盲僧s8暴擊出裝符文(盲僧符文s9打野符文)
1. 盲僧符文s9打野符文
作為職業(yè)選手,天肯定是擅長很多英雄的,英雄池也很深,但令人印象最深刻的兩個(gè)英雄肯定就是盲僧和琪亞娜,在S9的比賽中,天就是用這兩個(gè)英雄留下了許多高光時(shí)刻,比如小組賽面對歐洲蛇隊(duì),他先是盲僧搶龍,繼而精準(zhǔn)擊殺小法,保證隊(duì)伍能夠成功晉級(jí),決賽中的保齡球更是驚艷全場。
2. 盲僧符文s10打野符文
在連續(xù)兩年贏得世界總決賽后,已經(jīng)沒有人再懷疑LPL世界第一賽區(qū)的身份。取而代之的是,我們要如何帶著這個(gè)身份打好S10這個(gè)東道主之戰(zhàn)。同時(shí),其他賽區(qū)勢必也會(huì)帶著更強(qiáng)烈的復(fù)仇之心虎視眈眈。SKT開啟“黎明計(jì)劃”,G2雙子星再度中下橫跳,一切的一切都在預(yù)示著2020年的LOL電競?cè)?huì)精彩依舊。
來聊聊名副其實(shí)的“第一賽區(qū)”LPL。
因?yàn)榻衲甑腟10再次來到中國舉辦,坐擁地主之力的各支俱樂部也在休賽期展開了瘋狂的軍備競賽,尤其是圍繞著一位名叫“水子哥”的男人。然而直到今天,大家還是不懂Jackylove的最終去向,甚至與此前風(fēng)聲鶴唳的情景相比,大家的猜測逐漸沒了聲音,伴隨著春季賽各大戰(zhàn)隊(duì)的人員名單公布,我們大概率是要在夏季賽再見這位冠軍AD了。
“失去”水子哥的IG比預(yù)想中適應(yīng)地更加順暢,下路新組合南風(fēng)和Puff展現(xiàn)出了很好的主動(dòng)性和競技狀態(tài),令人眼前一亮。當(dāng)然這一切都建立在IG依舊強(qiáng)大的中上實(shí)力之上;同樣大換血的TES終于得到了想要的中野競爭力,在大翻盤EDG之后甚至讓國外評論員說出了“Knight可能是目前世界上最強(qiáng)的選手”這樣的終極毒奶;在核心陣容基礎(chǔ)上重新引入Loken的JDG也有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),但說到底常規(guī)賽肯定不是他們的最終目標(biāo)。
與這些表現(xiàn)不錯(cuò)的隊(duì)伍相比,在休賽期引入前SKT上單Khan的S9冠軍FPX似乎遇到了一些麻煩,不僅首周兩戰(zhàn)皆負(fù),他們的比賽風(fēng)格也變得有些不那么FPX了。曾經(jīng)隊(duì)伍中的抗壓位上單在換上Khan后成了隊(duì)伍資源傾斜的重心,選手們很明顯還沒對這種思路的轉(zhuǎn)換產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。原本只是為了讓隊(duì)伍多一種解的Khan成了當(dāng)下的唯一解,這是FPX需要回去調(diào)整和解決的問題。
當(dāng)然,因?yàn)橐ⅠR產(chǎn)生“效果”的隊(duì)伍還是少數(shù),僅僅一周的比賽很難下更多的結(jié)論,大家都需要更多的磨合。不過因?yàn)槲錆h肺炎疫情的原因,隊(duì)伍們都能得到更長的磨合期了。
根據(jù)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的最新公告,考慮到近期新型冠狀病毒感染的肺炎疫情防控工作要求,英雄聯(lián)盟賽事委員會(huì)經(jīng)過慎重分析與評估,決定2020LPL和LDL春季賽自2月5日起比賽將延期進(jìn)行,具體開賽時(shí)間需要等到疫情的控制情況再給出時(shí)間。受這影響,今年的MSI和州際賽是否也會(huì)延后呢?或許LPL的賽程也將做出比較大的調(diào)整。
說完了第一賽區(qū),再來談?wù)凩CK和LEC。
