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    巨魔s8新符文輔助(巨魔打野符文最新)

    1. 巨魔打野符文最新

    1、出門裝:

    巨魔打野出門裝 打野刀+2紅;

    2、前中期出裝思路:

    巨魔的第一件裝備的話,還是出深寒熔渣巨人好。畢竟巨魔是一個戰(zhàn)士前排沒血是不行的。而且熔渣巨人是有著日炎被動的 效果的。

    鞋子可以出忍者鞋子。忍者鞋子可以增加抵抗力。忍者的被動抵擋百分之10的普攻傷害

    巨魔出一個蘭頓的話,可以增加自己的護(hù)甲和生命值 ,并且主動可以造成一個范圍性的群體減速。這樣可以增加自己的gank的成功幾率。

    3、中后期出裝思路:

    然后,我們也是要一點(diǎn)攻擊的。那么最好的最適合的裝備就是破敗了。這件裝備+攻速+攻擊+吸血。并且主動是可以增加自己的移動速度并減速目標(biāo)的。這樣的主動技能團(tuán)戰(zhàn)是很好的。并且追人 抓人方面也是很厲害的。

    魔抗的話。我們是要出振奮的。振奮的魔抗。還有振奮的被動效果。是可以配合巨魔的被動的。

    4、后期出裝思路:

    最后,我們出一件荊棘之甲來增強(qiáng)自己的護(hù)甲。并且反甲是可以反對面的血的。也算是變相的增加了輸出吧。

    擴(kuò)展資料

    巨魔之王

    特朗德爾是網(wǎng)絡(luò)競技游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄之一。特朗德爾是一名狡猾的巨魔戰(zhàn)士,他有著各種削弱敵人的手段,不管是堅實(shí)無比的坦克還是高傷害的戰(zhàn)士在他面前都會感覺無力,特朗德爾特別擅長在特定區(qū)域內(nèi)作戰(zhàn),其強(qiáng)大的恢復(fù)能力和減速能力也能令敵人頭疼不已。

    2. 巨魔打野符文最新搭配

    lol巨魔在11.15從刃版本e有傷害。

    一、巨魔玩法攻略

    在巨魔輔助方面,主要是利用其e技能的減速效果,巨魔e的減速效果,不但可以來主動先手減速敵方ABC,配合我方打野進(jìn)行g(shù)ank,而且巨魔e還可以打斷某些英雄的位移,例如奧巴馬,錘石等等等。

    此外,巨魔在搭配上叢刃后其AQA的傷害十分夸張。在巨魔輔助的加點(diǎn)方面建議巨魔主e技能副Q技能一級W。巨魔被動具有不俗的回復(fù)效果。在巨魔到達(dá)三級后,可以說是迎來了其第一個強(qiáng)勢期。

    利用e技能先手減速對手,然后開w加速,接aqa連招,再配合此AD的連招進(jìn)行擊殺。在巨魔到達(dá)六級之后,其越塔能力也大大加強(qiáng),在兵線進(jìn)入塔下后,巨魔可以先手釋放大招,在釋放大招時,巨魔可以等敵方輔助觸發(fā)余震后再釋放大招,這樣可以偷取更多的雙抗,另外在巨魔打團(tuán)時,如果e技能釋放時機(jī)得當(dāng),可以起到改變戰(zhàn)局的作用。

    3. 巨魔打野帶什么天賦

    1、出裝順序:三相+鐵板鞋+亡者板甲+振奮盔甲+貪欲九頭蛇+石像鬼石板甲

    2、出裝思路:三相對于戰(zhàn)士類型的收益比較高,提升的比較全面,在提升普攻傷害的同時還能減冷卻。很新裝備出了之后在出貪欲九頭蛇提升吸血能力,然后出振奮提升吸血能力。

    主系:精密(強(qiáng)攻、凱旋、歡欣、致命一擊)

    副系:巫術(shù)(水上行走、迅捷)

    4. 巨魔打野符文最新出裝

    天賦推薦:強(qiáng)攻,這套天賦打架很厲害,天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),凱旋,韌性減速控制時間,致命一擊提高傷害,副系符文選擇水上行走+迅捷,提高移動速度。

    出裝選擇:

    巨魔缺乏AOE傷害能力,提亞馬特是巨魔刷野的保障,后續(xù)還能合成巨型九頭蛇這樣的半肉半輸出裝備。打野刀選擇藍(lán)色加熔渣巨人的附魔,后續(xù)走一個全肉的路線,振奮鎧甲增加吸血能力,再補(bǔ)出蘭頓之兆和石像鬼石板甲。

