暗黑2的符文大師(暗黑2符文大師雙頭斧)
1. 暗黑2符文大師雙頭斧
最初的斧是手斧。開始的手斧是卵石,然后是略經修琢的石片(約公元前50萬年),再后就是舊石器時期晚期(約公元前25萬年)制工較精的燧石斧,制作方法是用石頭敲打燧石,以造成鋒利的刃口。人類這方面的進步,可以通過利基夫婦在坦桑尼亞的奧爾杜韋峽谷的發(fā)現進行探索——他們在那里發(fā)現了175萬年以前的石器。
在近東我們發(fā)現了公元前3000年前的銅鑄的斧子。為了使斧子更快,鑄出后再進行反復鍛打。澆鑄上的一大改進是引進輔助型芯,使鑄出的斧頭有插斧柄的插口,這樣就不至像以前那樣用皮帶把斧頭捆在斧柄上了。
盡管近東到處都發(fā)現了斧,但看來人們并不喜歡拿它們當武器使用:蘇美爾人、波斯人和亞述人都用矛和弓作武器,而希臘人和羅馬人則選擇了劍和矛但雙斧這種華貴武器卻常常用于宗教儀式;它是米諾斯人的宗教象征。據說迷宮一詞,就是從雙斧演化來的。人們還發(fā)現了用薄金屬板制作的雙斧。在特蘭西瓦尼亞東部的圖塔蘭已發(fā)現了有插孔的黃金斧(約公元前1800~1450年)。雖然米塞納肯斯曾執(zhí)斧參戰(zhàn),米諾斯人也曾用斧作武器,但黃金是不適于制作武器的,何況上面又飾有花紋,因此這種斧不是用來打仗的斧。在克里特島的馬利亞宮中已發(fā)現了一柄豹頭權杖和一柄灰片巖的戰(zhàn)斧。
荷馬筆下的英雄,除了《奧德賽》中的俄底修斯在游獵中使過斧以外,其他的都沒有使用過斧。荷馬描寫道:“俄底修斯表演游獵武藝,一箭射穿了幾乎是在平地上排成一條直線的雙頭斧的斧柄上的孔眼。確實曾有一個叫佩桑德的小亞細亞的特洛伊人使用過精制的、有長而光滑的橄欖木柄的青銅斧,但梅尼勞斯很快就制服了他。把斧子當作武器,是它不寶貴嗎?喜歡使用斧這種武器的是北方的一些部落,其中包括巴克特里亞人、法蘭克人、斯堪的納維亞人和英國人等最近有一位作家提出,在11世紀時,“只有撒克遜人和斯堪的納維亞人認為斧適合于任何一個節(jié)儉的鄉(xiāng)下人”,盡管以后斧變得高貴起來
2. 暗黑2四孔斧頭做什么符文
1)橡樹之心(符文順序:18號+26號+21號+10號)
它的底材要求有兩種,一種是女巫的雙手四孔法杖,不過不推薦使用這種底材制作,因為使用雙手法杖就沒法再使用盾牌,這會造成很大損失而且安全性也會降低很多。
另一種也就是最常用的制作底材,四孔連枷(這種類型的武器有三種,還有鐵皮鞭和天罰之錘)??紤]到橡樹之心基本上是給法系使用,所以以需求最低原則選擇底材。四孔連枷在地獄牛場很好刷到,并不是很稀有的底材。
橡樹之心
能制作橡樹之心的只有上面說的兩種(第一種別考慮),千萬別拿四孔水晶劍嘗試做它,沒有任何效果!
這個符文之語對于法系來說屬性真的太好,3點所有技能加成和40%施法速度都是很多法系職業(yè)必備屬性,另外最高40點全抗增加也能對角色的安全生存方面有很大提升。
(2)死神(符文順序:15號+1號+26號+9號+25號)
相對于另一件物理職業(yè)使用的武器悔恨(符文之語順序:五孔有型武器依次鑲嵌5號+3號+28號+23號+8號)來說,死神這個武器的缺點在于不加攻速,所以搭配較少。除了雙持野蠻人可以死神搭配悔恨,其他肉搏職業(yè)后期不建議使用死神,不過在前中期實在刷不到制作悔恨的28號符文,可以用死神過渡一下,衣服建議搭配背信提高攻速(符文之語順序:三孔有型衣服依次鑲嵌13號+10號+20號)效果也是很挺不錯的。
死神
死神有個屬性是無法破壞,那么它的底材選擇首選無形五孔斧頭(無形雙手劍給野蠻人用),同類武器無形的基礎攻擊力較有形的高些。死神除了基礎傷害很高之外還能提供大量命中加成,對肉搏職業(yè)的提升很是明顯,50%幾率壓碎打擊(按當前生命比例掉血)對擊殺BOSS很有用處,隨等級提高的致命一擊率在清理小怪方面也很實用。
3. 暗黑2四孔單手斧頭符文之語
適用于法系的符文之語中,最有名的屬以下三個:
橡樹之心:需要四孔連枷底材,符文需要18+26+21+10。主要屬性:+3所有技能,40%高施,全抗39—40%,增加法力上限15%,生命回復+20,敏捷+10。對那些沒有專屬武器的法系角色來說,絕對是最終武器。
精神:需要4孔劍或盾,符文需要7+10+9+11。主要屬性:+2所有技能,25—35%高施,55%快速恢復打擊,+22體力,89—112法力上限,3—8魔法傷害吸收,盾牌還有冰電毒抗+35%。精神盾是很多法系角色的最終盾牌。
無限:需要4孔長柄武器,符文需要30+23+30+24。主要屬性:擁有12級審判光環(huán),35%高跑,255—325%增強傷害,—55%敵人電抗(傭兵裝備無效),40%壓碎打擊,防止怪物治療,每級增加0.5體力,30%MF。審判光環(huán)可以大大降低周圍怪物冰電火抗,是很多法系角色PET的最終武器。
