新英雄洛的符文天賦(lol手游洛天賦)
1. lol手游洛天賦
四區(qū)ad,手打到白金1差一把鉆石,然后開始亂打。賽季初18局adc 78勝率打到白金2(這個(gè)沒有截圖了,愛信就信 不信也就拉倒)
對(duì)線想打優(yōu)勢(shì)只能說是很難了,不要說什么亂七八糟的輔助(后面再說)??ㄉ成涑?25 寒冰600 僅次女警的手長(zhǎng)(18級(jí)小炮不算)。
寒冰本身就是我很喜歡玩的一個(gè)ad,線霸!這個(gè)東西看著感覺很一般,但的的確確的是線霸,就是女警也不能在這個(gè)英雄身上找到太多優(yōu)勢(shì) 。600碼的射程在下路幾乎沒有人能壓制到她,缺點(diǎn)很明顯沒有位移。
卡沙 最開始其實(shí)還是蠻強(qiáng)的,挨幾輪削弱了前期確實(shí)有點(diǎn)弟弟,尤其是打這些手比她長(zhǎng)很多的人,有時(shí)候被人點(diǎn)都只能忍著尤其是前期 。強(qiáng)在打團(tuán)和拉扯能力,操作上線高!
如果讓我打寒冰,我一般都是拿霞跟輪子?jì)尨?,刷線不理你,因?yàn)楹鶎?duì)線是真的強(qiáng)!德萊文都?jí)翰蛔?,想一下多惡心?/p>
再說一下國(guó)服的基本環(huán)境,輔助這個(gè)位置就不多吐槽了,不自己帶輔助玩,我就把輔助當(dāng)孤兒一切都往最壞了想。大部分輔助都喜歡玩軟輔,玩硬輔的現(xiàn)在還挺少的,我打白金鉆石局硬輔基本就錘石一個(gè)。
天賦 卡沙迅捷步伐 危險(xiǎn)游戲 歡欣(有的帶吸血,個(gè)人習(xí)慣我喜歡走A所以喜歡帶歡心)致命一擊或者砍到 看對(duì)面前排什么東西大多數(shù)致命一擊。副系 啟迪 雖然鞋子削弱到了12分鐘,但是你打寒冰很難打要這個(gè)白給的鞋子的300經(jīng)濟(jì)和餅干的線上續(xù)航 。
對(duì)線!
這里我不給你談?shì)o助!輔助除非自己帶!路人輔助隨機(jī)性很大你全靠自己??!全靠自己?。∪孔约海?!
輔助去帶節(jié)奏對(duì)的,你就跟著打!錯(cuò)的假裝沒看見!不要理他,不然那些傻屌輔助給你帶崩很快!單排心態(tài)一定要好。對(duì)線沒有優(yōu)勢(shì),如果因?yàn)檩o助垃圾影響你的發(fā)揮,你偷偷經(jīng)濟(jì)一波團(tuán)靠著你比對(duì)面ad細(xì)膩的操作也可以打回來.千萬不能和輔助互動(dòng) !
現(xiàn)在開始說對(duì)線。出門多蘭盾,出多蘭劍如果對(duì)面會(huì)打,你基本摸不到寒冰。寒冰有w,而且這個(gè)技能特別容易偷到傷害,基本三個(gè)w中了,你血都不會(huì)太健康,站位往兵后面稍稍。
卡沙打寒冰,1-6級(jí)就三個(gè)時(shí)間點(diǎn)可以打!
1.你和輔助有機(jī)會(huì)搶2 打一波(有機(jī)會(huì)不代表一定可以,你有q,別人有w 推線不比你慢!w到你的有自命節(jié)奏 更快) 如果沒搶到,就提前走,可以看出來。下路二級(jí)第一波兵全吃,第二波前三個(gè)兵死后到二級(jí),如果沒到就走,漏兩個(gè)刀保持一個(gè)健康的血量不虧而且線會(huì)過來 。
2. 搶3打兩個(gè)2級(jí) 不過這個(gè)情況一般很少 這會(huì)對(duì)面打野如果上面往下刷的,基本就來gank你了。不細(xì)說
3. 6級(jí) 這是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),按我的慣例來說,這個(gè)時(shí)候一般是寒冰比你先6(讓那些無腦吹卡沙的人心寒了) 你要注意躲大,和站位。寒冰有wr連招 可以稍微藏r動(dòng)作 要小心。
7分鐘要注意對(duì)面打野!上面開就在上 下面開就在下!不能打架?。。?!7分鐘!7分鐘!