    5. 巨魔打野銘文

    二十級理論上可以騎的坐騎:

    科多獸,種族牛頭人或牛頭人聲望崇拜

    迅猛龍,種族巨魔或者巨魔聲望崇拜

    座狼,種族獸人或者獸人聲望崇拜

    地精摩托車,種族地精或者地精聲望崇拜

    摩托車,工程制造

    其他能騎的估計你這個等級也搞不到

    官網(wǎng)買的坐騎,只會飛的不行,地上可以跑的那個可以用

    至于生活技能。我不推薦你現(xiàn)在練。

    現(xiàn)在升級很快,你現(xiàn)在學(xué)了技能也練不了,很快就超過了你現(xiàn)在練級的地圖

    我推薦是滿級之后學(xué)了大鳥之后再練

    和煉金最搭的技能有兩個,一個是煉金,一個是銘文

    當(dāng)然只賺不賠的是雙采。只是娛樂我不推薦雙采和銘文

    煉金是不錯的選擇

    6. 巨魔打野加點(diǎn)

      所有可以一級打野的英雄按難度排(出憾地神牛外都是以不拉野為前提):  簡單:德魯伊,小鹿,圣騎士,先知,黑暗賢者,謎團(tuán)。比較無腦的級別,只需一點(diǎn)基礎(chǔ)裝備,甚至沒有裝備就可以1級打野?! ≈须y:狼人,血魔,巨魔,熊戰(zhàn)士,娜迦海妖(小娜迦),魂守,食尸鬼,斧王,人馬,蜘蛛,獸王。 有一定難度和需要一定熟練度的?! O限:剛背。難度比其他英雄都要高所以分開說明?! √厥猓汉兜厣衽! ”旧懋?dāng)然不具備1級打野能力,但是溝壑可以改變小兵行進(jìn)路線能較好拉野,雖然不是BUG但在比賽時一般都是禁止的?! ?級打野需要掌握的幾種技巧?! ∽詺⒋蛞傲鳎?級前(含)把錢用完讓野怪打死回家,效率要高于直接跑回家,這點(diǎn)用在打野上能節(jié)約30秒左右時間,尤其是沒有小雞和鳥支持下,主要用到此法的英雄主要有魂守和小那家等續(xù)航能力不怎么樣的英雄。  卡位打野流:利用樹林和地形讓只有一個野怪能打到你,適合用此法的英雄一般都是個體作戰(zhàn)的英雄,比如拍拍熊和巨魔,此技不是神技,一些召喚和分身英雄不適用此法。 后篇會有圖片說明?! ∫蛞傲鳎喊呀c(diǎn)的野怪拉到兵線上讓野怪幫助你打,這樣效率不見得多高,但能平穩(wěn)的度過前期低級時的真空時間,一些不能獨(dú)立打野的英雄也能此技給同線隊(duì)友更多發(fā)展空間,但害怕被封野。后篇會有圖片說明?! ⌒▲B空運(yùn)流:此技需要隊(duì)友買小鳥配合,前期無限運(yùn)輸魔瓶來補(bǔ)充魔法,此技主要適用英雄有3,獸王,蜘蛛,剛背。其中剛背難度最大,蜘蛛難度最小,如果合理運(yùn)用,蜘蛛能在18分鐘內(nèi)出輝耀。刷新野怪的規(guī)則真整分時野怪刷新點(diǎn)一片范圍內(nèi)檢測有沒有單位(包括尸體和守衛(wèi),但不包括蜘蛛的網(wǎng)和炸彈遙控雷),如果有單位則不會刷新,那么只要在52-53秒秒將野怪拉出刷新范圍,那么就可以打多批野?! ∩痰昃庩?duì):自殺時方便買東西?! ∫肮止舻膬?yōu)先級:如果是近戰(zhàn)(某些除外)英雄,那么每個種野怪攻擊的優(yōu)先級是不同的,詳細(xì)的后面說明,如果沒有額外說明的,那么就是平級優(yōu)先攻擊順序,會先攻擊打他的單位。當(dāng)近戰(zhàn)英雄買了鞋以后會降低野怪優(yōu)先攻擊級?! 《惚芤肮旨寄埽?