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    s6上單機(jī)器符文(s6天賦符文)

    1. s6天賦符文

    -ADCarry-

      出門(mén)裝選擇一:

    (推薦)

      選擇多蘭劍+餅干的出法呢,對(duì)線比較強(qiáng)勢(shì),

      RANK里經(jīng)常會(huì)對(duì)拼所以推薦出這個(gè),這樣會(huì)占一些小優(yōu)勢(shì)。

      出門(mén)裝選擇二:

      選擇屠夫刀的出法,可以對(duì)一些喜歡打錢(qián)不喜歡對(duì)

      拼的AD玩家們一個(gè)很好的幫助,看個(gè)人愛(ài)好的打法了。

      裝備選擇:

      -ADCarry-

      戰(zhàn)爭(zhēng)女神第一件裝備推薦出

      奪萃之鐮,(因?yàn)檩喿計(jì)尡容^缺藍(lán),而他出了之后剛好擬補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),出暴擊能恢復(fù)一定的藍(lán)量)

      第二件裝備選擇出

      斯塔緹克電刃(這件裝備在S6很好用,加了大量的暴擊率,而且才2500,這樣可以更好的加大話輪子?jì)屧谥衅趫F(tuán)戰(zhàn)的輸出)

      第三件裝備選擇出

      無(wú)盡之刃(第三件出了無(wú)盡之后,暴擊率就高達(dá)70%,很恐怖),第四件裝備有三個(gè)選擇,第一件多米尼克領(lǐng)主的致意(坦克克星),

      第二件凡性的提醒(面對(duì)治療多的陣容可以出),第三件盧安娜的颶風(fēng)(現(xiàn)在的颶風(fēng)有百分之30%的暴擊率,再配合前面出的裝備,加起來(lái)100%了),

      輕語(yǔ)不要重復(fù)出就可以了,出一件就夠了,颶風(fēng)和輕語(yǔ)的出裝順序可以自己來(lái)決定。

    2. 英雄聯(lián)盟s6符文天賦名字

    亂斗的話 符文很簡(jiǎn)單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng) 也可以8-12-0點(diǎn)出雷霆 第二頁(yè)的天賦8點(diǎn)要點(diǎn)出來(lái) 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個(gè) 大亂斗出裝備很講究 如果對(duì)面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無(wú)盡輕語(yǔ)火炮 破敗 如果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢(mèng) 黑切 輕語(yǔ) 幕刃 若果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒(méi)有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

    3. s6天賦改動(dòng)詳細(xì)

    亂斗的話 符文很簡(jiǎn)單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng) 也可以8-12-0點(diǎn)出雷霆 第二頁(yè)的天賦8點(diǎn)要點(diǎn)出來(lái) 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個(gè) 大亂斗出裝備很講究 如果對(duì)面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無(wú)盡輕語(yǔ)火炮 破敗 如果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢(mèng) 黑切 輕語(yǔ) 幕刃 若果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒(méi)有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

    4. lol天賦s6

      1、出裝順序:日炎圣盾+鐵板鞋+荊棘+亡者板甲+自然之力+血手

      2、出裝思路:波比的出裝思路以肉裝為主,神話首選日炎圣盾,提升雙抗的同時(shí)還能灼燒攻擊敵人,出完神話之后出荊棘、亡者板甲等補(bǔ)足坦度。

      3、符文選擇

      主系:堅(jiān)決(不滅之握、護(hù)盾猛擊、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng))

      副系:巫術(shù)(無(wú)效化之法球、焦灼)

      英雄技巧:

      1、技能連招:W-E-A-Q-A

      2、技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R。

      3、波比的雙抗加成非常高,技能擁有控制、眩暈等,在團(tuán)戰(zhàn)中大招還能幫助殘血隊(duì)友盡快撤離。

      4、波比在對(duì)線的時(shí)候需要使用E技能盡量將敵人撞到地形中造成眩暈效果,在撿起扔出去的圓盾后可以給自己添加護(hù)盾效果。

    5. s6lol符文

    第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%?! 〉诙樱菏⒀纾好繐魵⒁粋€(gè)攻城車(chē)回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。  第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15?! 〉谒膶樱簤浩?對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%?! 〉谖鍖樱核季S穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%?! 〉诹鶎樱簯?zhàn)爭(zhēng)熱情:普通攻擊或法術(shù)將獲得一層戰(zhàn)爭(zhēng)熱情效果,持續(xù)5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點(diǎn)。

    6. s6天賦介紹

    S6大亂斗金克絲天賦:

