蜘蛛最新天賦(新版蜘蛛最強(qiáng)天賦加點(diǎn))
1. 蜘蛛最新天賦
射擊帶狼,首先,毒蛇反射加滿,耐加一點(diǎn)或者疾奔加一點(diǎn),第二層,尖刺項(xiàng)圈點(diǎn)滿第三層,躲閃加滿第四層,蜘蛛之咬加滿第五層,狂亂生存PVP推薦掠食者,狡詐天賦,第一層,疾奔,血加2點(diǎn),第二層,強(qiáng)化疾奔,滿,這樣隨時(shí)都能追人尖刺項(xiàng)圈點(diǎn)滿出犧牲咆哮捕食憤怒加滿
2. 新版蜘蛛最強(qiáng)天賦加點(diǎn)
育母蜘蛛在10級(jí)的時(shí)候,點(diǎn)10敏捷或者15%經(jīng)驗(yàn)獲取,建議加點(diǎn)15%建議獲取,育母蜘蛛線上能力挺強(qiáng)的,依靠經(jīng)驗(yàn)加成天賦更快速的在等級(jí)上優(yōu)勢(shì)壓制。
育母蜘蛛在15級(jí)的時(shí)候,點(diǎn)減少20%冷卻時(shí)間或者7護(hù)甲,建議加點(diǎn)20%冷卻時(shí)間,育母蜘蛛減少CD可以提高推進(jìn)能力,更好地起到線上牽制作用。
育母蜘蛛在20級(jí)的時(shí)候,點(diǎn)300生命值或者50攻擊速度,如果對(duì)面輸出高可以一套秒掉的那種就加生命值撐點(diǎn)血,反之加后者。
育母蜘蛛在25級(jí)的時(shí)候,點(diǎn)蛛網(wǎng)數(shù)量上限加8或者增加200小蜘蛛生命值,都可以,點(diǎn)蛛網(wǎng)對(duì)自身幫助大,可以恢復(fù)生命值與增加移動(dòng)速度;點(diǎn)生命值則提高作戰(zhàn)能力。
3. 蜘蛛最新天賦s11
蘭博,烏迪爾,豹女,蜘蛛,奧拉夫
4. 蜘蛛最新天賦是什么
挖掘機(jī)天賦推薦兩種搭配方法:第一種天賦搭配推薦精密+巫術(shù),因?yàn)槔卓巳且粋€(gè)打野英雄,所以巫術(shù)的水上行走加成,第二種推薦主宰+巫術(shù),主宰的家成不止是速度加成和致命一擊,利用符文和屬性的加成讓我們?cè)谇捌诳梢愿涌焖俚腉ank。
出裝:藍(lán)色戰(zhàn)士打野刀+黑色切割者+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使+狂戰(zhàn)士脛甲/水銀之靴/忍者足具+死亡之舞/振奮盔甲/蘭頓之兆/巨型九頭蛇
5. 英雄聯(lián)盟蜘蛛天賦
雷霆蜘蛛天賦點(diǎn)法推薦:
主系:電刑、惡意中傷、眼球收集器、無(wú)情獵手
副系:靈光披風(fēng)、水上行走
屬性碎片:+10%攻擊速度、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲
基石符文電刑:能為英雄提供爆發(fā)傷害和前期消耗能力,但中后期效果較差。
惡意中傷:可以為英雄提供額外真實(shí)傷害。
眼球收集器:可以為英雄在獲得擊殺后提供適應(yīng)之力。
無(wú)情獵手:可以為英雄提供額外的移動(dòng)速度,提升機(jī)動(dòng)性。
靈光披風(fēng):能為英雄提供使用召喚師技能后的爆發(fā)性移速,這對(duì)依賴移速的英雄來(lái)說(shuō)很重要。
水上行走:能提升英雄在河道的機(jī)動(dòng)性,加強(qiáng)英雄游走的能力。
屬性碎片為攻擊速度和適應(yīng)之力,最后一個(gè)可以視對(duì)方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。
6. 蜘蛛天賦符文
上單蜘蛛出門裝備帶魔瓶出門,線上加點(diǎn)推薦主q副w,線上你并沒有太多的消耗能力,保證自己發(fā)育就好,蜘蛛配合打野gank能力還是非常強(qiáng)的,線上主q消耗對(duì)面也不現(xiàn)實(shí)藍(lán)根本不夠用,所以線上發(fā)育好等待己方打野過(guò)來(lái),變蜘蛛e起手,人形態(tài)e技能留著敵方逃脫的時(shí)候使用。
出裝推薦:法穿鞋、小面具、時(shí)光,這是中期核心。后期6格裝備推薦:法穿鞋、大面具、時(shí)光、冰杖、冰心、女妖。備選:藍(lán)盾。
7. 蜘蛛出裝天賦
蜘蛛出裝推薦:
第一件神話裝備推推棒(能夠更好的靠近敵人)。
第二件殺人書(滿層殺人書能夠提供巨量移速和法術(shù)強(qiáng)度)。
