貪婪洞窟2法師更換符文(貪婪洞窟2法師天賦加點(diǎn))
1. 貪婪洞窟2法師天賦加點(diǎn)
一、等級(jí)上限
1、暫時(shí)根據(jù)魔法洞穴2中,角色并沒有明確說等級(jí)是多少,玩家可以根據(jù)天賦去判斷人物等級(jí)上限多少。
2、魔法洞穴2中人物天賦主要分為3大類第一種是玩家力量增強(qiáng)天賦,第二種是可以增加玩家角色血量,第三種是增加暴擊率,以及一些附帶的法術(shù)傷害效果。
二、等級(jí)上限分析
1、關(guān)于目前官方?jīng)]有明確等級(jí)上限問題,但是玩家可以通過自身努力去提升等級(jí),關(guān)于提升等級(jí),這個(gè)可以自我去控制。
2、提升等級(jí)主要根據(jù)玩家擊殺怪物判斷,魔法洞穴2游戲中,采取了玩家主動(dòng)與怪物pk模式,目標(biāo)死亡,角色才能火經(jīng)驗(yàn)。
3、玩家切記升級(jí)等級(jí)前,判斷怪物的傷害能力,每次進(jìn)入洞穴中,擊殺怪物越多越好。
4、每次升級(jí)角色可以提升一點(diǎn)屬性主要分為攻擊加成,防御加成,血量加成,,魔法加成,以及附帶屬性加成。根據(jù)前期條件建議玩家都是攻擊加成,這樣可以提升擊殺怪物速度。
5、角色等級(jí)提升之后,可以學(xué)習(xí)技能,技能分布主要是攻擊力提升,血量提升,以及防御提升,屬性提升。
三、等級(jí)提升上限好處
1、根據(jù)魔法洞穴游戲中規(guī)則,玩家進(jìn)入洞穴獲得武器裝備材料,在出來時(shí)候會(huì)被篩選,只要不是神裝和屬性點(diǎn),那么都會(huì)被系統(tǒng)回收,那么好處在于玩家可以無(wú)限挑戰(zhàn)無(wú)限提升屬性。
2、前期獲取神器也是提升等級(jí)上限大有幫助,攻擊力強(qiáng)大了后期都是一刀一個(gè)目標(biāo)。前期殺2只怪物,自身也死了,那樣效率比較慢。
3、玩家切記前期提升實(shí)力,后期的等級(jí)慢慢會(huì)提升上去,如果玩家想要立馬提升等級(jí),只能無(wú)限刷怪以及在關(guān)卡中獲取材料合成藥品提升屬性,這樣會(huì)快很多。
4、根據(jù)等級(jí)上限,玩家后期可以通過官方活動(dòng)知曉,現(xiàn)在等級(jí)還未到達(dá)上限。
2. 貪婪洞窟2法師怎么加點(diǎn)
幾種點(diǎn)法:
1.法師系逃生技能點(diǎn)滿,冰尖柱滿。元素系火系點(diǎn)到火墻滿,其余前置;冰系冰刺冰刃冰霧滿,其余前置,大招帶暴風(fēng)雪。裝備冰尖柱,冰刃冰刺冰霧,火墻。這套加點(diǎn)主要適合pvp,強(qiáng)化控制能力,冰系蹭到就可以無(wú)限開連。
2.法師系只點(diǎn)逃生技能,其余不點(diǎn)。元素系火系點(diǎn)到火墻,地獄火海滿,其余前置;冰系冰刺冰霧滿,其余前置,大招隨意。裝備地獄火海,火墻,冰刃冰刺冰霧。刷圖pvp都可以使用。
3.法師系點(diǎn)出震蕩波,冰尖柱滿,逃生技能滿。元素火系不點(diǎn),冰系冰刃冰刺冰霧滿,其余前置。裝備冰尖柱震蕩波,冰刃冰刺冰霧。純冰系元素,極限化控制能力,怕被貼臉?biāo)孕枰鹗幉?不要問我為什么不用火墻,誰(shuí)用誰(shuí)知道)。pvp能力優(yōu)于刷圖,刷圖也不弱。以上純屬個(gè)人看法,僅供參考。答案來自龍之谷手游QQ48區(qū) 迷失之島 id本大爺不伺候你了
3. 貪婪洞窟2職業(yè)加點(diǎn)
劍盾戰(zhàn)士職業(yè)好用!這個(gè)職業(yè)對(duì)于很多新手來說,很容易先選擇,畢竟從武器上看到有盾有劍,肯定是攻防兼?zhèn)?,其?shí)這就錯(cuò)了,雖然劍盾在新手期比如簡(jiǎn)單,但當(dāng)進(jìn)入技能加點(diǎn)的時(shí)候,就越來越需要看玩家操作啦,但個(gè)人覺得這個(gè)職業(yè)玩起來特別累,需要有一定的操作水平,手殘玩家不建議選擇。
