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    6.2術(shù)士練級天賦(六十級術(shù)士天賦)

    1. 六十級術(shù)士天賦

    50-60各職業(yè)天賦練級天賦如下!

    盜賊!

    戰(zhàn)斗賊天賦!

    戰(zhàn)士!

    狂暴天賦!

    牧師!

    暗影天賦!

    法師!

    冰系天賦!

    獵人!

    獸王天賦!

    德魯伊!

    野性天賦!

    薩滿!增加天賦!

    術(shù)士!

    毀滅天賦!

    圣騎士!

    懲戒天賦!天賦不對痛苦難受!只有適當(dāng)?shù)锰熨x才能有更好得游戲體驗(yàn)!希望能夠幫助你!游戲愉快!

    2. 術(shù)士60練級天賦

    1、術(shù)士練級的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時(shí)候非常好用的。

    2、第二個(gè)推薦的天賦是來自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。

    3、術(shù)士練級也是比較簡單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

    以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級用什么天賦詳細(xì)介紹了

    3. 術(shù)士60天賦

    暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災(zāi)變省藍(lán),主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時(shí)候。

    災(zāi)禍5/5。也是個(gè)關(guān)鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻(xiàn)祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。

    4. 術(shù)士66級技能

    準(zhǔn)備五千金吧,如果不會(huì)合卡的話,買過比較合算,66升級88套好像要2000還是8000個(gè)萬年和40個(gè)中級符文石,沒什么人會(huì)選擇升級的,一般都是用非成品66套合成88套的,這樣的話只需要88套的圖譜和225個(gè)飛翔寶石就可以了,而那個(gè)戒指要出魔攻就是多加幾次就行了,物理和魔攻是隨機(jī)出的,出了物理就繼續(xù)加,總會(huì)出魔攻的,本人也是術(shù)士,現(xiàn)在也在搞66套,準(zhǔn)備轉(zhuǎn)區(qū)去其他區(qū)買呢,有個(gè)區(qū)66套大概4000金就可以了,而天都吟松谷這樣多人的區(qū)五千金都不知道買的到不?

    5. 60級術(shù)士天賦加點(diǎn)

    所有天賦都可以 單刷其實(shí)是靠地形卡怪而已 但我感覺這個(gè)輸出會(huì)高血~~~

    10-14 強(qiáng)化腐蝕術(shù)(5/5) 術(shù)士必點(diǎn)的天賦,腐蝕的短時(shí)間高傷害再配合夜幕是痛苦術(shù)士的標(biāo)志之一

    15-16 強(qiáng)化生命分流(2/2) 60級累積下來,強(qiáng)化的這些魔力可以淹沒奧格瑞瑪

    17-19 強(qiáng)化吸取生命(3/5) 在我看來聊勝于無,畢竟用得最多的不是這個(gè)魔法

    20 詛咒增幅(1/1) 每3分鐘一次痛苦詛咒150%傷害,或者強(qiáng)力減速,實(shí)用

    21-24 惡魔專注(4/5) 作為布衣坦克的資本之一

    25-26 夜幕(2/2) 痛苦術(shù)士爆發(fā)力的源泉,在引導(dǎo)一個(gè)暗影箭時(shí)出了夜幕,于是:

    暗影箭-->暗影箭-->死亡纏繞 三個(gè)順發(fā),其感覺猶如在赤道和北極之間來回穿梭

    27-28 無情延伸(2/2) 能夠有效的作用于整個(gè)痛苦系,你說加不加呢?

    29 惡魔專注(5/5) 這里補(bǔ)上一點(diǎn)

    30 生命虹吸(1/1) 副本和add時(shí)候有用,同時(shí)是暗影掌握的前置

    31 疲勞詛咒(1/1) 碰上想逃的聯(lián)盟小朋友或者外出放風(fēng)箏用

    32-34 增強(qiáng)疲勞詛咒(3/4) 我也想點(diǎn)滿啊,誰叫點(diǎn)數(shù)不夠呢,只有暴雪老總能全部點(diǎn)滿吧

    35-39 暗影掌握(5/5) 這個(gè)天賦是很爽的,全面加強(qiáng)了你的痛苦,腐蝕,吸血,暗影箭

    40 黑暗契約(1/1) 好了,終于到了40級的技能,看著牧師們在暗影中狂笑,灑滿和獵人走進(jìn)了試衣間,我們得到了什么?

