新版天賦加點(diǎn)ad(通用天賦加點(diǎn)圖)
1. 通用天賦加點(diǎn)圖
1. 通用魂師加點(diǎn)
??魂師加點(diǎn)一般能加的屬性只有四個(gè),個(gè)人推薦玩家魂師可以主要加攻擊和生命這兩個(gè)屬性。加點(diǎn)數(shù)量是魂師突破新的境界以及魂師升星后,可以得到加點(diǎn)數(shù)5點(diǎn)。
??2. 敏攻強(qiáng)攻魂師加點(diǎn)
??這兩個(gè)類型的魂師獨(dú)有的屬性是暴擊和暴擊效果,個(gè)人推薦主要加攻擊生命暴擊和暴擊效果這四個(gè)屬性。當(dāng)然前期魂師就主加攻擊,后期在換成加暴擊。因?yàn)榍捌诒粜Ч辉趺疵黠@,等后期魂環(huán)及魂技多了暴擊可以造成高額的傷害。
2. 通用天賦加點(diǎn)圖片
基本的加點(diǎn)方案是以精力回復(fù)以及精力上限為主,適當(dāng)帶2-3點(diǎn)閃避精力消耗,其他的則分配給傷害(受傷)怒氣轉(zhuǎn)換以及飛索等天賦。
注意,在怒氣轉(zhuǎn)換的選擇上玩家可以選擇帶傷害或受傷其中一種,對(duì)此可以按照自己的游戲水平進(jìn)行選擇,單局傷害高則帶傷害,低則反之,這樣可以最大化怒氣收益。
3. 進(jìn)階天賦加點(diǎn)
昊天錘天賦加點(diǎn)攻略:
方法/步驟
1.昊天錘武魂是近戰(zhàn)強(qiáng)攻系武魂,所以最基礎(chǔ)的近戰(zhàn)克星是需要點(diǎn)滿的,然后魔戒之力看自己裝備決定。
2.魂力屏障可以點(diǎn)滿的,為的是意氣風(fēng)發(fā)天賦,因?yàn)橐鈿怙L(fēng)發(fā)提供的血量是十分可觀的,在武魂頁(yè)分配二十五天賦點(diǎn)后,玩家可以點(diǎn)擊近戰(zhàn)克星的升級(jí)版天賦-強(qiáng)攻專精。
3.強(qiáng)攻專精在點(diǎn)滿的情況下,可以提供高額的攻擊力,并且這種攻擊力加成可以隨著你等級(jí)的升高而升高,小編建議強(qiáng)攻專精必滿。
4.強(qiáng)攻專精的進(jìn)階天賦專注可以提升攻擊傷害。
5.但是歡欣鼓舞是沒(méi)必要點(diǎn)滿的,可以適當(dāng)去點(diǎn),裝備大師、魂環(huán)護(hù)體和魂骨大師。
6.對(duì)于魂骨大師,有條件的玩家可以去點(diǎn)滿,畢竟魂骨太難收集。最后的王者威壓和背水一戰(zhàn),可以提供吸血和攻擊,是必須滿上的。
4. 天賦專屬點(diǎn)
第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優(yōu)先可以選擇快速拔槍,而在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中優(yōu)先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點(diǎn)的獲取,能優(yōu)化手感,一般綁定手槍橙、大小槍橙、沖動(dòng)橙。
第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優(yōu)先選擇雜耍打擊,主要還是用來(lái)增加劍舞的范圍能力,而且對(duì)于輸出手法循環(huán)也有一個(gè)比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強(qiáng)行位移的場(chǎng)合中有奇效。
第三層天賦分別有:精力、深邃詭計(jì)、死亡標(biāo)記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個(gè)天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動(dòng)橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計(jì)的話,點(diǎn)了這個(gè)天賦的最后一層別忘記點(diǎn)沖鋒。
第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯(cuò)率,而飄忽不定這個(gè)天賦,如果玩家掌握了時(shí)間軸的話,可以利用佯攻的短CD來(lái)頻繁的享受減傷。
