wow6.0戰(zhàn)士天賦(wow3.35戰(zhàn)士天賦)
1. wow3.35戰(zhàn)士天賦
練級(jí)的話,看你怎么練,如果是任務(wù)的話還是武器好一點(diǎn),雖然狂暴的DPS確實(shí)是高,但是也是在長(zhǎng)時(shí)間的輸出積攢起來的,比如FB,BOSS戰(zhàn)之類,比較靠重傷的流血還有死亡之愿,但是任務(wù)的話,小怪幾刀就死了,所以不如用武器,武器的技能還稍多一點(diǎn),猝死斬殺,致死,壓制,還可以加猛擊天賦0.5一下,但是如果你打FB升級(jí)的話就可以狂暴,DPS高,旋風(fēng)斬AOE也不錯(cuò),其實(shí)雙天賦就好了,任務(wù)武器,F(xiàn)B狂暴。
武器天賦的時(shí)候就是換了武器還得換專精,老洗,麻煩點(diǎn),我就是。也還是看哪個(gè)天賦玩的好,可以先都試試
2. wow335戰(zhàn)士天賦和雕文nga
狂暴戰(zhàn)士雕文有兩個(gè)是必備的: 旋風(fēng)斬雕文:降低旋風(fēng)斬冷卻時(shí)間2秒 英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以后獲得10點(diǎn)怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請(qǐng)按團(tuán)隊(duì)配置,Boss特點(diǎn)與自身裝備屬性來分配: 比如怒氣經(jīng)常性不足的,可以點(diǎn)上怒不可遏、強(qiáng)化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點(diǎn)上強(qiáng)化攔截和英勇之怒;團(tuán)隊(duì)沒有野德和其他狂暴戰(zhàn)士可以點(diǎn)上暴怒;AOE多的請(qǐng)點(diǎn)上強(qiáng)化順劈并且安裝順劈雕文?! 〖寄芘c輸出循環(huán): 與70級(jí)相比,狂暴戰(zhàn)的技能和輸出循環(huán)并沒有太大變化,簡(jiǎn)單來講就是: 1) 旋風(fēng)斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血涌 觸發(fā))
X) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下盡可能使用) 進(jìn)入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優(yōu)先度內(nèi)加入循環(huán)。盡可能轉(zhuǎn)化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高端裝備支持下,或者在面對(duì)某些Boss經(jīng)常AOE讓你長(zhǎng)期獲得額外怒氣時(shí),可以將所有的平砍轉(zhuǎn)化為英勇打擊。
3. wow335戰(zhàn)士天賦和雕文
大型:
正義之錘雕文(多打一個(gè))
神圣懇求雕文(3%減傷)
復(fù)仇雕文或神圣憤怒雕文(個(gè)人感覺神圣憤怒雕文無論從控場(chǎng)到仇恨都比復(fù)仇雕文好得多ICC里的怪10個(gè)有9個(gè)都是亡靈對(duì)小怪還有打斷效果 QST要是群啦不住 你想人家會(huì)怎么說)
小型:
圣療雕文
王者雕文
感知亡靈雕文
祝你游戲愉快
4. 魔獸世界3.35版本獵人天賦推薦
獸王獵天賦加點(diǎn)
魔獸世界懷舊服獸王獵天賦加點(diǎn)
獸王獵,強(qiáng)化寵物肯定是第一位的。所以野獸控制系第一層耐久訓(xùn)練,第二層厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物,第三層野獸迅捷、狂怒釋放,第四層兇暴,第五層脅迫,第六層狂亂和終極天賦狂野怒火肯定是必滿的,這都是加強(qiáng)寵物的必點(diǎn)天賦。其余幾個(gè)可以自由選擇。
獵人職業(yè)特征
1、能夠馴服和控制各種野獸;
2、能夠使用獵豹守護(hù)和狼群守護(hù)分別讓自己和隊(duì)伍的移動(dòng)速度加快;
3、有特別的技能能夠?qū)Ω兑矮F;
4、能夠使用野獸不同的特殊技能;
5、善于追蹤逃跑的野獸和玩家;
6、初始階段只能穿著皮甲,因此對(duì)抗傷害能力比圣騎士/戰(zhàn)士要弱;
7、40級(jí)以后可以穿著鎖甲;
8、不能穿著板甲;
9、獵人的近戰(zhàn)技能很少,其更擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗。
5. 魔獸世界3.35戰(zhàn)士天賦
命中不需要那么高,164的命中就夠了,面板里是5%,加上天賦里的3%,就是8%,這樣技能就可以100%命中,平砍MISS是很正常的,單打肯定會(huì)怒氣不夠,所以狂暴戰(zhàn)是需要有增強(qiáng)的風(fēng)怒圖騰來支持的,精準(zhǔn)需要26點(diǎn),砍背后就不會(huì)有躲閃,所以你天賦需要修改的就是把強(qiáng)化攔截和激怒加到精確上,然后在5000攻強(qiáng)的前提下,狂堆破甲吧,我5100的攻強(qiáng),1120的破甲,吃上破甲藥水和犀牛大餐就有1200的破甲,基本上個(gè)個(gè)BOSS都能上前3哦
6. 3.0戰(zhàn)士天賦
防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦,推薦5/5/51加點(diǎn),防護(hù)系點(diǎn)到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點(diǎn)滿點(diǎn)滿全副武裝,武器系點(diǎn)滿偏斜。
防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達(dá)到1500點(diǎn)。
7. 魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦
雕文
大型雕文: 英勇打擊雕文- 英勇打擊造成暴擊時(shí)會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣。撕裂雕文-撕裂技能的持續(xù)時(shí)間增加6秒。小型雕文命令雕文 -命令怒吼的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
雷霆一擊雕文-雷霆一擊技能的范圍增加2碼。
8. wlk3.35戰(zhàn)士天賦
防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦,推薦5/5/51加點(diǎn),防護(hù)系點(diǎn)到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點(diǎn)滿點(diǎn)滿全副武裝,武器系點(diǎn)滿偏斜。