4. 暗黑2 雙頭斧
首先,武器的選擇是身體近距離戰(zhàn)斗的亮點。一般來說,一個武器是否是好的判斷有兩個因素。速度和損壞。雙熱的主要攻擊技術在白熱中有一種狂熱的光環(huán),所以白熱是否能達到假的4f是選擇武器的先決條件。對于白熱,武器裝備的加速非常有效。由于白熱率計算公式的復雜度,本文給出了一些固定的結果。20級的狂熱光環(huán)。當武器的基本速度是-30時,你需要增加速度11到白熱4f。
雙熱圣騎士對設備的要求并不高。只要讓你自己呆在家里即可。無論使用什么設備,屬性點和技能點的分配都是相同的。由于設備不同,所以沒有任何變化。但有一件事是肯定的。當地暴君能使用的設備越多,情況就越不正常。需要區(qū)分的只是窮人和當地暴君之間的區(qū)別。
基本的雙熱騎士可以使用的單手武器的基本速度是-30、-10、0和10。你可以根據武器的基本速度坐下。雙重使用的武器有:魔刀、死亡、瘋狂戰(zhàn)士斧、誓言、天堂的懲罰、與新月雙頭斧頭的瘋狂戰(zhàn)斗、龍鐵保護區(qū)、風暴結、綠色憤怒、光劍、地平線的臺風和屠夫的學生。
其中,后悔、死神、誓約是高端神符的詞,括號中是相應推薦的底材,除了幻化,其他底材都需要無形。死神由于沒有速度,沒有無視防御的屬性,裝備的提速和AR要求都很高,所以實際搭配中一般配2S的年齡。 這樣帶來的好處就是極安全性,而且輸出并不是那么低于后悔組合,尤其是在8P被狂熱死神包圍攻擊的情況下,死神的安全優(yōu)勢更加明顯。
5. 暗黑2符文大師雙頭斧用一些什么符文
暗黑破壞神2重制版符文之語底材選擇一覽
符文之語——品牌
造價昂貴,適用性不高
底材的選擇:獵弓(普通),四孔弓中需求最低的,只有打錢野蠻人和唱歌野蠻人會使用。
符文之語——死神
在雙熱圣騎士手中,堪比悔恨
底材的選擇:狂戰(zhàn)士斧(精英),巨神之劍(精英)
符文之語——毀滅
缺少使用場景和使用位置,只能拿來收藏了
符文之語——飛龍
因為盾的位置,有夢境這個珠玉在,一般只做飛龍甲,和正義之手搭配使用,適用于審判圣騎士。
底材的選擇:執(zhí)政官鎧甲(精英)
符文之語——夢境
各種BUG打法中必備的裝備
底材的選擇:骸骨面罩(精英),巨魔骨盾(精英),亥伯龍盾(精英),神圣小盾(精英)。
符文之語——邊緣
減價物品
底材的選擇:短弓(普通),符文之弓(拓展),陰影弓(精華),后邊兩種可以作為信心弓的過渡品,短弓只能拿來賭博了。
符文之語——信心
物理輸出第一弓,攻速,傷害,命中都有
底材的選擇:大院長之弓(精英),陰影弓(精英)。
大院長之弓:信心弓最好的底材
陰影弓:一般用于PK
符文之語——剛毅
物理輸出最強甲,傭兵最強甲
底材的選擇:執(zhí)政官鎧甲(精英),神圣盔甲(精英),漆甲(精英),神使之杖(精英)。
符文之語——悔恨
單手武器之王
底材的選擇:幻化之刃(精英),韓瑞德之劍(拓展),狂戰(zhàn)士斧(精英)。
符文之語—— 和諧
跑路,殺BOSS非常好用
底材的選擇:女族長之弓(精英),巨弓(精英),刀鋒弓(精英)。
符文之語——冰凍
元素弓馬量身打造,造價不菲
底材的選擇:女族長之弓(精英),最好選擇附帶+3弓技能。
符文之語——無限
元素傷害的最佳傭兵武器,搭配安達利爾的面容或者鰻魚頭。
底材的選擇:巨長斧(精英),鮫尾巨斧(精英),銳利之斧(精英),鐮刀(普通)。
巨長斧:有野獸的話,這個是最佳選擇,沒有野獸的話,也是非常平衡的底材。
鮫尾巨斧:攻速高,殺BOSS使用
銳利之斧:鮫尾巨斧的下位替代品
鐮刀:需求最低的底材,適用于電法
符文之語——眼光
性價比非常高,僅次于精神,續(xù)航神器,一般給米山搭配祈禱光環(huán)。
底材的選擇非常多:神秘之斧(精英),巨長斧(精英),鮫尾巨斧(精英),銳利之斧(精英),戰(zhàn)斗鐮刀(拓展),鐮刀(普通),戰(zhàn)斗法杖(普通)。
符文之語——最后的希望(遺愿)
最貴的符文之語,唯一的用處就是擊殺6BOSS
底材的選擇:幻化之刃(精英),巨神之刃(精英)。
符文之語——執(zhí)法者
破除屋里面議,
底材的選擇:幻化之刃(精英),神使之杖(精英)。
符文之語——誓約
適用性很廣,平民武器之王
底材的選擇很多:狂戰(zhàn)士斧(精英),雙頭斧(精英),彎月斧(精英),銀刃斧(精英),巨神之刃(精英),炎魔之刃(精英),天罰之錘(精英)。
符文之語——遵從
造價低,攻防一體,用來過渡,一般給傭兵用。
底材的選擇:鮫尾巨斧(精英),銳利之斧(精英),巨長斧(精英),殘酷鐮刀(拓展)。
符文之語——鳳凰