對(duì)線的細(xì)節(jié)上,她w你,你就往兵后面靠一點(diǎn),盡量少被消耗發(fā)育找機(jī)會(huì)為主,自己家沒有突進(jìn)的情況下,你要被寒冰壓一整局! 寒冰手比你長(zhǎng)很多,一定不要去a無謂的兵然后被人白點(diǎn),補(bǔ)尾刀。讓線過來,盡量卡住,卡不住就算了。她壓線 腿短是劣勢(shì) 打野抓兩次 你就好打了。靠自己,不是對(duì)面失誤很難打出局面??梢钥ê旅?jié)奏cd兇一波,注意別太過分打一套就走,這個(gè)節(jié)奏一般輔助來帶,單排基本卡不到這個(gè)cd尤其是低分段。
簡(jiǎn)單說一下輔助(不然有杠精杠我)。一般情況下都兩個(gè)軟輔,兩個(gè)人互摸或者給盾。對(duì)面要是有奶媽 主w風(fēng)女這種消耗強(qiáng)的,你補(bǔ)刀還要更小心,不然上去a一個(gè)跑車,能給你打5/2血出去。
1.對(duì)面軟輔,你硬輔 你對(duì)線更難打,軟輔是線霸,硬輔等打野。同等水平下??!而且卡沙 硬輔雖然可以給你打被動(dòng),但是你經(jīng)常發(fā)現(xiàn)你跟不上。寒冰600碼的射程,你打不過一般都在射程外,你的極限射程補(bǔ)刀。你們距離有1100碼左右。你沒有鞋子,一個(gè)e的加速你根本跟不上牛頭的wq二連 日女的eq。錘石還好一點(diǎn)。
2.對(duì)面硬,你軟 你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的輔助只能給你奶,他上去消耗對(duì)面失誤一次就能把她殺了或者打個(gè)閃。別人壓制你,對(duì)面ad和輔助站位一般都是平行或者輔助在前,開到就能跟到輸出,而且寒冰手長(zhǎng),減速,行進(jìn)速率。
你對(duì)線打過的唯一方法就是,對(duì)面輔助是個(gè)弱智,你輔助很強(qiáng)。要么就是對(duì)面ad和你水平差距極大!正常水平下,沒有隊(duì)友干擾,你15分鐘不被拿3個(gè)塔皮就是打的非常不錯(cuò)了。很客觀,沒有吹任何一個(gè)英雄。
打團(tuán),也不好打!手長(zhǎng)就是優(yōu)勢(shì)!ad位上550的射程就是可以偷點(diǎn)525的而且對(duì)面不能還手!更何況600打525 寒冰打團(tuán)有破敗和颶風(fēng)就很好打了,然而卡沙的兩件套基本還是劃水看機(jī)會(huì)的狀態(tài),要等三件套。但是寒冰摸出來無盡更惡心,減速傷害都很高。打團(tuán)如果自己方?jīng)]有突進(jìn)讓你飛進(jìn)去切寒冰,指望打前排對(duì)點(diǎn),寒冰可以把你們射穿!
找機(jī)會(huì),就是用e隱身拉近距離,點(diǎn)ad,靠r的護(hù)盾規(guī)避傷害。不過說實(shí)話,點(diǎn)個(gè)550射程的ad還可以操作一下,打寒冰影身完了,那個(gè)位置一般都不是你想要的位置。
雖然很難打,但是不能氣餒,猥瑣拖到大后期,機(jī)會(huì)還是很大的。更吃隊(duì)友,ad的輸出環(huán)境都是上中野創(chuàng)造的,他們打得好,ad會(huì)點(diǎn)都能贏,他們頂不住你裝備再好都難。。
卡沙打寒冰就是找機(jī)會(huì),指望對(duì)線從什么小細(xì)節(jié)輔助找機(jī)會(huì)贏就別想了吧,除非水平壓制不然真的打不過。英雄克制的問題。
就好比uzi拿著vn 三級(jí)兇奧巴馬 就算你是uzi 別人一套打下去 你vn該死還是死。劣勢(shì)方英雄玩家要做的就是讓對(duì)面盡可能的少獲得優(yōu)勢(shì),讓你的隊(duì)友來吧這個(gè)人處理掉。如果上中野也都崩了,那就沒什么好說的了,15點(diǎn)了這把分我交了!
