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    多靈主推薦天賦符文(血精靈法師天賦加點(diǎn))

    1. 血精靈法師天賦加點(diǎn)

    等級(jí):1-60練級(jí)加點(diǎn)方式

    刷怪地點(diǎn):永歌森林 & 幽魂之地

    加點(diǎn)天賦:

    5點(diǎn)祈?!?點(diǎn)強(qiáng)化審判——3點(diǎn)偏斜/3點(diǎn)強(qiáng)化十字軍(看個(gè)人愛好)——1點(diǎn)命令圣印

    說明:血精靈新手區(qū)域的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和聲望獎(jiǎng)勵(lì)都很棒,不要因?yàn)閯e的區(qū)域任務(wù)熟就去別的區(qū)域練級(jí)。而且高等級(jí)后做血精靈任務(wù)聲望貌似是有懲罰的。

    塔奎林聲望崇拜后的藍(lán)披風(fēng)[塔奎林勇士披風(fēng)] 以及 【叛徒的毀滅】任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的藍(lán)色雙手劍[辛多雷戰(zhàn)刃],都可以用好久~~

    P.S. 【叛徒的毀滅】是一條比較長的任務(wù)鏈,起始任務(wù)是 遠(yuǎn)行者營地 二層 游俠維恩娜 處接到的【叛徒之影】。

    2. wow血精靈天賦

    血精靈的種族天賦 附魔精通:附魔技能+15點(diǎn) 奧術(shù)苦痛:2分鐘冷卻,沉默8碼范圍內(nèi)敵人2秒。另外將法力分流獲得的點(diǎn)數(shù)每點(diǎn)轉(zhuǎn)化成20點(diǎn)能量/怒氣/法力 魔法抵抗:全部魔法抗性提升5 法力分流:從目標(biāo)身上吸取50法力,并轉(zhuǎn)化成一個(gè)奧術(shù)能量的BUFF環(huán)繞血精靈。可疊加3次。10分鐘冷卻時(shí)間。 血精靈的種族關(guān)系,可以看到,血精靈和部落其他種族是“中立”和幽暗城是“友善”新種族特長細(xì)節(jié)公布 暴雪正式公布了當(dāng)前資料片中兩個(gè)新種族的種族特長效果。

    聯(lián)盟新種族德萊尼人的種族天賦仍然是在PVE方面增強(qiáng),而部落的血精靈則是PVP方面相當(dāng)突出。以下各個(gè)天賦的中文名字以未來九城公布為準(zhǔn)。

    血精靈 奧術(shù)連接[ArcaneAffinity] 被動(dòng)特長 作用:附魔技能增加15點(diǎn)。

    魔法抵抗[MagicResistance] 被動(dòng)特長 作用:所有魔法抗性增加5點(diǎn)。

    法力分流[ManaTap] 范圍:30碼 冷卻時(shí)間:30秒 作用:吸收目標(biāo)50點(diǎn)法力,并給自己增加法力分流的buff效果,效果一共能疊加3次,持續(xù)10分鐘。

    奧術(shù)急流[ArcaneTorrent] 瞬發(fā)法術(shù) 冷卻時(shí)間:2分鐘 作用:沉默半徑8碼內(nèi)的所有敵人2秒。此外,你身上疊加的每次法力分流的buff效果將為你帶來5怒氣/12法力/20能量(最高疊加3次,即3倍效果)。

    其中12點(diǎn)法力是1級(jí)血精靈的法力增長量,此數(shù)值會(huì)跟隨血精靈的人物等級(jí)上升而增多。怒氣和能量與等級(jí)無關(guān)。

    3. 血法師技能加點(diǎn)

    神木林怎么加點(diǎn)

    夢幻西游:2021年最新版的任務(wù)神木林經(jīng)脈分析

    夢幻西游每年有兩次門派調(diào)整,經(jīng)脈技能都會(huì)隨之改動(dòng),可能早些年的攻略拿到現(xiàn)在不實(shí)用了,因此打算從本期開始做十八門派經(jīng)脈加點(diǎn)系列,幫助新人/回歸老玩家迅速上手。本期做的是任務(wù)神木林的加點(diǎn)方案。