    無盡的mana?下副本帶著小鬼還有可能??粗看慰蓱z的100點(diǎn)魔寵物每次還被吸干,我當(dāng)時(shí)真的感到

    了一mimi后悔。好了,再回頭看看痛苦術(shù)士的本質(zhì)是什么?就是在量變中達(dá)到質(zhì)變。本身已經(jīng)相當(dāng)輕松

    的練級有了黑暗契約達(dá)到了完美(夸張了)。這個(gè)技能是為小鬼和小狗這兩個(gè)沒地位的名字量身度造的。媚

    魔我一般打開痛苦之鞭,傷害是其次,仇恨是主要。

    41-45 惡魔之擁(5/5) 沒話說,15%的生命+生命石+血瓶子+犧牲+靈魂鏈接,千秋萬代,一桶江湖

    46-50 強(qiáng)化暗影箭(5/5) 跑龍?zhí)椎?

    51-55 災(zāi)禍(5/5) 讓三個(gè)常用魔法施法時(shí)間減少,可謂物超所值,這也是我不選擇發(fā)展惡魔系的主要原因

    56 暗影灼燒(1/1) 來得晚了,總比不來好,這時(shí)候你要是沒有靈魂包,而你的靈魂碎片數(shù)從沒超過5個(gè),我只能說一個(gè)字:垃圾~

    57-60 破壞(4/5) 暴擊總是好的,但我想說的是,暴擊高不如運(yùn)氣好,運(yùn)氣好不如人品好

    6. 術(shù)士60升級天賦

    毀滅.我主要推崇這個(gè) 練級的時(shí)候只要有藍(lán) 1個(gè)打3~4個(gè)應(yīng)該不是問題.而到了40以后出了燃燒.更是可以讓爆發(fā)力達(dá)到頂點(diǎn) 我的天賦到了50的時(shí)候是3痛苦38毀滅當(dāng)時(shí)就可以經(jīng)常在環(huán)形山1v3個(gè)52怪.到了60以后只要火傷法傷裝備輸出達(dá)到了逆天級別.dps比一般的fs要高出一個(gè)檔次.可以和暗牧盜賊一拼上下了。

    7. 60術(shù)士技能

    術(shù)士是TBC第二輸出職業(yè),2.0也還差點(diǎn)意思。

    術(shù)士在TBC的輸出不需要點(diǎn)出終極天賦,2.0的天賦架子也和60版本差不多,但少了一些能學(xué)的關(guān)鍵技能。

    首先是靈魂碎裂,3分鐘CD減50%仇恨,等于半個(gè)假死,要66級才能學(xué)到。雖然天賦吸取靈魂減痛苦系仇恨10%,毀滅延伸減毀滅系仇恨10%,配合6T3不錯(cuò),但戰(zhàn)士被削后,狂暴坦可能就沒了,仇恨壓力實(shí)際變大。

    術(shù)士在TBC的輸出,前中期痛苦,后期毀滅,在2.0既少了腐蝕之種(70級學(xué)到)的最強(qiáng)AOE毛傷害,也少了燒盡(64級學(xué)到)這種毀滅的填充技能。

    Debuff位解放,給BOSS自由上DOT,是個(gè)不小的提升。不過元素詛咒與暗影詛咒的合并,正常是2.4.3的事,2.0還沒有,可能還要給法師當(dāng)工具人。

    8. 60術(shù)士練級用什么天賦

    練痛苦系天賦最快

    1.強(qiáng)化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點(diǎn)此天賦,這個(gè)技能就是廢物,使用優(yōu)先級直接吊車尾。

    2.強(qiáng)化靈魂吸取2/2?;厮{(lán),改版好多。以前是保持100%施法回藍(lán),現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強(qiáng)了,回太多了。仇恨還減10%。

    3.強(qiáng)化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能讓術(shù)士MP=HP。

    4.鎮(zhèn)壓。其實(shí)后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關(guān)鍵技能了。