級熊怪和人馬如果檢測到周圍(大約200范圍)檢測到周圍超過3個單位就會踩地板,人馬是,50點(diǎn)傷害暈2秒,熊怪是150點(diǎn)傷害,減攻速移動25%。有大約1秒的發(fā)動延遲,只要英雄進(jìn)入他的檢測范圍然后馬上脫離就可以避免被踩到(大約200的范圍),大薩特,只要檢測到周圍有超過2個敵方單位就會發(fā)動沖擊波,沒有延遲,但是只有100點(diǎn)純魔法傷害威脅不大?! 讉€1級打野出門裝備:  圣殿:能提供不錯的防御和回魔以及6點(diǎn)攻擊,主要是狼人和謎團(tuán),先知打野裝備。  壓制之刃:能對野怪產(chǎn)生額外的傷害,還有開樹的功能也非常適合打野,一些依然自身攻擊的英雄適合出,比如魂守,小那家,巨魔,分身能繼承此裝備效果。  圓盾:能減少野怪的攻擊,非曲線疊加,兩個圓盾大概有90%幾率減少傷害。還能合成效果不錯的窮鬼盾,魂守,小那家,巨魔等敏捷英雄都合適出?! 〕詷洌河脕黹_樹以及補(bǔ)充些基本HP?! ∧浚盒枰c隊(duì)友的小鳥配合使用。  凈化:某些英雄打野時需要的?! 「鞣N屬性裝也可以?! ∫肮謴?qiáng)度分類介紹:  遠(yuǎn)古野怪:  黑龍:最弱的遠(yuǎn)古野大黑龍帶一定范圍的濺射傷害,并且魔免,小黑龍不魔免?! ↓埲耍旱诙醯倪h(yuǎn)古野,有閃避,攻擊較高,但是吃大部分魔發(fā)(遠(yuǎn)古無效的魔法外)。  石頭人:全部魔免,實(shí)力較強(qiáng)。  綠怪:和石頭人強(qiáng)度差不多,但是兩個小綠怪不魔免。  普通低級野怪:  毒狗頭:很賤,會優(yōu)先攻擊最后一個攻擊他的單位(無論遠(yuǎn)近),并且每隔一定時間會刷新一次順序,被上毒時可以喝魔瓶和血瓶,實(shí)力中等。  女妖:不會睡覺,攻擊順序是誰先攻擊她,她就打誰,攻擊帶減速,旁邊兩地獄犬,會優(yōu)先打攻擊他的近戰(zhàn)英雄,先殺女妖,實(shí)力很強(qiáng)?! 」奉^人一家:總攻擊力不低,但是血少一AOE死大半,實(shí)力很弱?! 」奉^+兩巨魔:如果是進(jìn)位可以引到上坡打,兩遠(yuǎn)程巨魔會打出MISS,實(shí)力還行?! 【弈б患遥河袀€會治療的牧師,先殺了他,再打其他兩野怪,實(shí)力很弱和狗頭人一家有一拼?! ∑胀ㄖ屑壱肮郑骸 ∫袄牵貉欢?,但攻擊非常高,需要優(yōu)先解決那個帶光環(huán)的狼,實(shí)力第二?! ∈橙四б患遥汗舨桓?,但是血很厚,應(yīng)該優(yōu)先藍(lán)胖子。實(shí)力和野狼差不多, 先殺藍(lán)胖子。  薩特一家:小薩特會凈化5秒一次非常討厭,如果是召喚英雄,應(yīng)該先拉出一段距離然后先解決小薩特。  石頭人:魔免,可以說最弱的中級野怪,血少,攻低錢多,但由于是魔免,有些英雄并不太好對付?! 「呒壱肮郑?級以上野怪的特點(diǎn)是會優(yōu)先攻擊打他的近戰(zhàn)英雄單位(大薩特除外)包括4級小熊怪和小地獄犬?! ⌒芄郑簩?shí)力最強(qiáng)的普通野怪,血多攻高特效強(qiáng),和人馬一樣,如果檢測到周圍單位超過3個就會踩地板,不同于人馬的是會造成150的傷害,并且造成減速。出了個別強(qiáng)力英雄外前期最好別去招惹他。4級小熊怪也會優(yōu)先攻擊打他的近戰(zhàn)英雄單位?! n獸:在增加了3點(diǎn)光環(huán)后應(yīng)該是第二強(qiáng)的野怪,單個攻擊力不在熊怪之下,可惜小弟和特技沒有熊怪強(qiáng)。  