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    上單深海泰坦天賦(泰坦中單天賦)

    1. 泰坦中單天賦

    主系:堅(jiān)決系的余震+護(hù)盾猛擊+調(diào)節(jié)+過度生長

    副系:啟迪系的未來市場+星界洞悉

    屬性碎片:冷卻縮減+護(hù)甲+魔抗

    《LOL》2021無限火力泰坦出裝推薦

    核心裝備:

    渴血戰(zhàn)斧:在無限火力里泰坦也是可以輸出的,可以出渴血,增加45攻擊力,還可以增加400生命值,20技能急速、150%的基礎(chǔ)生命回復(fù)。

    反甲:反甲增加350的生命值,增加60點(diǎn)護(hù)甲,而且被打中,可以對敵方造成反傷。

    石像鬼板甲:這件裝備非常有用,大大增加泰坦的坦度,增加60護(hù)甲,60魔抗,主動(dòng)使用可以開啟一個(gè)護(hù)盾吸收傷害。

    2. 泰坦中單天賦電刑

    出裝推薦:時(shí)光+科技槍+鬼書/大帽+法穿鞋(附魔中亞 沙漏 )+法穿棒+巫妖之禍

    電刑+殘暴之力/凱旋+泰坦獵手/靈魂行者+靈性獵手/甜食至上

    3. 泰坦中單天賦推薦

    泰坦出裝推薦:輕靈之靴+亡者的板甲+基克的聚合+騎士之誓+警覺之眼+命令之座。泰坦一個(gè)可以升值可以大中單的英雄,擁有兩個(gè)控制技能和一個(gè)減速技能一個(gè)護(hù)盾,是一個(gè)比較全面的英雄,所以作為上單就需要全程游走,利用自己兩個(gè)技能的控制效果和一個(gè)技能的減速效果進(jìn)行開團(tuán),吸引火力承受傷害。

    天賦:主系堅(jiān)決:余震+爆破+骸骨鍍層+過度生長,副系精密:氣定神閑+韌性。

    4. 泰坦中單天賦怎么點(diǎn)

    出裝推薦:時(shí)光杖+冰杖+大面具+盧登+巫妖+大帽

    無限火力天賦加點(diǎn):黑暗收割+猛然沖擊+魄羅+無情獵手

    副系天賦:迅捷+焦灼

    無限火力加點(diǎn)推薦:主E副W,依靠E來推線以及消耗,三級(jí)之后Q中之后可以嘗試上

    泰坦無限火力出裝技巧:

    無限火力中泰坦的輸出很多,除了常規(guī)的鳥盾輔助裝,還是可以出渴血、反甲、冰心這類的,然后去輸出,如果走團(tuán)隊(duì)的話,就可以出鳥盾、基克、騎士之勢這種。

    5. 泰坦打野天賦最新

    召喚師技能:懲戒+閃現(xiàn)

    符文推薦:征服者-殘暴-泰坦殺手-策劃者

    裝備推薦:輕靈之靴-三相之力-破敗王者之刃-死亡之舞-亡者的板甲-守護(hù)天使(鞋子附魔:正義榮耀)

    6. 中單泰坦天賦出裝

    首件裝備選擇三相之力。在全方位提高卡牌面板屬性的同時(shí)與W技能相輔相成最大化卡牌的普攻傷害,從而令卡牌的爆發(fā)能力變得更加穩(wěn)定。

    隨后轉(zhuǎn)暴擊裝備。第二件選擇疾射火炮。鑒于卡牌的射程范圍在眾多AD英雄和中單英雄中并不占優(yōu)勢,提升射程范圍這件事情迫在眉睫。

    第三件選擇無盡之刃。其高額的攻擊加成、暴傷加成能令卡牌的輸出能力獲得質(zhì)變。

    第四件選擇電刀??紤]到AD卡牌中后期清線困難,很有必要在中期提前做出能提供范圍傷害的電刀。

    最后一件選擇智慧末刃或者守護(hù)天使。在提高卡牌生存能力的同時(shí)為卡牌的輸出效率做最后補(bǔ)充。

    7. 泰坦中單天賦s11

    1、單排AD是這個(gè)游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多

      AD本身就是個(gè)需要長發(fā)育周期的東西

      前期不容易對局勢造成太大影響

      再加上

      輔助水平參差不齊

      以及國服習(xí)慣性喜歡抓下包下的習(xí)慣

      導(dǎo)致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂

      2、但是

      雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位

      滑板鞋/小炮+寶石

      德萊文錘石

      奧巴馬/卡莎+女坦泰坦

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      都是很容易對線打穿+推一塔,

      轉(zhuǎn)中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結(jié)束游戲的組合

      注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿

      3、這版本不太支持三件套成型

      前期戰(zhàn)斗力過分差的AD

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      卡莎是個(gè)例外

      這個(gè)英雄單點(diǎn)秒人能力太強(qiáng)了

      也很適合搭配沖陣開團(tuán)體系,不太吃隊(duì)伍資源來保護(hù)

