s6蠻王打野天賦(蠻王上單天賦)
1. 蠻王上單天賦
天賦點法如下:
主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說:歡欣+堅毅不倒
副系:堅決系的復蘇之風+骸骨鍍層
屬性碎片:攻擊速度+自適應力+護甲
點法方面,蠻王W技能可以減速對手,隊友攻擊之后,能夠讓蠻王回復生命值,而調(diào)節(jié)可以增加蠻王中期的雙抗,當然也可以選擇復蘇,不過收益沒有調(diào)節(jié)來得高,最后就是堅定了,可以獲得韌性和減速抵抗,完美契合日炎的神話被動,再加上副系的韌性和水銀鞋加成,蠻王疊加之后的韌性非常高,幾乎達到了無視控制的效果,進場之后,無腦切脆皮即可,堅毅不倒屬于蠻王必點技能了,畢竟有大招的存在,收益很高。
2. 蠻王上單天賦推薦
1,這里是具有兩種選擇的,一種是正常的天賦,也就是帶致命節(jié)奏,副系的話可以帶巫術(shù)或者是主宰,這樣在前期的話是非常有用的,畢竟AP蠻子起來的慢。
2,還有一種就是主系帶巫術(shù),艾靈、超燃,副系的話,可以帶小餅干,這樣的話,在前期的時候就能夠提高自己的續(xù)航能力,基本上是不死不回家,并且前期的Q可以配合這個天賦來提高自己的回血量。
3. 蠻王上單天賦s11
主要是當前戰(zhàn)士版本的到來,蠻王本來就是一個很強的戰(zhàn)士,而渴血戰(zhàn)斧跟蠻王的契合度也高,使得蠻王打傳統(tǒng)法師很好打,賴線無腦發(fā)育,打野抓不死,cd快,完美發(fā)育。
最重要的是,目前的版本更新中,并沒有看到中單蠻王削弱的可能,因為無論是蠻王還是納沃利迅刃,登場的概率都太低了。有點像前幾個版本,冷門的人馬忽然因為煉金罐崛起,然后大放異彩的感覺。
目前中單蠻王的強度非常高,如果不改動的話,很有可能將成為S11賽場上T1的選擇。而且由于過于OP,指不定在BAN位上就永久買房了,這樣的話,對于紅色方的戰(zhàn)隊來說,BP上面可能不太友好。
4. 蠻王上單天賦2021
蠻王打野在一般對戰(zhàn)中還是比較常見的,主要依靠蠻王的穿墻性,靈活性,高爆發(fā)和高傷害,配合疾跑還是比較好抓人的。
但是在高端局,考慮的主要是英雄的多樣性,抓人能力,抗gank能力,配合隊友的兼容性。所以,我們在全國賽以及世界賽中,很少看見有蠻王打野。不過,用好了蠻王,至少黃金段位無解。
5. 蠻王上單天賦怎么點
1.出裝推薦:破敗王者之刃+無盡之刃+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+幻影之舞+納沃利迅刃+飲血劍
破敗可以給蠻王提高機動性和追擊能力,中期主要以暴擊裝備為主,納沃利迅刃作為核心裝備配合其他暴擊裝備和蠻王的被動可以達到100%暴擊,配合納沃利迅刃的被動可以達到2S一個3技能,飲血劍作為后期的續(xù)航裝備,如果中期比較順風可以先出飲血劍在出幻影之舞。
6. 蠻王上單天賦出裝
蠻王的出裝推純攻擊向的堆暴擊為主,這里推薦電刀、無盡、水銀靴(附魔水銀系帶)、賽瑞爾達的怨恨、烈陽魔刃、守護天使這一套。也可以破敗、貪婪靴、電刀、三相、烈陽魔刃、守護天使這樣出。
至于天賦符文方面,目前有主系的選擇有征服者和迅捷步伐兩種,以前者居多。征服者算是比較通用的傷害向天賦,上單打野都可以用,疊層數(shù)增加攻擊疊滿5層增傷。而迅捷步伐則比較適合上單對線一些消耗能力量的英雄,有助于自身恢復,畢竟蠻王主要的恢復手段。
副系可以選擇貪欲獵手、適性甲殼/泰坦獵手、大師頭腦這一套比較適合打野。貪欲獵手提供最高10點攻擊與7%物理吸血。適性甲殼在蠻王生命一半以下時可以提供些微的物抗或者魔抗。泰坦獵手通過擊殺累計韌性,讓蠻王不至于被限制得難受。最后大師頭腦則可以提高刷野效率以及幫邊路推塔的收益,如果走單人路可以換成靈性獵手或者甜蜜獎勵,更傾向于前者。
7. 蠻王上單天賦2022
盾弓+無盡+護甲鞋+死亡之舞+復活甲+飲血劍,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的護甲,還提高了英雄的暴擊幾率。
技能加點推薦:
在開局一級的時候我們可以選擇先加E技能,等到二級的時候我們學Q技能,三級的時候添加Q技能,等到四級的時候就可以再添加W技能了。
8. 中單蠻王天賦
天賦點法如下:
主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說:歡欣+堅毅不倒
副系:堅決系的復蘇之風+骸骨鍍層
屬性碎片:攻擊速度+自適應力+護甲
蠻王W技能可以減速對手,隊友攻擊之后,能夠讓蠻王回復生命值,而調(diào)節(jié)可以增加蠻王雙抗,最后就是堅定了,可以獲得韌性和減速抵抗,完美契合日炎的神話被動,再加上副系的韌性和水銀鞋加成,蠻王疊加之后的韌性非常高,幾乎達到了無視控制的效果,進場之后,無腦切脆皮即可,堅毅不倒屬于蠻王必點技能了,畢竟有大招的存在,收益很高。
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