人馬:最強(qiáng)的中級野怪,在高級野怪點(diǎn)也會刷新,實(shí)力很強(qiáng),如果前期遇到算你倒霉,檢測到周圍超過3個單位就會踩地板,50點(diǎn)傷害暈2秒,有大約1秒的發(fā)動時間,只要英雄進(jìn)入他的檢測范圍然后馬上脫離就可以避免被踩到(大約200的范圍),先殺大人馬。  薩特一家2:大薩特攻擊和血還是蠻高的,可惜的是悲劇護(hù)甲,小弟很不是很強(qiáng),和熊怪人馬一樣會檢測周圍單位來發(fā)動特技,不一樣的是他只需要檢測2個單位就可以發(fā)動,但只造成100純魔法傷害而已,威脅不大,CD比較短最好在他發(fā)動第二個波之前解決他。另外帶每秒回3血的光環(huán),如果打一半不打了過會血就滿了。另外大薩特比較笨,他的攻擊順序是優(yōu)先攻擊打他的單位?! 【弈б患遥簩?shí)力最弱的高級野怪,悲劇的穿刺類型攻擊,除了對謎團(tuán)有些威脅,對其他英雄的威脅很小,而且錢也不少,遇到他比較好運(yùn)。特技是會檢測周圍有沒有尸體如果有會復(fù)活成兩個小骷髏,但小骷髏錢很少,建議直接殺大巨魔。  英雄分類:先從簡單的談起  圣騎士和魅惑魔女:應(yīng)該是最簡單的,裸體出門都能比較有效率的清野,前期勸化/魅惑幾個比較強(qiáng)的野怪,人馬是首選,攻高,帶暈技,還有加速光環(huán),其次是巨魔,有網(wǎng)子能復(fù)活骷髏,如果是在沒有熊怪也湊合。除了打野以外還需要從邊路輔助支援GANK?! ≈i團(tuán):出門裝備可以選擇10凈化3吃樹,這樣6多點(diǎn)分鐘即可跳刀,也可以選擇圣殿+2凈化,這樣相對穩(wěn)點(diǎn),轉(zhuǎn)化時要注意巨魔,被轉(zhuǎn)化的野怪是有尸體的可以讓他復(fù)活對小謎團(tuán)傷害很高,小SA是不會凈化3級以下(含)的小謎團(tuán)的。小謎團(tuán)沒血時拉開以及注意用沒血的小謎團(tuán)探符即可。加點(diǎn)時可以只加2秒轉(zhuǎn)化主升F這樣GANK效率會高點(diǎn)?! 『诎蒂t者:出門1-2個圓盾或者配個恢復(fù)指環(huán)也可以,利用離子盾技能優(yōu)先把簡單的野怪先打了就可以了。打野很快而且很簡單?! ∠戎撼鲩T裝備和謎團(tuán)一樣,10凈化或者圣殿+2凈化即可,讀秒到6-8時在血池招一批樹人直奔高級野點(diǎn)即可,一級發(fā)芽,一級轉(zhuǎn)送,主升樹人,需要合理用到樹人來開樹,打薩特時注意拉開先打小薩特?! 〉卖斠粒撼鲩T給熊裝備1圓盾,補(bǔ)刀斧或者人熊各兩補(bǔ)刀斧,直奔高級野怪區(qū)打野即可,很簡單,但一般熊死得比CD快,可能會有30秒的真空時期,這時可以去拉一批野或者去線上混下。  狼人:出門圣殿+吃樹,倒數(shù)7時在血池招一批小狼然后直奔大野怪,只要不是熊怪就打,然后再打其他野,需要注意時沒3級時最好別打熊怪,到一定錢時在家里買雙鞋然后自殺回城,這時大概你也3級了,同樣招批小狼出門,你裝備了500的鞋以后所有野怪都不會優(yōu)先攻擊你了,合理打開小狼來打野,這樣8-9分鐘你就可以打出鞋+祭品?! ⊙В撼鲩T補(bǔ)刀斧+圓盾+3吃樹,先奔低級野怪區(qū),清野,然后打除了人馬以外的所有中級野怪,如果隊(duì)友有小雞是最好的,如果沒有可能會需要自殺回城一次,血魔打野是需要用到卡位打野法的。