      剩下排在前面的,工具人居多

      4、

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      燼、寒冰都算是工具人類

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      很適合單排混分,不吃資源

      女槍算半個(gè)

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      現(xiàn)在的女槍出魔切,帶彗星一級(jí)點(diǎn)E,也是主打poke的思路

      小炮、奧巴馬對線能力拉滿

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      很適合當(dāng)前版本拿出來打?qū)€,不過后面比較乏力

      卡莎、莎彌拉算是特殊的AD

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      不太需要隊(duì)友保護(hù),但是需要隊(duì)友沖陣開團(tuán)來給其創(chuàng)造一定的輸出空間

      VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類AD了,別的都死光了

      5、如果不考慮熟練度問題的話

      我最推薦燼和卡莎

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      一個(gè)能混,一個(gè)能C,而且版本強(qiáng)勢度夠

      6、白金以下的局,開局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽

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      低端局,雙方都沒有太多開局站位的意識(shí)

      因此

      要不就是一級(jí)團(tuán)、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機(jī)

      一級(jí)如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

      就算傷害不足,打個(gè)技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的

      7、搶二

      搶二和卡草殺人

      是我覺得大前期,最好打出對位擊殺的兩個(gè)方案

      主要是簡單,可操控,滿血就能殺

      搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠(yuǎn)程,一共9個(gè)兵到2

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      這就要求兩個(gè)點(diǎn)

      A、帶圣物之盾的輔助

      要把兩個(gè)圣物被動(dòng)用在第二波的兩個(gè)近戰(zhàn)兵

      因?yàn)榈谝徊ū粎R作戰(zhàn)的時(shí)間會(huì)很長

      不需要A被動(dòng)也可以自然死亡

      如果A了

      那會(huì)導(dǎo)致兵線推的過快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺

      B、在第二波兵匯合的時(shí)候

      我們要去積極補(bǔ)兵,允許被對方白嫖1-2次平A

      平A和指向技能都會(huì)觸發(fā)小兵仇恨

      前期三個(gè)遠(yuǎn)程兵的普攻傷害總額和你也差不多了

      他A你,他會(huì)被兵A,導(dǎo)致?lián)Q血結(jié)果類似

      而且他A你的時(shí)候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢

      就這理兒

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      8,前期會(huì)因?yàn)橛⑿鄣牟煌?,?dǎo)致存在極大的強(qiáng)度差異

      比如霞+璐璐

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      這組合絕對不配和德萊文+錘石搶2

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      這個(gè)時(shí)候,可以考慮開局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀

      如果雙方都有搶2意識(shí),實(shí)際上最后到2的時(shí)間也就差個(gè)三五秒

      這種情況下,與其冒著炸線的風(fēng)險(xiǎn)搶等級(jí),不如先適當(dāng)后撤認(rèn)慫

      等級(jí)一致的時(shí)候,也是有機(jī)會(huì)打架的

      9、英雄和英雄是不一樣的

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      比如金克絲,這英雄定位就是中后期團(tuán)戰(zhàn)AOE+收割,對線不單殺不壓刀也不著急

      比如奧巴馬,這英雄定位就是對線壓制+高爆發(fā),正常對線崩了就是自己有問題

      燼的定位就是傾向于功能性

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      用減速和禁錮輔助留人,同時(shí)打出正常水平的輸出就行

      卡莎的定位就是絕對核心

      要吃資源也要C

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      你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎

      10、對面沒有治療+閃現(xiàn)

