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    英雄聯(lián)盟石頭天賦(英雄聯(lián)盟上單石頭人天賦)

    1. 英雄聯(lián)盟上單石頭人天賦

    兩種帶法都可以。石頭人天賦有以下帶法:

    天賦推薦:

    不滅肉裝石頭人:不滅之握—弱點(diǎn)—適應(yīng)—團(tuán)隊(duì)獵人

    AP石頭人:電刑—?dú)埍獜?fù)蘇—法力流系帶

    上單石頭人:不滅之握—弱點(diǎn)—適應(yīng)—團(tuán)隊(duì)獵人

    輔助石頭人:余震—弱點(diǎn)—忠誠(chéng)—團(tuán)隊(duì)獵手

    上單石頭人:不滅之握—弱點(diǎn)—適應(yīng)—團(tuán)隊(duì)獵人

    2. LOL石頭人天賦

    石頭人天賦推薦:

    第一種ap黑暗收割流

    主宰系黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人,副系巫術(shù)系超然+風(fēng)暴聚集。

    第二種,不滅之握肉裝石頭

    主系堅(jiān)決系不滅之握+護(hù)盾猛擊+調(diào)節(jié)+復(fù)蘇,副惡意中傷+終極獵人

    第三種:彗星消耗流

    主系巫術(shù)系奧術(shù)彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集,副系凱旋+致命一擊。

    3. lol上單石頭人天賦

    石頭人天賦推薦:

    主宰系黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人,副系巫術(shù)系超然+風(fēng)暴聚集

    出裝推薦:神話裝備選擇暗夜收割者,打爆發(fā)傷害,還能增加技能極速。第二件出影焰增加法術(shù)穿透?jìng)?,第三件出滅世者帽子,增加高額法強(qiáng)。第四件出巫妖之禍增加技能后爆發(fā)傷害。第五件出法穿棒,鞋子選擇出法穿鞋。

    4. lol石頭上單符文天賦

    符文解讀

    墨菲特的符文推薦點(diǎn)主系巫術(shù),副系啟迪,符文碎片適應(yīng)、適應(yīng)、護(hù)甲。

    奧術(shù)彗星能配合石頭人的Q更好的打出消耗性的效果,巫術(shù)系的符文的發(fā)育、續(xù)航的能力很強(qiáng),尤其是還能更好的提升石頭人的輸出效果,啟迪系的符文增加墨菲特的續(xù)航能力。

    出裝推薦

    上單石頭人出肉,但我們中單石頭人可以出輸出裝。盧登的回聲與推推棒海克斯科技原型腰帶-01能幫助石頭人清兵,打團(tuán)時(shí)傷害也很充足,可以推推棒減少與對(duì)手距離再接大招,也可以先大招再用推推棒打傷害。最后中婭沙漏,進(jìn)場(chǎng)型英雄必備。如果對(duì)手AP較多可換為深淵面具。

    加點(diǎn)分析

    Q:指向性技能,能打出消耗、輸出;W:增加石頭人的坦度對(duì)抗;E:拍地板打輸出

    石頭人的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。

    玩法技巧

    對(duì)線石頭人可以利用Q去消耗對(duì)手,減速以后可以近身接EA進(jìn)一步打出消耗輸出的效果,中單石頭人如果面對(duì)遠(yuǎn)程英雄的話要打的稍微穩(wěn)健一些,前期可以以發(fā)育為主,進(jìn)一步增加石頭人的坦度的加成。在中期石頭人去邊路游走,利用R技能先手打出強(qiáng)硬的控場(chǎng)效果,配合隊(duì)友擊殺,團(tuán)戰(zhàn)中單石頭人偏脆,可以讓隊(duì)友先開團(tuán),再利用R打爆發(fā)、輸出。

    5. lol手游上單石頭人天賦出裝

    冰脈護(hù)手玩上單AD石頭人,我們第一件要出的就是冰脈護(hù)手了,主要就是為了增加石頭人的藍(lán)條,我們都知道它是很耗藍(lán)條的,每一個(gè)技能都要消耗藍(lán)條,它是很缺藍(lán)使用的一位英雄。

    黑色切割者上單AD石頭人第二件小編選擇出的是黑色切割者,進(jìn)一步增加石頭人的技能CD,當(dāng)然也主要增加石頭人的傷害。

    忍者足具/水銀之靴上單AD石頭人第三件就出忍者足具了,當(dāng)然也可以出水銀之靴,看情況來(lái)出,對(duì)面是AD輸出,我們就出忍者足具,如果是法師控制類的,就出水銀之靴。

    亡者的板甲上單AD石頭人第四件就出亡者的板甲了,這件裝備出出來(lái),使得石頭人有移速,有生命值,能抗能跑,實(shí)用性強(qiáng)。

    巨型九頭蛇小編第五件還會(huì)補(bǔ)充一件巨型九頭蛇,主要就是使得石頭人的近戰(zhàn)傷害提高,同時(shí)也讓石頭人的生命值提高。

    守護(hù)天使我們出掉出了鞋子有護(hù)甲,基本護(hù)甲還很少,那就出一件護(hù)甲,就可以出這件守護(hù)天使了,增加攻擊力和護(hù)甲。END

    擴(kuò)展資料:

    1、冰脈護(hù)手:增加石頭人的藍(lán)條。

    2、黑色切割者:增加石頭人的技能CD。

    3、忍者足具/水銀之靴:增加移速+防護(hù)。

    4、亡者的板甲:有移速,有生命值。

    5、巨型九頭蛇:近戰(zhàn)傷害提高,生命值提高。

    6、守護(hù)天使:增加攻擊力和護(hù)甲。

    6. 英雄聯(lián)盟石頭人打野天賦

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個(gè)):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅(jiān)決系(3個(gè)):

    不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)狻⒂锌刂频奶箍?、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

    守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個(gè)):

    冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

    原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。

    坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

    總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

    7. 英雄聯(lián)盟手游石頭人帶什么天賦

    出裝:神話裝備咱們選擇霜火護(hù)手 ,冰心,反甲,亡者板甲,石像鬼的板甲,藍(lán)盾。

    天賦咱們選擇啟迪:全能石,神奇之靴,未來(lái)市場(chǎng),時(shí)間扭曲補(bǔ)藥。副系:調(diào)節(jié),過度生長(zhǎng)。小天賦咱們選擇進(jìn)攻,護(hù)甲,護(hù)甲。

    出裝以及天賦這邊都給到各位擼友了,首先咱們這套裝備出來(lái)下護(hù)甲輕松上千,而且由于霜火護(hù)手這件神話裝備的特效,可以對(duì)周圍敵方英雄造成(20-40)+1%額外生命值的魔法傷害,配合著石頭人的q技能減速 e技能減攻速,大招控制,冰脈護(hù)手。

    8. 石頭人上單出裝天賦

    不滅之握+虛弱+復(fù)蘇之風(fēng)+獵人:天才

    1、不滅之握:不滅對(duì)于這類上單坦克非常不錯(cuò),增加對(duì)線的對(duì)拼能力和后期的坦度。

    2、虛弱:石頭人的減速技能會(huì)比較多,還會(huì)出冰拳這個(gè)天賦可以帶來(lái)不錯(cuò)的傷害加成。

    3、復(fù)蘇之風(fēng):增加對(duì)線的回復(fù)能力,石頭人對(duì)線一般,憑借著這個(gè)天賦前期可以取得一些換血上的優(yōu)勢(shì)。

    4、獵人:天才:增加技能冷卻速度,石頭人打傷害一般以多套技能為主,對(duì)于石頭人來(lái)說(shuō)有不錯(cuò)的提升。

    9. 英雄聯(lián)盟上單石頭人天賦怎么點(diǎn)

    石頭人天賦推薦如下帶最肉:

    主系推薦堅(jiān)決系余震天賦,定身一名敵方英雄會(huì)提升自身護(hù)甲和魔法抗性,還有范圍魔法傷害。第二個(gè)點(diǎn)生命源泉,增加血量回復(fù)能力。第三個(gè)點(diǎn)復(fù)蘇之風(fēng),增加護(hù)甲和魔法抗性。第四個(gè)點(diǎn)堅(jiān)定,提高韌性和減速抗性。

    10. 英雄聯(lián)盟上單石頭人天賦加點(diǎn)

    石頭人天賦帶法如下:

    首先,石頭是很肉的英雄,所以在主天賦的選擇上我們選擇相對(duì)肉一點(diǎn)的堅(jiān)決系天賦。第一級(jí)的不滅可以讓石頭在線上更好的恢復(fù)自身的血量健康并且還能永久的增加自身的血量;

    第二級(jí)的堅(jiān)定是當(dāng)自己缺少技能時(shí)可以更加的肉,不容易被敵方來(lái)GANK致死,保障自己可以更好的生存;

    第三級(jí)的調(diào)節(jié)可以讓石頭在游戲進(jìn)行一段時(shí)間獲得雙抗并且增加自己身雙抗的百分比;最后一成生長(zhǎng)也可以為石頭無(wú)限制的提供血量的加成,讓其更加肉實(shí)。

    在副天賦上,由于石頭是非常依賴自己大招的英雄,所以第一級(jí)我們點(diǎn)的技能帽可以讓石頭更快的釋放自己的大招;而第二級(jí)的超然則可以更大程度的減其他技能包括大招的冷卻時(shí)間。

    11. 中單石頭人天賦

    石頭人天賦推薦:

    主宰系黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人,副系巫術(shù)系超然+風(fēng)暴聚集

    出裝推薦:神話裝備選擇暗夜收割者,打爆發(fā)傷害,還能增加技能極速。第二件出影焰增加法術(shù)穿透?jìng)?,第三件出滅世者帽子,增加高額法強(qiáng)。第四件出巫妖之禍增加技能后爆發(fā)傷害。第五件出法穿棒,鞋子選擇出法穿鞋。

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