s8扎克打野天賦符文裝備(lol扎克符文天賦)
1. lol扎克符文天賦
冰杖、大面具、帽子、法穿棒、法穿鞋、石像鬼板甲。
原因如下
2、扎克在無(wú)限火力中追求打出極限的傷害,而扎克的技能也是需要AP的,所以冰杖大面具可以增加坦度以及血量,帽子和法穿棒、法穿鞋增加AP傷害,石像鬼板甲增加雙抗保證不會(huì)被第一時(shí)間秒。
2. 扎克最新符文
惡魔之擁、日炎圣盾、綠甲、藍(lán)盾、板甲、布甲鞋或者狂徒;
扎克在對(duì)局中可以充當(dāng)一個(gè)肉盾英雄,可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的效果,日炎是扎克的核心裝備,這里建議實(shí)用扎克打野,然后實(shí)用橡筋彈弓來(lái)進(jìn)行配合隊(duì)友擊殺敵人;
【符文推薦】
這套符文可以是是扎克的通用符文了,可以讓扎克有更好的坦度,可以讓扎克在前期快速的成型,進(jìn)而擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
3. 打野扎克天賦
扎克天賦點(diǎn)法推薦:余震,觸發(fā)可以加雙抗,打團(tuán)也可以利用技能開(kāi)團(tuán)。天賦加點(diǎn)堅(jiān)決系點(diǎn),生命源泉、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng),副系點(diǎn)未來(lái)市場(chǎng)和星界洞悉。
詳細(xì)如下:
主系:
堅(jiān)決:余震+生命源泉+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)
副系:
啟迪:未來(lái)市場(chǎng)+星界洞悉
屬性碎片:技能急速+護(hù)甲+魔抗
4. LOL扎克符文
天賦推薦:
主系可以帶堅(jiān)決系,然后點(diǎn)出余震、生命源泉、調(diào)節(jié)和復(fù)蘇符文。
副系可以帶啟迪系,然后點(diǎn)出神奇之鞋和星界洞悉符文。
扎克打野屬性符文可以點(diǎn)出減CD、護(hù)甲和和生命值
由于走的是打野位,所以召喚師技能帶閃現(xiàn)加懲戒。
扎克打野的技能加點(diǎn):一級(jí)學(xué)W,二級(jí)學(xué)Q,三級(jí)學(xué)E,然后主E副W。
5. LOL扎克天賦
初始裝備:
1、冰雹刀刃、復(fù)用型藥水
2、灰燼小刀、復(fù)用型藥水
核心裝備:
1、日炎圣盾:增加大量生命值,增加護(hù)甲,增加魔抗、技能急速。獻(xiàn)祭效果:當(dāng)承受造成傷害后可以對(duì)附近敵方造成持續(xù)傷害,灼燒敵方。
2、惡魔之擁:增加大量的法術(shù)強(qiáng)度,增加大量生命值。當(dāng)對(duì)敵方造成技能傷害后,造成持續(xù)的魔法傷害。獲得護(hù)甲和魔抗。
lol無(wú)限火力扎克技巧
扎克需要注意的是在刷野的速度,前期不抓人,然后六級(jí)后找機(jī)會(huì)。
扎克還是比較適合開(kāi)團(tuán)的,做出肉裝方便越塔。要合理的配合隊(duì)友。
6. lol扎克技能介紹
手游扎克上線時(shí)間還未確定。
英雄聯(lián)盟端游扎克是在2013年4月份出的。
生化魔人扎克是3D競(jìng)技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》里面的一個(gè)英雄。生化魔人是半肉半AP英雄,被定義為精通打野和上單的近戰(zhàn)英雄。生化魔人在早期就具有可觀的AOE傷害,因此清線或是清野能力都非常不錯(cuò)。由于每個(gè)技能都需要花費(fèi)生命值,扎克在早期十分脆弱,十分懼怕反野英雄進(jìn)行針對(duì)。
7. 英雄聯(lián)盟布隆符文天賦
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾。基本只有輔助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
8. 扎克中單符文天賦
祖安異形-扎克 一個(gè)外形很好玩的不用藍(lán)法系戰(zhàn)士,注定熱門(mén)的英雄(每個(gè)技能都消耗生命值)。
