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    劍姬韓服天賦符文(劍姬最新符文天賦)

    1. 劍姬最新符文天賦

    半肉裝劍姬的出裝推薦如下:

    第一件先出神話裝備神圣分離者,有穿甲傷害加成,配合不滅之握天賦回血效果可以的。第二件出挑戰(zhàn)護(hù)手,增加抗爆發(fā)傷害能力。第三件出提亞馬特合成巨型九頭蛇,高額的血量加成和范圍傷害。第四件出死亡之舞。第五件出復(fù)活甲。鞋子出水銀鞋。

    2. 劍姬銘文天賦

    出裝思路:在急速戰(zhàn)靴加強(qiáng)之后,無疑是最大的受益者之一。出門一樣帶狩獵寬刃,第一件選擇合成急速戰(zhàn)靴,攻速提升到30%之后急速戰(zhàn)靴性價(jià)比大大提高。

    第二件依然選擇核心裝備末世,有了鞋子和末世在前期就能快速投入戰(zhàn)斗了。

    之后先合成小黃叉狂暴雙刃撐起攻速,然后憋出無盡戰(zhàn)刃,無盡戰(zhàn)刃在提高物理攻擊之后強(qiáng)度更高了,有了無盡戰(zhàn)刃傷害已經(jīng)非常高了。等無盡合成之后,小黃叉轉(zhuǎn)影刃,美滋滋。 如果銘文沒有帶奪萃,建議這時(shí)出個(gè)小吸血之鐮增強(qiáng)吸血能力。然后是射手必備的破甲弓,保障后期的傷害。

    3. 新版本劍姬天賦符文

    劍姬致命節(jié)奏天賦點(diǎn)法如下:

    1、精密系的第一個(gè)點(diǎn)出的是致命節(jié)奏,強(qiáng)攻是三次普工觸發(fā)易損狀態(tài),可以對(duì)地方英雄造成額外的傷害,劍姬的E技能可以增加攻速,很容易就觸發(fā)強(qiáng)攻的特效,這使得劍姬前期線上非常強(qiáng)勢(shì)。

    2、精密系的第二個(gè)點(diǎn)出的是凱旋,凱旋是參與擊殺回復(fù)生命值,劍姬的大招也是擊殺回復(fù)生命值,這樣可以使得劍姬具有很強(qiáng)的收割能力。

    3、精密系的第三個(gè)點(diǎn)出的是傳說歡欣,這個(gè)是擊殺獲得攻速加成,劍姬是比較需要攻速的一個(gè)英雄,攻速越快越容易觸發(fā)破綻這個(gè)被動(dòng)技能。

    4、精密系的最后一個(gè)點(diǎn)出的是致命一擊,這個(gè)天賦可以對(duì)低生命值的英雄造成更多傷害,這使得劍姬在切后排脆皮的時(shí)候更容易秒殺。

    5、輔助系的第一個(gè)天賦點(diǎn)出的是眼球收集器,一般上單強(qiáng)勢(shì)的英雄都要點(diǎn)出這個(gè)天賦,可以實(shí)現(xiàn)不斷的擊殺增加攻擊力,雪球越滾越大。

    4. 劍姬的符文天賦

    出裝

    三相之力+幽夢(mèng)+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+破敗王者之刃+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使

    這套出裝主要是用于單帶出裝,主打1v1團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),三相和劍姬的相性非常好,劍姬的1技能可以頻繁的觸發(fā)三相之力的被動(dòng)技能,幽夢(mèng)可以提高爆發(fā)和野區(qū)的支援能力,后續(xù)補(bǔ)出破敗主打單線利用破敗的被動(dòng)劍姬1v1很容易擊殺對(duì)面的英雄,春哥則是增加自己參加團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)率。

    天賦

    不滅之握+殘暴+骸骨鍍層+獵人:天才

    這個(gè)天賦主要就是把征服者換成了不滅之握,提高劍姬的血量,殘暴可以提高前期的壓制力,獵手天才可以提升前期的冷卻縮減。

    5. 手游劍姬天賦符文

    說一下劍姬吧,劍姬這個(gè)英雄的特點(diǎn)是被動(dòng)的真?zhèn)推凭`,傷害為對(duì)方最大生命值的百分比,不隨等級(jí)增加,只和

    額外攻擊力

    有關(guān),當(dāng)攻擊力達(dá)到基礎(chǔ)攻擊力+500的時(shí)候大招四破即可獲得百分之百對(duì)方最大生命值的真實(shí)傷害。

