,以前就是因為人類有精通。
6. 90狂徒賊天賦
1.
綠皮手槍流,參考點法: , 職業(yè)天賦樹中,點出致命精準(zhǔn)、致命偷襲,封印命運保證暴擊率覆蓋及提高綠皮手槍的上限,右邊點出時運繼延,保證優(yōu)質(zhì)骰子覆蓋。30%爆傷下必爆的一發(fā)綠皮高亮手槍無論是單體還是8目標(biāo)亂舞環(huán)境下,傷害不俗。 以我67級268裝等的面板,列出普通手槍、高亮手槍、綠皮高亮手槍的傷害進行對比。(無骰子) 普通手槍1168物理傷害,爆擊2763物理傷害: 高亮手槍2969物理傷害,爆擊6948物理傷害: 綠皮手槍11946物理傷害,爆擊33211物理傷害: 目前迅疾連射等一系列聯(lián)動天賦并未實裝,實裝后綠皮手槍流上限還會更高。核心點就是致命偷襲的攢星技能30%爆傷,矮人、牛頭人種族天賦也會略微提升(我此次創(chuàng)建的角色就是牛頭人盜賊)
2.
伏擊流,參考點法: 伏擊作為攢星技能,30%爆傷依然需要點滿,同時將伏擊聯(lián)動天賦全部點出
7. 9.0狂徒賊天賦加點
狂徒賊大米的天賦加點是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團隊副本中對于安排好路線/時間軸的團隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
8. 9.0狂徒賊天賦怎么點
看版本了。敏銳戰(zhàn)場可以,只要手法和屬性堆的可以爆發(fā)要比奇襲更爆炸,瞬秒脆皮。奇襲我想說一下,這個天賦,除了全能基本都是需求量很大的,無腦堆但是重要一點看你如何選擇了,奇襲生存能力要比敏銳稍低一等,個人看法,另者就是敏銳瞬間打爆炸傷害可以,但是持續(xù)輸出去剛一個板甲得想好手法和環(huán)境因素,個人觀點,只針對野外和pvp,pve的話還是堆奇襲吧,如果排除狂徒,敏銳打本持久輸出真的很累。
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