第三件法穿鞋(增加傷害,更容易斬殺敵人)。
第四件納什之牙(攻速更快,并且附帶攻擊特效能讓蜘蛛形態(tài)下的w技能小蜘蛛攻速更快,傷害更高)。
第五件裝備法帽(法帽可以給蜘蛛提供巨量法術(shù)強(qiáng)度,傷害更高很容易秒殺對(duì)面)
第六件裝備金身(女妖面紗)第六件具體看陣容,如果對(duì)面都是刺客,可以考慮出金身或者女妖來(lái)保命
8. 蜘蛛最新天賦加點(diǎn)
主系:主宰-黑暗收割-惡意中傷-眼球收集器-貪欲獵手
副系:精密-致命一擊-凱旋
屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲
爆發(fā)不錯(cuò),還有非常強(qiáng)的保命能力,容錯(cuò)率不錯(cuò)。
9. 蜘蛛最新天賦搭配
蜘蛛輔助也很厲害、出了這么長(zhǎng)時(shí)間我打蜘蛛大概也打了至少100場(chǎng)了、上單打野輔助都打過(guò)、沒打過(guò)中單、因?yàn)橛X得蜘蛛爆發(fā)能力稍弱于別的AP(我只的是瞬間爆發(fā)、持續(xù)能力還算不錯(cuò))、但是感覺中單單體輸出是夠了、不過(guò)后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候缺乏AOE能力、對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)比別的AP小一些、當(dāng)然相比大多數(shù)AP來(lái)說(shuō)、她還算比較肉的、最開始的版本我用蜘蛛打上單、感覺不錯(cuò)、不夠后來(lái)大砍一刀之后就不用她打上單了、人形的Q技能的射程、傷害跟消耗都砍的比較嚴(yán)重、手變短了、感覺對(duì)方身上單只要出個(gè)腰帶之后帶足夠的血、想用Q消耗未必耗得起、尤其是那種有回復(fù)能力的、所以最近玩蜘蛛一直都是打野跟輔助、打野少點(diǎn)、輔助的多點(diǎn)、好了、說(shuō)正題、蜘蛛打輔助的強(qiáng)大之處在于、在雙方ADC裝備未成形之前、蜘蛛的傷害要比ADC高出不少、特別是6級(jí)之前、1V1很少有ADC能單挑過(guò)蜘蛛、這使得蜘蛛輔助、使下路的戰(zhàn)斗能力大幅提升、前期的時(shí)候蜘蛛并不需要什么裝備就能打出很高的傷害、前期下路雙方狀態(tài)相同的時(shí)候、特別是配合上前期高爆發(fā)的ADC、基本被蜘蛛控住、不交閃現(xiàn)就要死、交了閃現(xiàn)都未必跑的掉、畢竟蜘蛛的追殺能力是相當(dāng)強(qiáng)的、符文方面我?guī)У氖蔷A法強(qiáng)、紅色法穿、黃色護(hù)甲、藍(lán)色魔抗、天賦是9、21、0的半肉天賦、之所以沒點(diǎn)出通用的天賦是我覺得作為一個(gè)輔助、要么你就會(huì)加血、要么你就扛得住、畢竟輸出有中單跟上單、ADC的、作為一個(gè)輔助注定裝備成型比較慢、所以盡量在有限的裝備的情況下最大化自己的價(jià)值、9、0、21的天賦我也試過(guò)、感覺中后期的時(shí)候即使出了冰杖依然脆的要死、技能我一般是主Q副W1級(jí)E有大點(diǎn)大、出門我一般是帶一個(gè)回藍(lán)牌、剩下就是眼跟血瓶、看你自己需要、第一次回家的時(shí)候出個(gè)賢者之石、然后每次回城的時(shí)候看錢數(shù)、跟局勢(shì)、如果比較、如果比較順的話可以奔著小丑面具出(蜘蛛的技能法穿收益比較高)、蘭德里的折磨可以中后期再說(shuō)、畢竟這裝備前期的時(shí)候收益不是太大、之后就是法穿鞋、跟冰杖、再之后看局勢(shì)、如果比較順的話可以出中亞、或者隊(duì)友AP較多的話可以出個(gè)深淵也是可以的、比較逆風(fēng)的話可以出個(gè)狂徒或者蘭頓(嗯、特別是對(duì)面ADC是VN維魯斯這種要攻速的ADC....E到臉上開個(gè)蘭頓、如果對(duì)面沒人保護(hù)他的話、簡(jiǎn)直就是生不如死、未必打得過(guò)蜘蛛)如果有個(gè)卡茲克、阿卡利這種配合切后排的就更好了、蜘蛛形態(tài)的Q技能百分比掉血、收割人頭簡(jiǎn)直就是神技、收完后排回頭收前排、團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候雙方糾結(jié