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    s7上單劍姬天賦符文天賦(劍姬銘文天賦)

    1. 劍姬銘文天賦

    主系精密還是帶征服者,凱旋。剩下兩個我們要重要說明一下,韌性減控,配合德瑪?shù)腤,在不出水銀鞋的情況下,可以做到瞬間解控制!經(jīng)測試,只比水印的解控,慢0.5s。

    例如武器劍姬,帶砍倒!打遠(yuǎn)程英雄,納爾吸血鬼這種,帶致命一擊。

    副系堅決,帶爆破和復(fù)蘇之風(fēng)。

    裝備選擇:

    攻速鞋是暴擊流德瑪?shù)牡谝患b備,無論E技能的攻速加成還是站擼對A,傷害在前期很爆炸。

    出裝總思路我們學(xué)習(xí)京東的上單ZOOM的出裝套路。

    第一件攻速鞋,然后出三相。

    第二件出吸藍(lán)刀,吸藍(lán)刀的用法和蠻子差不多,要的不是其回藍(lán)效果,而是CD,攻擊力和暴擊!

    第三件綠叉,增加點保命手段!

    第四件加速甲,把移速和坦度提升,保證團(tuán)戰(zhàn)容錯率。

    最后一件出無盡!傷害拉滿!

    2. 劍姬銘文天賦加點

    劍姬青龍刀推薦出裝

    出裝推薦:肉打野刀,攻速鞋,末世,血魔,冰脈,暴烈之甲(如果對面魔抗過高可以換成魔女斗篷)銘文攜帶一般的射手銘文既可。

    出裝思路:這套出裝的傷害來源主要來源于冰脈,血手,肉刀的被動和末世的百分比傷害。這些混傷疊加在一起傷害很高。肉刀公孫離彌補了她團(tuán)戰(zhàn)易蒸發(fā)的特點,大大提升了她的生命值。

    3. lol新版本劍姬天賦符文

    LOLS12劍姬天賦推薦:征服者,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個前面打架的好天賦。天賦加點精密系點,氣定神閑、血統(tǒng)、堅毅不倒,副系點血之滋味和貪欲獵手。

    LOLS12劍姬天賦推薦

    詳細(xì)答案:

    LOLS12劍姬天賦推薦

    征服者:在S11改動過后,減少了回復(fù)量,但是給了更多的自適應(yīng)之力,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。

    氣定神閑:保證“永動姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因為在S11,氣定神閑是邊打邊回藍(lán),帶氣定神閑線上劍姬是不會缺藍(lán)的,相比較于過量治療,凱旋,過量治療為戰(zhàn)斗前儲存護(hù)盾,為戰(zhàn)斗開始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結(jié)束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!

    血統(tǒng):是我們血魔流的關(guān)鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個小數(shù)目。

    堅毅不倒:堅毅不倒對于戰(zhàn)士而言從各方面性價比都超過致命一擊和砍倒

    血魔流副系唯一且關(guān)鍵!

    血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時,能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強,血之滋味+被動破綻打下去1J就能回50左右血量,非常可觀。

    貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門就能提供1%的全能吸血,疊滿9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動,Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當(dāng)之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。

    4. lol手游劍姬符文天賦

    主系以不滅之握為基石

    后續(xù)點出爆破,劍姬作為頂級單帶型上單,Q技能在改版后能夠?qū)Ψ烙斐蓚Γ钆浔颇軌蚩焖俨鸪烙?,為隊友提供金幣收益,同時增加單帶能力。

    骸骨鍍層是對線階段的最強符文,其傷害減免在對拼時能夠吸收大量傷害,增強換血能力。

    復(fù)蘇所提供的回血,對劍姬增益非常大,首先劍姬的被動能夠獲得生命值回復(fù),其次不滅之握同樣能夠回復(fù)血量,增強劍姬的對拼能力。

    副系點出凱旋來增強收割能力,在殘血時能夠回復(fù)非常可觀的生命值,劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強,點出堅毅不倒搭配復(fù)蘇,在低血量時劍姬更加強大。

    由于劍姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一欄點出攻速+攻擊力,護(hù)甲與魔抗可根據(jù)對線英雄合理選擇。

    5. 劍姬銘文天賦怎么點

    出裝順序:

      極寒風(fēng)暴+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+博學(xué)者之怒+不祥征兆

      出裝思路:

      該套出裝主要是為了提升自身的防御能力,讓他有更強的生存能力

    銘文解析:

      紅色夢魘:前期抓人時為隊友補充傷害,增加二技能命中后的護(hù)盾值。

      綠色虛空:提高坦度,減少技能CD。

      藍(lán)色狩獵:提升移速,使二技能更容易命中。

    6. 劍姬符文天賦

    天賦加點順序如下:

    主天賦選擇精密:征服者,征服者特別適合劍姬這種持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,滿層的吸血效果和高額的攻擊力加成在劍姬對拼時都是一個極大的幫助;凱旋,參與擊殺敵人后能獲得部分生命值回復(fù);傳說:歡欣,能提高劍姬的攻速,更好的打掉破綻;致命一擊,對殘血的敵人能打出更多的傷害,更好的收割殘局。