狂暴之血需要升3-4級能大幅增加血魔打野的效率,屠戮升2級回血基本就夠了,嗜血渴望前期我一般升1-2級,狂暴之血到2級才給自己加不然扣血太多,這版本血魔線上很難壓并不推薦打野,但是有時也能出奇制勝?! 【弈В撼鲩T補(bǔ)刀斧+圓盾+3吃樹,圓盾和補(bǔ)刀斧需要在近戰(zhàn)時拿起,(先丟地上切換到遠(yuǎn)程)和血魔一樣先奔低級野怪區(qū),清野,然后打除了人馬以外的所有中級野怪,也需要用到卡位打野法,優(yōu)先升熱血戰(zhàn)魂,具體加點(diǎn)為,13313413,有一定難度。這樣打大概16-17分鐘能打出支配+遠(yuǎn)行。  熊戰(zhàn)士:出門兩圓盾+3吃樹,這樣比較穩(wěn)而且有吃樹可以開樹拉野,先小野然后大人馬以外的中級野怪,有時需要用到卡位打野法,優(yōu)先升怒意狂擊,其次是超強(qiáng)力量,超強(qiáng)力量有時需要提前開來做到連續(xù)用兩次超強(qiáng)力量。到7級出了祭品就可以打肉山或者遠(yuǎn)古野了,打肉山時要注意對方的行動,謹(jǐn)防對面來抓,需要注意的是熊戰(zhàn)士學(xué)了怒意狂擊打死野怪,野怪是沒有尸體的,不受刷新檢測限制,所以等有一定實(shí)力后到52秒時一定要拉開野怪,這樣能連續(xù)打兩批野怪?! ∧儒群Qㄐ∧儒龋撼鲩T補(bǔ)刀斧+圓盾+3吃樹,優(yōu)先學(xué)分身,其次學(xué)誘捕(為GANK以及支援做準(zhǔn)備),先奔低級野怪區(qū),清野,然后打除了人馬以外的所有中級野怪,偶爾才會用到卡位打野,控制商店買完東西后需要自殺一次(3-4級時),前期買兩細(xì)帶和窮鬼盾,即可,需要注意小薩特會凈化分身需要優(yōu)先清完?! §`魂守衛(wèi):和小那家打野流程基本一樣,但是因?yàn)榉稚砗乃{(lán)多會比小那家稍難點(diǎn),需要注意的是變身會增加血量還會增加一點(diǎn)點(diǎn)回血速度合理利用能增加魂守的續(xù)航能力,(攻擊間隔從1.5變1.6)。  食尸鬼:基本流程一樣不再復(fù)述,優(yōu)先升盛宴,W升1級即可,其次升魔免,前期需要用到卡位打野法,難度不高?! 「酰含F(xiàn)在很少用來直接打野了,但偶爾作為奇兵也并非不可,出門2圓盾+1吃樹,前期主反擊螺旋,負(fù)怒吼,可以使用拉野的打法,注意的是斧王可以通過怒吼可以比別的英雄把野拉出更遠(yuǎn),多拉野可以增加斧王效率,不要適合卡位打野法?! “肴笋R酋長:斧王差不多,不過難度會稍微高點(diǎn),主反擊副馬蹄踐踏,也可以使用拉野打法?! 偙常捍蛞半y度最大的英雄基本屬于極限操縱,出門買瓶子或者凈化若干+吃樹,需要用到小鳥運(yùn)瓶和拉野的打法,前期打小野怪,然后算好52秒的時間去拉兩個近點(diǎn)的中級野怪(需要隊(duì)友開一個下路樹),然后再打小野怪,重復(fù)幾次到3級后用小鳥運(yùn)瓶補(bǔ)充魔法和血就可以開始打拉的野怪了,效率很高,但是難度很大,不容易操縱?! ≈┲耄盒枰眯▲B運(yùn)魔瓶流,主升前期主寄生蜘蛛升次織網(wǎng)先打小野怪招出一個蜘蛛后打中級野怪或者巨魔怪也可以,然后用小鳥無限用魔瓶再用織網(wǎng)開樹,18分鐘以內(nèi)可出輝耀。不過不推薦這么打因?yàn)橹┲肭捌趬褐颇芰軓?qiáng),對壓制對手推塔或許更好,但是偶爾作為奇兵也不是不行。  獸王:也是需要用小鳥運(yùn)魔瓶流,但是依賴程度不高,前期用野性之斧做傷害技和開樹,用野性呼喚作肉盾也有不錯效率,更重要的是和做邊線突襲和支援。

