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    布蘭德帶什么符文(布蘭德帶什么技能)

    1. 布蘭德帶什么技能

    火男移動(dòng)很差,所以說很少能用E起手,特別是對(duì)中的時(shí)候。

    說說我的經(jīng)驗(yàn)。我前期不出意外一般都會(huì)拿下一血,主要靠W的預(yù)判,磨血,下一半之后如果預(yù)判再命中立刻貼近用Q暈住上點(diǎn)燃,點(diǎn)兩下基本就拿下人頭了。如果被突進(jìn)英雄近身,推薦E,W,Q連式,W需要釋放時(shí)間,基本Q和W是同時(shí)中,之后如果對(duì)方血線被壓到三分之一,立刻交點(diǎn)燃和大,追上去點(diǎn)幾下,預(yù)判打出W和Q,基本能收掉人頭。團(tuán)戰(zhàn)建議先Q中第一個(gè)人,出被動(dòng)效果,然后E,讓所有人中被動(dòng),這時(shí)開大和W,也可以先手W,E,留Q控突進(jìn)過來的英雄,開大。歡迎追問。

    2. 布蘭德技能介紹

    永劫無間T0職業(yè)介紹

    T0:

    天海(法海)

    測(cè)試版的神,我最主要的吐槽目標(biāo)——法海。因?yàn)槭莻€(gè)和尚,被我叫著叫著,就變成了法海。

    一個(gè)集輸出、坦克、控制,甚至還能治療的角色。不管是官方組織的錦鯉杯,還是高段位的比賽中,都總能看到雙法海加奶,甚至三法海的陣容,足以可見法海的強(qiáng)悍。

    小技能——金鐘罩,防御向技能,一般使用普通版或振刀天賦,這兩種比較多。普通版,可以防止被敵人連招至死。振刀版金鐘罩,主要是振刀收益高,配合上手動(dòng)振刀,雙振刀在近戰(zhàn)時(shí),更容易觸發(fā)振刀,近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)很大。

    大招——金剛伏魔,化身怒目金剛,瞬間滿血,不吃各種打斷擊飛小控制,能把敵人抓在手上,還能扔出去造成傷害,點(diǎn)了天賦甚至還可以抓隊(duì)友回血。

    說實(shí)話,法海的這個(gè)大招,就是我在測(cè)試期間的噩夢(mèng)。每次當(dāng)我狠揍對(duì)面法海,快要把他擊敗的時(shí)候,他就殘血變金剛,我又變不了哥斯拉,只能選擇逃跑。(挫敗感拉滿)

    因?yàn)?,這時(shí)候你跟他正面對(duì)抗,是沒什么容錯(cuò)的。一旦失誤被抓到,你就會(huì)被控制數(shù)秒,還需狂按F掙脫(直接按壞我一個(gè)鍵盤),碰到會(huì)玩的,還可能會(huì)被敵人遠(yuǎn)程集火秒掉。

    在法海的隊(duì)友先倒了的時(shí)候,他也可以使用大招,壓制整個(gè)局面,保護(hù)隊(duì)友去扶倒地的隊(duì)友。

    有人可能會(huì)說,那你可以跑阿,也可以利用遠(yuǎn)程武器攻擊他。是的,是可以跑,也可以拉開用遠(yuǎn)程武器還擊。

    但關(guān)鍵是,如果你是落地?fù)岦c(diǎn)呢,如果是決賽圈呢,你是幾乎沒有什么空間和裝備去風(fēng)箏對(duì)面的法海。法海強(qiáng)就強(qiáng)在,他的壓制力太強(qiáng)了,尤其在一開始的搶點(diǎn),或者在結(jié)束時(shí)的決賽圈,在這些關(guān)鍵的情況,都是法海能大放異彩的地方。

    一個(gè)法海就夠惡心人,分段高了以后,場(chǎng)場(chǎng)都能看到到處是雙法海的隊(duì)伍,兩個(gè)法海輪著變身,就像是奧特曼會(huì)車輪戰(zhàn)變身,根本頂不住。

    妥妥的T0級(jí)角色,甚至我感覺分段高了以后,游戲都變成了其他角色大戰(zhàn)多少個(gè)金剛。

    胡桃(奶媽)

