戰(zhàn)士的的四級(jí)銘文(適合所有戰(zhàn)士的銘文)
1. 適合所有戰(zhàn)士的銘文
戰(zhàn)士通用銘文為物理防御銘文
2. 適合所有戰(zhàn)士的銘文推薦
隱匿百穿或者狩獵百穿
3. 戰(zhàn)士銘文推薦
百穿銘文,隱匿,鷹眼,異變戰(zhàn)士都可以用
4. 戰(zhàn)士帶什么銘文最好
銘文推薦:
藍(lán)色10調(diào)和;綠色10虛空;紅色10夢(mèng)魘
銘文解析:
藍(lán)色調(diào)和提升最大生命力的同時(shí)每五秒就回一部分的血。是現(xiàn)在肉和戰(zhàn)士最喜歡帶的銘文之一了。同樣的調(diào)和也很適合給大喬用。
虛空提升大喬的百分之6的冷卻縮減與最大生命。如果你的虛空是10個(gè),出裝上注意一下冷卻縮減的cd不要滿過(guò)百分之四十。
夢(mèng)魘提升大喬的法術(shù)穿透力,提升大喬的法術(shù)攻擊。大喬輔助要幫助隊(duì)友抗傷所以一般以肉裝為主,銘文上也帶一些提升最大生命并且回血穿透的比較好。銘文也不算一時(shí)間好配齊的,大家沒(méi)有就用通用的銘文就好了。
總結(jié):大喬的出裝萬(wàn)變不離其中,基本上魔女斗篷或者不祥征兆是一定會(huì)出的,因?yàn)橐话愕年嚾荻紩?huì)有法術(shù)傷害或者一些攻擊速度高的英雄。銘文呢相信大家也有一套通用的銘文,一般大家有通用的法師銘文與通用的射手銘文,再有一套同樣的肉銘文就更好了
5. 戰(zhàn)士什么銘文
王者榮耀36吸血暴擊銘文搭配組合是10奪萃+10無(wú)雙+10鷹眼,其中10無(wú)雙提供36%暴擊效果,10奪萃提供10%物理吸血。
主要選擇的銘文是紅色禍源,藍(lán)色奪萃。禍源10個(gè)就是16%暴擊率、奪萃10個(gè)就是16%吸血,剛好組成16吸血16暴擊銘文,至于綠色銘文看情況搭配,一般選擇是鷹眼,提供物理穿透和物理攻擊屬性。16吸血16暴擊銘文理論上不算通用
6. 戰(zhàn)士類(lèi)英雄銘文
李信最強(qiáng)銘文推薦:10隱匿 10鷹眼 10異變
也就是我們常說(shuō)的百穿銘文,這套銘文能提供大量穿甲和移動(dòng)速度。保證了發(fā)育的同時(shí),也對(duì)前中期打傷害有很大的提高。百穿銘文對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)永遠(yuǎn)都是最佳選擇。
7. 戰(zhàn)士推薦銘文
銘文推薦:異變*10+鷹眼*10+隱匿*10
銘文總屬性:物理攻擊+45,物理穿透+100,移動(dòng)速度+10%。
分析:異變是非常適合物理攻擊型戰(zhàn)士的銘文,不但提供物理強(qiáng)度,還提供物理穿透,綜合屬性比較好。典韋一技能和二技能的物理攻擊加成都不高,所以選擇異變的性價(jià)比要比傳承高。此外,典韋的二技能能夠極大地提高他的攻速,他對(duì)暴擊也不依賴,所以排除紅月和宿命。雖然紛爭(zhēng)提供物理攻擊和物理吸血,但是典韋對(duì)于吸血的需求并不大,況且紛爭(zhēng)提供的吸血比率太低,總體的性價(jià)比不如異變,所以紅色全部選擇異變,能夠強(qiáng)化典韋的傷害。
8. 戰(zhàn)士用什么銘文傷害最高
五千血的銘文就是千血銘文搭配,具體的搭配方案是宿命、調(diào)和和虛空。
10宿命10調(diào)和10虛空加起來(lái)一共可以提供1162最大生命、23物防、52回血、4%移速、6%CD、10%攻速。
千血銘文是王者榮耀之中坦克和戰(zhàn)士英雄通常使用的一套銘文,可以提供相當(dāng)出色的坦度。
9. 適合所有戰(zhàn)士的銘文裝備
頭部:兇暴雕文
肩膀:強(qiáng)力利刃銘文
斗篷:附魔披風(fēng) - 強(qiáng)效敏捷
衣服:附魔胸甲 - 優(yōu)異屬性
護(hù)腕:附魔護(hù)腕 - 強(qiáng)壯
手套:附魔手套 - 特效力量
褲子:裂蹄腿甲片
鞋子:附魔靴子 - 豹之迅捷
武器:附魔武器 - 貓鼬/附魔武器 - 潛能(低端替代)
多彩寶石:迅捷之天火鉆石
10. 適合所有戰(zhàn)士的銘文武器
銘文: 致死打擊雕文 撕裂雕文 斬殺雕文武器循環(huán) 武器天賦沒(méi)有真正的輸出循環(huán),其實(shí)是優(yōu)先度的問(wèn)題?! 『芏鄳?zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能?! ″e(cuò)誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會(huì)給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開(kāi)魯莽?! ?/p>
1.撕裂 保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補(bǔ)上。
2.利刃風(fēng)暴 只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場(chǎng)合會(huì)讓你有驚艷的感覺(jué)。
3.猝死 看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會(huì)降低你的DPS?! H在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場(chǎng)合,先用致死打擊再用猝死。 在其他情況下使用會(huì)讓你沒(méi)有足夠的怒氣?! ?/p>
4.致死打擊 在低等級(jí)裝備下被認(rèn)為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開(kāi)始奧杜爾的征程時(shí)你會(huì)經(jīng)常使用它。 運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能?! ?/p>
5.壓制 每6秒鐘,壓制就會(huì)觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會(huì)使這次觸發(fā)浪費(fèi)?! ⊥瑯拥脑谘畾庀⒂|發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度?! ∵@個(gè)技能應(yīng)該如同填空一樣作為上面那4個(gè)技能的一個(gè)承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死
6.猛擊和英勇打擊 猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況?! ∪绻_滿開(kāi)了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒。
7.斬殺 把斬殺放在最后寫(xiě)是因?yàn)槭聦?shí)上它并不是20%之后最佳的DPS選擇?! ∧銘?yīng)該繼續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時(shí)使用斬殺來(lái)瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁?! ∵@取決你習(xí)慣是在其他技能都在冷卻時(shí)使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。
強(qiáng)推