扎克的生命值不是很多,前期以發(fā)育為主,根據(jù)這個(gè)英雄的外形我們可以叫他“橡皮人”。天賦:9 21 0(法穿點(diǎn)出,其余分配到防御里面) 符文:法穿+固定護(hù)甲+成長(zhǎng)魔抗+法術(shù)強(qiáng)度精華(生命回復(fù)精華) 主Q副W,加3點(diǎn)W之后副加E;打野先主加2點(diǎn)W。Q技能,直線類技能,傷害比較不錯(cuò)還可以減速,是主要的輸出技能,同時(shí)清兵不錯(cuò)。W技能非常好,冷卻時(shí)間短,自己爆炸(范圍比閃現(xiàn)距離稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)),給對(duì)方造成百分比的傷害。這個(gè)技能的用法簡(jiǎn)單,對(duì)方近身的時(shí)候,就可以用W,刷兵也可以。E技能蓄力1秒,可以跳到對(duì)方后面,把他擊飛回來(lái),5級(jí)E的冷卻時(shí)間還是比較短,但是前期消耗自己的生命值太多,這個(gè)E技能非常遠(yuǎn)(距離大概是2.5個(gè)閃現(xiàn)的距離)。R技能彈跳4次,方向可以控制,給對(duì)方造成傷害并且減速。被動(dòng)技能,被對(duì)方打死后,可以分裂4塊,只要有1塊不被對(duì)方殺掉,扎克就可以復(fù)活一定生命值(類似鳳凰的蛋)。盡量跑到在自己人這邊或者塔下面,這樣被對(duì)方殺成4塊也不容易死。對(duì)線:技能打到對(duì)方身上,會(huì)分裂一塊,收集起來(lái)就能回生命,多數(shù)時(shí)候要學(xué)會(huì)估算對(duì)方的技能冷卻,不然對(duì)方一套技能扎克的生命損失就非常大。連招:先貼對(duì)方用Q技能減速,W開(kāi)啟,之后就可以E跳過(guò)去W,如果對(duì)方殘血,配合大招收人頭。E技能又奇效,E技能比皇子2個(gè)突進(jìn)距離還遠(yuǎn),所以可以跳過(guò)眼位,出冰杖或冰錘可以很大程度收掉殘血的人頭。團(tuán)戰(zhàn)不建議一開(kāi)始就上,畢竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克當(dāng)成半肉半刺客的打法,對(duì)方血量不多的時(shí)候一套技能收掉對(duì)方人頭。出裝:2治療寶珠+紅+多蘭盾+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生+日炎,前期在塔下發(fā)育即可 或者:忍者鞋+狂徒+振奮鎧甲或雙生暗影+蘭頓或軍團(tuán)+重生,這套裝備注重生命回復(fù)能力 推薦:法師鞋+小面具+狂徒+深淵+振奮鎧甲或沙漏+重生,半肉法師輸出,上單不錯(cuò) 打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+深淵或軍團(tuán)+日炎或冰杖+反甲 出裝方面,可以出日炎、振奮等肉裝;當(dāng)然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成對(duì)方百分比傷害耗死對(duì)面??傇u(píng):這個(gè)英雄相對(duì)來(lái)說(shuō)很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用W技能消耗對(duì)面的血量。對(duì)方的生命值,比扎克掉的更多。經(jīng)常利用QW技能消耗對(duì)方,等對(duì)方2/5血量的時(shí)候,E技能加上其他技能,收掉對(duì)方人頭。這個(gè)英雄適合大多數(shù)玩家,即使當(dāng)肉盾,輸出也是有一套的。由于奎因才免費(fèi)一周,而且出的時(shí)間不是很長(zhǎng)。扎克預(yù)計(jì)最早4月20號(hào)左右,最晚5月初,將到國(guó)服。
9. 打野扎克符文
出藍(lán)刀。
出裝推薦:首先做出藍(lán)色打野刀附魔熔渣巨人,利用其屬性及其被動(dòng)提高扎克的抗擊打能力和清野效率,從而方便扎克前期更輕松地掌握住野區(qū)主動(dòng)權(quán)。
隨后做出狂徒盔甲,巨額生命值的供給能在保證扎克前期不至于亂了節(jié)奏的前提下,協(xié)助扎克更加強(qiáng)勢(shì)地向線上發(fā)起進(jìn)攻。緊接著做出振奮盔甲,在提高扎克抗魔能力的同時(shí)強(qiáng)化被動(dòng)技能為扎克提供的治療效果,從而令扎克的沖擊消耗能力變得更加出色。
再之后做出蘭頓之兆,在暴擊流英雄橫行的今天,蘭頓是包括扎克在內(nèi)的前排英雄必不可少的裝備。
最后則做出石像鬼石板甲方便扎克后期更好地接團(tuán)。
10. 扎克上單天賦
推薦的陣容為以烈娜塔為主C,蔚為前排,再加上希爾科,塔姆,扎克,維克托,俄洛伊,瑟莊妮,雷克塞九人組成1食神,1宿敵,1微光首腦,6格斗家,3煉金科技,2執(zhí)法官,2學(xué)者。??怂故走x盧登的回聲,大天使之擁,電火花和藍(lán)電池。
強(qiáng)推