    另一個(gè)T0級(jí)的角色,作為現(xiàn)階段唯一的一個(gè)正宗奶媽,重要性不用多說。

    有奶媽的隊(duì)伍,容錯(cuò)率會(huì)大大提高,跑毒的壓力也會(huì)小很多。能夠持續(xù)治療血量、能夠遠(yuǎn)程扶倒地的隊(duì)友、大招能瞬間治療隊(duì)友的血量和護(hù)甲,還有著不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性和控制。非常全面的能力,搭配上法海,真的是法力無邊。

    由于,永劫無間的主要傷害都是靠操作武器,不是靠角色技能,所以只要玩得好,奶媽也能是暴力輸出。(近戰(zhàn)奶媽天下第一)

    T1:

    寧紅夜(莫甘娜)

    由于大招跟英雄聯(lián)盟的莫甘娜大招很像,所以我一般都叫莫甘娜。

    寧紅也之所以能排在T1,是因?yàn)樗乾F(xiàn)階段六個(gè)角色里面,唯一能夠比較好針對(duì)法海的角色。

    小技能——昆侖決-封,能夠讓對(duì)方在8秒之內(nèi)不能使用小技能和大招。在對(duì)陣法海的時(shí)候,見法海血量差不多了,趕緊給他封了,再也不怕他會(huì)殘血變身。就是這個(gè)小技能,前搖抬手特別慢,打空幾率有點(diǎn)高。

    大招——赤練無明,就是莫甘娜大招,射出幾條鏈子,鏈住身邊的敵人,在5秒內(nèi),敵人沒有擺脫的話,就會(huì)被眩暈在原地5秒,過程中寧紅夜不能攻擊。大招也是非常好針對(duì)法海,一旦眩暈成功,直接喊上你的隊(duì)友:“秒那個(gè)法海!”

    五秒時(shí)間完全足夠一人打出一個(gè)蓄力攻擊,在眩暈時(shí)間內(nèi)直接秒殺法海,讓他開不出大招。

    上述這些情況,只在面對(duì)單法海時(shí)比較有效,在面對(duì)雙法海時(shí),還是跑吧,真沒必要。

    反正,寧紅夜算是最好針對(duì)無敵法海的角色。我選寧紅夜時(shí),整把游戲的眼中就只有法海,一打起來就盯防法海,只要讓對(duì)面的法海開不出大招,基本贏一半。

    使用大招的時(shí)候也要夠果斷,最好剛開打就放,別打到一半,血量和護(hù)甲都消耗的差不多,發(fā)現(xiàn)打不過的時(shí)候來放大招,那樣寧紅夜很容易在無法攻擊和移速變慢的五秒內(nèi),被集火秒殺,大招直接浪費(fèi)。

    以下排名不分先后:

    迦南(茍王)

    小技能瞬移,大招能夠讓隊(duì)友都隱形。迦南這個(gè)角色,我個(gè)人覺得更適合單排,三排的效果挺一般的。大招雖然能群體隱形,讓隊(duì)伍快速脫離戰(zhàn)場(chǎng),但更多是拿來反制寧紅夜的大招。

    因?yàn)樵谥辛藢幖t夜大招的鏈子以后,迦南大招群體隱形,是能夠讓所有隊(duì)友直接掙脫鏈子,完美回避寧紅夜大招。甚至掙脫鏈子后,寧紅夜依然會(huì)保持無法攻擊和移速變慢的祈禱狀態(tài),可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì),瞬間集火反打。

    季蒼海(火男)

    小技能是射出火球,大招是變身成為超級(jí)賽亞人。

    季蒼海這個(gè)角色我玩了不少把,我個(gè)人的感覺是這個(gè)角色太平均了。說的好一點(diǎn)叫全能,說的不好聽就是平庸。

    什么都會(huì),但什么都不夠厲害。

    小技能火球能夠讓對(duì)手不能疾跑,天賦能夠讓火球變成火霧,變成持續(xù)性的范圍攻擊。另一個(gè)天賦,可以讓火球變大、傷害變高,但是失去讓對(duì)手不能疾跑的控制能力。

    大招變超級(jí)賽亞人,變身的時(shí)候能夠把身邊的敵人振開(小抗拒火環(huán)),并且提高運(yùn)動(dòng)能力。(變身以后,季蒼海的運(yùn)動(dòng)模式會(huì)變成猛沖狀態(tài),我個(gè)人而言,操控起來會(huì)有點(diǎn)別扭。)

    天賦可以選擇進(jìn)入超級(jí)賽亞人狀態(tài)時(shí),可以免疫遠(yuǎn)程攻擊,能夠有效防止想用勾鎖貼近對(duì)手時(shí),被遠(yuǎn)程武器打斷的窘境。

