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    7.5奧巴馬天賦(奧巴馬上單天賦)

    1. 奧巴馬上單天賦

    1、主符文加點(diǎn):精密,奧巴馬作為一個(gè)AD型的射手英雄,主符文點(diǎn)精密??梢栽鰪?qiáng)其傷害和爆發(fā)。

    2、主符文第二個(gè)推薦:強(qiáng)攻,強(qiáng)攻的符文效果,配合奧巴馬的被動(dòng)可以打出更多傷害。

    3、主符文第三個(gè)推薦:氣定神閑,奧巴馬主要靠技能打傷害,因此是非常耗藍(lán)的,氣定神閑可以彌補(bǔ)藍(lán)耗的短板。

    4、主符文第四個(gè)推薦:歡欣,歡欣的符文效果為奧巴馬提供攻擊速度,使其在團(tuán)戰(zhàn)中可以打出更多的傷害。

    5、主符文第五個(gè)推薦:致命一擊,增強(qiáng)了奧巴馬打團(tuán)時(shí)候的收割能力,使其更容易追殺殘血。

    6、副符文加點(diǎn):主宰,主宰符文效果為奧巴馬增加攻擊力。使其前期對(duì)線的時(shí)候更容易消耗敵人。

    7、副符文推薦二:猛然沖擊,猛然沖擊可以使是奧巴馬在使用E技能的時(shí)候獲得破解效果。

    8、副符文推薦三:貪婪的獵手,貪婪的獵手可以使奧巴馬拿到優(yōu)勢(shì)后慢慢將雪球滾大,使其成長(zhǎng)更快。

    2. 奧巴馬出裝天賦

    盧錫安天賦出裝順序:

    盧錫安天賦

    主:精密-強(qiáng)攻

    凱旋

    傳說(shuō):歡欣

    致命一擊

    點(diǎn)評(píng):

    1、奧巴馬選擇強(qiáng)攻擊能在于敵方ad的對(duì)拼中獲得優(yōu)勢(shì),造成更多傷害;

    2、凱旋可以在團(tuán)戰(zhàn)中恢復(fù)血量,保持團(tuán)戰(zhàn)的續(xù)航;

    3、致命一擊則可以配合出裝的收集者來(lái)收割戰(zhàn)場(chǎng)。

    副:?jiǎn)⒌?/p>

    神奇之鞋

    餅干配送

    點(diǎn)評(píng):

    1、神奇之鞋可以幫助盧錫安剩下300的鞋子錢(qián),餅干配送則增加線上續(xù)航以及少量回藍(lán)。

    綜合點(diǎn)評(píng):

    1、奧巴馬線上利用技能和被動(dòng)的平a還是非常強(qiáng)勢(shì)的,所以選擇強(qiáng)攻讓他更有威懾力;

    2、凱旋和致命一擊都是給自己提供收割能力,神奇之鞋和餅干幫助自己

    出門(mén)裝:

    多蘭劍,生命藥水

    點(diǎn)評(píng):

    多蘭劍可以提供吸血,還有血量加成。

    前期小件:

    正午箭袋,十字鎬,耀光,草鞋。

    點(diǎn)評(píng):

    1、正午箭袋用來(lái)合成海妖殺手,前期提供小攻速,十字鎬增加攻擊力;

    2、耀光用來(lái)和奪萃之鐮,并強(qiáng)化普攻提升法力值;

    3、鞋子可以選擇狂戰(zhàn)士徑甲。

    備選裝備:

    火炮,不朽盾弓,凡性的提醒。

    點(diǎn)評(píng):

    1、火炮可以給盧錫安提供更快的攻速,在遇到開(kāi)團(tuán)控制較多時(shí),射距也很有幫助。

    2、不朽盾弓的護(hù)盾和生命偷取可以加強(qiáng)盧錫安的戰(zhàn)斗力,凡性的提醒則可以重傷敵人。

    3. s11奧巴馬上單天賦

    1、單排AD是這個(gè)游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多

      AD本身就是個(gè)需要長(zhǎng)發(fā)育周期的東西

      前期不容易對(duì)局勢(shì)造成太大影響

      再加上

      輔助水平參差不齊

      以及國(guó)服習(xí)慣性喜歡抓下包下的習(xí)慣

      導(dǎo)致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂

      2、但是

      雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位

      滑板鞋/小炮+寶石

      德萊文錘石

      奧巴馬/卡莎+女坦泰坦

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      都是很容易對(duì)線打穿+推一塔,

      轉(zhuǎn)中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結(jié)束游戲的組合

      注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿

      3、這版本不太支持三件套成型

      前期戰(zhàn)斗力過(guò)分差的AD

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      卡莎是個(gè)例外

      這個(gè)英雄單點(diǎn)秒人能力太強(qiáng)了

      也很適合搭配沖陣開(kāi)團(tuán)體系,不太吃隊(duì)伍資源來(lái)保護(hù)