最近沒怎么玩 湊合看下吧其中一個(gè)號(hào)(避免有人說我云玩家)
2. LOL手游洛技能
英雄聯(lián)盟手游被洛抬到,是沒有辦法釋放技能的。被抬起來的時(shí)候,是屬于一個(gè)擊飛狀態(tài)的,同眩暈和沉默一樣,技能是釋放不出來的,甚至沒有辦法進(jìn)行活動(dòng),這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ揭蹃喩@種英雄的話,那是可以銜接他的大招,直接將你帶走的。
3. lolo手游天賦
符文天賦:不滅之握、弱點(diǎn)(削減敵方英雄的移動(dòng)速度,使得他們?cè)诮酉聛?秒內(nèi)承受5%額外傷害。)、靈魂行者、法力流系帶
召喚師技能:閃現(xiàn)、引燃
出裝推薦:冰拳、水銀鞋、日炎、深淵面具、大反甲、復(fù)活甲、鞋子附魔傳送
技能升級(jí)優(yōu)先順序:
優(yōu)先升級(jí)地震碎片(輪胎滾滾),也就是1技能,加滿,然后大地震顫3技能(拍地板),2技能雷霆拍擊優(yōu)先級(jí)不高,有大加大。
4. lol洛的天賦符文
推薦熾天使之擁+熾熱香爐+守護(hù)者之誓+王者的板甲+振奮盔甲+鋼鐵烈陽之匣。
這一套裝備,可肉可治療,可以提供加速Buff,甚至必要的時(shí)候,可以直接放棄掉洛,也不影響中后期的發(fā)育。符文推薦:艾黎+凱旋+忠誠(chéng)(適應(yīng)性外殼)+靈性獵手(戰(zhàn)略家)。
這一套符文,既能在前期打出優(yōu)勢(shì),還可以幫助附近的己方英雄提供必要的護(hù)盾。
5. 英雄聯(lián)盟手游洛技能
洛算是硬輔助。
洛是一個(gè)很特別的輔助英雄,能給隊(duì)友提供治療、護(hù)盾,自己又帶位移和AOE控制,機(jī)制上是非常棒的。
我打adc的,對(duì)我而言只要能沖上去控人開團(tuán)的,都是硬輔。
軟輔比如拉克絲娜美雖然也能控人,但是他們都是在后面甩技能控,路人局畢竟沒默契,很多時(shí)候你不知道他們是隨便甩個(gè)技能還是準(zhǔn)備上去打一套,他控住了你adc上去了結(jié)果發(fā)現(xiàn)輔助還在后面就很尷尬。
而硬輔自己沖上去開團(tuán),只要adc上了他立刻就能加入戰(zhàn)斗,這是我覺得路人局硬輔比較好的地方。
6. LOL洛天賦
首先在MOBA游戲里面輔助可以分成兩大類:硬輔和軟輔。
兩者區(qū)別也容易,硬輔就是具備開團(tuán)前排抗傷能力,對(duì)于玩家的操作要求較低,只要開好團(tuán),把對(duì)面輸出吃盡即可。基本上可以說有隊(duì)友在直接莽就行了。
軟輔是不具備抗傷能力的,通常身板子脆,和AD一樣躲在后邊,靠技能給隊(duì)友增加增益buff或者給對(duì)方減益buff。對(duì)玩家操作要求較高,并不是簡(jiǎn)單的在后邊扔技能就好,而是要把技能給到適合的隊(duì)友身上。
而這兩大類還能各自細(xì)分小類,從而讓玩家對(duì)于輔助有個(gè)更深的定義,先從硬輔來說。
硬輔可以分為“控制開團(tuán)型”和“肉盾抗傷型”。
控制開團(tuán)型有以下幾位英雄(舉例所示為較熱門英雄):
女坦、努努、阿木木、錘石、機(jī)器人
首先從這幾位舉例英雄就能知道,屬于這類輔助的英雄本身技能就具備多個(gè)控制,能用在開團(tuán)上,并且是那種開好了團(tuán)戰(zhàn)基本上能宣布團(tuán)贏的技能。
同時(shí)這類輔助自身也是比較肉的,也具備前排抗傷的能力,并且能做到保后排,抗前排的功能,在沒有隊(duì)友的情況下也能獨(dú)自一人清兵,推塔,自身獨(dú)立性較高。