LCK的休賽期同樣很精彩,SKT在擁有了新的金主爸爸后并沒有得到我們想象瘋狂的加強(qiáng),甚至讓不少燒烤攤粉絲有些失望;而遭遇嚴(yán)重輿論危機(jī)的GRF也沒有如我們想象中分崩離析,但失去了chovy、Lehends之后終究是元?dú)獯髠?/p>
Gen. G、DRX和AFS是LCK休賽期中最大的贏家。BDD和Clid加盟Gen,他們絕對是LCK最強(qiáng)中野的強(qiáng)勢競爭者;Chovy跟隨Cvmax加入DRX,他們的新陣容也在K杯中殺進(jìn)半決賽;AFS在成功續(xù)約Kiin的基礎(chǔ)找到了回國的大舅子,他們也會(huì)是新賽季中不可忽視的一支戰(zhàn)隊(duì)。
但很明顯的是,LCK的休賽期依然是一次可選范圍內(nèi)的排列組合。那些所謂厲害的明星選手都無一不在近幾年的國際大賽中享受到了失利的苦果。LCK現(xiàn)在面臨的問題是他們一向引以為傲的造血能力突然戛然而止,連續(xù)兩年的超新星都在世界大賽上被證明了還承擔(dān)不起LCK的榮光。同時(shí),LCK嚴(yán)謹(jǐn)卻缺乏變通的戰(zhàn)術(shù)體系也在連年的失利中受到質(zhì)疑,或許他們應(yīng)該比以往都該更主動(dòng)些。
相較于LPL和LCK而言,LEC的休賽期就沒有那么多新聞了。最有意思的消息莫過于Caps和Perkz再度換位,將快樂進(jìn)行到底。而Caps的AD首秀竟然就超神了,完美KDA的賽娜一次未死,你不得不感嘆這兩位天才選手的適應(yīng)能力。除了G2之外,LEC的其他隊(duì)伍從首周的表現(xiàn)來看顯得暮氣沉沉,G2甚至是唯一一支35分鐘以內(nèi)結(jié)束比賽的戰(zhàn)隊(duì)。不出意外,G2依然會(huì)是LEC統(tǒng)治般的存在。
值得一提的是,LEC還對季后賽賽制進(jìn)行了改革:取消區(qū)域選拔賽,積分不再?zèng)Q定世界賽名額,并將采取雙敗制。LEC官方稱賽制的改變是為了保證參加決賽的兩支隊(duì)伍都在季后賽至少贏得了兩次BO5的對決。毫無疑問,雙敗制確實(shí)是一個(gè)更能減少偶然性的隊(duì)伍,對于LEC這樣整體隊(duì)伍數(shù)量較少的賽區(qū)來說非常適合。
再來聊聊新版本。
因?yàn)楦鞔筚悈^(qū)中就LPL開始得比較早,我們就先用LPL第一周的數(shù)據(jù)做分析好了。
LPL新賽季春季賽第一周一共進(jìn)行了35場比賽,共有57位英雄出現(xiàn)在了賽場上。其中阿卡麗和蘭博成為了非ban即選的頂端英雄。
上路在阿卡麗幾乎被摁死在BP榜的情況下,還有劍魔、鐵男、鱷魚、奧恩等??汀F渲需F男又肉又有輸出,還能直接將對方的強(qiáng)點(diǎn)脫離戰(zhàn)場,是目前非常熱門的選擇。而新英雄賽提雖然腿短但是強(qiáng)度頗高,特別是當(dāng)對面選出坦克時(shí)更加又奇效,在為數(shù)不多的兩次出場中都表現(xiàn)不俗,或許能成為下一階段的熱門選擇。
中路同樣是百花齊放,共有21個(gè)英雄在比賽中登場。而Doinb在S9上展現(xiàn)奇效的中單蘭博引領(lǐng)了一股新的風(fēng)潮,這個(gè)自帶推線權(quán)和爆炸AOE的英雄成為了各大戰(zhàn)隊(duì)的首選。不過就如Rookie在直播中說的那樣:“現(xiàn)在的版本不太注重對線,實(shí)在有些可惜。”現(xiàn)在的版本越來越強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),前期微弱的優(yōu)勢簡直是杯水車薪。
相較于中上來說,打野和下路就封閉得多。打野位基本被奇亞娜、皇子、盲僧所占據(jù),更快的打野節(jié)奏要求選手們需要在前期規(guī)劃好打野路線。而下路更是“太南了”,AD依然是在座各位的肉便器,傳統(tǒng)平A型射手幾乎無法出場,靠技能輸出的射手如女槍、賽娜等成為了職業(yè)選手們的首選。