4. 貪婪洞窟2法師技能加點(diǎn)最新
主要就是點(diǎn)右邊的回藍(lán)技能,還有護(hù)盾,左邊虹吸斬啊,三連擊啊,可以根據(jù)自己的裝備搭配技能,也沒有什么標(biāo)準(zhǔn)的,都是大家玩出來的加點(diǎn)方法,“貪婪洞窟攻略APP”里面倒是詳細(xì)介紹了各個(gè)流派的打法
5. 貪婪洞窟2法師天賦加點(diǎn)推薦2022
在游戲中你可以選擇戰(zhàn)士,德魯伊和法師三個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)又可以分別選擇兩個(gè)截然不同的天賦。在戰(zhàn)斗之前,你可以自由切換合適的天賦。
游戲特性:
1. 隨機(jī)的地圖,隨機(jī)的祭壇,隨機(jī)的寶箱;
2. 隨機(jī)的怪物:精英怪,BOSS,近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,讓你防不勝防;
3. 隨機(jī)的裝備掉落,隨機(jī)的屬性,不同的裝備組合,不同的玩法;
4. 回合制機(jī)制,考驗(yàn)?zāi)愕牟呗裕?/p>
5. 你的生命只有一次,一旦死亡你只能選擇從頭開始游戲
6. 貪婪洞窟2法師怎么點(diǎn)技能
操作難度有點(diǎn)大,傷害不算很高,但培養(yǎng)起來消耗很高。貪婪洞窟2法師前期表現(xiàn)比較一般,而且普攻傷害低,培養(yǎng)一個(gè)非常強(qiáng)的法師,消耗大。但是后期法師刷圖能力一流,收集裝備道具非常便利。而且后期的法師傷害高,速度快。屬于慢熱型的職業(yè),后期的主力輸出。
7. 貪婪洞窟2新版法師加點(diǎn)
火炬之光2法師技能加點(diǎn)攻略 三大系列
火系:
主動(dòng)技:不推薦加點(diǎn),只有火柱勉強(qiáng)有其價(jià)值,其他在高難度下不推薦。
被動(dòng)一:充能專精,提供加速聚氣和減緩能量流失兩個(gè)被動(dòng)效果。推薦加滿。
被動(dòng)二:元素大師,具備延長(zhǎng)debuff的效果,存在幾率影響周圍敵人,推薦加滿。
被動(dòng)三:火焰刻印,建議解鎖時(shí)投入1點(diǎn),日后點(diǎn)數(shù)充裕再回頭補(bǔ)足。
冰系:
主動(dòng)技:
一技能:冰霜沖擊,不僅能提高武器的冰霜傷害,在一級(jí)就已有50%的冰冷和凍結(jié)debuff,且這些debuff效果會(huì)隨著等級(jí)增加而增加,同時(shí)增加冰彈的范圍,推薦加滿。
二技能:冰雹,固定傷害,范圍大,CD短,同時(shí)有眩暈冰冷debuff。適合遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。因?yàn)楸╋L(fēng)雪可以無(wú)視地形高低差,喜愛大范圍固定傷害的玩家們可以選擇加一些點(diǎn)數(shù)。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目標(biāo)位置產(chǎn)生冰凍傷害,存在幾率使目標(biāo)進(jìn)入冰冷狀態(tài)。推薦只加一級(jí)。該技能的主要作用是傳送讓法師用更靈活的作戰(zhàn)空間,因此不需要投入大量點(diǎn)數(shù)增加傷害。
四技能:元素恩賜,令自己、隊(duì)友、寵物在15s內(nèi)提高元素傷害,減少元素?fù)p傷,推薦加滿。