      剩下排在前面的,工具人居多

      4、

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      燼、寒冰都算是工具人類(lèi)

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      很適合單排混分,不吃資源

      女槍算半個(gè)

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      現(xiàn)在的女槍出魔切,帶彗星一級(jí)點(diǎn)E,也是主打poke的思路

      小炮、奧巴馬對(duì)線能力拉滿

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      很適合當(dāng)前版本拿出來(lái)打?qū)€,不過(guò)后面比較乏力

      卡莎、莎彌拉算是特殊的AD

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      不太需要隊(duì)友保護(hù),但是需要隊(duì)友沖陣開(kāi)團(tuán)來(lái)給其創(chuàng)造一定的輸出空間

      VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類(lèi)AD了,別的都死光了

      5、如果不考慮熟練度問(wèn)題的話

      我最推薦燼和卡莎

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      一個(gè)能混,一個(gè)能C,而且版本強(qiáng)勢(shì)度夠

      6、白金以下的局,開(kāi)局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽

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      低端局,雙方都沒(méi)有太多開(kāi)局站位的意識(shí)

      因此

      要不就是一級(jí)團(tuán)、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機(jī)

      一級(jí)如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

      就算傷害不足,打個(gè)技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的

      7、搶二

      搶二和卡草殺人

      是我覺(jué)得大前期,最好打出對(duì)位擊殺的兩個(gè)方案

      主要是簡(jiǎn)單,可操控,滿血就能殺

      搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠(yuǎn)程,一共9個(gè)兵到2

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      這就要求兩個(gè)點(diǎn)

      A、帶圣物之盾的輔助

      要把兩個(gè)圣物被動(dòng)用在第二波的兩個(gè)近戰(zhàn)兵

      因?yàn)榈谝徊ū粎R作戰(zhàn)的時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)

      不需要A被動(dòng)也可以自然死亡

      如果A了

      那會(huì)導(dǎo)致兵線推的過(guò)快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺

      B、在第二波兵匯合的時(shí)候

      我們要去積極補(bǔ)兵,允許被對(duì)方白嫖1-2次平A

      平A和指向技能都會(huì)觸發(fā)小兵仇恨

      前期三個(gè)遠(yuǎn)程兵的普攻傷害總額和你也差不多了

      他A你,他會(huì)被兵A,導(dǎo)致?lián)Q血結(jié)果類(lèi)似

      而且他A你的時(shí)候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢(shì)

      就這理兒

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      8,前期會(huì)因?yàn)橛⑿鄣牟煌瑢?dǎo)致存在極大的強(qiáng)度差異

      比如霞+璐璐

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      這組合絕對(duì)不配和德萊文+錘石搶2

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      這個(gè)時(shí)候,可以考慮開(kāi)局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀

      如果雙方都有搶2意識(shí),實(shí)際上最后到2的時(shí)間也就差個(gè)三五秒

      這種情況下,與其冒著炸線的風(fēng)險(xiǎn)搶等級(jí),不如先適當(dāng)后撤認(rèn)慫

      等級(jí)一致的時(shí)候,也是有機(jī)會(huì)打架的

      9、英雄和英雄是不一樣的

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      比如金克絲,這英雄定位就是中后期團(tuán)戰(zhàn)AOE+收割,對(duì)線不單殺不壓刀也不著急

      比如奧巴馬,這英雄定位就是對(duì)線壓制+高爆發(fā),正常對(duì)線崩了就是自己有問(wèn)題

      燼的定位就是傾向于功能性

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      用減速和禁錮輔助留人,同時(shí)打出正常水平的輸出就行

      卡莎的定位就是絕對(duì)核心

      要吃資源也要C

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      你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎

