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    魔獸世界6.0戰(zhàn)士天賦(魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦)

    1. 魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦

    wlk戰(zhàn)士團(tuán)本用武器,巫妖王之怒武器戰(zhàn)好

    魔獸世界wlk戰(zhàn)士練級(jí)天賦可以選武器戰(zhàn),WLK版本中戰(zhàn)士雖然很弱勢,狂暴戰(zhàn)需要后期ICC崛起,那么可選擇的就是前期打打武器戰(zhàn)了,武器戰(zhàn)在中前期的練級(jí)速度明顯快于狂暴戰(zhàn)。

    狂暴戰(zhàn)武器戰(zhàn)對比狂暴戰(zhàn)上限更高,神裝的狂暴戰(zhàn)是武器戰(zhàn)沒發(fā)比的,不過神裝狂暴戰(zhàn)需要雙蛋刀和滿破甲,而這最早也要到黑暗神殿階段才行,因此TBC版本前期基本上看不到狂暴戰(zhàn)的身影。

    2. 魔獸世界60戰(zhàn)士天賦nga

    天賦的話,NGA上有,命中8%,精準(zhǔn)面板26,暴擊盡量40%以上,主要走破甲流,寶石破甲還是力量,看個(gè)人

    3. 魔獸世界60戰(zhàn)士天賦推薦

      果斷雙天賦。。?! ? 防御天賦 用來下副本 ,單挑JY 怪  2 武器天賦 砍怪+殺人  目前武器戰(zhàn)士很給力?! 》烙鶓?zhàn)士技能介紹:  盾猛 ---- 戰(zhàn)士最高仇恨的技能 ,暴擊后的傷害也高 , 第一優(yōu)先用的技能  復(fù)仇 ---- 第二高的仇恨技能,天賦強(qiáng)化后可以打2個(gè)目標(biāo),傷害也還行。 第2優(yōu)先使用的技能  震蕩波 -- 傷害不錯(cuò),群體控制, 花費(fèi)很少怒氣 仇恨很高,CD時(shí)間長 , 有了就用。 群啦起手的第2個(gè)釋放技能  毀滅 -- 仇恨高,傷害不錯(cuò),可以疊加破甲效果。 在前面幾個(gè)技能都CD 的時(shí)候,就用這個(gè)?! ×硗庹埍3? BOSS 身上3破效果  順劈 -- 3秒CD ,不占公共CD,雕文強(qiáng)化后,一次攻擊3個(gè)目標(biāo)。 群拉,使用的技能,切換 目標(biāo)打順劈, 是群啦的關(guān)鍵  英勇打擊 ---- 3秒CD ,不占公共CD,花費(fèi)30怒氣,天賦強(qiáng)化后,一次英勇暴擊則下一次英勇必暴! 怒氣多的時(shí)候,泄怒好技能。 另外高傷害==高仇恨 在怒氣多的時(shí)候多用英勇 傷害高仇恨大,很不錯(cuò)。 但是怒氣不多的時(shí)候,千萬就不能用了。 不然你會(huì)陷入無怒可用的困境?! ?zhàn)士群拉 ;  1 開場前得準(zhǔn)備, 怒氣多點(diǎn),才好放技能拉怪。 命令、戰(zhàn)斗怒吼 有就吼一個(gè),可以獲得一些怒氣,  2 起手 , 英勇投擲一個(gè)目標(biāo),自己沖鋒一個(gè)目標(biāo)(這2技能不沖突,可以同時(shí)放) ,雷霆(放技能后的1.5秒公共CD 正好讓怪聚集過來) ,震蕩波 (把怪群體暈?。?,復(fù)仇 ,順劈,挫志 ,撕裂,雷霆(第2個(gè)雷霆可以讓所有怪都掛上撕裂) 這個(gè)時(shí)候怪醒了, 開格擋+血怒+盾反 (天賦加成后 成功盾反一個(gè)魔法 可以額外獲得60怒氣 , 成功格擋一次 可以獲得額外15怒氣, 開血怒讓你獲得怒氣更多) 切換目標(biāo) 打順劈+盾猛或者復(fù)仇 , 同時(shí) 雷霆CD 一好,立刻放, 震蕩波CD好了,可以再次群體暈住 (而且震蕩波的仇恨很高?。?。 絕對不會(huì)有OT  簡單點(diǎn)說群拉 技能釋放 就是 投擲+沖鋒 -- 雷霆 --震蕩波 -復(fù)仇 - 順劈+撕裂 -搓志 之后雷霆CD好了 立刻放,切換目標(biāo)打順劈+盾猛或者復(fù)仇 。 順劈和英勇2 技能不占公共CD, 也就是說可以同時(shí)打出 順劈+盾猛 , 或者順劈+復(fù)仇 或者英勇+盾猛  戰(zhàn)士單拉:  更簡單 起手一個(gè)盾猛,可以牢牢的拉住仇恨,尤其開了格擋之后的盾猛!  3毀滅 掛上3層破甲,掛上撕裂,搓志掛上就行,快沒了就補(bǔ)一個(gè), 雷霆CD一好就放,可以刷新撕裂可以減速BOSS 攻擊 , 主要就是盾猛第一優(yōu)先,復(fù)仇第2優(yōu)先,這2技能CD就打毀滅,怒氣多就順帶打英勇 。保持前面說的 雷霆 撕裂 搓志 3破 效果就行  單拉BOSS DK T 仇恨上的最迅速, 就這個(gè) 戰(zhàn)士 比不過。。。其他沒啥