第五層天賦分別有:邪惡計(jì)謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計(jì)謀,在特定戰(zhàn)斗場(chǎng)面中,這個(gè)天賦非常棒,還可以免費(fèi)偷鑿來(lái)節(jié)約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對(duì)控怪后打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點(diǎn)邪惡計(jì)謀,而欺凌后選點(diǎn)。
第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現(xiàn)在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來(lái)補(bǔ)一些急速來(lái)提高循環(huán)的速度。而恐懼之刃這個(gè)天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規(guī)劃的情況下,可以選擇這個(gè)恐懼之刃。
第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒沖刺、影舞步,最后一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒沖刺,目前刀鋒沖刺是單體最強(qiáng)的一個(gè)天賦了,在單體BOSS面前是超強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)副,在劍舞覆蓋率增強(qiáng)的版本可以搭配AOE來(lái)爆發(fā)使用。
而鋼鐵之舞這個(gè)天賦是專屬于AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦
5. 天賦點(diǎn)加滿
世界盒子通過(guò)開(kāi)盒子加點(diǎn)讓小人天賦加滿
6. 大師天賦加點(diǎn)圖
魔獸世界WLK80級(jí)鳥(niǎo)德是一個(gè)比較冷門的職業(yè),玩的玩家比較少,但考慮到德魯伊的多天賦可玩性,還是有一些玩家在玩,這里我們來(lái)看下鳥(niǎo)德在這個(gè)版本的天賦加點(diǎn)。
鳥(niǎo)德的天賦加點(diǎn)是58/0/13,最終需要加滿大地與月亮、星辰墜落,另外,恢復(fù)系中也需要加上清晰預(yù)兆、變形大師,尤其是變形大師,這可以讓德魯伊在很多環(huán)境下的生存能力加強(qiáng)
雕文:星火雕文、星辰墜落雕文、月火雕文、無(wú)憂復(fù)生雕文、野性印記雕文、急奔雕文
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7. 天賦技能加點(diǎn)系統(tǒng)
1.懲戒騎必點(diǎn)天賦:5/5/53
2.神圣第一層:純潔圣印 5/5提高核心技能傷害15% 必點(diǎn)
3.防御第一層:神圣之力 5/5提高力量15% 沒(méi)有任何不點(diǎn)的理由
4.懲戒第一層:祈福 5/5降低瞬發(fā)法術(shù)消耗10%,提高續(xù)航(主要是同層的5招架沒(méi)用)
5.懲戒第二層:強(qiáng)化審判 2/2主力技能減少CD 優(yōu)秀的天賦
6.懲戒第二層:十字軍之心 3/3全團(tuán)可享受的全暴擊DEBUFF 懲戒騎功能性之一
7.懲戒第二層:強(qiáng)化力量祝福 2/2強(qiáng)化后可提高688點(diǎn)AP,比戰(zhàn)士戰(zhàn)斗怒吼要強(qiáng)
8.懲戒第三層:定罪 5/5暴擊提高5%
9.懲戒第三層:命令圣印 1/1多目標(biāo)戰(zhàn)斗的必選圣印
10.懲戒第四層:戰(zhàn)斗圣潔 3/3提高暴擊和主要技能傷害
11.懲戒第四層:征伐 3/3提高全傷害
12.懲戒第五層:雙手武器專精 3/3
13.懲戒第五層:圣潔懲戒 1/1全團(tuán)傷害提高3% 懲戒騎功能性之一
14.懲戒第六層:復(fù)仇 3/3暴擊后傷害提高
15.懲戒第七層:戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù) 2/2主要技能傷害提高,且能使驅(qū)邪瞬發(fā)
16.懲戒第七層:懺悔 1/1控制技能 團(tuán)隊(duì)中用處較小,但卻是下層天賦必須的聯(lián)動(dòng)天賦
懲戒第七層:智者審判 3/3自己續(xù)航的保障,也是懲戒騎功能性之一
懲戒第八層:狂熱 3/3審判額外的暴擊率 降低仇恨 PVE場(chǎng)合必備
懲戒第八層:圣潔怒火 2/2斬殺技能暴擊提高,爆發(fā)技能減少CD