    神木林從剛剛放出時(shí)的賣符林,一舉翻身成為現(xiàn)在的法系一哥,主要在于風(fēng)靈自帶法爆。原本的龍宮魔王被砍好幾刀,神木林雖然秒的個(gè)數(shù)少,但不妨礙其法傷系數(shù)高,門派特色給力。

    神木目前的主要流派有傳統(tǒng)法系輸出,血神木靠血雨輸出,還有最近增加的霧殺流派。不過日常任務(wù)中還是傳統(tǒng)法系掛機(jī)秒最舒服。

    第一層:風(fēng)魂、法身、咒術(shù)

    風(fēng)魂是消耗風(fēng)靈獲得護(hù)盾,一般任務(wù)就掛機(jī)秒,誰會(huì)消耗風(fēng)靈,加的一點(diǎn)護(hù)盾也沒什么用。

    法身,點(diǎn)了以后替代門派被動(dòng)風(fēng)靈,每層風(fēng)靈自帶2%法爆,這就是神木的強(qiáng)大之初了。別的門派要花很多代價(jià)在靈飾上堆法爆,神木直接自帶了。門派技能馭靈咒可保證進(jìn)入戰(zhàn)斗自帶風(fēng)靈,69級(jí)自帶一層2%法爆,109級(jí)打個(gè)門派技能的符石把技能撐到120,帶兩層風(fēng)靈自帶4%法爆,175級(jí)180的門派技能自帶6%法爆,收益甚高。

    咒術(shù)是霧殺流,平時(shí)掛機(jī)秒不用。

    第一層推薦:法身

    第二層:追擊、咒法、靈木

    這層不用分析了,所有的法系都有這樣的經(jīng)脈,點(diǎn)咒法要60點(diǎn)法傷。

    第二層推薦:咒法

    第三層:勁草、冰錐、寄生

    勁草觸發(fā)鞭笞時(shí),每層風(fēng)靈提升傷害至20%。鞭笞是神木的一個(gè)門派被動(dòng),使用荊棘舞時(shí)會(huì)消耗風(fēng)靈以增加傷害,這個(gè)丹就是強(qiáng)化這個(gè)效果。神木林有三個(gè)點(diǎn)殺技能,荊棘舞、冰川怒和塵土刃,事實(shí)上任務(wù)用的最多的還是荊棘舞,傷害最高。

    冰錐是增加冰川怒的傷害,以及對召喚獸的封印效果,PK才需要用的。

    寄生點(diǎn)了就代替鞭笞,然后增加塵土刃的傷害,塵土刃在單點(diǎn)處于休息狀態(tài)的獅駝時(shí),一個(gè)暴擊上萬都有可能。但考慮點(diǎn)殺技能的泛用性,任務(wù)中還是荊棘舞用的最多。

    第三層推薦:勁草

    第四層:神木、月影、成長

    神木需要武器和鎧甲的五行都是木才觸發(fā),觸發(fā)難度并不高,有五行大師可以隨便換。觸發(fā)以后收益不錯(cuò),一共加8%的法傷,幾乎是自帶魔心了。

    月影提高法連的幾率,關(guān)鍵這個(gè)法寶靈氣傷不起啊,觸發(fā)不觸發(fā)都掉靈氣,這就很扯淡了。

    成長是類似DT有個(gè)丹疊加傷害的,只有PK才會(huì)一打幾十回合,這個(gè)丹才會(huì)發(fā)揮作用。

    第四層推薦:神木

    第五層:純凈、蔓延、破殺

    4. 血精靈天賦技能

    奧術(shù)連接[Arcane Affinity] 被動(dòng)特長 作用:附魔技能增加15點(diǎn)。

    魔法抵抗[Magic Resistance] 被動(dòng)特長 作用:所有魔法抗性增加5點(diǎn)。法力分流[Mana Tap] 范圍:30 碼 冷卻時(shí)間:30秒 作用:吸收目標(biāo)50點(diǎn)法力,并給自己增加法力分流的buff效果,效果一共能疊加3次,持續(xù)10分鐘。奧術(shù)急流[Arcane Torrent] 瞬發(fā)法術(shù) 冷卻時(shí)間:2分鐘 作用:沉默半徑8碼內(nèi)的所有敵人2秒。此外,你身上疊加的每次法力分流的buff效果將為你帶來 5怒氣/12法力/20能量(最高疊加3次,即3倍效果)。其中12點(diǎn)法力是1級(jí)血精靈的法力增長量,此數(shù)值會(huì)跟隨血精靈的人物等級(jí)上升而增多。怒氣和能量與等級(jí)無關(guān)。