肉盾抗傷型號(hào)有以下幾位英雄:
蒙多、牛頭、布隆、石頭人、加里奧
LOL手游輔助怎么玩 全輔助教學(xué)
從類型就知道這幾個(gè)英雄是抗打的,例如蒙多的大招是回血,牛頭大招是免傷,布隆的舉盾,以及石頭人的護(hù)盾(這個(gè)可能較勉強(qiáng)),加里奧的嘲諷和大招。都在抗傷方面有著不錯(cuò)的表現(xiàn)能力。
反正團(tuán)一打起來,直接懟到前排去抗傷,或者壓迫對(duì)面輸出的走位以及輸出環(huán)境從而保證自家AD的優(yōu)良輸出環(huán)境。這類英雄也是有部分開團(tuán)技能的,例如布隆大招和石頭人大招。但他們主要作用在于抗傷不至于控制。
以上就是硬輔細(xì)分的兩小類,兩者相互是有一定的交叉,只不過是這局內(nèi)團(tuán)戰(zhàn)突顯的作用不同,接下來的軟輔敘述也會(huì)有類似的交叉。
軟輔可以分為“護(hù)盾回血型”和“攻擊輸出型”。
護(hù)盾回血型有以下幾位英雄:
奶媽、風(fēng)女、琴女、璐璐、洛
LOL手游輔助怎么玩 全輔助教學(xué)
這類英雄的團(tuán)戰(zhàn)主要作用是給隊(duì)友加盾(主要是AD其次是沒血的隊(duì)友),本身開團(tuán)能力可以忽略(洛是具備一定開團(tuán)能力),并且自??箓芰Σ蛔悖瞧浣o隊(duì)友的增益非常強(qiáng),護(hù)盾和回血能讓AD持續(xù)的在線上發(fā)育。
攻擊輸出型有以下幾位英雄:
賽娜、薩勒芬妮、光輝、娜美、發(fā)條、火男、火女
LOL手游輔助怎么玩 全輔助教學(xué)
這類軟輔給隊(duì)友的增益不多,但自己的輸出卻不低,往往能單帶單打單殺。多是中單法師因處于法師弱勢(shì)轉(zhuǎn)來輔助位并且有一定輔助能力的英雄。因?yàn)檫@類英雄都具備一定的控制技能,能幫助AD更好的擊殺敵人。
但是這類輔助吃一定的經(jīng)濟(jì),要不然發(fā)育不起來的話作用非常低,容易被敵方當(dāng)做提款機(jī)。
以上就是軟輔細(xì)分的兩小類輔助,同樣具備交叉英雄,例如薩勒芬妮能給盾回血,琴女能出輸出一樣,還是一樣因?yàn)橹饕饔猛伙@的原因分類。
下面我給出的是輔助通常出的裝備以及點(diǎn)的天賦(個(gè)別輔助出裝與所屬類別也許不同)
硬輔通常裝備:
硬輔一般必出這兩個(gè)裝備,我來通俗解釋一下兩個(gè)裝備的作用。守護(hù)之誓的作用是在隊(duì)友旁邊的時(shí)候,隊(duì)友或者自己收到傷害就會(huì)得到護(hù)盾?;说木酆鲜轻尫糯笳泻笞约褐車鷷?huì)有一個(gè)范圍,敵人在范圍內(nèi)會(huì)被減速,如果周圍的隊(duì)友用普攻攻擊到了敵人,那么該敵人在產(chǎn)生的范圍內(nèi)會(huì)受到傷害以及加重減速效果。
通過對(duì)兩裝備的解釋可以知道,這兩個(gè)裝備用在前排的效果好,在前排抗傷會(huì)有護(hù)盾加成,從而增加抗傷能力,還能給予隊(duì)友護(hù)盾,間接保護(hù)隊(duì)友。同時(shí)還能給敵方增加負(fù)面buff,進(jìn)一步壓制對(duì)面輸出。
軟輔通常裝備:
熾熱香爐的作業(yè)前期是要給盾或者回血給隊(duì)友,所以時(shí)候軟輔,受到護(hù)盾或者回血的隊(duì)友傷害會(huì)有加成。和音之律都作業(yè)同樣是要給盾或者回血才有效,觸發(fā)作用后會(huì)給周圍三個(gè)隊(duì)友回血。
這兩個(gè)裝備都沒有血量加成,所以不適合前排抗傷的硬輔出,而且對(duì)于觸發(fā)條件來說,軟輔的觸發(fā)條件更多,硬輔反而較少。