    不過,我一般都是選在變身期間,能夠狂放火球的天賦,配合小技能天賦讓火球變大,在變身期間能夠連續(xù)射出五到六枚大火球,轟炸對(duì)手。

    很帥,但也就只有帥了,實(shí)用性堪憂。畢竟,沒有幾個(gè)人會(huì)傻乎乎的站著給你射火球,更別說那種扎堆給你射的情況,是少之又少。

    總而言之,季蒼海是個(gè)比較全能的多面手,但也沒什么特點(diǎn)。感覺上季蒼海應(yīng)該是對(duì)護(hù)甲能夠造成很大殺傷的角色定位,但實(shí)際效果卻體現(xiàn)不出來。

    除非你是特別喜歡這個(gè)角色,否則如果你只是單純想要吃雞和上分,那為什么不多選一個(gè)法海呢?

    季蒼海能做到的事情,法海能比他做的更好。

    特木爾(風(fēng)男)

    有火,就有風(fēng)。

    特木爾,大草原上的一匹孤狼。

    小技能是召喚三個(gè)風(fēng)精靈,每個(gè)風(fēng)精靈可以格擋一次遠(yuǎn)程攻擊,也可以發(fā)射出去吹起對(duì)手,造成一個(gè)短控制。

    大招是在原地召喚風(fēng)之牢籠,附近的敵我雙方都會(huì)被困在風(fēng)牢里,風(fēng)牢外的遠(yuǎn)程攻擊會(huì)被阻擋。在沒有點(diǎn)天賦之前,敵我雙方在進(jìn)出風(fēng)牢時(shí)都會(huì)異常艱難。

    特木爾的小技能很強(qiáng),風(fēng)精靈可守可控,作戰(zhàn)的時(shí)候能夠有效地防止被人用遠(yuǎn)程武器打黑槍,也能夠避免在接近敵方時(shí)被遠(yuǎn)程武器打斷。(一個(gè)弱化版的季蒼海大招天賦效果)

    在敵方想逃跑時(shí),配合小技能的追蹤天賦,能夠射出風(fēng)精靈吹起對(duì)手,進(jìn)行追擊。

    大招風(fēng)之牢籠,使用適當(dāng),經(jīng)常能夠造成多打少的集火局面,甚至還有把對(duì)手困住,讓隊(duì)友逃跑的壯烈用法。但是,都需要跟隊(duì)友很好很好的配合,才能夠發(fā)揮出風(fēng)之牢籠這個(gè)大招的效果,不然就會(huì)顯得很雞肋。

    特木爾是一個(gè)能夠制造出優(yōu)秀近戰(zhàn)環(huán)境的角色,但在戰(zhàn)斗力上沒有太多的加成,近戰(zhàn)該打不過,還是打不過。開大招把對(duì)手困住,然后一對(duì)一真男人近戰(zhàn)單挑打輸,這種事我經(jīng)常都做。

    跟隊(duì)友配合的好,確實(shí)能打出一些很強(qiáng)的連招,但操作難度很高。所以,還是那句話,既然如此為何不簡(jiǎn)單粗暴一點(diǎn),再選一個(gè)法海呢?

    這就是我覺得特木爾在當(dāng)前版本下強(qiáng)度不高的原因,如果后續(xù)版本削弱法?;蛘吒倪x人規(guī)則——不能夠選兩個(gè)相同的角色,不會(huì)再有雙法海這種組合出現(xiàn)的話,特木爾的強(qiáng)度和選取優(yōu)先度會(huì)有很大的提升。

    3. 布蘭有什么特殊能力

    《權(quán)力的游戲》布蘭的腿沒有好。布蘭的腿在第一季的時(shí)候就摔斷了,而且那個(gè)時(shí)候,布蘭還因?yàn)閺母咛幍粝聛恚チ擞洃?。布蘭的腿摔斷以后,再也沒有站起來過,這也是布蘭永遠(yuǎn)的痛。雖然布蘭的腿摔斷了,再也不能行走了,但是后來,布蘭突然有了一種可以控制他的冰原狼的能力。

    在布蘭昏迷期間三眼烏鴉出現(xiàn)在其夢(mèng)中,也是三眼烏鴉把布蘭從沉睡中喚醒,至此布蘭成為了新一任的三眼烏鴉。

    4. lol布蘭德技能

    1,e技能起手

    2,再放q技能,可以快速觸發(fā)眩暈

    3,穿插平a,可以傷害最大化

    4,接著放w技能,眩暈后能夠增加w的命中率

    5,觸發(fā)被動(dòng)