同時(shí),可選的輔助就更少了,在這個(gè)崇尚打架的版本,軟輔基本消失,基本都是給到不行的硬控輔助,女坦和布隆就成為了其中的代表??偟膩碚f,新版本強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻和聯(lián)動(dòng),AD依然慘不忍睹,延續(xù)了S9的基調(diào)。
3. 盲僧出裝s9
沒有修復(fù)。
盲僧的二段q好像是比較玄學(xué)的東西。
如今,這個(gè)“bug”好像已經(jīng)被修復(fù)了。
記得在s6s7的時(shí)候,被盲僧q中了他二段踢過來即將踢到的時(shí)候閃現(xiàn)躲開的幾率挺高的,在比賽上也看到過不少,自己也試過挺多。
但在s8和s9賽季,這個(gè)情況好像被修復(fù)了,我也經(jīng)常玩游戲,也看到過很多人嘗試,但再也見不到成功的了,就好像之前曾經(jīng)是一個(gè)bug,現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)了一樣。
4. 盲僧打野最新符文
布甲五紅出門打野,如果上單建意多蘭之劍出門,開始出裝最好是燈籠、水銀鞋、兩把多蘭之劍,然后出狂徒、大冰錘、阿塔瑪之戟、春歌,順風(fēng)賣燈籠出飲血?jiǎng)Α?/p>
天賦建意2190,符文紅護(hù)甲穿透、黃固定護(hù)甲、藍(lán)成長魔抗、精華看個(gè)人喜好。玩盲僧一定要充分利用野區(qū)資源和技能,打野時(shí)一定要一下技能兩下普通攻擊,召喚師技能懲戒是必須的,另外一個(gè)看個(gè)人喜好。玩盲僧要注意的是一定要多gank,即使殺不死對手也可以壓壓,隊(duì)友回家時(shí)要幫忙占線,q一定要打準(zhǔn),大招要用好,可以先Q再大招再Q(mào),有機(jī)會(huì)可以把對手踢到塔內(nèi)也可以為自己或隊(duì)友解圍
5. 盲僧符文出裝
在英雄聯(lián)盟游戲中,盲僧李青一般是走打野路線。在上個(gè)版本中由于加強(qiáng)開發(fā)出了上單盲僧的玩法。具體如下:
一、裝備推薦
核心裝備:渴血戰(zhàn)斧、血手、黑切
上單盲僧的玩法依舊是半肉的血魔流盲僧,所以裝備的核心一定是渴血戰(zhàn)斧??恃獞?zhàn)斧提供的屬性非常契合盲僧,生命值、攻擊力、技能急速和額外生命值回復(fù)的加成都大大提升了上單盲僧的可玩性。
不過渴血戰(zhàn)斧的重中之重還是它的主動(dòng)效果和高額的技能急速,主動(dòng)使用渴血戰(zhàn)斧能夠依據(jù)盲僧周圍敵人的數(shù)量和自身已損失生命值,為盲僧提供上限非常好的生命值回復(fù),這樣渴血+盲僧二段w+征服者非常的能吸。
其次就是渴血除了提供基礎(chǔ)的技能急速,神話被動(dòng)還能提供額外技能急速,盲僧的技能本來就多,這樣短對盲僧的作戰(zhàn)能力提升很大。甚至我們選擇了渴血+黑切的高技能急速裝備組合,黑切還額外提升盲僧坦度和一定的穿甲能力非常好用
第三件裝備因?yàn)槊ど莒`活,進(jìn)場非常頻繁,甚至有時(shí)候需要R開團(tuán),因此我們選擇血手來提升盲僧的容錯(cuò)率。
其余裝備建議盲僧直接轉(zhuǎn)肉,布甲鞋、水銀鞋都根據(jù)對手來選擇,對手物理傷害多就選擇蘭頓之兆或者反甲,要是AP多就振奮或者自然之力。
二、符文推薦
主系符文:征服者、凱旋、歡欣、堅(jiān)毅不倒
盲僧的小技能都有2套,因此盲僧疊滿征服者又快又容易,疊滿征服者的盲僧傷害和續(xù)航能力都得到質(zhì)的提升。凱旋為盲僧提供了額外生命值的續(xù)航手段,在單挑或者小型團(tuán)戰(zhàn)中凱旋的收益很好。歡欣提升盲僧的攻速即輸出,堅(jiān)毅不倒提升盲僧的坦度。
副系符文:復(fù)蘇、骸骨鍍層
復(fù)蘇和骸骨鍍層都能提升盲僧的坦度,打架更加強(qiáng)勢。