      兇猛:點(diǎn)出狂怒,雙刃劍,吸血習(xí)性,賞金獵人,粉碎重?fù)?,?zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血

      詭詐系:野蠻,秘密儲(chǔ)備,無(wú)情,危險(xiǎn)游戲

    符文搭配:紅色攻擊力*9 讓你在對(duì)線期能夠更兇一點(diǎn),要比其他的印記好很多;

    黃色護(hù)甲*9 在下路也是非常好用,因?yàn)樵趯?duì)線的時(shí)候?qū)γ娴腁DC會(huì)用普攻和技能消耗你,

    黃色帶了護(hù)甲就不會(huì)那么傷了;藍(lán)色魔抗*9 現(xiàn)在的輔助大部分還是造成魔法傷害比較多,所以帶魔抗也是讓你在對(duì)線時(shí)不那么容易被消耗;

      大精華攻速*3 比起其他的精華性價(jià)比是最高的,尤其是和9個(gè)紅色攻擊力搭配起來(lái)。

    7. s5天賦符文

    天賦加點(diǎn):刺殺12,戰(zhàn)斗3,敏銳36。

    天賦分析:主打布衣,手法為預(yù)謀-伏擊-背刺-刺骨-鑿擊-背刺-出血-腎擊-出血-割裂-消失;如果想要打板甲職業(yè)需要加卑鄙天賦,不過(guò)打不過(guò)板甲職業(yè)可以跑,問(wèn)題不大。

    8. s7符文天賦

    LOL卡密爾天賦符文怎么點(diǎn):符文紅色帶護(hù)甲穿透,卡密爾主要是靠疊物穿來(lái)秒人。精華帶攻擊力最大化物穿的傷害。天賦兇猛系天賦推薦點(diǎn)恃強(qiáng)凌弱,卡密爾需要在前期打出優(yōu)勢(shì),詭詐系點(diǎn)出刺客,死神,基石天賦肯定要點(diǎn)出雷霆領(lǐng)主。出裝:出門(mén)裝:腐敗藥水能提供卡密爾在線上的續(xù)航能力,而且能增加在對(duì)拼時(shí)的傷害。核心裝:幽夢(mèng)提供的高攻擊,護(hù)甲穿透的屬性和加速效果是卡密爾非常需要的。同樣,黑切增加生命值以及百分比減甲也是必不可少的。六神裝:這樣出裝不僅非常肉,也可以造成爆炸的傷害。

    9. lols5天賦符文

    和納爾solo,劍姬還是很好打的,同水平的話,納爾基本上不太容易被殺,但是劍姬操作得當(dāng),是能殺的了納爾的,納爾即使在會(huì)玩,也估計(jì)算不準(zhǔn),就連職業(yè)選手都算不準(zhǔn)的,劍姬三級(jí)可以打一套,打不過(guò)也沒(méi)事,后續(xù)不要被耗太多血,6級(jí),稍微有點(diǎn)小操作,基本上就單殺納爾了,盡量不要被q到,劍姬打納爾,精華三個(gè)攻擊力,黃色9個(gè)護(hù)甲,紅色9個(gè)穿透,藍(lán)色9個(gè)攻擊力,減cd不適合solo,劍姬打納爾一定要記住,你的攻擊力很高,平砍技能的傷害很高,隨便戳他幾劍就受不了了。

    你要是說(shuō),你一直被消耗,你肯定不會(huì)玩,至少你不會(huì)玩近戰(zhàn)。

    10. s6天賦怎么加點(diǎn)圖

    第一,新天賦樹(shù)每個(gè)系的天賦加點(diǎn)數(shù)有限制(最多只能夠點(diǎn)至18點(diǎn)),舊的則沒(méi)有(可點(diǎn)滿至30點(diǎn));

    第二,新天賦樹(shù)每個(gè)系的天賦共分為六層,加點(diǎn)規(guī)則變了,一三五層加點(diǎn)有排斥,只能夠點(diǎn)五點(diǎn),二四六層只能選擇其中一點(diǎn);舊的沒(méi)有明顯的層數(shù)可言,同層加點(diǎn)并無(wú)排斥;

    第三,新天賦樹(shù)每個(gè)系最后一個(gè)加點(diǎn)具有多樣性(三個(gè))選擇,舊的則沒(méi)有,最后只有唯一的一個(gè)終極天賦可以選擇;

    第四,新天賦樹(shù)保留了大量的舊天賦,增加了少數(shù)的新天賦,同樣也是分了三個(gè)系,但是天賦都打亂了,現(xiàn)在從左到右,現(xiàn)在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防御系和通用系。

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