百分比增傷最高的符文之語,續(xù)航也很不錯,觸發(fā)火風暴會打斷自己的攻擊,很煩人。
底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),女族長之弓(精英)。
符文之語——驕傲
有專注光環(huán),缺少ED(增傷),一般給物理弓馬的傭兵使用,有土豪用來做石魔(不是土豪就是歐皇)。
底材的選擇:巨長斧(精英),鮫尾巨斧(精英),銳利之斧(精英),神秘之斧(精英)。
巨長斧:狂熱光環(huán)下的最佳底材
鮫尾巨斧:利用攻速觸發(fā)效果,用來控場。
銳利之斧:鮫尾巨斧的替代品
神秘之斧:DPS最高的底材選擇
6. 暗黑二符文大師斧頭
這個要看你連個什么樣的刺客 對刺客有用的符文之語有兩個一個是混沌 一個是謎團 推薦一個1.10 、1.11最實用刺客 頭盔:年紀 IN2個FHR/4R豬(主要是為了表示身份 -0- 其實IN 22#也一樣) 鎧甲:謎團+ +TP N多STR FRW== 爽啊 武器:野獸(BEAST) 狂戰(zhàn)士斧頭做就行了帶狂熱靈氣 AR DT DAM都加強很多 還有20%的CB 項鏈:馬拉 (用2刺客20高展高法力橙色的更好,) 戒指:10高展 雙吸戒指,烏鴉 盾牌:物免盾 IN22#, 鞋子:食肉騎士 有CB。30FRW 手套:2武學/20提速/10壓碎打擊EK手套 腰帶:雷神。 副手:戰(zhàn)爭召喚+精神 護身符:用45血 武學GC把DT弄到31級 剩下XJ GC啊 LIFE/AR GC SC啊 +抗的SC啊 上去就行了 USC是要有一個的武學GC當然是要45的。。XJ GC 最少也要30+的吧 -0-我這只有45的 -0-照例用 FHR的當光板的來平衡-0- PET噩夢進攻型PET 裝備無限+剛毅+年紀 年紀IN 32#和EDIAS JEW -0- 屬性 力量夠裝備 敏捷+到格檔 75% 剩下+生命 技能DT加滿 SM+1 MB+1 BOS+1 剩下的+到LS DS及其加成 玩法LS+DS 即可 有BOSS只類的上去DT 幾下就沒了,要小心點鐵娘子-0-
7. 暗黑2符文之斧
狂戰(zhàn)士斧子一般做悔恨和死神
8. 暗黑2符文大師雙頭斧怎么獲得
符文大師雙頭斧作用是可以用來劈開山脈,進入尋寶
9. 暗黑2符文大師斧頭有用嗎
1.10 符文之語 野獸 5 凹槽 斧頭/權杖/錘類 貝 30# + 特爾 3# + 烏姆 22# + 馬爾 23# + 盧姆 17# 等級 9 狂熱靈氣賦予 +40% 增加攻擊速度 +240-270% 增強傷害 (可變) 20% 造成壓碎性打擊的概率 25% 撕開傷口機會 +3 熊人變化 +3 變形術 防止怪物自療 +25-40 力量 (可變) +10 精力 +2 點法力在每殺一個敵人后取得 等級 13 召喚灰熊 (5 次) 荊棘 4 凹槽 衣服 拉爾 8# + 歐姆 27# + 瑟 29# + 愛斯 5# 等級 15-21 刺針靈氣賦予 (可變) +50% 快速再度攻擊 +25-50% 毒素技能傷害 (可變) +300 防御 增加法力上限 5% 法力重生 15% +5% 抗寒上限 抗火 +30% 抗毒 +100% +13 點生命在每殺一個敵人后取得 等級 13 棘靈 (33 次) 死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海爾 15# + 艾爾 1# + 艾德 2# + 薩德 33# + 愛斯 5# 殺死敵人時有 50% 幾率施展等級 20 劇毒新星 無法破 16#壞 +60% 增加攻擊速度 +350-400% 增強傷害 (可變) +200% 對不死生物的傷害 -25% 目標防御 +50 準確率 +50 對不死生物的準確率 7% 擊中偷取法力 12-15% 擊中偷取生命 (可變) 防止怪物自療 +30 轉為所有的屬性 +1 照亮范圍 需求 -20% 戰(zhàn)爭召喚* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉爾 8# + 馬爾 23# + 伊司特 24# + 歐姆 27# +1 所有技能 +40% 增加攻擊速度 +250-290% 增強傷害 (可變) +5-30 火焰?zhèn)Α ?