      10、對(duì)面沒(méi)有治療+閃現(xiàn)

      2v2,對(duì)面殘血你們滿血,可以越

      2v1,狀態(tài)相似,對(duì)面沒(méi)技能,可以越

      2v1,對(duì)面殘血,有技能,可以越

      四包二/三包二,可以越

      四包二有手就行

      三包二有風(fēng)險(xiǎn),有可能把自己越崩

      11、越不了的情況下,單純把對(duì)方打回家吃鍍層也可以

      這版本鍍層是核心

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      鍍層的價(jià)值,不僅僅在于一層160

      還在于,你越早推掉一塔,下路兩個(gè)人越早能解放

      下路兩個(gè)人解放之后

      意味著兩個(gè)人能正常參與峽谷先鋒團(tuán)/中推,和對(duì)方形成人數(shù)差,而且不會(huì)落資源,可以正常發(fā)育

      一般來(lái)說(shuō),前14min推掉三層,我覺(jué)得就算是大優(yōu)勢(shì)了

      12,如果鍍層爆之前

      你沒(méi)對(duì)防御塔造成傷害

      鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類(lèi)似

      如果鍍層爆之前

      你對(duì)防御塔造成了傷害

      鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個(gè)多屏幕

      合理利用這個(gè)機(jī)制

      就是在鍍層快掉的時(shí)候

      讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨(dú)占160了

      而且

      鍍層爆的時(shí)候

      在防御塔攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄越多

      防御塔后續(xù)加的雙抗也會(huì)越多

      讓輔助離遠(yuǎn)點(diǎn),后續(xù)也相對(duì)更好拆

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      另外

      現(xiàn)在版本遠(yuǎn)程英雄對(duì)帶鍍層防御塔造成的傷害會(huì)減少百分之十二

      一定程度上降低了速推體系

      不過(guò)總體影響不大哈,該推還是能推掉的

      13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助

      在進(jìn)入這局游戲之前

      你無(wú)法確定自己的輔助是不是人

      14、所以

      輔助送的話,其實(shí)你是沒(méi)有什么好的解決方案的

      自己盡量別送

      兵該放放,鍍層該讓讓

      等打野來(lái)gank,實(shí)在不行就等中期

      下路難就難在,是兩個(gè)人決定對(duì)線結(jié)果

      單一個(gè)人C,另一個(gè)人可勁送,也是很難贏的

      因此,在劣勢(shì)的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個(gè)還算湊活的權(quán)宜之計(jì)

    4. 奧巴馬上單天賦怎么樣

    出裝推薦

    1、海妖殺手+奪萃之鐮+納沃利迅刃+無(wú)盡+收集者

    2、狂風(fēng)之力+奪萃之鐮+納沃利迅刃+無(wú)盡+收集者

    裝備分析:海妖殺手/狂風(fēng)之力,兩個(gè)神話裝備任選其一,對(duì)于盧錫安都是能夠擁有很高的輸出的。納沃利迅刃可以讓技能CD更快,而無(wú)盡則有更高的傷害。

    lol奧巴馬無(wú)限火力天賦符文推薦

    推薦一:

    《LOL》2021無(wú)限火力奧巴馬出裝推薦

    主系天賦:強(qiáng)攻+氣定神閑+傳說(shuō):血統(tǒng)+致命一擊

    副系天賦:血之滋味+貪欲獵手

    5. 奧巴馬中單出裝

    出裝推薦:

    首先在前中期做出海妖殺手,配合奧巴馬的被動(dòng),可以快速的打出三下,觸發(fā)真實(shí)傷害的加成,效果非常好,再做出鈉沃利迅刃和攻速鞋,提高盧錫安的暴擊率和攻速,后期做出,奪萃之鐮,無(wú)盡之刃,凡性的提醒,這套裝備最大限度的提高盧錫安的暴擊傷害,而且凡性的提醒這套裝備也能在后期幫助盧錫安有著高傷害的穿甲能力。

    6. 新版本上單奧巴馬出裝

    英雄聯(lián)盟手游盧錫安出裝第一件推薦出無(wú)盡,可以極高的提升盧錫安前期的傷害;

    第二件出電刀,提升攻速以及清線能力;