此外,輔助的鞋子可以最終升級(jí)為救贖。
救贖能給一個(gè)范圍內(nèi)的隊(duì)友回血,并且是由鞋子升級(jí)而來,隊(duì)于輔助來說這是比較好的,因?yàn)檩o助如果出其他鞋子升級(jí)的裝備,那么對(duì)于團(tuán)隊(duì)效益不高,輔助本身傷害低,出金身,水銀飾帶都不能給隊(duì)友帶來增益,反而是浪費(fèi)一個(gè)裝備欄。同時(shí)救贖可以在死后釋放,讓你在死后還能救濟(jì)隊(duì)友。
以上就是硬輔軟輔必出裝備,其他裝備欄一般硬輔就疊肉裝,軟輔就出一定的輸出,例如法帽。如果是中單英雄轉(zhuǎn)輔助,出了一個(gè)輔助裝,其他裝備按正常中單思路出即可。
硬輔天賦:
不滅之握有回血和增加傷害的效果,生命源泉有回血效果,余震有增加傷害和增加防御力效果。
其中不滅之握多是上單英雄打輔助點(diǎn)天賦,因?yàn)樵撎熨x的主要效果是增加傷害,但又能回血。而生命源泉就是一個(gè)回血的天賦,普攻和技能命中敵人都能回血,可以是遠(yuǎn)程打消耗的硬輔點(diǎn)。余震是需要控制到地?cái)撤接⑿鄄艜?huì)觸發(fā),所以是控制多的輔助點(diǎn)這個(gè)天賦最佳。
軟輔天賦:
召喚是給隊(duì)友加增益的天賦,電刑是一個(gè)屬于攻擊型天賦。
因?yàn)檎賳咎熨x會(huì)增加護(hù)盾的護(hù)盾值,所以是軟輔里護(hù)盾型的英雄用,電刑基本上就是中單轉(zhuǎn)輔助或者是攻擊型輔助出(對(duì)于那射手打輔助那就不是用這個(gè)天賦)。
以上天賦用在對(duì)應(yīng)的輔助英雄身上是因?yàn)槟軘U(kuò)大該輔助的增益,例如女坦三個(gè)控制技能,搭配余震能大幅提高防御力,在前排抗傷,而如果用生命源泉那就相當(dāng)于出了一個(gè)新的增益回血,但對(duì)于女坦來說,定位為前排抗傷的英雄,回血對(duì)于增加防御力來說作業(yè)不大。
注意:洛雖然在軟輔列表,但洛的出裝是出硬輔方面,天賦可以點(diǎn)生命源泉也可以點(diǎn)召喚:艾黎。
下面講輔助局內(nèi)思路:前期(開局-8分鐘)有三種開局方式:
(1)河道區(qū)占位看視野,插眼對(duì)面藍(lán)buff或者河道中間。
這樣子開局主要是能得知對(duì)方打野的打野思路,是否為藍(lán)開,是否直接來抓下路。插眼在河道中間一樣可以看到對(duì)面中單會(huì)不會(huì)來抓人,如果是插眼在河道邊草,雖然能防止被抓,但是不知道對(duì)方會(huì)不會(huì)拿龍,同時(shí)也不知道對(duì)面是不是在打河蟹,畢竟河蟹也是一個(gè)非常重要的眼位。同時(shí)這種開局也適應(yīng)一級(jí)團(tuán)。
(2)直接雙人路進(jìn)草,與敵方互打。
如果自家AD前期強(qiáng)勢(shì),那么就可以直接在雙人路進(jìn)行一波互打,因?yàn)榍捌趶?qiáng)勢(shì)的AD打出優(yōu)勢(shì)能一直壓著對(duì)面AD打,從而把握線權(quán),并且擁有了主動(dòng)游走的權(quán)力。能更好的帶動(dòng)全局節(jié)奏走向。但如果雙方AD前期都是強(qiáng)勢(shì),輔助強(qiáng)于對(duì)面那也可以互打,反之最好別互打,容易直接被壓制從而增加AD發(fā)育不良,從而全局節(jié)奏崩盤。
(3)正常河道邊草插眼,然后看著AD補(bǔ)兵或者上去墊刀。
這種發(fā)育算是最正常的,互不干擾,我們輔助只要做好周圍視野,時(shí)不時(shí)上去把AD打一下兵或者抗一下對(duì)面手長(zhǎng)英雄的騷擾即可。