    5. 血精靈牧師天賦加點(diǎn)

    魔獸世界TBC戒律牧天賦加點(diǎn)堅(jiān)定意志 - 等級(jí) 5/5,強(qiáng)化真言術(shù):韌 - 等級(jí) 2/2,強(qiáng)化真言術(shù):盾 - 等級(jí) 3/3,殉難 - 等級(jí) 2/2,赦免 - 等級(jí) 3/3,心靈專注 - 等級(jí) 1/1,冥想 - 等級(jí) 3/3,精神敏銳 - 等級(jí) 5/5,心靈之力 - 等級(jí) 5/5,神圣之靈 - 等級(jí) 1/1,強(qiáng)化神圣之靈 - 等級(jí) 2/2,專注意志 - 等級(jí) 3/3。

    6. 魔獸血精靈法師天賦怎么加點(diǎn)

    法魔一:5點(diǎn)力量+2點(diǎn)敏捷

    法魔二:4點(diǎn)智力+3點(diǎn)敏捷

    這個(gè)是目前比較熱門的兩個(gè)加點(diǎn)的方式的,敏捷首先是可以去進(jìn)行增加不錯(cuò)的技能CD減少的,法魔都需要去進(jìn)行加點(diǎn)的,法魔比較吃CD所以比力魔多加一點(diǎn),然后就是法魔一主要是使用戰(zhàn)士技能,所以加點(diǎn)力量,法魔二主要是法師技能,所以加點(diǎn)智力提升技能輸出。

    7. 血精靈附魔天賦加成

    種族天賦跟職業(yè)沒關(guān)系。下面是血精靈的天賦。 奧術(shù)親和種族被動(dòng)技能 使你的附魔技能提高10點(diǎn)。 魔法抵抗 種族被動(dòng)技能 使你對所有魔法的抗性提高5點(diǎn)。

    法力分流 30碼有效距離 30秒冷卻時(shí)間 從目標(biāo)身上吸取50點(diǎn)法力值,并轉(zhuǎn)化為 奧術(shù)能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主動(dòng)取消。該效果最多可疊加3次。 奧術(shù)洪流 瞬發(fā)2分鐘冷卻時(shí)間 沉默8碼內(nèi)的所有敵人,持續(xù)2秒。

    另外,當(dāng)你的法力分流作用一次效果你就可以獲得5點(diǎn)怒氣/12點(diǎn)法力/20點(diǎn)能量。 以上的回復(fù)數(shù)值僅是基于等級(jí)1級(jí)的人物水平,該技能的回復(fù)數(shù)值將會(huì)隨著人物等級(jí)的提升而提升

    8. 血魔法師技能加點(diǎn)

    法師加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)智力。力量點(diǎn)到10能拿龜盾就行,稍微點(diǎn)一點(diǎn)血量防止被秒,感覺經(jīng)常被秒就加一點(diǎn)血,不被秒就行然后剩下都加智力,還可以加一點(diǎn)集中多一點(diǎn)藍(lán),這個(gè)可以自由選擇,暴力就全智,多換點(diǎn)藍(lán)瓶靠藍(lán)瓶回藍(lán)即可。

    法師玩法

    戰(zhàn)法流目標(biāo)智力45、目標(biāo)靈敏18、目標(biāo)魔力30、目標(biāo)體力45、目標(biāo)力量12、目標(biāo)信仰10

    9. 血精靈法師用什么天賦

    法師

    血精靈的種族天賦是奧術(shù)親和、奧術(shù)洪流、法力分流和魔法抗性。其中奧術(shù)洪流和法力分流是主動(dòng)天賦,魔法抗性和奧術(shù)親和是被動(dòng)天賦。

    奧術(shù)親和的效果是附魔技能提高10點(diǎn)。

    魔法抗性的效果是所有魔法抗性提高5點(diǎn)。

    法力分流的效果是使目標(biāo)的法力值減少50點(diǎn),并使你獲得奧術(shù)能量,效果持續(xù)10 分鐘。這個(gè)效果可以疊加最多3次。

    奧術(shù)洪流的效果是使半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人沉默2秒。另外,你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10點(diǎn)法力值。

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