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    英雄聯(lián)盟狗頭天賦(英雄聯(lián)盟狗頭天賦出裝)

    1. 英雄聯(lián)盟狗頭天賦

    巫術(shù)系&啟迪系,屬性碎片2自適應(yīng) 1護(hù)甲

    艾黎:基石選擇艾黎,狗頭的E技能屬于持續(xù)傷害,能夠多次觸發(fā)艾黎。

    法力流系帶:如果要頻繁使用E技能推線,那就必須要點(diǎn)法力流系帶來(lái)提升藍(lán)量。

    超然:減少技能CD,10級(jí)慢CD更方便疊Q。

    焦灼:提升狗頭的線上消耗能力。

    餅干配送:同樣提升可以藍(lán)量,如果對(duì)線沒(méi)壓力就賣掉。

    星界洞悉:極致的減CD。

    2. 英雄聯(lián)盟狗頭天賦出裝

    AP狗頭的傷害主要就是E了。然后我們天賦帶帶相位猛沖,或者是艾黎都可以,主E消耗,出門多蘭戒。

    錢夠了第一件裝備的盧的回聲,第二件看情況出護(hù)甲鞋還是水銀鞋,暴力點(diǎn)直接法穿鞋也行。第二件可以出冰杖,加強(qiáng)加速能力,然后就是帽子冰心大面具。

    3. 英雄聯(lián)盟狗頭天賦怎么點(diǎn)

    英雄聯(lián)盟狗頭s12出裝順序推薦攻略

    狗頭是一個(gè)非常需要發(fā)育的英雄,在前期都是唯唯諾諾,后期等Q疊起來(lái)以后才可以重拳出擊,后期神圣分離者配合狗頭Q可以打出爆炸傷害。

    神圣分離者:

    技能之后的下一次普通攻擊增加傷害,狗頭的Q技能算是技能后的普攻。

    4. 英雄聯(lián)盟狗頭天賦符文天賦

    國(guó)服第一狗頭黑店百地的符文:紅色9個(gè)雙穿,黃色9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色9個(gè)成長(zhǎng)魔抗。大精華1個(gè)雙穿,2個(gè)成長(zhǎng)減CD。評(píng)價(jià):這套符文沒(méi)有攻擊力和攻擊速度,前期補(bǔ)刀會(huì)非常的難,不適合新手,特別是塔刀幾乎會(huì)漏完。但是這套符文由于雙穿這種性價(jià)比最高的符文使得中后期非常強(qiáng)。 如果是新手補(bǔ)刀基本功不好的話還是推薦:紅色9個(gè)攻擊力,黃色9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色9個(gè)成長(zhǎng)魔抗(沒(méi)錢買成長(zhǎng)魔抗買固定魔抗也是可以的),大精華1個(gè)攻擊速度,2個(gè)成長(zhǎng)減CD。 天賦:對(duì)線平A類型的戰(zhàn)士(瑞文,皇子,猴子,諾手,鱷魚(yú),巨魔,刀妹,劍姬,青鋼影等等)的話推薦帶戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),這個(gè)可以極大強(qiáng)化對(duì)剛能力。 對(duì)線法師(流浪、冰霜女巫等等一切可以打上單的法師)或者坦克(石頭,泰坦,大樹(shù),波比,正義巨像,大蟲(chóng)子,慎,煉金,蒙多等等)的話推薦帶風(fēng)暴騎手的狂涌,這個(gè)天賦使得狗頭不容易被風(fēng)箏,打團(tuán)能力很強(qiáng)。 不論對(duì)線什么英雄如果感覺(jué)自己對(duì)線能力不足壓力太大或者對(duì)面前期特別強(qiáng)(比如潘森,奎因,或者其他一切你覺(jué)得壓力大的)的話可以選擇帶石裔誓約,這個(gè)天賦使得狗頭更肉,增加抗壓能力,而且團(tuán)戰(zhàn)對(duì)隊(duì)友也有幫助。 純手打,求采納

    5. 英雄聯(lián)盟狗頭天賦2021

    三項(xiàng),振奮,板甲,死亡之舞,布甲鞋

    6. lol狗頭人天賦

    狗頭天賦的話可以點(diǎn)出愛(ài)離或者是彗星打消耗流,副系點(diǎn)出回藍(lán)。

    7. lol最新版本狗頭天賦

    狗頭出啥都無(wú)敵出一個(gè)一個(gè)鞋子,一個(gè)褲子,一個(gè)衣服,再來(lái)一個(gè)三級(jí)頭,三級(jí)包倍鏡痛苦面具極速之靴。