懲戒第九層:迅捷懲戒 3/3全團(tuán)急速提高3%(包括物理和法術(shù)),懲戒騎功能性之一
懲戒第九層:十字軍打擊 1/1核心技能
懲戒第九層:圣光出鞘 2/2攻強(qiáng)轉(zhuǎn)法強(qiáng)
懲戒第十層:正義復(fù)仇 3/3主要技能暴擊附帶DOT,懲戒版重傷
懲戒第十一層:神圣風(fēng)暴 1/1主力技能,金光閃閃
神圣第二層:治療之光瞬發(fā)圣閃的效果高一點(diǎn),主要是為了過(guò)路點(diǎn)出光環(huán)掌握
神圣第二層:神圣智慧智力高一點(diǎn),提高一點(diǎn)點(diǎn)續(xù)航和法術(shù)暴擊,主要是為了過(guò)路點(diǎn)出光環(huán)掌握
神圣第三層:光環(huán)掌握WLK為數(shù)不多的團(tuán)減,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的一部分
防御第一層:圣潔提高一丟丟生存能力,主要是了過(guò)路點(diǎn)出神圣犧牲
防御第二層:守護(hù)者的寵愛(ài)提高保護(hù)和自由的效果,主要是為了過(guò)路點(diǎn)出神圣犧牲
防御第三層:神圣犧牲小隊(duì)減傷效果,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的一部分
懲戒第三層:辯護(hù)自動(dòng)擋挫志,同戰(zhàn)士強(qiáng)化挫志怒吼/術(shù)士的強(qiáng)化虛弱詛咒數(shù)值一樣,強(qiáng)于熊的挫志咆哮。在熊或者血死騎單T的BOSS戰(zhàn)是必須的DEBUFF
懲戒第三層:正義追擊移動(dòng)速度什么時(shí)候都不嫌多
8. 天賦加點(diǎn)攻略
第一層
寒冰鎖鏈(冰霜專精固定點(diǎn)亮)
靈界打擊(鮮血專精固定點(diǎn)亮)
亡者復(fù)生(邪惡專精固定點(diǎn)亮)
第二層
心靈冰凍
反魔法護(hù)罩
強(qiáng)化枯萎凋零[NNF]:當(dāng)你站在區(qū)域內(nèi)時(shí),你的(鮮血)心臟打擊攻擊3名額外敵人(冰霜)湮滅攻擊1名額外敵人(邪惡)天災(zāi)打擊攻擊5名額外敵人
第三層
冰封之韌
血之氣息:吸血提高3%
三戰(zhàn)老兵(共2級(jí)):(鮮血)耐力提高10/20%(冰霜/邪惡)耐力提高5/10%
壓制:躲閃提高3%
脆弱:你的疫病有幾率削弱敵人,使你對(duì)他們?cè)斐傻膫υ?秒內(nèi)提高6%
第四層
致盲冰雨(冰霜專精天賦)
永凍(冰霜專精天賦)
天災(zāi)契約(通用天賦)
幻影步(通用天賦)
犧牲契約
不潔之地:當(dāng)你站在枯萎凋零區(qū)域內(nèi)時(shí)獲得5%急速
第五層
無(wú)情打擊(共2級(jí)):爆擊提高2/4%
反魔法領(lǐng)域
薩薩里安之力(共2級(jí)):力量提高2/4%
第六層
冰冷擴(kuò)散(效果見(jiàn)于心能[無(wú)摧鐐銬]):寒冰鎖鏈可以攻擊1個(gè)額外目標(biāo)
9. 通用天賦加點(diǎn)圖第五人格
第五人格中的監(jiān)管者攝影師約瑟夫的天賦和技能可以參考以下的例子。由于約瑟夫普攻的1.5倍傷害,所以一般開(kāi)門戰(zhàn)時(shí)一刀斬作用不是很大,而約瑟夫是個(gè)純走地流監(jiān)管者,所以可以選擇天賦,封窗加底牌,技能帶閃現(xiàn),快踩和閃現(xiàn)能夠讓約瑟夫在前期快速抓人
10. 通用天賦加點(diǎn)圖解
智弓加點(diǎn)推薦
1、輸出天賦,這里可以點(diǎn)出右側(cè)的輸出技能,點(diǎn)出右下角的所有技能點(diǎn)滿就可以了,這里點(diǎn)出法神附體,法力增強(qiáng)。有很強(qiáng)的輸出能力提升,就是法術(shù)的傷害提升非常高,這里的爆發(fā)是很高的,而且還需要點(diǎn)出各種不同的防御天賦,這里的致命節(jié)奏也是有高額輸出。
2、防御天賦可以點(diǎn)出右側(cè)的防御天賦,點(diǎn)到右下角差不多需要70點(diǎn)的天賦點(diǎn),效果還可以,必須要點(diǎn)的加點(diǎn)。防御的效果就很明顯了,這里是有高輸出的效果,有各種不同的防御屬性都要點(diǎn),抗性會(huì)大幅度的提升。
3、剩下的天賦點(diǎn)就是通用天賦加點(diǎn),這里也是比較重要的,可以點(diǎn)出通用這邊的智力和體力,輸出和防御提升上去,再點(diǎn)出通用這里的翅膀精通和庇護(hù)精通,可以提升一定的屬性效果和對(duì)應(yīng)的上限加成。
強(qiáng)推