    三個(gè)技能命中同一個(gè)英雄就會(huì)觸發(fā)被動(dòng)

    6,最后放r技能,盡可能貼近敵方英雄,因?yàn)閞技能是多段的,這樣可以打滿傷害

    5. 布蘭德怎么出裝

    /6分步閱讀

    出門裝

    輔助的話出門裝推薦是竊法之刃+血瓶+眼出?;鹉写蝈X的速度是很快的,竊法之刃的被動(dòng)可以被火男的被動(dòng)完美的觸發(fā)。飾品推薦是先黃色后紅色。

    2/6

    第一次回家

    第一次回家先把眼石做出來,然后把竊法之刃升級(jí)。然后換紅色飾品。還有余錢的話記得買一個(gè)真眼。

    3/6

    第一個(gè)大件

    第一個(gè)大件推薦是冰霜女皇的指令,也就是竊法之刃終極版。注意冰霜女皇的指令有有一個(gè)主動(dòng)效果,在對(duì)拼的時(shí)候注意使用。

    4/6

    中期裝

    5速鞋子+冰霜女皇的指令+洞察石+帽子或者坩堝。順風(fēng)平局的話就直接出帽子,逆風(fēng)或者對(duì)方控制比較多的的話出坩堝。

    5/6

    成型裝

    5速鞋子+冰霜女皇的指令+洞察石+帽子或者坩堝+鬼書+大面具?;鹉械募寄芏际茿OE技能,可以非常好的觸發(fā)鬼書和大面具的被動(dòng)。

    6/6

    火男有一定的游走能力,所以推薦是出5速鞋子,這樣的話可以很好的幫助中路,畢竟有爆發(fā)有控制。一旦技能傷害打出來,配合中路爆發(fā)帶走對(duì)方的可能性非常大。

    6. 布蘭德用什么裝備

    沒有。

    火男在擁有萬夫莫敵魂玉并且疊滿的情況下,攻擊力加成基本上就是已經(jīng)翻倍了,在這種情況下秒殺滿血的紫甲大佛是非常容易的,火男拆大佛目前有兩種最優(yōu)解,分別是長劍在中距離蓄力劍氣。這種方法比較穩(wěn)妥,看到大佛出手可以及時(shí)閃避。

    7. 布蘭德技能加點(diǎn)

    火男的天賦印記建議點(diǎn)紅色怒氣回復(fù),紫色一個(gè)被打會(huì)怒氣,其他全部攻擊回怒氣,因?yàn)檫@個(gè)角色實(shí)戰(zhàn)中、非常依賴怒氣來釋放大招。

    綠色精力點(diǎn)滿,藍(lán)色CD拉滿,如果沒有隊(duì)友點(diǎn)幸運(yùn),可以帶滿幸運(yùn)。

    火男的技能加點(diǎn)可以主點(diǎn)法球,把這個(gè)英雄當(dāng)成一個(gè)法師來玩,火球+開大火球無CD實(shí)戰(zhàn)輸出頻率非常高,不論是單排還是組排強(qiáng)度都非??捎^。

    8. 布蘭德帶什么技能最好

    火男的這個(gè)冰晶之核和喪尸的皮膚是全技能特效的,包括自己的普通攻擊都是有特效的。

    9. 布蘭德帶什么技能好

      布蘭德是新的魔法師,代替了被移除的娜美,是新的低費(fèi)控制卡,作為1費(fèi)卡,技能竟帶有小范圍AOE,單卡能力在1費(fèi)力還算不錯(cuò)。他的藍(lán)條60點(diǎn),搭配3法師即可完成雙重施法,施加兩次控制。5人口慢D升到3星,將會(huì)是主養(yǎng)布蘭德的一種打法,因此3盧登的出裝在未來的某個(gè)版本里肯定會(huì)掀起一波熱潮,就如同3盧登S2掠食者大嘴、3盧登娜美一樣。

    除開3盧登外,也可以搭配藍(lán)BUFF與兩件輸出裝,例如法暴,來打出不俗的爆發(fā)。總體來說,火男前中期強(qiáng)力,搭配魔法師和龍魂,以及上述的裝備,拿下前中期大部分回合的勝利,將會(huì)是一種打法思路。

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