戰(zhàn)士升級(jí)什么天賦(wow9.0戰(zhàn)士升級(jí)天賦)
1. wow9.0戰(zhàn)士升級(jí)天賦
德魯伊通用天賦樹(shù)
不在天賦樹(shù)中的欄位:復(fù)生、狂奔怒吼
第一行:斜掠、狂暴回復(fù)、回春術(shù)、星火術(shù)
第二行:橫掃、樹(shù)皮術(shù)、迅捷治愈、陽(yáng)炎術(shù)
第三行:割裂、痛擊、野性力量(野性PvP天賦)/超凡守護(hù)(平衡PvP天賦)、回春術(shù)、梟獸形態(tài)
第四行:無(wú)對(duì)應(yīng)(注1)、鐵鬃、無(wú)對(duì)應(yīng)(注1)
第五行:豹之迅捷、迎頭痛擊、厚皮、野性沖鋒(天賦)、塞納里奧結(jié)界(恢復(fù)天賦)、旋風(fēng)、星界支配
第六行:狂暴回復(fù)、清除腐蝕、陽(yáng)炎術(shù)
第七行:原始狂怒、熊形態(tài)、無(wú)對(duì)應(yīng)(注1)、野性成長(zhǎng)、星涌術(shù)
第八行:割碎、挫志咆哮(守護(hù)PvP天賦)或蠻力猛擊(天賦)、野性之心(天賦)、臺(tái)風(fēng)、烏索爾旋風(fēng)
第九行:豹之迅捷、生存本能、狂奔怒吼、甘霖(天賦)、激活
第十行:塞納留斯的夢(mèng)境(舊版本天賦,于7.0移除 誰(shuí)發(fā)一下塞夢(mèng)貓循環(huán)圖 )、野性之心(天賦)、自然的守護(hù)(舊版本天賦,于7.0移除)
平衡專精天賦樹(shù)
不在天賦樹(shù)中的欄位:星辰墜落、超凡之盟
第一行:蝕
第二行:梟獸形態(tài)、月火術(shù)
第三行:塞納里奧結(jié)界(恢復(fù)天賦)、自然之力(天賦)或未知、艾露恩的戰(zhàn)士(天賦)
第四行:墜星、明月繁星(PvP天賦)、蝕
第五行:陽(yáng)炎術(shù)、星涌術(shù)/奧能脈沖星(橙裝)、修繕賢哲(T16奶德兩件套效果)
第六行:叢林之魂(天賦)、戈德林之力(神器特質(zhì))、星辰領(lǐng)主(天賦)
第七行:至日(天賦)、日光術(shù)、天降怒火(導(dǎo)靈器)、生死循環(huán)(橙裝)或古樸縛夢(mèng)者(橙裝)
第八行:星辰漂流(天賦)、驚恐對(duì)稱之眼(野性橙裝)/夢(mèng)行者(恢復(fù)神器特質(zhì))、蝕、雙月(天賦)、星辰耀斑(天賦)
第九行:歐奈斯的洞察(橙裝)或未知、超凡之盟、星界支配、梟獸光環(huán)(PvP天賦)
第十行:艾露恩之怒(天賦)、萬(wàn)靈之召(法夜盟約)或未知、新月(天賦)或萬(wàn)物平衡(橙裝)
2. 魔獸9.0戰(zhàn)士升級(jí)天賦
戰(zhàn)士在9.0版本初期的表現(xiàn)并不好,防戰(zhàn)T在大秘境中排名墊底,好在開(kāi)荒期間也不會(huì)拿防戰(zhàn)逛大世界,因此主要我們還是得看狂暴戰(zhàn)和武器戰(zhàn)的強(qiáng)度。
然而這兩個(gè)DPS專精在DPS排行榜中卻也根本談不上強(qiáng)勢(shì),武器戰(zhàn)在大秘境排行中倒數(shù)第五,而狂暴戰(zhàn)傷害還不如武器戰(zhàn),所以總的來(lái)說(shuō)西幻RPG游戲這兩個(gè)專精輸出水平半斤八兩,區(qū)別并不大……當(dāng)然如果只是做任務(wù)的話,顯然狂暴戰(zhàn)是更好的選擇,比武器戰(zhàn)操作簡(jiǎn)單,點(diǎn)出野人之后就能夠一邊亂跳一邊拿旋風(fēng)斬蹭怪了。雖然說(shuō)傷害一般,但是在大地圖上還是相當(dāng)快樂(lè)。同時(shí)狂暴戰(zhàn)和武器戰(zhàn)在遭遇精英怪時(shí),也是狂暴戰(zhàn)更加耐揍,穩(wěn)一些。
3. wow9.0戰(zhàn)士練級(jí)天賦
如果你是準(zhǔn)備做任務(wù) 那就重傷狂暴,有回血續(xù)航能力比較強(qiáng)。 如果你想找地方AOE怪的話就武器。
4. 魔獸世界9.0戰(zhàn)士升級(jí)用什么天賦
作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)升級(jí)要比其它玩家難些!升級(jí)建議還是要狂暴天賦快點(diǎn)!升級(jí)得路線有!
50-55辛特蘭!
安戈洛環(huán)形山!費(fèi)伍德森林!
55-60西瘟疫!東瘟疫!冬泉谷!!