% 擊中偷取生命 +2-6 戰(zhàn)斗指揮 (可變)* +1-6 戰(zhàn)斗體制 (可變)* +1-4 戰(zhàn)斗狂嗥 (可變)* 防止怪物自療 生命補滿 +12 30% 更佳的機會取得魔法裝備 混沌 3 凹槽 爪 法爾 19# + 歐姆 27# + 烏姆 22# 打擊時有 9% 幾率施展等級 11 冰封球 打擊時有 11% 幾率施展等級 9 充能彈 +35% 增加攻擊速度 +290-340% 增強傷害 (可變) 增加 216-471 魔法傷害 25% 撕開傷口機會 +1 致 旋風 +10 力量 +15 點生命在每殺一個惡魔敵人后取得 榮耀之鏈 4 凹槽 衣服 多爾 14# + 烏姆 22# + 貝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能 +200% 對惡魔的傷害 +100% 對不死生物的傷害 8% 擊中偷取生命 +70% 防御強化 +20 力量 生命補滿 +7 所有抗性 +65 傷害減少 8% 25% 更佳的機會取得魔法裝備 新月 3 凹槽 斧頭/劍/長棍 夏 13# + 烏姆 22# + 特爾 3# 打擊時有 10% 幾率施展等級 17 連鎖閃電 打擊時有 7% 幾率施展等級 13 靜態(tài)力場 +20% 增加攻擊速度 +180-220% 增強傷害 (可變) 無視目標防御 -35% 敵人閃電抗性 25% 撕開傷口機會 +9-11 魔法吸收 (可變) +2 點法力在每殺一個敵人后取得 等級 18 召喚靈狼 (30 次) 迪勒瑞姆* 3 凹槽 頭盔 藍姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻擊時有 1% 幾率施展等級 50 攻擊時有 6% 幾率施展等級 14 心靈爆震 攻擊時有 14% 幾率施展等級 13 毒牙 打擊時有 11% 幾率施展等級 18 迷亂 +2 所有技能 +261 防御 +10 體力 50% 額外金幣從怪物身上取得 25% 更佳的機會取得魔法裝備 等級 17 吸引 (60 次) 末日 5 凹槽 斧頭/長棍/錘類 海爾 15# + 歐姆 27# + 烏姆 22# + 羅 28# + 查姆 32# 打擊時有 5% 幾率施展等級 18 火山 等級 12 神圣冰凍靈氣賦予 +2 所有技能 +45% 增加攻擊速度 +330-370% 增強傷害 (可變) -(40-60)% 敵人冰冷抗性 (可變) 20% 致命攻擊 25% 撕開傷口機會 防止怪物自療 冰凍目標 +3 需求 -20% 強制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 烏姆 22# + 書爾 10# +40% 快速再度攻擊 +10-20% 增強傷害 (可變) +37-133 冰冷傷害, 2 秒持續(xù)時間 (普通) 15% 造成壓碎性打擊的概率 33% 撕開傷口機會 +150-200% 防御強化 (可變) -20% 減緩耐力消耗 抗寒 +45% 抗閃電 +15% 抗火 +15% 抗毒 +15% 迷 3 凹槽 衣服 喬 31# + 伊司 6# + 貝 30# +2 所有技能 +45% 高速跑步/行走 +1 傳送 +750-775 防御 (可變) +(0.75 每角色等級) +0-74 力量 (以角色等級決定) 增加生命上限 5% 傷害減少 8% +14 點生命在每殺一個敵人后取得 15% 受損的生命移至法力 +(1 每角色等級) +1-99% 更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定) 永恒 5 凹槽 近戰(zhàn)武器 安姆 11# + 貝 30# + 伊司特 24# + 索爾 12# + 瑟 29# 無法破 16#壞 +260-310% 增強傷害 (可變) +9 最小傷害 7% 擊中偷取生命 20% 造成壓碎性打擊的概率 擊中使目標目盲 使目標減慢 33% 法力重生 16% 生命補滿 +16 無法冰凍 30% 更佳的機會取得魔法裝備 等級 8 復蘇 (88 次) 流亡 4 凹槽 圣騎士盾牌 伐克斯 26# + 歐姆 27# + 伊司特 24# + 多爾 14# 打擊時有 15% 幾率施展等級 5 偷取生命 等級 13-16 反抗靈氣賦予 (可變) +2 進攻靈氣 (限圣騎士使用) +30% 較快速格擋率 冰凍目標 +220-260% 防御強化 (可變) 生命補滿 +7 +5% 抗寒上限 +5% 抗火上限 25% 更佳的機會取得魔法裝備 回復裝備耐久度 1 于 4 秒內 饑餓 4 凹槽 斧頭/錘類 法爾 15# + 歐姆 27# + 歐特 9# + 喬 31# +30% 增加攻擊速度 +320-370% 增強傷害 (可變) 無視目標防御 +180-200 魔法傷害 +50-200 火焰?zhèn)Α ?51-250 閃電傷害 +50-200 冰冷傷害 12% 擊中偷取生命 防止怪物自療 +10 力量 幽暗 3 凹槽 衣服 法爾 15# + 烏姆 22# + 普爾 21# 攻擊時有 15% 幾率施展等級 3 微暗視力 +10% 快速再度攻擊 +200-260% 防御強化 (可變) +10 力量 所有抗性 +45 冰凍時間減半 5% 受損的生命移至法力 -3 照亮范圍 正義之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 羅 28# 升級時有 100% 幾率施展等級 36 熾烈之徑 死亡時有 100% 幾率施展等級 48 隕石 等級 16 圣火靈氣賦予 +33% 增加攻擊速度 +280-330% 增強傷害 (可變) 無視目標防御 7% 擊中偷取生命 -20% 敵人火焰抗性 20% 致命攻擊 擊中使目標目盲 冰凍目標 +3 橡樹之心 4 凹槽 法杖/釘頭錘* 科 18# + 伐克斯 26# + 普爾 21# + 書爾 10# +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 對惡魔的傷害 +100 對惡魔的準確率 +3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時間 (普通) 7% 擊中偷取法力 +10 敏捷 生命補滿 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可變) 等級 4 橡木智者 (25 次) 等級 14 烏鴉 (60 次) 弒君者 4 凹槽 劍/斧頭 馬爾 23# + 烏姆 22# + 古爾 25# + 法爾 19# +30% 增加攻擊速度 +230-270% 增強傷害 (可變) -25% 目標防御 20% 額外的攻擊準確率加成 33% 造成壓碎性打擊的概率 50% 撕開傷口機會 +1 復仇 防止怪物自療 +10 力量 40% 額外金幣從怪物身上取得 熱情 4 凹槽 武器 多爾 14# + 歐特 9# + 艾德 2# + 藍姆 20# +25% 增加攻擊速度 +160-210% 增強傷害 (可變) 50-80% 額外的攻擊準確率加成 (可變) +75% 對不死生物的傷害 +50 對不死生物的準確率 +1-50 閃電傷害 +1 狂暴 +1 熱誠 擊中使目標目盲 +10 擊中使怪物逃跑 25% 75% 額外金幣從怪物身上取得 等級 3 狼灌之心 (12 次) 審慎 2 凹槽 衣服 馬爾 23# + 特爾 3# +25% 快速再度攻擊 +140-170% 防御強化 (可變) 所有抗性 +25-35 (可變) 傷害減少 3 法術傷害減少 17 +2 點法力在每殺一個敵人后取得 +1 照亮范圍 回復裝備耐久度 1 于 14 秒內 圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 馬爾 23# +20% 快速再度攻擊 +20% 較快速格擋率 20% 增加格擋可能性 +130-160% 防御強化 (可變) +250 對飛射性防御 +20 敏捷 所有抗性 +50-70 (可變) 法術傷害減少 7 等級 12 慢速箭 (60 次) 燦爛 2 凹槽 盾牌 愛斯 5# + 盧姆 17# +1 所有技能 +10% 高速施展速度 +20% 較快速格擋率 +60-100% 防御強化 (可變) +10 精力 法力重生 15% 50% 額外金幣從怪物身上取得 20% 更佳的機會取得魔法裝備 +3 照亮范圍 石塊 4 凹槽 衣服 夏 13# + 烏姆 22# + 普爾 21# + 盧姆 17# +60% 快速再度攻擊 +250-290% 防御強化 (可變) +300 對飛射性防御 +16 力量 +16 體力 +10 精力 所有抗性 +15 等級 16 熔漿巨巖 (80 次) 等級 16 粘土石魔 (16 次) 風 2 凹槽 近戰(zhàn)武器 瑟 29# + 艾爾 1# 打擊時有 10% 幾率施展等級 9 龍卷風 +20% 高速跑步/行走 +40% 增加攻擊速度 +15% 快速再度攻擊 +120-160% 增強傷害 (可變) -50% 目標防御 +50 準確率 擊中使目標目盲 +1 照亮范圍 等級 13 小旋風 (127 次) 以下符文之語只能作用于戰(zhàn)網天梯人物. 