8.16稻草人打野符文(lol稻草人打野符文)
1. lol稻草人打野符文
可以用3個(gè)同種或不同種的符文來和成新的符文
2. lol稻草人打野出裝
上單,中單,打野。都可以。
3. lol稻草人天賦符文打野
前期稻草人打野有很強(qiáng)的恢復(fù)能力,無傷打野,很強(qiáng)
4. LOL稻草人符文
暗黑破壞神2符文之語的末日和無限,其中末日的-60%冰系抗性對(duì)冰系免疫的怪物是不起作用,也就是說-60%的冰系抗性是不能破冰系免疫的,使用暴風(fēng)雪或女巫的冰系法術(shù)對(duì)怪物是無效的。而無限對(duì)電系冰系火系免疫的怪起作用,并不是對(duì)所有的怪都起作用。
暗黑破壞神2末日的裝備合成公式為:Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32),在合成時(shí)需要5孔斧子/長(zhǎng)柄武器/錘子。
5. 稻草人最新版本打野符文
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。
解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。
下面我們來看看精密系的9個(gè)普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。
凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。
致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個(gè)天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個(gè)基石符文,無上限的疊加傷害絕對(duì)是非常恐怖的。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來看三個(gè)基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。
解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來為你提供視野。
解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。
巫術(shù)系
接下來我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
6. LOL稻草人打野
一般都是打野位置,因?yàn)槎ㄎ痪褪谴蛞?/p>
7. 英雄聯(lián)盟稻草人符文
刃影cp武器玩法如下所示:
技能加點(diǎn)
刃影在新版本SP還是比較缺的,并且職業(yè)平衡取消超級(jí)二覺,很多玩家又覺得3覺墨跡可以不點(diǎn),但在國(guó)服高爆發(fā)輸出的環(huán)境下,舍棄三覺點(diǎn)小技能輸出并不現(xiàn)實(shí),當(dāng)然搬磚確實(shí)可以不用點(diǎn)。
40級(jí)開始的技能全部?jī)?yōu)先點(diǎn)滿,剩下的SP根據(jù)個(gè)人的操作習(xí)慣選擇,個(gè)人還是傾向于范圍大大的回旋十字?jǐn)貪M,其他SP給薄暮利刃。
TP加點(diǎn)核心輸出技能優(yōu)先點(diǎn)滿,剩下的TP分配1點(diǎn)給黑夜之花,薄暮利刃,鬼縛釘,鬼縛釘學(xué)習(xí)TP后可以無視攻擊距離鎖定3秒內(nèi)攻擊到的怪物。
護(hù)石符文選擇
刃影的護(hù)石在110版本和100版本的選擇一樣,優(yōu)先推薦心斬和曜夜斬,第三個(gè)護(hù)石個(gè)人推薦選擇懸絲風(fēng)暴,110版本領(lǐng)主很喜歡瞬移,利用護(hù)石索敵追蹤避免打空。而追命索魂絲改版后可以直接在空中使用,護(hù)石的意義不大。符文依舊推薦保留當(dāng)前版本的9保1曜夜斬。
裝備的選擇和產(chǎn)出
防具:頭肩固定連擊肩,鞋子和腰帶固定MP套,上衣前期以逆轉(zhuǎn)為準(zhǔn),培養(yǎng)稻草人上衣,褲子氪金選擇時(shí)裝褲子,不氪金選擇屬?gòu)?qiáng)褲子,記得天空腰帶調(diào)整對(duì)應(yīng)的屬性抗性。
首飾:手鐲首先MP手鐲,其次是出血手鐲;項(xiàng)鏈有4億金幣,優(yōu)先選擇金幣項(xiàng)鏈,其次是減防項(xiàng)鏈;戒指首選黑白球,三速護(hù)盾,減CD都有了,次選貴族機(jī)要產(chǎn)出的雷達(dá)CD戒指。
特殊裝備:左槽當(dāng)前版本優(yōu)先選擇灼傷左槽,其次是無力化或低HP左槽;右槽氪金選擇寵物魔法石,不氪金優(yōu)先推薦MP右槽或者寂靜城產(chǎn)出的戰(zhàn)術(shù)車輪近身增傷;耳環(huán)首選寂靜城產(chǎn)出的脈沖耳環(huán),特化核心爆發(fā)技能,也可以用無色耳環(huán),如果手鐲選擇出血手鐲,那么出現(xiàn)耳環(huán)也可以作為搭配。
8. 上單稻草人符文天賦
出裝:面具、法師鞋、中婭、滅世者大帽、鬼書
出裝分析:稻草人神話推薦大面具,他對(duì)于稻草人來說是必備的,更好的提高輸出,出完神話后鬼書可以克制對(duì)面英雄的回血能力,加上大帽可以讓法強(qiáng)變得更高,金身用來自?;蛘唑_大招。
主系:主宰(電刑、惡意中傷、眼球收集器、無情獵手)
副系:巫術(shù)(水上行走、靈光披風(fēng))
9. 中單稻草人符文怎么搭配
光火流,元素求傷害加暴力就走光火。主動(dòng)技能分初級(jí)魔法,中級(jí)魔法,高級(jí)魔法。先說必加的輔助魔法,魔法記憶,移動(dòng)施法,魔法秀,元素點(diǎn)燃,75才能學(xué)的元素奧義圣靈符文,這些必滿。
元素集中+5,稻草人+1,魔法盾+滿魔法暴擊背擊滿杰克爆彈,雪人,暗影夜貓,光電鰻。
初級(jí)技能基本屬于等大招冷卻用或補(bǔ)刀,我主修光火,光電鰻傷害隨高但近身的,后期法師不跑遠(yuǎn)點(diǎn)基本死的快,所以我滿了杰克。
其他一級(jí)前置用的中級(jí)技能,虛無,雷旋,烈焰,冰墻。
我滿了雷旋,冰墻加了一點(diǎn)可以擊退敵人加短暫保護(hù),烈焰沖擊,這個(gè)我最后加,剩多少sp點(diǎn)就加上烈焰。
虛無之球+1前置高級(jí)技能,杰克降臨,極冰盛宴,黑洞,天雷。無爭(zhēng)議,光火流滿了天雷加大杰克,我還滿了黑洞,不得不說黑洞控場(chǎng)能力強(qiáng),基本一個(gè)黑洞加虛無火山基本帶走一片怪。
剩下60以上的技能,光電冰墻滿,虛無火山滿,元素之門滿(主修什么就放那門的元素),二覺技能+1基本就這樣,sp很緊張,不夠的從黑洞跟烈焰沖擊,元素集中抽,黑洞不要抽太狠
強(qiáng)推





