lol最新天賦加點(diǎn)圖s6(lol最新天賦加點(diǎn)圖輔助)
1. lol最新天賦加點(diǎn)圖輔助
個(gè)人比較喜歡的一個(gè)ad和輔助的搭配就是女警和光輝,前期只要光輝中q,女警直接接W夾子和Q一套消耗,對(duì)線的時(shí)候女警把握好距離可以無(wú)限壓制對(duì)面下路,也可以用泰坦搭配MF,6級(jí)穩(wěn)定一套控制和輸出,還有世界賽比較火的盧錫安和娜美,盧錫安強(qiáng)攻,娜美電刑,一套輸出附帶兩個(gè)天賦技能,爆發(fā)很高,可以試下
2. 英雄聯(lián)盟手游天賦加點(diǎn)攻略
烈焰風(fēng)暴:火系群體法術(shù)攻擊敵方3個(gè)單位。
火球術(shù):火系單體法術(shù)攻擊技能 寒冰箭:水系單位法術(shù)攻擊技能,最少造成自己職業(yè)轉(zhuǎn)精等級(jí)*5+50傷害。法師基本技能,通過(guò)洗煉可以得到更多的其他法師技能。
3. 英雄聯(lián)盟英雄天賦加點(diǎn)圖片最新版
打開(kāi)掌上英雄聯(lián)盟,然后設(shè)置點(diǎn)開(kāi)天賦加點(diǎn)模擬器。
4. 英雄聯(lián)盟輔助符文天賦加點(diǎn)圖
基石天賦推薦點(diǎn)出雷霆領(lǐng)主的法令,因?yàn)橘p金獵人在前期,需要頻繁的使用E技能“槍林彈雨”消耗敵人,這個(gè)技能可以在2秒內(nèi),對(duì)敵人持續(xù)造成傷害,很輕松就可以打出雷霆領(lǐng)主的效果,非常給力,且賞金獵人還是個(gè)遠(yuǎn)程英雄,就算不用技能也很好觸發(fā)
符文建議多帶一些冷卻縮減,畢竟賞金獵人需要頻繁的使用技能,冷卻縮減高了對(duì)敵人的威脅也就越大,這套符文尤其適合新手使用:紅色攻擊力*9、黃色固定護(hù)甲*9、藍(lán)色冷卻縮減*9、大精華攻擊力*3。
5. lol光輝輔助天賦加點(diǎn)圖
符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿(mǎn)層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿(mǎn)10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
6. lol輔助天賦怎么點(diǎn)
輔助瑟提天賦是余震,雖然在對(duì)線期的時(shí)候不如叢刃那樣殺傷力大,但是在中期的團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更好。
爆破、骸骨鍍層、過(guò)的生長(zhǎng)都沒(méi)有什么要說(shuō)的,而副系方面的??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng)則是瑟提輔助的關(guān)鍵。相信大家也有在比賽中看見(jiàn)職業(yè)選手玩瑟提輔助利用??怂归W現(xiàn)打出出其不意的效果,而瑟提配合??怂归W現(xiàn)也是有能力打出改變比賽走向的操作的。
7. lol最新天賦加點(diǎn)圖adc
紅色:+0.95攻擊力X9
黃色:+1護(hù)甲X9
藍(lán)色:+0.64%攻擊速度X6,+1.34魔法抗性X3
精華:+2.25攻擊力X1,+2.56護(hù)甲穿透x2
德萊文ADC的天賦這里還是比較喜歡點(diǎn)出的是18-12-0的點(diǎn)法
兇猛系:18點(diǎn)
這樣的點(diǎn)法可以增加德萊文的攻擊速度,還能依靠盛宴這個(gè)天賦為德萊文提供不錯(cuò)的線上回復(fù)效果,當(dāng)然我們?cè)谧詈簏c(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血這個(gè)天賦來(lái)增加他打出暴擊之后的傷害,也是非常不錯(cuò)的選擇。
8. lol英雄天賦加點(diǎn)大全最新
共30級(jí)滿(mǎn)級(jí)(lol里最高級(jí)符文是3級(jí)符文20級(jí)的時(shí)候才可以用30級(jí)才能全部開(kāi)啟符文),因?yàn)樽钤缫恢笔?0級(jí)滿(mǎn)級(jí),當(dāng)時(shí)的機(jī)制是一級(jí)解鎖一個(gè)符文框,現(xiàn)在是點(diǎn)天賦,天賦解鎖是十級(jí)解鎖自定義天賦,并且只能使用預(yù)設(shè)天賦。
17級(jí)和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁(yè)。可以自由編輯兩頁(yè),最多可以擁有5頁(yè),后面3頁(yè),需要在商城里買(mǎi),6300藍(lán)色精粹一頁(yè)。
9. adc天賦加點(diǎn)圖片最新版
EZ和VN的偏重不一樣,EZ的操作性更強(qiáng)一些,生存能力,對(duì)線能力各方面都要強(qiáng)一些,多偏重于技能上;而VN更強(qiáng)化的是普通攻擊,更專(zhuān)注于單體輸出,被動(dòng)的提供讓他對(duì)大部分的坦克都可以造成成噸的傷害。
個(gè)人還是建議EZ,畢竟VN前期的發(fā)育期比較長(zhǎng),而且很難拿到優(yōu)勢(shì),當(dāng)然,這因人視情況而定,而從技能上說(shuō),EZ技能多一些,輸出頻率要好一些,具備團(tuán)戰(zhàn)AOE能力,VN的單體爆發(fā)奇高無(wú)比,只是生存能力欠佳,而且,手短是VN最蛋疼的地方,至于天賦,基本都是21 9 0,符文的話(huà),我個(gè)人都比較喜歡攻擊,魔抗,護(hù)甲的那個(gè)類(lèi)型,總之,ADC主要依靠的除了自己就是隊(duì)友,合理的利用陣容選擇ADC是獲勝的關(guān)鍵,個(gè)人建議,希望可以對(duì)你有。
10. 英雄聯(lián)盟輔助天賦加點(diǎn)大全
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿(mǎn)層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿(mǎn)10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類(lèi)型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專(zhuān)注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話(huà)情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類(lèi)型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
強(qiáng)推





