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    獵魂覺醒拳甲符文轟雷破(獵魂覺醒拳甲符文推薦)

    1. 獵魂覺醒拳甲符文推薦

    戰(zhàn)刀技能選擇解析技能樹,大家沒學(xué)也可以預(yù)覽,我就不一一貼出了,總體來說從技能樹講,應(yīng)該是全職業(yè)最強(qiáng)的技能樹了,天生帶殘忍、重創(chuàng)、霸體等效果,技能書不斷漲價(jià)的結(jié)果可以預(yù)期。個(gè)人建議1-2、1-2、2-1、2-2、3-1、3-3里按個(gè)人習(xí)慣選擇5個(gè)使用,3-2在特地BOSS有特殊效果。技能解析1技能,我開到第三符文,其中輪攻速度極慢首先放棄,滅意速度較快且可以疊加戰(zhàn)意BUFF,落燕回身斬后接踏步斬,時(shí)間較長但是可能可以躲避部分BOSS技能,目前個(gè)人建議選擇為滅意。

    2. 獵魂覺醒拳套技能符文

    我用MuMu模擬器玩,覺得拳套這個(gè)職業(yè)在所有的近戰(zhàn)職業(yè)看來有點(diǎn)雞肋,其一:攻擊速度中庸,技能判定硬直較大,以及與其他職業(yè)一樣沒有鎖定頭部,角,武器的方法,導(dǎo)致很難破這些部位。

    3. 獵魂覺醒拳甲技能

    戰(zhàn)刀技能選擇解析技能樹,大家沒學(xué)也可以預(yù)覽,我就不一一貼出了,總體來說從技能樹講,應(yīng)該是全職業(yè)最強(qiáng)的技能樹了,天生帶殘忍、重創(chuàng)、霸體等效果,技能書不斷漲價(jià)的結(jié)果可以預(yù)期。

    個(gè)人建議1-2、1-2、2-1、2-2、3-1、3-3里按個(gè)人習(xí)慣選擇5個(gè)使用,3-2在特地BOSS有特殊效果。技能解析1技能,我開到第三符文,其中輪攻速度極慢首先放棄,滅意速度較快且可以疊加戰(zhàn)意BUFF,落燕回身斬后接踏步斬,時(shí)間較長但是可能可以躲避部分BOSS技能,目前個(gè)人建議選擇為滅意。

    4. 獵魂覺醒拳甲技能符文哪里學(xué)

    貝倫符文學(xué)習(xí)介紹:1、貝倫位置是在誓言大廳,玩家找到誓言大廳找到貝倫可以進(jìn)行符文學(xué)習(xí)了;

    2、貝倫的詳細(xì)介紹。

    5. 獵魂覺醒拳甲技能符文選擇

    一.面板

    首先游戲人物初始面板的暴擊傷害由原來的45%降低到35%,武器專精99級暴擊傷害由15%降低到6%。

    【解說:表面官方要削弱暴擊流派】

    二.技能

    公測技能學(xué)習(xí)改變,弓的1技能在洛琳處學(xué)習(xí),2技能在卡桑德拉處學(xué)習(xí),3技能在比翁處學(xué)習(xí)。每個(gè)導(dǎo)師會(huì)在好感達(dá)到250.500.750.階段時(shí)可以學(xué)習(xí)新的符文。

    PS:弓的技能大體上沒變,只是變動(dòng)了傷害和加成方面。并且因?yàn)闆]有看見所有的符文現(xiàn)在不做評價(jià),有什么符文帶什么。

    三.武器天賦

    因?yàn)槲淦魈熨x大改,所以這里我重新說一下,并且所以的基礎(chǔ)增益不解釋,只說裝配屬性。

    一階:

    無人可擋:普通威力增加4%

    【解說:必帶,增加普通攻擊傷害,前期傷害低的時(shí)候可以不帶?!?/p>

    翻江倒海:翻滾增加30%概率增加12%暴擊傷害,持續(xù)3秒。

    【解說:我試了一下,2級是34%概率,14%暴傷,3.5秒。所以滿級也不是百分百,不推薦】

    不息斗志:耐力低于15%以下,減一次最大生命值8%的傷害

    【解說:保命技,滿級不知道是多少,不過感覺沒什么用,被怪打到基本半血沒了,8%并不能有什么作用,并且不提供輸出,怕死的可以帶,不推薦】

    二階:

    鋼筋鐵骨:單次受到最大生命24%傷害,有36%概率增加12%的護(hù)盾

    【解說:保命技,目測滿級也不是百分百,和不息斗志一樣的概念,沒什么用,不推薦】

    強(qiáng)攻勁弩:增加高位傷害3%

    【解說:必帶,增加傷害,弓對于高位部位本身就有傷害加成。】

    直搗黃龍:蓄力攻擊所有箭會(huì)擊中同一個(gè)部位,但耐力消耗額外提升80%

    【解說:必帶,單點(diǎn)單破,沒有直搗黃龍的弓就是半殘廢(異常弓除外),這個(gè)天賦公測大削,由原來的減少耐力消耗到大幅度增加消耗。初級滿耐力只能用2次三蓄力。2級是額外增加72.5%耐力消耗,滿級大概40%到50%中間吧?!?/p>

    三階:

    完美連擊:若20秒沒有受到傷害,增加10%攻擊力,受到傷害移除,每47秒觸發(fā)一次

    【解說:加強(qiáng)了,前置時(shí)間和觸發(fā)時(shí)間變短,對于自己走位有信心的可以用,選帶。這個(gè)天賦能升級盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是加耐】

    助攻箭陣:釋放3技能箭雨后安扎一個(gè)箭陣,持續(xù)6秒。范圍目測未知(沒錢買),在其中攻擊增加12%

    【解說:削弱了,持續(xù)時(shí)間變短,并且不知范圍是否變動(dòng),滿級效果應(yīng)該還是不錯(cuò)的,選帶。PS:這個(gè)天賦能升級盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是回耐】

    臂力無窮:耐力回復(fù)速度提高10%

    【解說:必帶,因?yàn)橹睋v黃龍的問題所以非常關(guān)鍵這個(gè)天賦,滿級可能還是30%,回耐非常重要?!?/p>

    弓最大的削弱就是直搗黃龍,可以說沒有直搗黃龍這本書我直接建議你別玩弓,否則揪心,前期我一個(gè)弓破位都要靠刷鏈子,無語。至于其他的天賦沒有太大變化,刪除了乘風(fēng)追擊也是一個(gè)大砍,30%攻擊加成沒了。

    四.武器與其搭配的套裝選擇(只談先階段能看見的裝備)

    1.物理暴擊弓

    (1)凱骨套:(50級套裝 20精準(zhǔn) 10殘忍 5嘲諷 -12魚躍 )精準(zhǔn)暴擊幾率降低,殘忍沒變。毒系專精變成嘲諷,負(fù)屬性變成魚躍。

    【評價(jià):凱骨公測削弱,精準(zhǔn)暴擊幾率的降低,加上面板的降低,都是對于暴擊流的大砍,嘲諷的正面屬性對于弓就是大傷(不過50級套裝只加5點(diǎn)不構(gòu)成完整屬性點(diǎn),后期應(yīng)該會(huì)變成10點(diǎn))。魚躍的負(fù)屬性減少翻滾距離對于弓又是大傷,沒法躲技能怎么輸出。嘲諷配上負(fù)魚躍,凱骨立馬降一個(gè)檔次。但是是否能用,還是可以的,不看負(fù)面屬性,殘忍和精準(zhǔn)還是非常好的屬性,并且嘲諷10點(diǎn)可以通過戒指-1來取消,魚躍就靠走位了。】

    (2)潛土巨蛙:(50級套裝 20殘忍 10背襲 5破甲 -12虔誠 )殘忍,背襲,破甲 3個(gè)輸出屬性點(diǎn),并且相性非常好

    【評價(jià):公測的新起之秀,3個(gè)非常搭配的屬性點(diǎn),破甲撕裂弱點(diǎn),殘忍增加弱點(diǎn)輸出,背襲額外增加輸出,唯一不好的一點(diǎn)是背襲必須得在背后攻擊才能觸發(fā),這個(gè)背后攻擊的范圍目測不知,并且弓從背后輸出有點(diǎn)難,BOSS一個(gè)轉(zhuǎn)身你得繞一個(gè)大圈才能過去。】

    (3)蠻角獸:(50級套裝 20強(qiáng)攻 10預(yù)兆 5霸體 -12狂熱)強(qiáng)攻30點(diǎn)增加面板20%攻擊力,預(yù)兆保證臉黑時(shí)可以暴擊

    【評價(jià):對于弓來說中規(guī)中矩,強(qiáng)攻20%面板攻擊加成后期才加的多,預(yù)兆前期暴擊幾率低非常好,后期有進(jìn)50%暴擊幾率就一般了,所以對于暴擊武器的相性一般】

    2.元素武器(全部做元素暴擊弓)

    首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20點(diǎn)屬性專精有50%傷害加深。并且凱骨,潛土巨蛙,蠻角都可以配合元素武器,只需要在裝備上鑲嵌足夠相對應(yīng)的元素專精獵魂就行。下面說一下本身附帶元素專精的套裝。