    還有啥惡魔法杖狗頭出啥都無(wú)敵出一個(gè)一個(gè)鞋子,一個(gè)褲子,一個(gè)衣服,再來(lái)一個(gè)三級(jí)頭,三級(jí)包被禁痛苦面具,極速之靴,還有啥惡魔法杖極地服

    8. 英雄聯(lián)盟狗頭天賦點(diǎn)法2022

    玩狗頭,有一個(gè)點(diǎn)很重要,就是控線。把兵線控制在合適的位置,在合適的位置布控視野,能有效的防止對(duì)方的gank。那我就先說(shuō)一下控線。兵線是如何推進(jìn)的?

    遠(yuǎn)程兵(炮車也算遠(yuǎn)程兵)數(shù)量決定兵線推進(jìn)的方向,近戰(zhàn)兵的數(shù)量決定兵線推進(jìn)的快慢。

    情景一:紅色方有5個(gè)遠(yuǎn)程兵,3個(gè)近戰(zhàn)兵;藍(lán)色方有4個(gè)遠(yuǎn)程兵,1個(gè)近戰(zhàn)兵。5>4,兵線會(huì)向藍(lán)色方推進(jìn)。這個(gè)叫遠(yuǎn)程兵決定兵線推進(jìn)的方向情景二:紅色方有5個(gè)遠(yuǎn)程兵,3個(gè)近戰(zhàn)兵;藍(lán)色方有4個(gè)遠(yuǎn)程兵,3個(gè)近戰(zhàn)兵。3>1,情景一兵線的推進(jìn)速度比情景二中要快。這個(gè)叫近戰(zhàn)兵決定兵線推進(jìn)的速度。了解這個(gè)有什么用?方便你快速的判斷兵線的走勢(shì)。能不能控制兵線,用什么方法控制。

    控線的方法要推線,就快速清對(duì)面遠(yuǎn)程兵;控線,就盡可能保持兩方遠(yuǎn)程兵數(shù)量相等。還有一些小技巧:

    1.你發(fā)現(xiàn)對(duì)面也在控線,但是你想讓兵線過(guò)來(lái),你就上去勾引他打你,他在釋放技能的同時(shí)也會(huì)對(duì)你的小兵造成傷害,兵線無(wú)意間就被他推過(guò)來(lái)了。

    2.你感覺(jué)兵線控不住了,可以越兵線,去時(shí)不時(shí)的摸一下對(duì)面英雄,這個(gè)時(shí)候你會(huì)吸引小兵的仇恨,敵方小兵不會(huì)推進(jìn)。

    3.可以用草叢卡小兵的仇恨。吸引小兵仇恨以后,進(jìn)沒(méi)有敵方視野的草仇恨會(huì)消失。吸引小兵仇恨,小兵不會(huì)推進(jìn)??梢苑磸?fù)這個(gè)操作,把兵線控制在一個(gè)合適的位置。下面說(shuō)一下狗頭的具體玩法。

    天賦我就不說(shuō)了,新天賦好多我還沒(méi)用過(guò)。不過(guò),我個(gè)人理解是,上單是承受傷害的,還是點(diǎn)肉天賦好一點(diǎn)。

    上單狗頭無(wú)非就兩個(gè)流派,一個(gè)主e前期消耗,中期開(kāi)始疊q。另一個(gè),主q,疊一輩子。主e消耗要注意視野和補(bǔ)刀。

    插眼我推薦這樣紅色方藍(lán)色方主e推進(jìn)快,兵線容易過(guò)河道,所以要這么插眼,主要是防對(duì)面打野gank。

    主e消耗很難造成擊殺,補(bǔ)好刀,保證自己的發(fā)育很重要。

    主q的打法,我主要玩這種。

    我的理解是,補(bǔ)塔刀和控線。

    上線,第一波兵,你先去q對(duì)面一個(gè)近戰(zhàn)兵,對(duì)面影響肯定要上來(lái)摸你,你往你的小兵后面拉就行了,他摸你的時(shí)候,你的小兵一直在打他。等他回去,補(bǔ)個(gè)一兩個(gè)刀,兵線基本上就過(guò)來(lái)了。

    然后,你把兵線控在防御塔攻擊范圍前就行了,慢慢疊q,不要太爽。

    有的人會(huì)把兵線推進(jìn)塔,需要你來(lái)補(bǔ)塔刀。塔刀咋補(bǔ)?