    然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在這期間無敵,然后對(duì)直線命中的第一個(gè)敵方英雄目標(biāo)造成魔法傷害并減雙速2s,如果在這期間招架掉了一個(gè)控制技能則減速變?yōu)檠灐?/p>

    簡(jiǎn)而言之,就是劍姬的w過程是釋放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一個(gè)英雄目標(biāo)。

    順帶一提,劍姬的w不一定要當(dāng)后手反擊,但是一定要命中,由于有長達(dá)兩秒的強(qiáng)力減雙速,即使沒有眩暈也可以讓對(duì)方罰站,所以也是不錯(cuò)的進(jìn)攻技能,但是冷卻時(shí)間幾乎長于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用時(shí)還需斟酌。

    其他的技能沒什么需要特別說明的,接下來說一下我的理解,我認(rèn)為是基本正確的客觀理解,當(dāng)然你也可以認(rèn)為是我的個(gè)人理解。

    前面說了劍姬的破綻傷害只和額外攻擊力有關(guān),q不能暴擊,傷害略高于普攻,e一段必不能暴擊,二段必暴擊且限定暴擊傷害,所以劍姬不需要太多花里胡哨的屬性,比如攻速,暴擊,破甲,增傷。劍姬裝備以堆攻擊力為主,攻速只要能打破綻流暢即可,肉裝只要防被秒即可。

    關(guān)于符文天賦,百分之九十的人喜歡帶征服者,但是我要強(qiáng)調(diào)一下,由于劍姬的q是突進(jìn)加戳刺,戳刺范圍有250碼左右,劍姬可以在較安全的范圍內(nèi)頻繁觸發(fā)偷錢不滅,如果打到弱點(diǎn)還可以利用加速脫離戰(zhàn)斗,所以劍姬是最適合不滅和偷錢的近戰(zhàn)英雄(我沒說不滅和偷錢是最適合劍姬的天賦),而且不滅也是劍姬的最強(qiáng)對(duì)線天賦,可以惡心死大多數(shù)近戰(zhàn)。征服者本身的效果確實(shí)很強(qiáng),但是劍姬是一個(gè)機(jī)制很特殊的英雄,真?zhèn)遣皇軓?qiáng)攻加成和征服者轉(zhuǎn)換的,所以不要無腦征服者。目前國服主播基本是無腦征服者,但是theshy,khan,nuguri等頂尖職業(yè)選手兼劍姬玩家基本都是帶不滅,偷錢,甚至迅捷步伐為主。

    關(guān)于強(qiáng)勢(shì)期,劍姬一級(jí)不算很強(qiáng),但是有最強(qiáng)的擊殺能力,這是什么意思,比如一級(jí)滿怒蠻王也很強(qiáng),但是不考慮召喚師技能蠻王最多e上去a幾下,即使對(duì)手很弱也無法擊殺,而劍姬打破綻有加速,q冷卻短有位移,面對(duì)比自己弱的英雄很容易造成擊殺,而且由于打破綻也能回血,所以即使沒有擊殺也能造成很大的血量壓制,所以一級(jí)面對(duì)弱勢(shì)英雄可以騷起來。二級(jí)是劍姬的強(qiáng)勢(shì)期和另外一個(gè)擊殺點(diǎn),前提是w必須命中。

    關(guān)于打法,劍姬基本以單帶為主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同時(shí)沒有c位在場(chǎng)的3v3以下的小型團(tuán)也很強(qiáng)勢(shì)。正面的大型團(tuán)劍姬基本不參加,要打也是tp繞后。劍姬在戰(zhàn)士里擁有幾乎最弱的gank能力,正面團(tuán)能力,切后排能力(這點(diǎn)必須說明一下,劍姬是偽突進(jìn)偽刺客偽爆發(fā))。即使打團(tuán)劍姬也不需要強(qiáng)行切后排,可以把大招直接給對(duì)面的突進(jìn)/開團(tuán)英雄,利用對(duì)面輸出還沒跟上的空擋和自己強(qiáng)大的打坦能力融化對(duì)手。

    關(guān)于單挑,劍姬是大后期最強(qiáng)的單線英雄之一,利用其破綻的最大百分比真?zhèn)蜆O高的機(jī)動(dòng)性進(jìn)行斷點(diǎn)式打擊和遛狗打法是劍姬最強(qiáng)的單挑打法。但是劍姬極容易被出裝針對(duì),rank單挑基本無敵,神單則要稍稍靠后。