任務(wù)得時(shí)候建議多蹲點(diǎn)刷怪!畢竟任務(wù)得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有級(jí)別得要求高!希望能夠幫助你!游戲愉快
5. 魔獸世界9.0戰(zhàn)士升級(jí)天賦選擇
防御戰(zhàn)士的天賦有很多種,這一種是屬于大眾流的,我重點(diǎn)說(shuō)下雷霆是必須強(qiáng)化的,不談群拉,就是拉BOSS也是戰(zhàn)士T的標(biāo)志性技能,戰(zhàn)士T為什么相對(duì)于其他T生存要強(qiáng),這是一點(diǎn),還有就是全副武裝的3點(diǎn),您可以算下FZ的護(hù)甲可以轉(zhuǎn)多少攻強(qiáng)。 下面?zhèn)€天賦,說(shuō)治療有多大奶,T有多大膽,這個(gè)極端高仇恨天賦,基本可以保持無(wú)限英勇,而不乏生存,本人戰(zhàn)士T使用這個(gè)天賦。TPS可以上5000+很輕松。配英勇打擊雕紋和復(fù)仇雕紋,這套天賦也可以讓?xiě)?zhàn)士T完美勝任2T的角色。警戒給1T,甚至可以搶到1仇恨。
6. 9.05戰(zhàn)士升級(jí)天賦
前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無(wú)腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。
轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級(jí)去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。
雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。
關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。
點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級(jí)的成型體了。
除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。
7. 9.1戰(zhàn)士升級(jí)天賦
1.防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦,推薦5/5/51加點(diǎn),防護(hù)系點(diǎn)到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點(diǎn)滿點(diǎn)滿全副武裝,武器系點(diǎn)滿偏斜。
2.WLK防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開(kāi)飾品后達(dá)到1500點(diǎn)。
3.雕文文選擇英勇打擊和復(fù)仇雕文,小雕文使用雷霆一擊、沖鋒和血性狂暴,還有一個(gè)大雕文隨意。
8. wow9.1戰(zhàn)士天賦
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、碎顱打擊,團(tuán)本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器.
首先戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)才會(huì)有非常好的價(jià)值,這個(gè)使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團(tuán)本內(nèi)不適合點(diǎn)這個(gè)天賦,畢竟團(tuán)本中的BOSS大部分都是單體的,只不過(guò)有BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會(huì)推薦選擇這個(gè)天賦,但是在大秘境中這個(gè)天賦非常不錯(cuò),性價(jià)比也很高,在擊殺敵人后會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣,移動(dòng)提高30%,自動(dòng)攻擊還會(huì)額外獲得10%的怒氣。
而碎顱打擊這個(gè)天賦,是一個(gè)主動(dòng)技能,重?fù)魯橙祟^部,會(huì)造成超高的物理傷害,在版本初期的時(shí)候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個(gè)天賦也是團(tuán)本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用。
第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,團(tuán)本推薦碎顱打擊。
9. 魔獸世界9.0前夕戰(zhàn)士升級(jí)天賦
天賦推薦:野蠻訓(xùn)練(防御) - 復(fù)仇造成的傷害提高25%(原為20%)。
裂地回響(武器和狂怒) - 旋風(fēng)斬的額外攻擊現(xiàn)在造成70%的傷害(原為30%)。
10. 魔獸9.0戰(zhàn)士什么天賦升級(jí)好
9.0戰(zhàn)士天賦
通用部分:
斬殺 斷筋 無(wú)視苦痛 盾牌格擋 盾牌猛擊 猛擊 法術(shù)反射 旋風(fēng)斬 變?yōu)橥ㄓ眉寄?/p>
此外 挑戰(zhàn)怒吼(群嘲)和 援護(hù)正在回歸
碎裂投擲回歸并且具有新效果---對(duì)被護(hù)盾保護(hù)的單位造成高額傷害
再度沖鋒和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器變?yōu)槿悼捎玫奶熨x
武器
刺耳怒吼加入武器戰(zhàn)的技能。另敵人迷惑(?)并在短時(shí)間內(nèi)大幅降低敵人的移動(dòng)速度
順劈斬重做:當(dāng)你用旋風(fēng)斬命中三個(gè)敵人后,可以使用順劈斬對(duì)所有命中的敵人施加重傷
致命平靜重做:使你的下四個(gè)技能不消耗怒氣并短時(shí)間內(nèi)提高你的怒氣上限
悍勇無(wú)畏天賦整合了地震波艾澤里特特質(zhì),橫掃攻擊時(shí)使用壓制會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)震波
狂怒
戰(zhàn)斗狂熱(原武器戰(zhàn)旋風(fēng)帶猛擊天賦)成為可選天賦,依然是旋風(fēng)斬對(duì)主目標(biāo)附帶猛擊,且額外產(chǎn)生怒氣。
狂怒戰(zhàn)士還可以學(xué)習(xí)猛攻(翻譯待定),激怒狀態(tài)下使用,造成大量傷害并產(chǎn)生一定怒氣
暴怒狂戰(zhàn)士天賦重做:當(dāng)戰(zhàn)士獲得100怒氣時(shí)在接下來(lái)的幾秒內(nèi)獲得額外急速和移速
摧枯拉朽天賦回歸:平砍有幾率使你的下一次旋風(fēng)斬傷害大幅提高
新鮮血肉天賦改動(dòng):對(duì)每一個(gè)目標(biāo)使用第一次嗜血時(shí)必定使你激怒
防護(hù)
痛宰天賦改動(dòng):增加復(fù)仇的傷害,當(dāng)你的免費(fèi)復(fù)仇因?yàn)橐淮味汩W/招架觸發(fā)時(shí),提供額外高額的傷害加成
考慮到威脅機(jī)制做出改動(dòng),戰(zhàn)士的破膽怒吼會(huì)使敵人在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)畏縮,擊退非主要目標(biāo)的敵人
百折不撓天賦會(huì)被動(dòng)增加戰(zhàn)士的最大生命值,并在主動(dòng)激活后使戰(zhàn)士在消耗怒氣時(shí)回復(fù)生命值
絕不屈服天賦根據(jù)損失的生命值使你的無(wú)視苦痛效果適度或大幅增加
強(qiáng)推