    (1)冰元素-冰原猛犸套 (50級套裝 20堅(jiān)韌 10冰霜專精 5預(yù)兆 -12奔襲)

    【評價(jià):不適合弓,弓不需要防御屬性】

    (2)火元素-炎晶龍?zhí)籽b(目測等級做不了不做考慮)

    (3)電元素-黑曜龍?zhí)籽b(50級套裝 20體魄 10閃電專精 5積聚 -12靈巧)

    【評價(jià):不適合弓,直接連冰元素猛犸套都不如】

    (4)毒元素-凍尾蝎套裝(50級套裝 20異化獵術(shù) 10毒系專精 5隱匿 -12康復(fù))

    【評價(jià):非常不錯(cuò)的輸出套,異化獵術(shù)增加對于異化種的輸出,5隱匿后期應(yīng)該會(huì)變成10點(diǎn),減少仇恨,-12康復(fù)減治療無傷大雅。】

    3.異常弓

    異常弓走眩暈弓

    眩暈弓-鐮風(fēng)螳螂套裝 (50級套裝 20點(diǎn)異常攻擊 10點(diǎn)嫻熟 5點(diǎn)麻痹耐性 -12體魄)

    【評價(jià):非常適合異常弓的套裝,無論是異常攻擊還是嫻熟】

    五.獵魂

    獵魂沒有推薦,有什么用什么,自己看著選,獵魂爆率太低。我自己都是用的禮包開出來的變異奶爸。

    五.項(xiàng)鏈戒指

    你自己看著配有什么帶什么,缺什么屬性帶什么屬性戒指,項(xiàng)鏈黃金玫瑰·極和戰(zhàn)斗號角·極 強(qiáng)化鎖定攻擊20次加60攻。

    最后總結(jié):

    目測能說的也就這么多了,公測開服才5天,能知道的信息就這么多,最后說幾點(diǎn)關(guān)于弓問題吧。

    1.技能符文學(xué)習(xí)好感,公測每個(gè)NPC只會(huì)收10次禮物,每個(gè)玩家每天可以送30次禮物。所以3個(gè)導(dǎo)師,洛琳:有錢的送九紋龍一次24點(diǎn),沒錢的送酒館的酒,一次3點(diǎn),再?zèng)]錢的送燒烤一次2點(diǎn)??ㄉ5吕河绣X的送九紋龍一次24點(diǎn),沒錢的送蘋果醬不知道多少點(diǎn),你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目測沒發(fā)現(xiàn)什么高好感的東西,送香蒜章魚燒吧,一次5點(diǎn),沒錢的送酒,一次3點(diǎn)。找不到NPC,右上角有本書點(diǎn)開選人物,然后點(diǎn)人物右下角的坐標(biāo)就行。

    2.技能書:前期沒有直搗黃龍不玩弓玩別的職業(yè),湊到直搗黃龍?jiān)谵D(zhuǎn)職吧。其他的也沒得說技能書要不自己爆要不買!

    3.卡等級最快升級方法是刷秘境。

    6. 獵魂覺醒拳甲特技選擇

    裝備搭配,還得看特技選擇。不求花哨,只求實(shí)用。打開物品欄左下角有個(gè)大大的“技”字。點(diǎn)開就進(jìn)入了裝備特技界面,如下,小符號從左到右一次是‘武器’‘頭’‘胸’‘肩’‘手’‘腳’‘項(xiàng)鏈’‘戒指’‘稱號’

    7. 獵魂覺醒拳甲什么屬性好

    弓箭武器選擇

    物理系

    i、純功武器

    超高的功擊力(比別的物理系高出100點(diǎn)),配合弓完美連擊,助攻箭陣,撕裂可以達(dá)到更高的加成!但是最致命的是精鑄15加的屬性所有武器都一樣5%暴擊幾率,10%暴擊傷害!并且人物面板有5%暴擊幾率,35%暴擊傷害!專精99加的是暴擊傷害。綜上不看好純功武器!