6. 盲僧中單符文
盲僧裝備推薦
核心裝備:渴血戰(zhàn)斧、血手、黑切
上單盲僧的玩法依舊是半肉的血魔流盲僧,所以裝備的核心一定是渴血戰(zhàn)斧??恃獞?zhàn)斧提供的屬性非常契合盲僧,生命值、攻擊力、技能急速和額外生命值回復(fù)的加成都大大提升了上單盲僧的可玩性。
不過渴血戰(zhàn)斧的重中之重還是它的主動(dòng)效果和高額的技能急速,主動(dòng)使用渴血戰(zhàn)斧能夠依據(jù)盲僧周圍敵人的數(shù)量和自身已損失生命值,為盲僧提供上限非常好的生命值回復(fù),這樣渴血+盲僧二段w+征服者非常的能吸。
其次就是渴血除了提供基礎(chǔ)的技能急速,神話被動(dòng)還能提供額外技能急速,盲僧的技能本來就多,這樣短對盲僧的作戰(zhàn)能力提升很大。甚至我們選擇了渴血+黑切的高技能急速裝備組合,黑切還額外提升盲僧坦度和一定的穿甲能力非常好用。
第三件裝備因?yàn)槊ど莒`活,進(jìn)場非常頻繁,甚至有時(shí)候需要R開團(tuán),因此我們選擇血手來提升盲僧的容錯(cuò)率。
其余裝備建議盲僧直接轉(zhuǎn)肉,布甲鞋、水銀鞋都根據(jù)對手來選擇,對手物理傷害多就選擇蘭頓之兆或者反甲,要是AP多就振奮或者自然之力。
符文推薦
主系符文:征服者、凱旋、歡欣、堅(jiān)毅不倒
盲僧的小技能都有2套,因此盲僧疊滿征服者又快又容易,疊滿征服者的盲僧傷害和續(xù)航能力都得到質(zhì)的提升。凱旋為盲僧提供了額外生命值的續(xù)航手段,在單挑或者小型團(tuán)戰(zhàn)中凱旋的收益很好。歡欣提升盲僧的攻速即輸出,堅(jiān)毅不倒提升盲僧的坦度。
副系符文:復(fù)蘇、骸骨鍍層
復(fù)蘇和骸骨鍍層都能提升盲僧的坦度,打架更加強(qiáng)勢。
7. 盲僧出裝銘文
1.出裝
幽夢+鐵板靴+守護(hù)天使+三相+賽瑞爾達(dá)+振奮盔甲
在小龍刷新?lián)碛杏膲魟t有秒殺雙人路和敵人打野的能力,同時(shí)復(fù)活甲增加40攻擊力使瞎子爆發(fā)更高一套傷害更高,優(yōu)勢先出三項(xiàng)功能性齊全大額CD加成持續(xù)傷害高,烈士繼續(xù)選擇攻擊力高的穿透用來打一套。
2.符文
征服者+殘暴+獵人泰坦+甜食專家
英雄技能與端游變化不多,并且金鐘罩技能不需要插眼就能釋放。在野區(qū)有著更高統(tǒng)治力,我個(gè)人推薦紅懲增加攻擊力。
8. 英雄聯(lián)盟盲僧打野符文
盲僧無限火力天賦符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說歡欣+致命一擊;
(2)副系符文:主宰+血之滋味+貪欲獵手;
盲僧無限火力出裝順序: 渴血戰(zhàn)斧+水銀鞋+黑切+貪欲九頭蛇+挑戰(zhàn)護(hù)手+死亡之舞。
盲僧這套裝備不僅有著超高的輸出能力,而且還有著生存能力,可以給敵人帶來高額的傷害,可以一套帶走脆皮。
9. 手游盲僧打野符文
肉裝盲僧建議帶新改版的征服者天賦,利用技能疊加被動(dòng),到10層后會(huì)增加很多攻擊力并且還有吸血效果。盲僧這個(gè)版本輸出裝的話雷霆依然是主天賦,出三護(hù)甲穿透裝備,然后稍微出點(diǎn)肉。初始裝備打野刀,藥水,眼。盲僧推薦出暗影闊劍,這是新裝備,可以清除對面的視野,埋伏在草里抓人極為好用。一套QRQ連招就能秒一個(gè)路過的脆皮。
10. 盲僧符文s11打野符文
符文天賦
紅色:高級(jí)攻擊力印記*9
黃色:高級(jí)護(hù)甲值符印*9
藍(lán)色:高級(jí)冷卻縮減雕紋*6+高級(jí)成長冷卻縮減雕紋*3
精華:高級(jí)攻擊速度*3
石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