    5.惡魔專注。施放吸血、吸藍(lán)、吸靈魂時(shí)不被打斷。這里還是說一說,沒有這個(gè)天賦,頂著怪的時(shí)候基本就不要使用這個(gè)技能了,用了等于浪費(fèi)mp ,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。

     

    9. 60級術(shù)士天賦

    術(shù)士在TBC大大提高了破壞才能,但在升級過程中,破壞核心才能需要較高的水平。對于依賴dot輸出的職業(yè),需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境。惡魔和痛苦界是升級過程中的第一選擇。

    藍(lán)胖子有很好的仇恨能力。通過惡魔界的增強(qiáng)提高彈道。高通系增強(qiáng)雙吸(吸收靈魂、吸收生命)。效率一定是最高的,但只要怪滿了網(wǎng)點(diǎn),就能吸引奇怪的東西。如果藍(lán)色不夠,就會(huì)被分類。血少就吸生命,基本上不需要坐著休息,還有容錯(cuò)率。

    在升級過程中,首先以痛苦的24點(diǎn)、腐蝕術(shù)和痛苦的詛咒為主要輸出手段,可以在極低的水平上得到加強(qiáng),其他天賦都是加強(qiáng)雙重吸入效果,以保證足夠的續(xù)航能力。

    特別是在第四層的晚上,腐蝕術(shù)和生命吸收的4%有可能觸發(fā)瞬間的影子箭,所以影子箭也要安排為快捷欄。即使生命充滿dot,也可以繼續(xù)吸收生命,觸發(fā)夜晚的效果。

    在惡魔學(xué)識天賦上,基本都是常例點(diǎn)法,都是為了加強(qiáng)藍(lán)胖子的彈道。其中第二層的兩種強(qiáng)化虛空行者可以添加到第一層的強(qiáng)化治療席中,但是一般人都懶得做治療席,甚至忘記經(jīng)常吃,還是放在這上面。

    另一個(gè)15分鐘CD的惡魔控制著。責(zé)怪拉多的時(shí)候,藍(lán)色脂肪涼涼可以再次招募藍(lán)色脂肪,提高容錯(cuò)率。

    60-70點(diǎn)惡魔人性和靈魂鏈接都提高了生存能力,但到了外域,怪物的血量將大幅增加,輸出將減弱。

    如果想提高出口能力,可以將最后10點(diǎn)的選擇加到痛苦中,掌握5點(diǎn)的影子,提高10%的影子訂單傷害。

    如果更極端地對手法有信心,則指出放棄惡魔學(xué)識的惡魔學(xué)識大師和靈魂鏈接,指出痛苦倒數(shù)第三層天賦傳染和黑暗契約,出口能力會(huì)進(jìn)一步提高。

    大家可以根據(jù)自己的使用情況進(jìn)行調(diào)整。

    10. 60級術(shù)士最強(qiáng)輸出天賦

    魔獸世界懷舊服的術(shù)士是練級非??斓穆殬I(yè),不僅單人練級速度優(yōu)秀,而且在組隊(duì)練級/副本時(shí),也是非常強(qiáng)的隊(duì)友。那么懷舊服術(shù)士點(diǎn)什么天賦升級快呢?下面一起看看吧。這里推薦一套術(shù)士天賦加點(diǎn)的方案,主痛苦副惡魔30/21/0。

      10-20級:先點(diǎn)痛苦系,1鎮(zhèn)壓→5強(qiáng)化腐蝕→2強(qiáng)化吸取靈魂→2強(qiáng)化生命分流→1詛咒增幅,點(diǎn)出“詛咒增幅”天賦。不夠的點(diǎn)數(shù)通過“

    11. 七十級術(shù)士天賦

    SW 基本畢業(yè) 那在這個(gè)等級裝備算很好了,我建議是用毀滅或者痛苦。 現(xiàn)在的惡魔反而最不適合練級,在人形態(tài)時(shí)輸出幾乎完全依賴讀條,以你的裝備一個(gè)腐蝕術(shù)都跳不完怪肯定死了,上腐蝕反而浪費(fèi)一個(gè)公共CD。

    相對來說毀滅和痛苦會(huì)好點(diǎn),都帶胖子,現(xiàn)在的胖子有500%仇恨,練級打怪很安逸. 痛苦主要是你可以瞬上3DOT 也還可以

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