防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達(dá)到1500點(diǎn)。
9. 魔獸世界2.43戰(zhàn)士什么天賦
《副本輸出狂暴戰(zhàn)士》 戰(zhàn)士天賦 Talents 最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 武器 天賦 - 17 點(diǎn) 強(qiáng)化英勇打擊 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化撕裂 - 等級(jí) 3/3 鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5 憤怒掌握 - 等級(jí) 1/1 重傷 - 等級(jí) 3/3 穿刺 - 等級(jí) 2/2 狂怒 天賦 - 44 點(diǎn) 殘忍 - 等級(jí) 5/5 怒不可遏 - 等級(jí) 5/5 刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1 統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 5/5 雙武器專精 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化斬殺 - 等級(jí) 2/2 激怒 - 等級(jí) 5/5 橫掃攻擊 - 等級(jí) 1/1 亂舞 - 等級(jí) 5/5 精確 - 等級(jí) 3/3 嗜血 - 等級(jí) 1/1 強(qiáng)化狂暴姿態(tài) - 等級(jí) 5/5 暴怒 - 等級(jí) 1/1 《JJC,戰(zhàn)場(chǎng)PK型武器戰(zhàn)士天賦》 戰(zhàn)士天賦 Talents 最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 武器 天賦 - 37 點(diǎn) 偏斜 - 等級(jí) 5/5 鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2 憤怒掌握 - 等級(jí) 1/1 重傷 - 等級(jí) 3/3 雙手武器專精 - 等級(jí) 5/5 穿刺 - 等級(jí) 2/2 長(zhǎng)柄專精 - 等級(jí) 5/5 死亡之愿 - 等級(jí) 1/1 強(qiáng)化攔截 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化斷筋 - 等級(jí) 3/3 致死打擊 - 等級(jí) 1/1 復(fù)蘇之風(fēng) - 等級(jí) 2/2 狂怒 天賦 - 22點(diǎn) 震耳嗓音 - 等級(jí) 5/5 殘忍 - 等級(jí) 5/5 怒不可遏 - 等級(jí) 1/5 刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1 血之狂熱 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化斬殺 - 等級(jí) 2/2 激怒 - 等級(jí) 3/5 武器掌握 - 等級(jí) 2/2 防御天賦 2 點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)掌握 2/3 《副本防御戰(zhàn)士天賦》 戰(zhàn)士天賦 Talents 最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 武器 天賦 - 10 點(diǎn) 偏斜 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化雷霆一擊 3/3 狂怒 天賦 - 5 點(diǎn) 殘忍 - 等級(jí) 5/5 防護(hù) 天賦 - 48點(diǎn) 強(qiáng)化血性狂暴 - 等級(jí) 2/2 戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級(jí) 2/3 預(yù)知 - 等級(jí) 5/5 盾牌專精 - 等級(jí) 5/5 堅(jiān)韌 - 等級(jí) 5/5 破釜沉舟 - 等級(jí) 1/1 強(qiáng)化盾牌格擋 - 等級(jí) 1/1 挑釁 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化破甲攻擊 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化嘲諷 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化盾墻 - 等級(jí) 2/2 震蕩猛擊 - 等級(jí) 1/1 盾牌掌握 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化防御姿態(tài) - 等級(jí) 3/3 盾牌猛擊 - 等級(jí) 1/1 怒火專注 - 等級(jí) 3/3 活力 - 等級(jí) 5/5 毀滅打擊 - 等級(jí) 1/1
10. 3.3.5戰(zhàn)士天賦
戰(zhàn)力加成最為重要的天賦,選擇左邊大招“死神之殤”,配合不屈精神殘血翻盤,天賦點(diǎn)滿減少25秒,本人玩了4個(gè)多月,自從進(jìn)入巔峰等級(jí)之后。
攻擊天賦
沖撞必出,點(diǎn)滿5秒,爭(zhēng)議不算大。目前巔峰106級(jí) 戰(zhàn)力672萬。
S1賽季進(jìn)入世界百?gòu)?qiáng)第96名,S2賽季戰(zhàn)神3段永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。點(diǎn)法很多,但也逃不開“不死站得住”這個(gè)名詞。我們先跳過翅膀精通待會(huì)再說。個(gè)人建議暫時(shí)放棄此大招,大神獨(dú)家加點(diǎn),永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個(gè)人感覺10%比對(duì)25%感覺差不多(我多次點(diǎn)滿,效果并不良好)
11. wow9.0戰(zhàn)士天賦
浩劫惡魔獵手獲得了一個(gè)全新的被動(dòng)——無盡憤怒,它可以提高惡魔之怒的上限,讓惡魔獵手可以施展額外的攻勢(shì)。 許多浩劫專精的天賦都將迎來改動(dòng)或重新設(shè)計(jì),讓玩家可以有多種玩法選擇。獻(xiàn)祭光環(huán)將作為可以選擇的天賦,讓惡魔獵手可以將自己包裹在邪能烈焰之中,對(duì)附近的敵人造成傷害,非常契合他們凌厲的近距離作戰(zhàn)風(fēng)格。黑暗鞭笞天賦將變?yōu)閻耗懈睿鼤?huì)造成混亂傷害并在短時(shí)間內(nèi)大幅提高混亂打擊和刃舞的傷害。
強(qiáng)推