    副天賦選擇堅決:爆破,更好的幫助劍姬邊路分帶時推塔進(jìn)攻,骸骨鍍層,增加劍姬的對線強度,在對拼時能更好的抵擋對手的爆發(fā)傷害。

    7. 劍姬的銘文

    武器大師 賈克斯 :上單

    銘文選擇基石 主流還是征服者

    主宰 可以選擇穿透或者風(fēng)暴聚集

    堅韌 打長手(凱南 提莫)犀牛換骸骨

    啟迪 打野的時候換戰(zhàn)略家

    裝備選擇破敗and三項的優(yōu)先級是對線英雄決定,打諾手 蓋倫 戰(zhàn)坦類型的英雄破敗優(yōu)先級高于三項,在對線瑞文 刀妹 劍姬 也是推薦優(yōu)先破敗 在確認(rèn)游戲內(nèi)自己的對線情況決定優(yōu)先級,如果對線為長手,可以考慮優(yōu)先出三項。

    鞋子的選擇

    水銀鞋:在帶了犀牛的情況下有擊殺過敵方可以疊加4%(5個人是20%)在控制多的情況下配合水銀鞋最大值可以達(dá)到55%的韌性效果

    護(hù)甲鞋:在對線高頻率對拼的英雄 例如 劍姬 瑞文 青鋼影 刀妹 護(hù)甲鞋配合骸骨可以很好的應(yīng)對

    魔鬼細(xì)節(jié)破敗三項之后回家升級tp,分帶打起來就傳送過去(飾品不推薦換掃描因為帶線程度要視野來決定)

    蘭頓之兆:優(yōu)先級是對局情況決定團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的少可以優(yōu)先選擇出死亡之舞來增強承傷能力

    智慧末刃/振奮鎧甲:在家里有奶***情況下可以選擇振奮鎧甲,在其他情況下智慧末刃優(yōu)于振奮鎧甲

    這里又有一個魔鬼細(xì)節(jié),在對面是菜刀隊(純AD輸出的情況下)可以選擇復(fù)活甲/血手來增強打團(tuán)的容錯率

    對線細(xì)節(jié)(一定要看)!

    技能選擇

    點燃/懲戒 閃現(xiàn)

    出門學(xué)3 主2 副3 有大點大

    3技能反擊風(fēng)暴 每閃避一次攻擊可以提升20%的傷害,對線的時候可以在對面補刀的傷害普攻起手吸引小兵仇恨,在開啟反擊風(fēng)暴(魔鬼細(xì)節(jié)小兵的攻擊也可以提高反擊風(fēng)暴的傷害)讓反擊風(fēng)暴傷害達(dá)到最大值,反擊風(fēng)暴的時候可以使用2技能

    開啟2技能的傷害用1技能是會附帶2技能的傷害

    2技能可以對防御塔造成傷害重置普攻

    主要思路:

    對線期,以補刀為主,對面壓制你吃塔刀的時候可以選擇漲被動1a2a開啟反擊風(fēng)暴撤走或者追擊(在保證擊殺的情況下)

    打遠(yuǎn)程:先開啟反擊風(fēng)暴的情況下對面會往后撤來躲類似于提莫加速后拉,可以選擇1技能起手打出位移或者加速效果后在開啟3技能

    4分鐘的時候,防御塔保護(hù)機(jī)制消失武器推塔的速度非??植溃瑩魵γ娴那闆r下可以一波兵推掉對面的塔

    中期,在擁有破敗 三項 傳送鞋以后 在有傳送的時候可以和隊友商量的41分推 壓大龍也是同理

    后期,單帶做好視野防止過深,被對面多人圍剿

    8. 國服第一劍姬天賦符文

    劍姬面對大部分近戰(zhàn)上單 一級學(xué)習(xí)W技能, 面對凱南 納爾 這些遠(yuǎn)程騷擾性的上單 一級學(xué)Q上單 大部分都是鱷魚 皇子 蠻王之流,前期對拼靠近身平A,以及技能爆發(fā),一級學(xué)W 能增加15點攻擊力, 一般劍姬攻擊符文天賦點W出門有100出頭的攻擊力, 對拼誰都不虛,而且主動效果可以抵擋一次對方的平A還能反彈傷害, 是劍姬上單安身立命之本。

    9. 手游劍姬天賦符文

    首先是符文,紅色,大精華(固定攻擊)黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗。天賦,全點攻擊

    然后是點技能,出門先點W,這樣出門不帶多蘭你攻擊就能達(dá)92點(我就是的,平砍也能砍死對方,何況你W還有被動反彈普通傷害)2及點Q,3及還是點Q,4級點W,五級點E,六級點大,六級后一直點W,副點E,最后點Q。(我一般和人配合好的話六級前必秒2人,六級后,自己單打必秒一人,加上引燃)

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