選擇這套符文的原因主要是因?yàn)槭^人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實(shí)際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢。
由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。
石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令
這里提供兩款不同的天賦點(diǎn)法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點(diǎn)法,這個(gè)天賦替代了之前版本的時(shí)光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因?yàn)檫@個(gè)天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性價(jià)比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個(gè)天賦是提升是非常高的。
但是這個(gè)天賦的加成對石頭人來說并沒有那么的大,因?yàn)槭^人只能依靠自己的R技能大招來觸發(fā)這個(gè)天賦,而石頭人的大招冷卻時(shí)間比較長,尤其是在前期,像要觸發(fā)這個(gè)天賦還是比較有難度的。
即使到了游戲的后期,石頭人也很難會(huì)一個(gè)大招撞到對面若干的英雄一起的情況,因?yàn)槭^人的大招常常要被用來針對對方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。
因此這里就還有了另外一種點(diǎn)法,就是攻擊性比較強(qiáng)的雷電法令的天賦,石頭人無論是在gank時(shí)還是在團(tuán)戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點(diǎn)就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅(jiān)決系來說,對石頭人的加成比較一般。
所以說玩家可以根據(jù)局勢進(jìn)行選擇,如果對方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點(diǎn)雷霆法令來加強(qiáng)自己的爆發(fā)力。
11. 盲僧打野天賦s9
1、明凱(ID:Clearlove),昵稱"諾言",外號(hào)"廠長"、"諾導(dǎo)"、“7醬”,,中國著名電子競技職業(yè)選手,角逐于英雄聯(lián)盟項(xiàng)目,明凱會(huì)利用自己的指揮從以及團(tuán)戰(zhàn)中壓制對面優(yōu)先目標(biāo)的能力,從游戲最開始就掌控比賽。雖然明凱并不是最強(qiáng)的Gank型選手,但他知道如何引領(lǐng)比賽的節(jié)奏,經(jīng)常會(huì)優(yōu)先照顧下路。強(qiáng)大的操作和意識(shí)以及出色的Gank能力和反野能力,讓明凱成為了世界級(jí)智商型打野選手。曾多次登頂國服電信一區(qū)Rank榜第一,被視為國服最強(qiáng)打野之一。
2、韓國頂級(jí)打野,原韓國Samsung White戰(zhàn)隊(duì)打野,現(xiàn)轉(zhuǎn)至中國戰(zhàn)隊(duì)VGlol分部,2013夏季賽上,KTB的打野insec轉(zhuǎn)到上單位置,而dandy的盲僧成功晉升為韓國第一打野盲僧,他的名號(hào)可不是山中無老虎而得到的,幾場非常亮眼的盲僧表現(xiàn),征服了所以O(shè)GN觀眾的心,他的盲僧和insec一樣創(chuàng)造了自己的風(fēng)格,insec的摸眼踢C位和dandy的大招擊飛敵方多人,都是盲僧開團(tuán)的最佳選擇!