    一般,近戰(zhàn)兵先讓塔打兩下,你最后打一下。

    遠(yuǎn)戰(zhàn)兵你先打一下,再讓塔打一下,你最后再打一下。

    有的時(shí)候,小兵的血量可能不是理想狀態(tài),需要你用技能來(lái)補(bǔ)(e技能施放以后可以接一個(gè)速度很快的平A;q的平A不會(huì)丟失,抬手動(dòng)作出來(lái)以后,不能用s鍵停止)。

    要是塔刀補(bǔ)不好,兵線快進(jìn)塔的時(shí)候,拉一下小兵仇恨,把兵線卡在外頭。

    不推薦前期這么干,前期太脆,扛不住小兵傷害,卡一兩次兵線就得回家,不然就要被對(duì)面越塔,浪費(fèi)發(fā)育時(shí)間。

    視野方面紅色方藍(lán)色方橙色標(biāo)記要是隊(duì)友沒(méi)有給眼,自己拿藍(lán)色飾品補(bǔ)一下眼。

    狗頭的閃現(xiàn)對(duì)保命很重要,對(duì)線盡量不要用閃現(xiàn)來(lái)殺人。在對(duì)面越塔的時(shí)候用閃現(xiàn)秀他。想要疊q,出裝先考慮耀光和燃燒寶石。細(xì)節(jié)還有很多,主要靠自己玩出經(jīng)驗(yàn)。

    我也就是說(shuō)個(gè)大概。推薦一個(gè)主播,黑店百地,他控線和塔刀很完美,看他可以學(xué)到東西。最后,玩狗頭主要靠意識(shí),補(bǔ)刀,控線,視野。這都是基本功,但是很難。很多人玩了幾千場(chǎng),可能也只精通了補(bǔ)刀。玩不好狗頭很正常,不用灰心。可以先玩一玩別的英雄,練一練基本功。要是實(shí)在怕打野gank,玩一玩打野,熟悉一下打野gank的套路。玩上單的時(shí)候有意識(shí)的注意一下。

    9. LOL狗頭天賦

    召喚師技能基本就是閃現(xiàn)和引燃。

    出裝推薦方面三相之力、水銀鞋、蘭盾、亡者板甲、大反甲、綠甲、鞋子附魔傳送,具體出裝要看對(duì)面英雄情況而定。

    符文天賦加點(diǎn):

    不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害,治療你2%的最大生命值,你的最大生命值永久提升5。遠(yuǎn)程英雄:以上所有效果減少40%(只生效60%)

    殘暴:獲得7攻擊力和2%的護(hù)甲穿透或14法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。

    復(fù)蘇之風(fēng):每隔3秒恢復(fù)你2%的已損失生命值或者法力值,基于百分比較低的一項(xiàng)。

    天才獵手:獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得1.5%冷卻縮減。

    另一個(gè)方案:不滅之握、風(fēng)暴聚集、泰坦獵手、神機(jī)妙算。

    10. 英雄聯(lián)盟狗頭天賦推薦

    一、符文天賦:點(diǎn)出召喚艾黎為核心的天賦,天賦的核心主要為消耗能力強(qiáng)。

    二、技能加點(diǎn):QEEWER,出門先點(diǎn)Q,AP狗頭并不是只打E的傷害的,疊Q也非常重要,層數(shù)高了是他在中后期能夠正面硬鋼的重要保障。到了3級(jí)開(kāi)始無(wú)限耗血模式。召喚師技能帶閃現(xiàn)和傳送。

    三、出裝:出門裝直接帶上腐敗藥水即可。接下來(lái)出盧登的回聲,縮減技能冷卻,加強(qiáng)E技能的耗血能力。接著出冷卻縮減鞋子,然后再出巫妖之禍,這樣我們?cè)谥衅谝材芎笙鄬?duì)的正面硬鋼能力了。到了中期以后,就要看形勢(shì)了,如果比較劣勢(shì),就出一個(gè)蘭頓之兆保命。如果優(yōu)勢(shì)比較大,那就繼續(xù)出輸出裝,冰杖是不二的選擇,緊接著出中亞和蘭德里的折磨構(gòu)成神裝。

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