)的時(shí)候可以沒事就用E試試起先手(當(dāng)然是人齊的時(shí)候)盡量控一個(gè)不算太肉的英雄、像石頭人、阿木木這種巴不得集火他的就算了、之后團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)開始之后、如果隊(duì)友有切后排的立馬人形態(tài)給前排放個(gè)QW之后變蜘蛛跟上、只要隊(duì)友爆發(fā)夠、ADC沒出狂徒、基本就是妥妥撂倒、如果是對(duì)方先手那就要看情況了、是切后排還是保護(hù)ADC隊(duì)友有高爆發(fā)突進(jìn)去切后排了、就可以跟上、如果沒有或者沒去的話就可以保護(hù)ADC(說(shuō)實(shí)話、我覺得團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候蜘蛛保護(hù)ADC的能力并不算太強(qiáng))畢竟、輔助保護(hù)ADC是永遠(yuǎn)沒錯(cuò)的、至于打輔助這套符文跟天賦來(lái)錢比較慢、說(shuō)實(shí)話、我用蜘蛛打輔助、除非自己這邊的ADC被壓的不行不行的了、不然我不會(huì)主動(dòng)讓人頭的、當(dāng)然、也不會(huì)故意搶、一套技能丟上去、誰(shuí)的人頭完全就是隨緣了、畢竟、我覺得在我這個(gè)分?jǐn)?shù)段跟戰(zhàn)斗力、不管排位還是匹配、匹配到的ADC、如果把對(duì)面ADC打死或者打回城兩回了、自己的ADC補(bǔ)刀要是還沒有對(duì)面的多的話、我覺得會(huì)毫不猶豫的吐槽他、這種補(bǔ)刀還打個(gè)屁ADC啊、而且、我認(rèn)為、前期蜘蛛創(chuàng)造的傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于大部分ADC、蜘蛛出個(gè)小丑面具的傷害絕對(duì)比出了把風(fēng)暴大劍的ADC高、蜘蛛輔助強(qiáng)就強(qiáng)在不需要太好的裝備、就有很客觀的傷害、可以說(shuō)、下路的組合、刨除ADC的因素、所有可以輔助的英雄、在6級(jí)之前、任何輔助都單挑不過(guò)蜘蛛(包括趙信這種奇葩輔助、沒裝備絕對(duì)打不過(guò)蜘蛛、唯一能抗衡一下的大概就狗熊吧、畢竟輔助的蜘蛛不會(huì)帶點(diǎn)燃的、但狗熊的輸出肯定不如蜘蛛的)也就是說(shuō)下路的兩對(duì)組合對(duì)拼起來(lái)、自己這一方的輔助完勝對(duì)方輔助、剩下就是ADC的差距了、也就是說(shuō)、排除被GANK的因素來(lái)說(shuō)、再雙方死磕的情況下、ADC身邊跟個(gè)蜘蛛造成的傷害完全有能力擊殺任何一個(gè)ADC、至于輔助.......如果是個(gè)曙光這種單體作戰(zhàn)能力弱到爆的輔助、即使剩2格血我都不會(huì)跑的.....總而言之、蜘蛛輔助還是十分犀利的、犀利的地方就在于她不需要裝備就可以打出很高的傷害、而且又彌補(bǔ)了下路大多數(shù)ADC追殺能力的不足(畢竟下路如果是個(gè)EZ的話、即使把他點(diǎn)殘血了、他E走了、大多數(shù)ADC是無(wú)力追殺的)、完全本人經(jīng)驗(yàn)、純手打、希望可以幫到你.....如果還有什么疑問可以追問......
10. 蜘蛛最強(qiáng)天賦
天賦解析:蜘蛛輔助主要還是為限制對(duì)方走位幫助ADC打出更多傷害,所以揭示弱點(diǎn)與持強(qiáng)凌弱都是必點(diǎn)的,而詭詐系點(diǎn)出探云手增加額外經(jīng)濟(jì),時(shí)不時(shí)點(diǎn)敵方英雄一下還有錢拿,感覺良好啊!
因?yàn)樽陨碛?個(gè)技能,所以我們放棄了雙穿,點(diǎn)出智謀,頻繁的技能釋放打出更多傷害,發(fā)揮更大的作用,最后的基石選擇雷霆,增加爆發(fā),這也是蜘蛛本身就有的特性,幾個(gè)技能之間的釋放,基本1秒鐘就能夠觸發(fā)特效,雷霆讓她在前中期的傷害更加爆炸。
11. 蜘蛛天賦2020
在這里走主c就可以點(diǎn)出修羅神念,走副c就可以點(diǎn)出海神神念,專屬的神念屬性是可以激活的。在這里的蜘蛛神念的屬性,就是可以走高輸出的路線,有著蜘蛛的輸出傷害提升,在這里的蜘蛛是可以解鎖神念的。
強(qiáng)推