3、劉世宇,游戲ID:Mlxg,中國《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手,原KING戰(zhàn)隊(duì)打野選手,2015年5月轉(zhuǎn)至RNG戰(zhàn)隊(duì),劉世宇作為"carry型打野"選手,在比賽中使用蜘蛛女王、盲僧等英雄在前期的激進(jìn)gank往往能夠幫助隊(duì)友打開局面,在游戲前期確立勝勢。劉世宇在LPL賽場上展示出驚人天賦,包括流暢的操作、反野以及繞眼等等已經(jīng)完全達(dá)到了頂級(jí)的水平。
4、裴性雄,游戲ID:Bengi,1993年11月21日出生于韓國,韓國《英雄聯(lián)盟》電子競技職業(yè)選手,前SKT T1、VG戰(zhàn)隊(duì)打野,前任SKT T1戰(zhàn)隊(duì)教練,Bengi,前英雄聯(lián)盟世界冠軍和SKTT1戰(zhàn)隊(duì)的明星打野選手。他安靜的秉性與沉穩(wěn)的風(fēng)格完美契合。Bengi是Faker恐怖威力的重要構(gòu)成因素,他把精力主要投放在幫助SKT單線崛起而非個(gè)人發(fā)育。個(gè)人風(fēng)格上面比較富有進(jìn)攻性,喜歡Gank,但是發(fā)揮有點(diǎn)不穩(wěn)定。
5、高天亮(Tian),英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,效力于FPX電子競技俱樂部。2019年11月10日,高天亮所在的FPX戰(zhàn)隊(duì)獲得2019英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,高天亮當(dāng)選FMVP
6、Ambition,人稱“安掌門”,韓國知名英雄聯(lián)盟職業(yè)選手?,F(xiàn)效力于Sum SungGalaxy戰(zhàn)隊(duì)。
7、高振寧,游戲ID:Ning,英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,原YM戰(zhàn)隊(duì)ADC選手,2018賽季IG戰(zhàn)隊(duì)打野選手。
8、崔仁石,1993年6月29日出生于韓國,游戲ID:Insec,韓國《英雄聯(lián)盟》電子競技職業(yè)選手,SH皇族戰(zhàn)隊(duì)打野。
9、Karsa是FW戰(zhàn)隊(duì)的一名打野選手?,F(xiàn)為RNG打野選手,Karsa,因?yàn)樯朴诶赘馉栠@支英雄角色而被視為「臺(tái)灣獅子王」,在FlashWolves《英雄聯(lián)盟》隊(duì)伍中擔(dān)任Jungler選手。盡管年輕,賽事資歷也不若其他隊(duì)友豐富,但Karsa擁有「初生之犢不畏虎」的勇氣,自登板就為FlashWolves帶出一波波猛烈、精準(zhǔn)的攻勢!臺(tái)灣獅王,當(dāng)之無愧。
10、韓旺乎,出生日期:1998年1月3日,ID:Peanut,外號(hào):小花生,擅長英雄:蜘蛛、盲僧、挖掘機(jī)、男槍、豹女,Peanut小花生是我們非常熟悉的一名LCK選手了,不僅僅是長相帥氣,最主要的還是有實(shí)力。他從16歲就開啟了自己的職業(yè)生涯,在2014年開始登上職業(yè)賽場,到2016年加盟ROX Tigers戰(zhàn)隊(duì),也是在這一年他開始嶄露頭角,聞名世界!
強(qiáng)推





