最新攻速奧拉夫符文天賦加點(diǎn)圖(王者強(qiáng)奧拉夫符文天賦)
1. 王者強(qiáng)奧拉夫符文天賦
主系:
精密:征服者+凱旋+傳說(shuō):歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系:
啟迪:神奇之鞋+行近速率
屬性碎片:
攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲
狂戰(zhàn)士·奧拉夫,男,是網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》的英雄角色之一。[1]
因?yàn)閵W拉夫沒有任何突進(jìn)技能,遇到遠(yuǎn)程英雄很容易被放風(fēng)箏,打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候奧拉夫才能發(fā)揮他的真正威力,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候開啟大招沖進(jìn)敵方后排狂砍,因?yàn)殚_啟大招的奧拉夫不受任何控制,可以很輕易地沖到對(duì)面后排,等到血量不多的時(shí)候再逃走。
2. 手游奧拉夫出裝天賦
奧拉夫推薦出裝:
布甲鞋+黑切+正義榮耀+死亡之舞+血手+復(fù)活甲。
出裝分析:正義榮耀+R技能將更好的接近敵人,其中死亡之舞將可以更好的配合W技能進(jìn)行吸血。剩余的防御裝備將可以根據(jù)對(duì)面的陣容進(jìn)行調(diào)整。
天賦推薦:
主系天賦:征服者+凱旋+傳說(shuō):歡欣+堅(jiān)毅不倒。
副系天賦:爆破+骸骨鍍層。
3. 奧拉夫 符文
召喚師技能必帶閃現(xiàn),屏障、點(diǎn)燃可以根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)帶,求穩(wěn)就帶屏障,想放手一搏就帶點(diǎn)燃。
然符文推薦:征服者、殘暴、適應(yīng)性外殼和甜食專家。
最后是對(duì)線思路,對(duì)線期盡量多用1技能斧頭消耗,特別是遇到“四姐妹”的時(shí)候,不要盲目站擼,因?yàn)椴灰欢ù虻眠^(guò),但是如果三級(jí)之后,情況就不一樣了,奧拉夫的E技能是真實(shí)傷害,不管對(duì)方多少護(hù)甲都可以無(wú)視,主E技能對(duì)拼,前期基本沒有對(duì)手。就比如銳雯上前補(bǔ)兵,直接一個(gè)E技能消耗,對(duì)方肯定是吃不消的。
4. 上單奧拉夫天賦
上單奧拉夫跟潘森一樣,前期容錯(cuò)率比較低,如果沒起來(lái),團(tuán)戰(zhàn)中的作用就顯得捉襟見肘,但是打野奧拉夫就不同了,再加上掠食者這個(gè)天賦,讓他的機(jī)動(dòng)性大大提高就算對(duì)方做了眼位,我們高額的移動(dòng)速度還是很容易能留住敵人。再加上野區(qū)強(qiáng)大的單挑能力,讓他變得非常強(qiáng)勢(shì)。
5. 手游奧拉夫符文
符文推薦如下:狂戰(zhàn)士紅眼的圣痕護(hù)石選擇血爆、血?jiǎng)σ约皝y斬,符文選擇9保1紫藍(lán)紅血爆。
方案1:常規(guī)
護(hù)石:血?dú)庵?,暴怒狂斬,浴血之?/p>
符文:誓衛(wèi)者[暴怒狂斬]*3,塔拉庫(kù)沓[暴怒狂斬]*3,第二個(gè)約定[暴怒狂斬]*3(血?dú)庵幸嗫桑?/p>
特點(diǎn):適應(yīng)任何輸出環(huán)境,第三個(gè)護(hù)石可以用于補(bǔ)強(qiáng)爆發(fā)
方案2:快速爆發(fā)
護(hù)石:鮮血暴掠,崩山地裂斬,浴血之怒/血?dú)庵?致命血隕任選其一
符文:可以選擇提升兩個(gè)傷害量較大的新護(hù)石極致提升爆發(fā)
特點(diǎn):追求最高效率的技能演出務(wù)求短時(shí)間內(nèi)形成輸出
6. 奧拉夫符文推薦
出裝:死亡之舞+正義榮耀+三相之力+守護(hù)天使+荊棘之甲+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
符文:迅捷步法+殘暴+適應(yīng)性外殼+甜食專家
召喚師技能:閃現(xiàn)+
搭配解析:
由于奧拉夫自帶吸血,搭配死亡之舞非常不錯(cuò),三相之力增加輸出,復(fù)活甲保證生存。
玩法技巧:
開局先學(xué)Q,2級(jí)學(xué)W,3級(jí)學(xué)E,Q技能不會(huì)拉倒小兵仇恨,在線上更好的打消耗和補(bǔ)兵,W可以回血,有回復(fù)能力所有不要擔(dān)心換血,但是也要保證血量的安全。
7. 英雄聯(lián)盟奧拉夫符文天賦
奧拉夫上單比較容易被長(zhǎng)手英雄克制,但同樣在BP的時(shí)候可以作為打野上單搖擺位置,不管是先選還是后選都可以去考慮。玩奧拉夫的時(shí)候一定要去對(duì)線戰(zhàn)士,尤其一些帶有控制的英雄更是打不過(guò)奧拉夫,但玩好它也要注意一些細(xì)節(jié)。
一、對(duì)線優(yōu)劣勢(shì)
奧拉夫在對(duì)線上特別害怕一些無(wú)腦消耗的英雄,雖然一技能作為遠(yuǎn)程攻擊還可以減速,但其實(shí)奧拉夫在前期的對(duì)拼能力不強(qiáng),除非說(shuō)有戰(zhàn)士直接站擼奧拉夫,除此之外任何情況都要選擇避戰(zhàn)發(fā)育。在達(dá)到六級(jí)之后就可以開始考慮強(qiáng)殺了,因?yàn)閵W拉夫在六級(jí)有大招之后還可以獲得額外的護(hù)甲,這個(gè)技能的被動(dòng)就相當(dāng)于是對(duì)線增加了五百塊的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先。
二、團(tuán)戰(zhàn)思路
在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候奧拉夫該做什么呢?上單奧拉夫發(fā)育肯定沒有打野那么快,但是在等級(jí)方面肯定要領(lǐng)先其他對(duì)線路。奧拉夫在有大招的情況下可以先去開團(tuán),然而目的并非是為了去擊殺某個(gè)單位,目的是為了騙到一些控制技能和大招,所以在出裝方面奧拉夫肯定也要多出一點(diǎn)肉,以免進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)就被直接集火秒殺掉。
三、符文選擇
符文方面最推薦的肯定就是征服者,因?yàn)閵W拉夫本來(lái)就是一個(gè)越打越強(qiáng)的英雄,征服者的被動(dòng)效果疊滿之后對(duì)奧拉夫就是錦上添花。但如果對(duì)面脆皮比較多的話,其實(shí)奧拉夫也可以嘗試迅捷步伐,雖說(shuō)整體效果沒有征服者強(qiáng),但也可以在對(duì)線上打出更高的傷害。其余的天賦選擇就是適應(yīng)傷害、強(qiáng)健體魄、技能CD,同時(shí)這也是許多戰(zhàn)士的標(biāo)配天賦。
8. lol奧拉夫天賦
出裝: 渴血戰(zhàn)斧、血手、死舞和黑切
奧拉夫的神話裝備是建議出渴血戰(zhàn)斧,配合奧拉夫的W技能可以提供高額的回血,后續(xù)補(bǔ)出血手、死舞和黑切,增加攻擊力的同時(shí)也可以提供高額的護(hù)甲和血量,最后補(bǔ)出復(fù)活甲提高容錯(cuò)率,鞋子建議出水銀鞋,可以減控。
奧拉夫符文
主系:精密,征服者、凱旋、傳說(shuō):歡欣和堅(jiān)毅不倒,這套符文是十分適合奧拉夫線上對(duì)拼的,而且技能形態(tài)也十分容易觸發(fā)征服者特性。
副系:?jiǎn)⒌希衿嬷托薪俾示涂梢粤恕?/p>
9. 打野奧拉夫天賦符文
大招可以免疫沉默。
奧拉夫是上單和打野搖擺位置中最為無(wú)腦的一個(gè)英雄,由于大招免疫任何控制,像擊飛、眩暈、沉默這種都對(duì)他都無(wú)效,所以一旦奧拉夫貼臉或者拿到優(yōu)勢(shì),那么后排脆皮基本就涼了,擋都擋不住的那種!
10. 吸血流奧拉夫符文
奧拉夫推薦出裝:
布甲鞋+黑切+正義榮耀+死亡之舞+血手+復(fù)活甲。
出裝分析:正義榮耀+R技能將更好的接近敵人,其中死亡之舞將可以更好的配合W技能進(jìn)行吸血。剩余的防御裝備將可以根據(jù)對(duì)面的陣容進(jìn)行調(diào)整。
天賦推薦:
主系天賦:征服者+凱旋+傳說(shuō):歡欣+堅(jiān)毅不倒。
副系天賦:爆破+骸骨鍍層。
11. 英雄聯(lián)盟手游奧拉夫出裝符文
狂戰(zhàn)稀有符文自選禮盒選擇:反傷刺甲+閃電匕首+不死鳥之眼+破軍。這套狂戰(zhàn)稀有符文自選禮盒選擇適合帶線切入,前期要注重發(fā)育起來(lái)。同時(shí)閃電匕首增強(qiáng)了攻擊速度。
強(qiáng)推