    第三件出水銀飾,帶貪婪之靴可以有效的解除敵方的控制,第四件出火炮,提高射程以及暴擊能力

    7. 上單奧巴馬天賦出裝

    您好,不好打,因?yàn)閵W巴馬手長(zhǎng)有爆發(fā)有位移動(dòng),補(bǔ)刀會(huì)被消耗,上去拼很容易被風(fēng)箏,比較難打。

    但是W能夠完美的當(dāng)?shù)羲拇笳羞€是不錯(cuò)的,總的來(lái)說(shuō)會(huì)被壓制。

    8. 奧巴馬上單符文

    符文天賦推薦:

    主系:?jiǎn)⒌?神奇之鞋-餅干配送

    副系:精密-強(qiáng)攻-氣定神閑-傳說(shuō):血統(tǒng)-致命一擊

    屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲

    出裝順序推薦:

    海妖殺手+納沃利迅刃+無(wú)盡之刃+收集者+水銀彎刀+攻速鞋,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的穿甲,還提高了英雄的暴擊幾率。

    技能加點(diǎn)推薦:在開(kāi)局一級(jí)的時(shí)候我們可以選擇先加Q技能,等到二級(jí)的時(shí)候我們學(xué)E技能,三級(jí)的時(shí)候添加W技能,等到四級(jí)的時(shí)候就可以再添加Q技能了。

    9. 打上單奧巴馬

    古手羽最近可謂風(fēng)波不斷因?yàn)樽约涸虻米锪瞬簧僦鞑ズ屯婕?,很多人雖然認(rèn)可古手羽的技術(shù)但是對(duì)古手羽的人品抱有懷疑態(tài)度。就在最近古手羽剛剛開(kāi)啟一把排位尚未說(shuō)一句話就遭到了黑粉的無(wú)情嘲諷“竟然真有人相信他這么菜能晉級(jí)成功?”古手羽的做法大快人心。

    直播中,段位處在鉆1的古手羽成功打到了段位晉級(jí)賽。在這把生死局中古手羽擅長(zhǎng)的寡婦英雄被人BAN掉,古手羽思索再三確定了夢(mèng)魘打野。游戲開(kāi)始,古手羽仗著己方擁有機(jī)器人便標(biāo)記隊(duì)友一級(jí)侵犯敵人野區(qū)但是被敵人察覺(jué),己方五人到達(dá)敵方藍(lán)區(qū)撲了空后回到己方紅區(qū)慘遭敵方埋伏。古手羽首當(dāng)其沖遭到五人集火后送出一血,敵方上單奧巴馬認(rèn)出古手羽后公屏嘲諷道:“他這么才不會(huì)有人相信能夠晉級(jí)成功吧!”

    古手羽看到奧巴馬嘲諷后一言不發(fā),重生之后選擇藍(lán)BUFF開(kāi)局。升到二級(jí)之后古手羽看到上單被壓制便前往支援。古手羽和奧巴馬在草叢遭遇,古手羽先手放Q并套上E技能后閃現(xiàn)追擊奧巴馬拿下人頭。古手羽見(jiàn)狀哼了一聲“這么菜還叫囂!”。拿到一血后古手羽選擇和上路連體,只要是刷完己方野區(qū)便跑到上路進(jìn)行Gank并無(wú)數(shù)次擊殺奧巴馬。

    游戲進(jìn)行到后期,敵方奧巴馬在古手羽的壓制下戰(zhàn)績(jī)來(lái)到了3-13。古手羽率領(lǐng)己方五人在敵方高地拿下團(tuán)戰(zhàn)勝利后開(kāi)始虐泉,敵方奧巴馬雖然復(fù)活但是面對(duì)傷害爆表的吸血鬼和夢(mèng)魘只能在溫泉中龜縮,古手羽看到奧巴馬慘狀后笑道“開(kāi)局挺有自信的一小伙兒現(xiàn)在怎么溫泉都不敢出來(lái)了?”古手羽被全網(wǎng)嘲諷?剛進(jìn)游戲就被噴,古公公當(dāng)場(chǎng)急了

    10. 英雄聯(lián)盟奧巴馬天賦

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個(gè)):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅(jiān)決系(3個(gè)):

    不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄

    守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個(gè)):

    冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

    原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類(lèi)型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。

    坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專(zhuān)注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

    總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類(lèi)型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

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