以上三種前期開局思路可以套用,例如先去河道插眼看對(duì)面藍(lán)buff,然后回線上打架或者看AD清兵,總之前期開局一般就這三種,當(dāng)然還有就是幫打野打buff,因?yàn)閎uff前期血厚傷害高,打野一個(gè)人打的話會(huì)扣一半的血量,間接拖慢了打野的發(fā)育抓人節(jié)奏。
中期(8-15分鐘)思路也有2種:
(1)始終跟著AD走,就保AD,連體嬰。
這種思路我是不推薦的,就算玩的是軟輔我也不推薦,因?yàn)槿绻桓鳤D走的話就忽略了其他對(duì)友,相當(dāng)于是射核陣容,但AD發(fā)育成型非常慢,其中可能會(huì)打起小團(tuán)戰(zhàn),一直跟著AD就不能及時(shí)支援,并且也失去了帶節(jié)奏的權(quán)力,如果隊(duì)伍里沒人帶節(jié)奏是很容易輸?shù)谩?/p>
不過這種思路適合逆風(fēng)局,逆風(fēng)就保AD拖后期,因?yàn)槟骘L(fēng)局一個(gè)輔助到處游走的作用也無非是做視野,一旦被抓就沒了,如果還去跟著打野帶節(jié)奏抓人,很容易崩盤,所以逆風(fēng)局老老實(shí)實(shí)保AD最實(shí)在。
(2)游走全局,配合隊(duì)友進(jìn)行Gank。
這種方式最好,在局勢(shì)局面容易通過Gank打破僵局,因?yàn)锳D發(fā)育要一段時(shí)間,并且AD回家頻率會(huì)多于輔助,在塔下沒兵的情況下就要去游走做視野,配合打野抓人,要不然凈待在雙人路發(fā)呆就是浪費(fèi)時(shí)間。同時(shí)游走抓人也能幫助逆風(fēng)隊(duì)友建立線上優(yōu)勢(shì),而不是讓隊(duì)友一直被壓制。(主動(dòng)游走)
在某些逆風(fēng)局也適應(yīng)這一思路,指的是雙人路炸了,對(duì)面AD輔助去游走轉(zhuǎn)線,這時(shí)候我們也要去游走,不可能一直跟著射手清兵,在對(duì)面AD輔助轉(zhuǎn)線壓塔的時(shí)候一定要去隊(duì)友周圍,找時(shí)機(jī)開團(tuán)。(被動(dòng)游走)
后期(15分鐘-結(jié)束)思路:
后期基本上就是跟團(tuán),同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,應(yīng)該提前去龍坑做好視野,去隊(duì)友附近的草叢探草,反正隊(duì)友被蹲到一套帶走。同時(shí)在打完團(tuán)戰(zhàn)后要去清兵帶線,雖然輔助傷害低,但是清兵的能力還是存在的,特別是自己玩輔助剛出泉水,下路有波兵線沒人清,隊(duì)友全在對(duì)面野區(qū),這時(shí)候我們就要把兵線清了帶過去。
后期開團(tuán)如果是硬輔我們就可以先手開團(tuán),軟輔就等關(guān)鍵技能命中后或者是對(duì)面的關(guān)鍵技能丟了后(例如EZ的E技能),就能開團(tuán)。團(tuán)戰(zhàn)中我們沒血了也不要硬抗,可以后移一下位置讓隊(duì)友抗一下,等我們技能冷卻好了再上,特別是硬輔,上去吃一套打一套技能后可以后撤一下,等控制技能好了在上。(例如女坦的一套R(shí)WEQ上去后,如果血量不健康就后撤等Q或者E好了再上)
局內(nèi)對(duì)線占位:硬輔占位
肉盾輔助主要擋在AD前面吃傷害,因?yàn)槿舛茌o助本身傷害很低,就算可以消耗敵方血量,那也是有限的,并且離開AD距離過遠(yuǎn)去消耗敵人,會(huì)給AD一個(gè)錯(cuò)誤節(jié)奏,以為你要開對(duì)面的AD,這樣子就容易送出一波節(jié)奏。
