7.7諾手天賦(諾手最新天賦符文天賦)
1. 諾手最新天賦符文天賦
主宰系:
黑暗收割:一刀流諾手可以很快將敵人打殘血,而且加上諾手的特性把收集黑暗收割還是比較簡單的,配合它的傷害可以讓諾手更快的秒人。
惡意中傷:諾手的W技能可以減速敵人,很簡單就能觸發(fā)惡意中傷的真實傷害,到了后面如果發(fā)育好的話甚至可以看到一個W敵人沒血了。
眼球收集器:這個主要就是通過擊殺等方式收集眼球增加自己的攻擊力了
終極獵人:一刀流諾手憑借著高額的攻擊把敵人打殘血是比較快的,配合大招擊殺敵人更為迅速,帶終極獵人能讓他更快的釋放大招。
精密系:
凱旋:選擇一刀流諾克薩斯之手他在坦度上就會脆弱許多,帶凱旋則可以很好的加強德萊厄斯的生存能力
致命一擊:致命一擊的效果是對低血量的敵人造成更多的傷害,配合諾手的大招能更好的為敵人斷頭
小天賦:推薦帶攻速、自適應攻擊力以及生命值的三個。
2. 國服諾手出裝符文天賦
天賦推薦點法如下:
主宰系:
黑暗收割:一刀流諾手可以很快將敵人打殘血,而且加上諾手的特性把收集黑暗收割還是比較簡單的,配合它的傷害可以讓諾手更快的秒人。
惡意中傷:諾手的W技能可以減速敵人,很簡單就能觸發(fā)惡意中傷的真實傷害,到了后面如果發(fā)育好的話甚至可以看到一個W敵人沒血了。
眼球收集器:這個主要就是通過擊殺等方式收集眼球增加自己的攻擊力了
終極獵人:一刀流諾手憑借著高額的攻擊把敵人打殘血是比較快的,配合大招擊殺敵人更為迅速,帶終極獵人能讓他更快的釋放大招。
精密系:
凱旋:選擇一刀流諾克薩斯之手他在坦度上就會脆弱許多,帶凱旋則可以很好的加強德萊厄斯的生存能力
致命一擊:致命一擊的效果是對低血量的敵人造成更多的傷害,配合諾手的大招能更好的為敵人斷頭
小天賦:推薦帶攻速、自適應攻擊力以及生命值的三個。
3. 新賽季諾手符文
出裝:水銀鞋、三項、電刀、無盡、無盡、無盡;
一刀流的諾手主要是依靠暴擊和三項的效果來打出超高的爆發(fā),所以在做出三項和電刀后無腦做無盡就可以了;
出裝:水銀鞋、幽夢、電刀、嵐切、無盡、無盡;
諾手自身的移動速度并不高,并且無限火力中很多英雄都有位移技能,諾手很容易被對方放風箏,所以可以利用幽夢和嵐切的效果來彌補自身不夠靈活的缺點。
4. 諾手天賦加點
主宰系:
黑暗收割:一刀流諾手可以很快將敵人打殘血,而且加上諾手的特性把收集黑暗收割還是比較簡單的,配合它的傷害可以讓諾手更快的秒人。
惡意中傷:諾手的W技能可以減速敵人,很簡單就能觸發(fā)惡意中傷的真實傷害,到了后面如果發(fā)育好的話甚至可以看到一個W敵人沒血了。
眼球收集器:這個主要就是通過擊殺等方式收集眼球增加自己的攻擊力了
終極獵人:一刀流諾手憑借著高額的攻擊把敵人打殘血是比較快的,配合大招擊殺敵人更為迅速,帶終極獵人能讓他更快的釋放大招。
精密系:
凱旋:選擇一刀流諾克薩斯之手他在坦度上就會脆弱許多,帶凱旋則可以很好的加強德萊厄斯的生存能力
致命一擊:致命一擊的效果是對低血量的敵人造成更多的傷害,配合諾手的大招能更好的為敵人斷頭
小天賦:推薦帶攻速、自適應攻擊力以及生命值的三個。
5. 諾手的天賦符文
1、出裝順序:血手+鐵板鞋+振奮盔甲+守護天使+三項+死亡之舞
2、出裝思路:諾手的神話可以選擇三項也可以選擇渴血戰(zhàn)斧,都是不錯的選擇,三項更加的適合現(xiàn)在的戰(zhàn)士,搭配血手、死亡之舞體提升輸出能力。
3、符文選擇:
主系:精密(征服者、凱旋、韌性、堅毅不倒)
副系:巫術(靈光披風、迅捷)
6. 諾手的符文天賦怎么點
符文推薦:
主系:迅捷步伐、凱旋、韌性、堅毅不倒
副系:靈光披風、迅捷
屬性碎片:+10%攻擊速度、+9適應之力、+8魔法抗性
基石符文征服者:征服者的效果是普通攻擊(遠程英雄平a只疊加1層)或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點適應之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
凱旋:參與擊殺回復12%的生命值。
韌性:獲得5%韌性,每層傳奇額外提供2.5%韌性(最大層數(shù)10),可通過參與英雄擊殺,或擊殺小兵和大型野怪獲得。
堅毅不倒:生命值低于60%,對英雄造成傷害提升5-11%,在生命值達到30%時,傷害最大化。
7. 新版諾手天賦
一刀流諾手出裝:
水銀鞋子+三項之力+無盡之刃+電刀+無盡之刃+無盡之刃,百分百暴擊的諾手,擁有超高的傷害,基本近身一個W就能秒一個,再加上還有大招呢,輕松一套帶走。
2、一刀流諾手天賦加點:
主宰:黑暗收割
一刀流諾手召喚師技能:閃現(xiàn)、疾跑
3、一刀流諾手玩法分析:
主要利用諾手高額的W加成,再加上百分百的暴擊收益,輕松秒殺。
副系:精密
8. 最新版本諾手符文
帶致命節(jié)奏更厲害。
符文:致命節(jié)奏,凱旋,韌性,堅毅不倒
副系:堅決,骸骨加堅定
出裝:對面是肉坦出渴血,如果是比較有靈活性的就出挺進,布甲鞋或者魔抗鞋,黑切,血手,自然之力,石像鬼。
符文理解:致命節(jié)奏加攻速能彌補諾手前期打不出血怒的短板,帶堅決能讓前期諾手更有坦度,不容易暴斃。
9. 英雄聯(lián)盟諾手符文天賦
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術:技能與資源控制。巫術是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。
堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術系(3個):
艾黎、奧術彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風箏或追擊敵人的英雄。
堅決系(3個):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾。基本只有輔助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個):
冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。
原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。
坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。
刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術,法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。
當然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。
強推