    4. 魔獸世界6.0戰(zhàn)士天賦選擇

    等級(jí)優(yōu)先

    魔獸世界100武器戰(zhàn)的練級(jí)天賦如下:

    武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)2131222,天神下凡能顯著提升你的爆發(fā)能力,一般用來配合滅站者和劍刃風(fēng)暴,可以在需要爆發(fā)傷害的戰(zhàn)斗場合中使用。

    悍勇無畏能讓壓制變成2層充能并且附帶一定量的AOE傷害,可以將壓制的單體傷害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升單體傷害的同時(shí)也能在常駐的AOE場合發(fā)揮作用,并且在開啟橫掃時(shí)能100%復(fù)制地震波產(chǎn)生的傷害,前提是能擊中第二個(gè)目標(biāo)并且對怪物的密集有一定要求。

    5. 魔獸世界9.05戰(zhàn)士天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    6. 魔獸世界60戰(zhàn)士天賦模擬器

    《魔獸世界》怎么更換天賦: 1:魔獸世界現(xiàn)在含有11中職業(yè):戰(zhàn)士、德魯伊、獵人、法師、術(shù)士、牧師、圣騎士、死亡騎士、薩滿、潛行者、武僧。

    2:每個(gè)職業(yè)都有不同的天賦,點(diǎn)開天賦樹我們可以看到。以法師為例,有三個(gè)天賦:奧術(shù)、火焰和冰霜。旁邊的15-100表示要達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)才可以獲取,每一層只能獲取一個(gè)。3:一般來說,魔獸世界玩家分為坦克、治療和輸出。有些職業(yè)可以雙修或者三修,對于不同方向,點(diǎn)天賦的目的就不同,比如坦克就是要先抗打,輸出要有點(diǎn)DPS天賦等等。4:魔獸世界中擁有PVE和PVP系統(tǒng),簡單理解就是PVE是組隊(duì)打電腦,打副本,PVP是和人競技。舉個(gè)例子來說,作為一個(gè)輸出職業(yè)如法師、術(shù)士等,PVE中甚至可以不用考慮一些保命、控制技能,需要全力輸出。但在PVP中需要在輸出、控制、存活中尋求平衡點(diǎn)。5:對于不同的boss戰(zhàn),也可以用不同的天賦加點(diǎn),魔獸世界里面自己可以擁有兩套天賦,現(xiàn)在也比較方便,擁有道具可以在副本中洗換天賦。比如法師的能量符文,在不動(dòng)的boss戰(zhàn)中效果很好,但在移動(dòng)站中表現(xiàn)可能不理想,這個(gè)都需要根據(jù)實(shí)際BOSS進(jìn)行調(diào)整。由于魔獸世界職業(yè)眾多,情況也多種多樣,所以要根據(jù)職業(yè)的不同來進(jìn)行選擇。

    7. 魔獸世界 戰(zhàn)士天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    8. 魔獸世界6.0戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    魔獸懷舊服——無限怒氣武器戰(zhàn)PVE天賦加點(diǎn)推薦:

    1、核心技能1:強(qiáng)化撕裂

    流血dot技能的傷害每秒都會(huì)以25%的增幅提升額外傷害,撕裂是核心的dot技能。

    2、核心技能2:劍類專精

    使用劍類武器可以額外的幾率進(jìn)行多一次的攻擊,雖然只有5%的幾率,但在高頻率攻擊次數(shù)下額外觸發(fā)一次還是可以做到的。

    3、核心技能3:雙手專精

    裝備雙手武器的專精可以使其傷害增幅5%的額外傷害,也是一次小的質(zhì)量提升。

    4、核心技能4:怒不可竭

    40%的幾率在造成近戰(zhàn)傷害的時(shí)候還可以獲得額外的怒氣值,確保我們的怒氣夠用!

    5、核心技能5:殘忍被動(dòng)

    提高我們的暴擊幾率5%,暴擊對我們的dps輸出提升還是非常大的,畢竟我們是雙手武器,攻速不像雙持那么快,追求單次爆發(fā)。

    9. wow9.0戰(zhàn)士天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    10. 魔獸世界9.0戰(zhàn)士輸出天賦

    魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)方式為33/28/0。

    1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    2、這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

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