天梯符文之語 品牌 4 凹槽 遠程武器 喬 31# + 羅 28# + 馬爾 23# + 古爾 25# 攻擊時有 35% 幾率施展等級 14 傷害加深 打擊時有 100% 幾率施展等級 18 骨矛 +260-340% 增強傷害 (可變) 無視目標防御 20% 額外的攻擊準確率加成 +280-330% 對惡魔的傷害 (可變) 20% 致命攻擊 防止怪物自療 擊退 火焰爆炸傷害 (15) 死神 5 凹槽 劍/斧頭 海爾 15# + 艾爾 1# + 伐克斯 26# + 歐特 9# + 古爾 25# 死亡時有 100% 幾率施展等級 44 連鎖閃電 打擊時有 25% 幾率施展等級 18 冰尖柱 無法破 16#壞 +300-385% 增強傷害 (可變)* 20% 額外的攻擊準確率加成 +50 準確率 +1-50 閃電傷害 7% 擊中偷取法力 50% 造成壓碎性打擊的概率 +(0.5 每角色等級) 0-49% 致命攻擊 (以角色等級決定) +1 照亮范圍 等級 22 鮮血石魔 (15 次) 需求 -20% 毀滅 5 凹槽 長棍/劍 伐克斯 26# + 羅 28# + 貝 30# + 喬 31# + 科 18# 打擊時有 23% 幾率施展等級 12 龍卷風 打擊時有 5% 幾率施展等級 23 熔漿巨巖 死亡時有 100% 幾率施展等級 45 隕石 攻擊時有 15% 幾率施展等級 22 新星 +350% 增強傷害 無視目標防御 +100-180 魔法傷害 7% 擊中偷取法力 20% 造成壓碎性打擊的概率 20% 致命攻擊 防止怪物自療 +10 敏捷 飛龍 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 羅 28# + 索爾 12# 攻擊時有 20% 幾率施展等級 18 毒牙 打擊時有 12% 幾率施展等級 15 九頭海蛇 等級 14 圣火靈氣賦予 +360 防御 +230 對飛射性防御 +3-5 轉為所有的屬性 (可變) +0.375-37.125 力量 (以角色等級決定) 增加法力上限 5% (衣服) +50 法力 (盾牌) +5% 抗閃電上限 傷害減少 7 夢境 3 凹槽 頭盔/盾牌 破 16# + 喬 31# + 普爾 21# 攻擊時有 10% 幾率施展等級 15 迷亂 等級 15 神圣沖擊靈氣賦予 +20-30% 快速再度攻擊 (可變) +30% 防御強化 +150-220 防御 (可變) +10 體力 增加生命上限 5% (頭盔) +50 生命 (限盾牌) +0.625-61.875 法力 (以角色等級決定) 所有抗性 +5-20 (可變) 12-25% 更佳的機會取得魔法裝備 (可變) 邊緣 3 凹槽 遠程武器 特爾 3# + 塔爾 7# + 安姆 11# 等級 15 刺針靈氣賦予 +35% 增加攻擊速度 +320-380% 對惡魔的傷害 (可變) +280% 對不死生物的傷害 +75 毒素傷害, 持續(xù)時間 5 秒 7% 擊中偷取生命 防止怪物自療 +5-10 轉為所有的屬性 (可變) +2 點法力在每殺一個敵人后取得 降低所有商人的價格 15%!!! 信心 4 凹槽 遠程武器 歐姆 27# + 喬 31# + 藍姆 20# + 艾德 2# 等級 12-15 狂熱靈氣賦予 (可變) +1-2 所有技能 (可變) +330% 增強傷害 無視目標防御 300% 額外的攻擊準確率加成 +75% 對不死生物的傷害 +50 對不死生物的準確率 +120 火焰?zhèn)Α ∷锌剐?+15 10% 復活為:復活的怪物 75% 額外金幣從怪物身上取得 剛毅 4 凹槽 武器/衣服 艾爾 1# + 索爾 12# + 多爾 14# + 羅 28# 武器 攻擊時有 20% 幾率施展等級 15 寒冰裝甲 +25% 高速施展速度 +300% 增強傷害 +9 最小傷害值 +50 準確率 20% 致命攻擊 擊中使怪物逃跑 25% +200% 防御強化 +X 生命 (以角色等級決定)* 所有抗性 +25-30 (可變) 12% 受損的生命移至法力 +1 照亮范圍 衣服 攻擊時有 20% 幾率施展等級 15 寒冰裝甲 +25% 高速施展速度 +300% 增強傷害 +200% 防御強化 +15 防御 +X 生命 (以角色等級決定)* 生命補滿 +7 +5% 抗閃電上限 所有抗性 +25-30 (可變) 傷害減少 7 12% 受損的生命移至法力 +1 照亮范圍 悔恨 5 凹槽 劍/斧頭 愛斯 5# + 特爾 3# + 羅 28# + 馬爾 23# + 拉爾 8# 打擊時有 35% 幾率施展等級 15 毒牙 +30-40% 增加攻擊速度 (可變) 傷害 +340-400 (可變) 無視目標防御 -25% 目標防御 +(1.875 每角色等級) 1.875-185.625% 對惡魔的傷害 (以角色等級決定) +5-30 火焰?zhèn)Α ?20-25% 敵人毒素抗性 (可變) 20% 致命攻擊 防止怪物自療 +2 點法力在每殺一個敵人后取得 +10-15 點生命在每殺一個敵人后取得 (可變) 和諧 4 凹槽 遠程武器 特爾 3# + 伊司 6# + 索爾 12# + 科 18# 等級 10 精力靈氣賦予 +200-275% 增強傷害 (可變) +9 最小傷害值 +9 最大傷害值 +55-160 閃電傷害 +55-160 火焰?zhèn)Α ?55-160 冰冷傷害 +2-6 女武神 (可變) +10 敏捷 法力重生 20% +2 點法力在每殺一個敵人后取得 +2 照亮范圍 等級 20 烏鴉 (25 次) 冰凍 4 凹槽 遠程武器 安姆 11# + 夏 13# + 喬 31# + 羅 28# 升級時有 100% 幾率施展等級 40 暴風雪 打擊時有 25% 幾率施展等級 22 霜之新星 等級 18 神圣冰凍靈氣賦予 +20% 增加攻擊速度 +140-210% 增強傷害 (可變) 無視目標防御 +25-30% 冰冷技能傷害 (可變) -20% 敵人抗性 7% 擊中偷取生命 20% 致命攻擊 3.125-309.375% 額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定) 無限 4 凹槽 長棍 貝 30# + 馬爾 23# + 貝 30# + 伊司特 24# 殺死敵人時有 50% 幾率施展等級 20 連鎖閃電 等級 12 信念靈氣賦予 +35% 高速跑步/行走 +255-325% 增強傷害 (可變) -(45-55)% 敵人閃電抗性 (可變) 40% 造成壓碎性打擊的概率 防止怪物自療 +0.5-49.5 體力 (以角色等級決定) 30% 更佳的機會取得魔法裝備 等級 21 颶風裝甲 (30 次) 眼光 4 凹槽 長棍/法杖 拉爾 8# + 特爾 3# + 塔爾 7# + 索爾 12# 等級 12-17 冥思靈氣賦予 (可變) +35% 高速施展速度 +200-260% 增強傷害 (可變) +9 最小傷害值 180-250% 額外的攻擊準確率加成 (可變) 增加 5-30 火焰 +75 毒素傷害, 持續(xù)時間 5 秒 +1-6 致 致命打擊 (可變) +5 轉為所有的屬性 +2 點法力在每殺一個敵人后取得 23% 更佳的機會取得魔法裝備 最后希望 6 凹槽 劍/錘類/斧頭 喬 31# + 馬爾 23# + 喬 31# + 瑟 29# + 喬 31# + 貝 30# 攻擊時有 6% 幾率施展等級 11 能量消解 打擊時有 10% 幾率施展等級 18 生命偷取 攻擊時有 20% 幾率施展等級 20 充能彈 等級 17 力量靈氣賦予 +330-375% 增強傷害 (可變) 無視目標防御 60-70% 造成壓碎性打擊的概率 (可變) 防止怪物自療 擊中使目標目盲 +(0.5 每角色等級) 0.5-49.5% 更佳的機會取得魔法裝備 (以角色等級決定) 執(zhí)法者 3 凹槽 劍/錘類/權杖 安姆 11# + 藍姆 20# + 科 18# 打擊時有 20% 幾率施展等級 15 衰老 等級 16-18 庇護所靈氣賦予 (可變) -50% 目標防御 +150-210 火焰?zhèn)Α ?130-180 冰冷傷害 7% 擊中偷取生命 殺死怪物回復平靜 +200-250 對飛射性防御 (可變) +10 敏捷 75% 額外金幣從怪物身上取得 誓約 4 凹槽 劍/斧頭/釘頭錘 夏 13# + 普爾 21# + 馬爾 23# + 盧姆 17# 打擊時有 30% 幾率施展等級 20 白骨之魂 無法破 16#壞 +50% 增加攻擊速度 +210-340% 增強傷害 (可變) +75% 對惡魔的傷害 +100 對惡魔的準確率 防止怪物自療 +10 精力 +10-15 魔法吸收 (可變) 等級 16 狼獾之心 (20 次) 等級 17 鋼鐵石魔 (14 次) 遵從 5 凹槽 長棍 海爾 15# + 科 18# + 書爾 10# + 愛斯 5# + 法爾 19# 殺死敵人時有 30% 幾率施展等級 21 強化 40% 快速再度攻擊 +370% 增強傷害 -25% 目標防御 +3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時間 (普通) -25% 敵人火焰抗性 40% 造成壓碎性打擊的概率 +200-300 防御 (可變) +10 力量 +10 敏捷 所有抗性 +20-30 (可變) 需求 -20% 鳳凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 羅 28# + 喬 31# 武器 升級時有 100% 幾率施展等級 40 烈焰之徑 打擊時有 40% 幾率施展等級 22 火風暴 等級 10-15 救贖靈氣賦予 (可變) +350-400% 增強傷害 (可變) 忽視目標防御力 14% 擊中偷取法力 -28% 敵人火焰抗性 20% 致命攻擊 +350-400 對飛射性防御 (可變) +15-21 火焰吸收 (可變) 盾牌 升級時有 100% 幾率施展等級 40 烈焰之徑 打擊時有 40% 幾率施展等級 