五技能:冰霜之波,高傷害和高冰冷幾率,但是比起冰霜沖擊在靈活性上輸了一籌,如果喜歡冰霜之波的效果那么可以適量加點(diǎn)。
六技能:冰牢,這個(gè)技能想要好用至少需要升到15級(jí),這個(gè)級(jí)數(shù)似乎對(duì)一般玩家來說太漫長(zhǎng)了,所以放棄它吧,用好冰霜沖擊與冰霜之波。
七技能:星界同伴,召喚出一個(gè)同伴加入戰(zhàn)斗,攻擊方式就是釋放三系的第一技能,屬于錦上添花的技能,點(diǎn)數(shù)足夠可以考慮。
被動(dòng)一:法杖專精,當(dāng)你平A或者用火彈、冰彈的時(shí)候,會(huì)在8s內(nèi)降低敵人的元素護(hù)甲,法杖主DPS的玩家可以考慮加滿。
被動(dòng)二:絕對(duì)冷凍,當(dāng)你殺死一個(gè)敵人時(shí),有幾率凍結(jié)其周圍4個(gè)敵人。1級(jí)就有不錯(cuò)的凍結(jié)率,推薦前期加一點(diǎn)即可。
被動(dòng)三:冰霜刻印,同火焰刻印,推薦加滿。
電系:
主動(dòng)技:只推薦一個(gè)技能——七彩箭,核心技能,附帶四元素傷害,和一定幾率附加多元素debuff,自動(dòng)瞄準(zhǔn),CD短,魔耗少,充能快。集電系所有技能的優(yōu)點(diǎn)于一身。推薦早期投入一點(diǎn),該技能的主要作用是增加debuff狀態(tài),因此不用刻意追求傷害。
被動(dòng)一:五彩裂縫,有幾率在受到攻擊時(shí)將攻擊者傳送走,并附加隨機(jī)的debuff,有很高的幾率是眩暈,建議前期投入一點(diǎn),后期也可加滿,保命并且能附加debuff。
被動(dòng)二:魔杖精通,不推薦加點(diǎn)。
被動(dòng)三:雷之刻印,類似火與冰,推薦加滿。
火炬之光2法師技能加點(diǎn)攻略總結(jié):
通過上述分類即可看出,游戲一共132點(diǎn)技能點(diǎn)(升級(jí)點(diǎn)+榮譽(yù)點(diǎn)),被動(dòng)技能普遍必須加滿,因此為必加技能,總計(jì)45點(diǎn)。此外實(shí)用的戰(zhàn)場(chǎng)技能諸如獻(xiàn)祭光環(huán),元素恩惠,瞬移(只加一點(diǎn)),法杖專精或混亂魔杖,元素調(diào)和也推薦加滿。剩余點(diǎn)數(shù)可選擇一個(gè)主輸出技能和一個(gè)輔助控場(chǎng),具體就不在此多做贅述。另外,延長(zhǎng)元素疊加效果元素調(diào)和也可以適當(dāng)省去部分點(diǎn)數(shù),用來升級(jí)想升級(jí)的技能。
8. 貪婪洞窟2法師天賦加點(diǎn)圖
貪婪洞窟二游戲到中刀盾的天賦的話基本上是防御天賦
9. 貪婪洞窟2 法師天賦
光攻
1、劍盾職業(yè)所需要的屬性為:光攻>HP>大>小>防御力>MP>屬性攻擊或抗性>其他。
2、戰(zhàn)力覺醒:大攻擊(加滿)→小攻擊(加滿)→暴擊幾率(加滿)→暴擊傷害(LV4)。
3、守護(hù)之心:格擋幾率(加滿)→物理防御+魔法防御(加滿)→閃避幾率(LV4)
4、技巧領(lǐng)悟:韌性+生命(加滿)→藥劑回復(fù)+紋章回復(fù)(加滿)。
以上就是劍盾的天賦加點(diǎn),玩家們?cè)邳c(diǎn)天賦的時(shí)候還需要結(jié)合自己的裝備進(jìn)行的加點(diǎn),天賦加點(diǎn)之后角色的整體戰(zhàn)斗力就會(huì)提升很多。
10. 貪婪洞窟2法師加點(diǎn)玩法
我看看啊,2W點(diǎn)想N一些的話: 500力量 5500敏捷 1000體力(其實(shí)體力加不加都行,法師都不在乎血,都在乎功高、速度快) 余下的全加智力(看你加不加體力了)
強(qiáng)推