    7. 英雄聯(lián)盟巨魔打野符文

    特朗德爾天賦符文出裝攻略:

     1、出裝順序:三相+鐵板鞋+亡者板甲+振奮盔甲+貪欲九頭蛇+石像鬼石板甲

    2、出裝思路:三相對于戰(zhàn)士類型的收益比較高,提升的比較全面,在提升普攻傷害的同時還能減冷卻。很新裝備出了之后在出貪欲九頭蛇提升吸血能力,然后出振奮提升吸血能力。

    天賦選擇

    主系:精密(強(qiáng)攻、凱旋、歡欣、致命一擊)

    副系:巫術(shù)(水上行走、迅捷)

    英雄技巧:

    1、技能連招:E-W-Q-R-Q

    2、主Q副E,有R點(diǎn)R。

    3、巨魔目前的地位比較尷尬,手很短容易被放風(fēng)箏而且沒有硬控,對于裝備的需求比較高。

    4、巨魔在對線的時候需要注意好E技能釋放的時機(jī),這樣就能打斷敵人的技能,R技能盡量留給血厚、抗性高的敵人,這樣就能偷取生命值。

    8. 巨魔之王打野符文

    1、出裝順序:三相+鐵板鞋+亡者板甲+振奮盔甲+貪欲九頭蛇+石像鬼石板甲

    2、出裝思路:三相對于戰(zhàn)士類型的收益比較高,提升的比較全面,在提升普攻傷害的同時還能減冷卻。很新裝備出了之后在出貪欲九頭蛇提升吸血能力,然后出振奮提升吸血能力。

    3、符文選擇

    主系:精密(強(qiáng)攻、凱旋、歡欣、致命一擊)

    副系:巫術(shù)(水上行走、迅捷)

    9. lol巨魔打野出裝

    1、肉裝巨魔:熔渣巨人打野刀、冰霜之心、綠甲、板甲、反甲/適應(yīng)性頭盔、石像鬼石板甲。

    肉裝巨魔是最為主流的打法,因?yàn)榫弈е醯挠⑿蹤C(jī)制問題,如果出輸出裝的話會太過脆弱,反而出肉裝帶來的黏人能力會相當(dāng)出色。

    2、輸出巨魔:戰(zhàn)士打野刀、三項(xiàng)、破敗、巨型九頭蛇、血手、藍(lán)盾。

    輸出巨魔在打野巨魔中比較少,但是如果優(yōu)勢巨大可以這么出,優(yōu)勢大的巨魔幾乎沒有人能夠匹敵,這套裝備傷害高還具備一定的續(xù)航能力。

    3、輔助型打野巨魔:熔渣巨人打野刀、騎士之誓、基克的聚合、石像鬼石板甲、狂徒、冰心。

    輔助裝的打野巨魔一般來說需要在隊(duì)友配合非常好的時候才能這么出,雖然能夠給隊(duì)友帶來許多增益,但是無論是傷害還是坦度都比較一般,比較依賴大招來扛傷害。

    10. 巨魔打野符文最新版本

    就是大招給對方的坦克可以吸他的護(hù)甲魔抗,然后用e柱子多卡對面的位

    11. 巨魔符文上單

    巨魔上單出裝推薦

    1.初始裝備:腐敗藥水+偵查守衛(wèi)

    2.核心裝備:亡者板甲+鐵板鞋+三相之力

    3.后期裝備:振奮盔甲+貪欲九頭蛇+石像鬼板甲+亡者板甲+鐵板鞋+三相之力(神話)

    出裝思路:

    1、前期:出門裝選腐敗藥水和偵查守衛(wèi),腐敗藥水可以在恢復(fù)生命值的同時給與攻擊目標(biāo)額外的法術(shù)傷害。

    2、中期:巨魔之王可優(yōu)先出三相之力增加普通攻擊的傷害并且可以增加冷卻縮減,該裝備的神話被動是增加攻速,在補(bǔ)亡者板甲和護(hù)甲鞋增加護(hù)甲。

    3、后期:等核心裝備出來之后再出貪欲九頭蛇增加全能吸血,因?yàn)榫弈е醯募寄苁强梢栽黾又委熜Ч乃赃@件裝備很適合他,在出振奮繼續(xù)提升治療效果,最后出石像鬼。

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