      2v2,對面殘血你們滿血,可以越

      2v1,狀態(tài)相似,對面沒技能,可以越

      2v1,對面殘血,有技能,可以越

      四包二/三包二,可以越

      四包二有手就行

      三包二有風(fēng)險(xiǎn),有可能把自己越崩

      11、越不了的情況下,單純把對方打回家吃鍍層也可以

      這版本鍍層是核心

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      鍍層的價(jià)值,不僅僅在于一層160

      還在于,你越早推掉一塔,下路兩個(gè)人越早能解放

      下路兩個(gè)人解放之后

      意味著兩個(gè)人能正常參與峽谷先鋒團(tuán)/中推,和對方形成人數(shù)差,而且不會(huì)落資源,可以正常發(fā)育

      一般來說,前14min推掉三層,我覺得就算是大優(yōu)勢了

      12,如果鍍層爆之前

      你沒對防御塔造成傷害

      鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類似

      如果鍍層爆之前

      你對防御塔造成了傷害

      鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個(gè)多屏幕

      合理利用這個(gè)機(jī)制

      就是在鍍層快掉的時(shí)候

      讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨(dú)占160了

      而且

      鍍層爆的時(shí)候

      在防御塔攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄越多

      防御塔后續(xù)加的雙抗也會(huì)越多

      讓輔助離遠(yuǎn)點(diǎn),后續(xù)也相對更好拆

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      另外

      現(xiàn)在版本遠(yuǎn)程英雄對帶鍍層防御塔造成的傷害會(huì)減少百分之十二

      一定程度上降低了速推體系

      不過總體影響不大哈,該推還是能推掉的

      13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助

      在進(jìn)入這局游戲之前

      你無法確定自己的輔助是不是人

      14、所以

      輔助送的話,其實(shí)你是沒有什么好的解決方案的

      自己盡量別送

      兵該放放,鍍層該讓讓

      等打野來gank,實(shí)在不行就等中期

      下路難就難在,是兩個(gè)人決定對線結(jié)果

      單一個(gè)人C,另一個(gè)人可勁送,也是很難贏的

      因此,在劣勢的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個(gè)還算湊活的權(quán)宜之計(jì)

    8. 泰坦lol天賦

    天賦推薦:

    主系:精密-氣定神閑-傳說:韌性

    副系:堅(jiān)決-余震-爆破-骸骨鍍層-過度生長

    屬性碎片:攻擊速度+護(hù)甲+護(hù)甲

    出裝順序推薦:

    渴血戰(zhàn)斧+反甲+水銀鞋+振奮盔甲+石像鬼板甲+冰霜之心,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的魔法抗性,還提高了英雄技能急速。

    技能加點(diǎn)推薦:

    在開局一級(jí)的時(shí)候我們可以選擇先加Q技能,等到二級(jí)的時(shí)候我們學(xué)W技能,三級(jí)的時(shí)候添加E技能,等到四級(jí)的時(shí)候就可以再添加W技能了。

    9. 泰坦打野天賦符文天賦

    泰坦出裝順序推薦:神話裝備可以選擇鋼鐵烈陽之匣,第二件可以選擇出基克的聚合,第三件可以選擇救贖,后面可以出反甲,再出深淵面具或者藍(lán)盾,再補(bǔ)一個(gè)石像鬼板甲,坦度直接拉滿。

    出門裝:圣物之盾加兩瓶紅藥,飾品選擇黃色飾品保證河道視野防止被敵方打野針對。

    核心裝:泰坦選擇鳥盾這件神話裝備,雙抗、血量和技能急速的屬性非常貼合泰坦,同時(shí)主動(dòng)效果配合W,無論是自保還是保護(hù)己方射手,都是不錯(cuò)的選擇。基克的聚合同樣屬性完美適合泰坦,由于自身擁有大量控制技能,可以配合裝備的效果提高C位輸出能力。鞋子方面,可以考慮五速鞋游走支援,如果對方是菜刀隊(duì)或者以AD為主,可以選擇鐵板鞋大幅提高自身坦度。

    10. 上單泰坦天賦

    這個(gè)要具體看對面陣容情況的。

    咱們先看看三項(xiàng)和黑切各有什么優(yōu)劣:

    首先,黑切在價(jià)格上比較親民,而且能同時(shí)提升血量和攻擊力。再一個(gè),它有破甲疊加效果。因?yàn)橹Z手的E有破甲,被動(dòng)還能流血,配合黑切的破甲砍人是相當(dāng)爽的。所以對面如果坦克肉比較多,像什么塞恩、泰坦之類的就出黑切吧,破甲很適合。

    而三相呢,它的小件比較全能,適合過渡。而且,它本身能加多種屬性,是全方位的提升,在面對脆皮、上單時(shí)絕對是大殺器!這里要看題主的天賦符文是怎么點(diǎn)的了,如果題主沒有天賦加成攻速的話出三相比較好,因?yàn)楣ニ僖獛椭Z手疊加血怒效果。再一個(gè)如果對面戰(zhàn)士比較多出三相也不錯(cuò),三相提供的額外傷害至少能讓諾手保證單挑不懼任何人,在對線上變得很猛。如果對面的脆皮表現(xiàn)太過搶眼,用三相則能更快地揍死他。

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