    崛起的可能性:精鑄15加百分比攻擊力或者暴擊幾率暴擊傷害在純功武器上自轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化成相對于的%功擊力。比如面板5%暴擊幾率35%暴擊傷害=15%的攻擊力加成什么的,具體換算不會(huì)算!

    ii、純暴擊武器

    最主流物理武器,自帶32%的暴擊幾率非常值?!疚淦?32%)項(xiàng)鏈(3%)五星變異克蘇魯(14%)基礎(chǔ)(5%)精鑄(5%)=59%的暴擊幾率】如果再加上河豚20%,有79%的暴擊幾率!已經(jīng)完全夠用了!并且說不定90級武器暴擊幾率還會(huì)增加!

    iii、暴擊暴傷武器

    首先先說一下,這個(gè)武器本身不差,16%暴擊幾率16%暴擊傷害。和暴擊武器差不多的攻擊力!應(yīng)該是平起平坐的強(qiáng)度!那么差的是什么!差的是精準(zhǔn)!精準(zhǔn)和重創(chuàng)比,差了十條街!舉個(gè)例子,如果30精準(zhǔn)加35%暴擊幾率,30重創(chuàng)加18%暴擊傷害,你們選哪個(gè)武器?

    崛起的可能性:

    1.精準(zhǔn)加強(qiáng)或者重創(chuàng)削弱。

    2.暴擊幾率趨近于滿屬性,選暴擊武器暴擊幾率會(huì)溢出。

    3.直接加強(qiáng),改成雙20%我都能接受!

    元素武器

    前言,弓有助攻箭陣和完美連擊40%的功擊力加成,用元素意味著功擊力受到的加成變少了,所以我不太推薦用元素武器!

    4把元素武器沒有太大的差別,無非你多一點(diǎn)功擊力我多一點(diǎn)暴擊幾率之類的。

    武器做暴擊的還是純功的!這又是一個(gè)頭疼的問題,元素武器+15也是暴擊幾率和暴擊傷害!所以我真的無法說出哪個(gè)強(qiáng)。這個(gè)選擇你們自已選吧。。。

    最后元素武器肯定得有相對應(yīng)的20專精。這里我推薦專精用鑲嵌的方法來達(dá)到20點(diǎn)!然后具體的元素套裝等我介紹套裝再說吧!

    異常武器

    前言,麻痹異常最開始的時(shí)間控制很長,隨次數(shù)的增加變短。眩暈異常時(shí)間一定,不隨次數(shù)的影響。(因?yàn)槟壳拔覍τ?技能震眩判斷的不明,所以不評價(jià)那個(gè)異常更適合弓)

    i、眩暈弓

    選擇不帶暴擊幾率的,兩者武器相差100+的異常值。

    ii、還有一顆想輸出的心可以選帶暴擊幾率的打一點(diǎn)點(diǎn)輸出,否則也是安穩(wěn)的選純異常值的,兩者相差異常在接受范圍內(nèi)!

    獵魂選擇

    一、克蘇魯

    神秘血統(tǒng)和弓的相性非常好,弓打爆發(fā)太難了,還是這種常駐的安穩(wěn)些,傷害一點(diǎn)一點(diǎn)的慢慢積累!麻痹陷阱進(jìn)可控boss,退可保小命。

    二、奈壓

    神秘血統(tǒng)不說了,隱身進(jìn)可防吼打輸出,退可救隊(duì)友回復(fù)狀態(tài)。

    三、風(fēng)靈

    常駐回耐可以幫助弓回可憐的耐力值,但是大招有點(diǎn)尷尬,不能暴擊。。。額,純功武器的出路有點(diǎn)黑暗呀!

    四、巴爾

    元素首選

    五、群山,龍母,阿爾卡多

    爆發(fā)型獵魂,你實(shí)在想打一波爆發(fā)也可以用這些家伙!

    六、各種自然系

    奶弓混日子!

    七、特斯拉,莫甘娜

    撿星星打傷害!

    8. 獵魂覺醒拳甲用什么獵魂

    獵魂覺醒獨(dú)占到可以到道具商店中用金魂幣來選獵魂

    9. 獵魂覺醒拳甲帶什么獵魂

    獵魂覺醒拳甲,要攻擊敵人獲得能量值來進(jìn)行蓄力。

    10. 獵魂覺醒拳甲特技點(diǎn)搭配

    首先 元素專精 嫻熟 殘忍 精準(zhǔn) 重創(chuàng)或者熱血 有資源就堆20求生 求生要就20要不就不要! !

    嫻熟20元素專精20 殘忍重創(chuàng)看你的魂 殘忍25收益最大 精準(zhǔn) 重創(chuàng)看你的魂了 新號是越高越好

    殘忍沒必要強(qiáng)堆滿隨緣就好,黯骨自帶嫻熟,然后元素專精必須要滿,精準(zhǔn)是僅次于嫻熟元素專精的,親身體驗(yàn)暴擊不達(dá)標(biāo)再多增傷傷害也上不去,黯骨自帶進(jìn)退熱血比較好出,這些增傷還有燎原浴血這些沒必要把某一條堆滿,分散點(diǎn)就好,進(jìn)退最好與熱血同出可以保證全程覆蓋

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