22 火風暴 等級 10-15 救贖靈氣賦予 (可變) +350-400 對飛射性防御 (可變) +350-400% 增強傷害 (可變) -28% 敵人火焰抗性 +50 生命 +5% 抗閃電上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可變) 驕傲 4 凹槽 長棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 羅 28# 攻擊時有 25% 幾率施展等級 17 火墻 等級 16-20 專注靈氣賦予 (可變) 260-300% 額外的攻擊準確率加成 (可變) +1-99% 對惡魔的傷害 (以角色等級決定) +50-280 閃電傷害 20% 致命攻擊 擊中使目標目盲 冰凍目標 +3 +10 體力 生命補滿 +8 1.875-185.625% 額外金幣從怪物身上取得 (以角色等級決定) 裂縫 4 凹槽 長棍/權杖 海爾 15# + 科 18# + 藍姆 20# + 古爾 25# 打擊時有 20% 幾率施展等級 16 龍卷風 攻擊時有 16% 幾率施展等級 21 冰封球 20% 額外的攻擊準確率加成 +160-250 魔法傷害 +60-180 火焰?zhèn)Α ?5-10 轉為所有的屬性 (可變) +10 敏捷 38% 受損的生命移至法力 75% 額外金幣從怪物身上取得 等級 15 鋼鐵處女 (40 次) 需求 -20% 精神 4 凹槽 劍/盾牌 塔爾 7# + 書爾 10# + 歐特 9# + 安姆 11# 武器 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可變) +55% 快速再度攻擊 +1-50 閃電傷害 +3-14 冰冷傷害 , 3 秒持續(xù)時間 (普通) +75 毒素傷害, 持續(xù)時間 5 秒 7% 擊中偷取生命 +250 對飛射性防御 +22 體力 +89-112 法力 (可變) +3-8 魔法吸收 (可變) 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可變) +55% 快速再度攻擊 +250 對飛射性防御 +22 體力 +89-112 法力 (可變) 抗寒 +35% 抗閃電 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可變) 攻擊者受到傷害 14 思考之聲 4 凹槽 劍/釘頭錘 藍姆 20# + 科 18# + 艾爾 1# + 艾德 2# 打擊時有 15% 幾率施展等級 13 冰封球 打擊時有 18% 幾率施展等級 20 冰風暴 +50 準確率 +220-350% 對惡魔的傷害 +355-375% 對不死生物的傷害 (可變) +50 對不死生物的準確率 增加 100-220 冰冷傷害 -24% 敵人冰冷抗性 +10 敏捷 無法冰凍 75% 額外金幣從怪物身上取得 +1 照亮范圍 憤怒 4 凹槽 遠程武器 普爾 21# + 盧姆 17# + 貝 30# + 馬爾 23# 打擊時有 30% 幾率施展等級 1 衰老 打擊時有 5% 幾率施展等級 10 偷取生命 +375% 對惡魔的傷害 +100 對惡魔的準確率 +250-300% 對不死生物的傷害 (可變) +85-120 魔法傷害 +41-240 閃電傷害 20% 造成壓碎性打擊的概率 防止怪物自療 +10 精力 無法冰凍 注意: *釘錘: 釘錘不光指所有釘錘武器. 例如上面所說的類型: 釘錘 = 釘頭錘, 惡魔流星錘, 連枷, 以及擴展/精華類型. *1.10 的符文之語允許玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 這就是為什么會在有些物品上沒有出現諸如 +1 致狂熱(限圣騎士)這樣的注釋. 玩家在完成并裝備符文之語裝備后便可以使用這些之前你不能的使用的技能了. *戰(zhàn)爭召喚: 野蠻人的怒吼可以增加 +3 的戰(zhàn)斗指揮, 戰(zhàn)斗體制和戰(zhàn)嗥. 點擊這里了解更多的技能點 *死神: 單手武器: 370% (當使用 15% 的超強材料時為 385%), 雙手武器 385% (當使用 15% 的超強材料時為 400%) *迪勒瑞姆: 這件物品可以使你的角色轉變?yōu)锽one Fetish形態(tài), 這中形態(tài)可以持續(xù)1分鐘, 在此期間, 你只能對敵人進行普通的攻擊. *剛毅: 生命值根據 clvl (角色等級) 變化, *正義之手: 請確認好你使用的是 羅 28# 而不是 破 16#. (英文版這兩個很象)
強推