    還有什么別的想到再說吧

    6. 劍姬最新符文天賦搭配

    不滅之握:在攻擊命中后對(duì)目標(biāo)造成額外傷害以及治療、提升劍姬的血量,進(jìn)而增強(qiáng)劍姬的對(duì)拼能力。

    爆破:基于劍姬的血量對(duì)防御塔造成額外傷害,進(jìn)而增強(qiáng)劍姬的推塔能力。

    骸骨鍍層:在承受傷害后減輕劍姬所受的下三次傷害,進(jìn)而增強(qiáng)劍姬的抗壓能力。

    復(fù)蘇:強(qiáng)化不滅之握、被動(dòng)技能和R技能為劍姬提供的治療效果,進(jìn)而增強(qiáng)劍姬的生存能力。

    7. 劍姬最新符文天賦推薦

    堅(jiān)決:不滅之握,爆破,骸骨鍍層,復(fù)蘇

    副系:鞋子,餅干

    符文:一個(gè)攻速,一個(gè)適應(yīng)之力,一個(gè)護(hù)甲

    8. lol手游劍姬符文天賦

    LOLS12劍姬天賦推薦:征服者,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個(gè)前面打架的好天賦。天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑、血統(tǒng)、堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手。

    LOLS12劍姬天賦推薦

    詳細(xì)答案:

    LOLS12劍姬天賦推薦

    征服者:在S11改動(dòng)過后,減少了回復(fù)量,但是給了更多的自適應(yīng)之力,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。

    氣定神閑:保證“永動(dòng)姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因?yàn)樵赟11,氣定神閑是邊打邊回藍(lán),帶氣定神閑線上劍姬是不會(huì)缺藍(lán)的,相比較于過量治療,凱旋,過量治療為戰(zhàn)斗前儲(chǔ)存護(hù)盾,為戰(zhàn)斗開始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結(jié)束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!

    血統(tǒng):是我們血魔流的關(guān)鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個(gè)小數(shù)目。

    堅(jiān)毅不倒:堅(jiān)毅不倒對(duì)于戰(zhàn)士而言從各方面性價(jià)比都超過致命一擊和砍倒

    血魔流副系唯一且關(guān)鍵!

    血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時(shí),能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強(qiáng),血之滋味+被動(dòng)破綻打下去1J就能回50左右血量,非??捎^。

    貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門就能提供1%的全能吸血,疊滿9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動(dòng),Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當(dāng)之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。

    9. 國服第一劍姬天賦符文

    劍姬出裝推薦:三相之力+血手+傳送+死亡之舞+亡者的板甲+守護(hù)天使

    劍姬備選裝備:荊棘之甲+蘭頓之兆

    劍姬符文搭配:

    征服者流:征服者+獵人汲取+骸骨鍍層+獵人天才

    10. 劍姬最新符文天賦加點(diǎn)

    出裝:神圣分離者+貪欲九頭蛇+血手+振奮+死亡之舞

    加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

    出裝解析:神圣分離者最大化劍姬Q技能傷害,加上被動(dòng)百分比傷害,打誰都很快,推塔也快。

    貪欲九頭蛇主要提供全能吸血,同時(shí)賦予劍姬AOE能力,加快推線速度。

    血手提供作戰(zhàn)持續(xù)回血效果,殘血還有護(hù)盾保命,戰(zhàn)士必出的防裝。

    振奮加魔抗,提升吸血效果,AP傷害較多時(shí),振奮優(yōu)先于血手出。

    死亡之舞又稱大號(hào)凱旋,不僅加護(hù)甲還加技能急速,都是劍姬所需的屬性。

    11. 新版本劍姬符文

    強(qiáng)攻爆發(fā)流主要是配合星蝕裝備來提供大量的爆發(fā)傷害。

    強(qiáng)攻:一個(gè)完全進(jìn)攻的符文

    凱旋:增加自己秒人后的逃生能力。

    血統(tǒng):是因?yàn)閯г趯?duì)線時(shí),強(qiáng)攻觸發(fā)并不需要大量攻速,中后期作用更大的血統(tǒng)更適合強(qiáng)攻劍姬。

    堅(jiān)毅不倒:堅(jiān)毅不倒對(duì)于戰(zhàn)士而言從各方面性價(jià)比都超過致命一擊和砍倒。

    副系的話,這個(gè)版本劍姬四個(gè)副系都能點(diǎn),

    鞋子+餅干:最常見的發(fā)育流

    骸骨+爆破:如果線上對(duì)拼頻繁敵方具有爆發(fā)能力,例如鱷魚,諾手

    超然+法力流細(xì)帶:線上壓力不大時(shí)可以提升自己的綜合能力

    超然+灼燒:提供前期作戰(zhàn)能力。

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