軟輔占位:
這里是攻擊型的輔助占位,攻擊型輔助本身傷害可觀,可以遠(yuǎn)程消耗敵方血量,如圖站在草叢邊緣,遠(yuǎn)離對(duì)方AD,盡量不要在對(duì)方AD的攻擊范圍,畢竟軟輔的血量低,站的近了反而會(huì)被打殘,確保我們站位在對(duì)面AD邊緣去消耗對(duì)面輔助也是不錯(cuò)的選擇。和自家AD保持一段距離,反正2個(gè)人都被開到或者被消耗到。
輔助做視野的較關(guān)鍵位置圖:
由于眼只能插2個(gè),一般是按照上圖來插眼,能夠獲得最大的敵方信息,草叢里也可以插眼,特別是在追擊敵人的時(shí)候敵人往草叢里跑,我們可以插一個(gè)眼防止視野丟失。
可以看見插眼可以插在范圍外,是把眼放在搶上,因?yàn)閴ι喜宀涣搜?,眼就?huì)往離自己近的一邊落地,從而實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離插眼,這一點(diǎn)在上路防御塔旁邊的大石頭也能實(shí)現(xiàn),不過石頭的厚度不能太大,不然也是插不到眼的。
掃描儀和守衛(wèi)的選擇是看陣容局勢(shì)的:如果逆風(fēng)那就要多做視野,所以帶守衛(wèi),但要是對(duì)面有個(gè)提莫螳螂之類有隱身技能那就帶掃描儀,能防止他們靠隱身跑路,同時(shí)還能掃出對(duì)面的守衛(wèi),從而減少對(duì)面的可觀察視野區(qū)。
游戲局內(nèi)的視野果實(shí)也是看視野的一大利器,總共有4個(gè),分別在中路紅區(qū)入口以及上路藍(lán)區(qū)入口處。這4個(gè)視野果實(shí)冷卻時(shí)間是2分鐘,利用好可以為團(tuán)戰(zhàn)以及抓人來了更好的效果。
同時(shí)納什男爵的刷新時(shí)間為13分鐘,間隔3.5分鐘,峽谷先鋒刷新時(shí)間為4分鐘,間隔4分鐘這兩個(gè)時(shí)間最好是可以記住,提前去做好視野。
7. LOL洛技能
英雄聯(lián)盟洛出裝推薦:白巖肩鎧+帝國(guó)指令+明朗之靴+騎士之誓+救贖+基克的聚合;
出裝思路:帝國(guó)指令可以增強(qiáng)洛的法強(qiáng),贖提升團(tuán)隊(duì)的持續(xù)作戰(zhàn)能力,還能免費(fèi)吸血。騎士之誓和基克的聚合可以提升坦度,還能幫ad抗傷害,減CD,替換裝備可以出一件鋼鐵烈陽之匣等。
8. lol手游洛技能加點(diǎn)
洛這個(gè)英雄是一個(gè)功能性比較強(qiáng)的輔助,具有治療,控制,護(hù)盾和魅惑這些功能性技能,一級(jí)的時(shí)候選一技能,洛這個(gè)英雄的攻擊范圍很進(jìn),在下路對(duì)線時(shí)會(huì)受限制,一技能在觸碰到敵人時(shí)會(huì)造成傷害,并給自己和隊(duì)友回血,這里有個(gè)條件,需要洛在短時(shí)間內(nèi)走到友方英雄身邊時(shí)才可以一起回血。
9. lol手游洛出裝天賦
推薦出裝
1、舒瑞亞的戰(zhàn)歌>基克的聚合>米凱爾的祝福>香爐>流水法杖
2、鋼鐵烈陽之匣>基克的聚合>騎士之誓>香爐>流水法杖
出裝分析:洛是輔助型英雄,可以進(jìn)行強(qiáng)力的補(bǔ)給和輸出,和可以很好的肉。我們推薦舒瑞亞的戰(zhàn)歌或者鋼鐵烈陽之匣作為洛的神話裝備
天賦推薦
主系天賦:守護(hù)者>生命源泉>骸骨鍍層>堅(jiān)定
副系天賦:靈光披風(fēng)>迅捷
天賦分析: 洛在前期可以擁有很高的雙抗,這樣能夠很好的續(xù)航游走之后更容易的出裝
強(qiáng)推





