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    裴擒虎的銘文是什么(裴擒虎的銘文是什么英雄)

    1. 裴擒虎的銘文是什么英雄

    ① 雙形態(tài)解析

    裴擒虎的兩個形態(tài)分別有不同的作用。人形態(tài)主要負(fù)責(zé):推塔,打龍,拉扯,消耗。虎形態(tài)主要負(fù)責(zé):跑圖,追擊,秒C,逃跑。

    人形態(tài)適合推塔和打龍的主要原因就是有二技能的普攻加速可以讓我們打的更快,而且可以讓我們跟塔和龍保持一定的距離,有人來我們可以隨時切換虎形態(tài)去秒人或者先撤退,不至于虎形態(tài)貼臉推塔拿龍對面來人我們沒有辦法第一時間撤退,被對面打到先手直接被帶走。

    人形態(tài)的拉扯和消耗主要是因為人形態(tài)普攻是遠程的,加上一技能的減速和二技能的護盾,在有紅buff的情況下可以風(fēng)箏很多并不靈活的英雄,讓對面碰不到我們也走不了。

    虎形態(tài)有一個增加移速的被動,加上有位移技能,所以跑圖轉(zhuǎn)線速度會非??欤且驗榛⑿螒B(tài)的傷害都是近距離輸出,一技能又是一個收割技能,所以都是先用人形態(tài)消耗到殘血以后再變成虎形態(tài)去收割,切勿團戰(zhàn)第一時間就直接撲進去想要秒后排,能不能正確咬到目標(biāo)還不一定,大概率是打不完一套連招人就沒了。面對落單的后排可以直接二技能撲上去打一套,這一套爆發(fā)一般的后排都是扛不住的,有隊友的情況下就要慎重了。

    ② 裴擒虎的控制

    裴擒虎并沒有任何的硬控技能,但是有兩個軟控,人形態(tài)一技能50%的減速效果,變成虎形態(tài)以后第一下普攻有90%的減速效果,我們在用裴擒虎打拉扯或者是留人的時候這兩個控制都是非常重要的。

    一般我們都是用人形態(tài)進行消耗壓一下血量,看到血量差不多以后用一技能減速一下,然后換成虎形態(tài)強化普攻再打出一個減速,這兩個減速就可以讓目標(biāo)2.5秒走不動,這個時間我們自己加上隊友就可以打出足夠的輸出了,如果有紅buff的情況下粘人能力會更強,所以老虎雖然沒有硬控,但是有紅buff的情況下留人能力非常強,如果抓人的時候或者野區(qū)打架需要留人,一定要利用好這兩個減速技能。

    ③ 刷野用什么形態(tài)?

    答:換著用。很多玩家拿裴擒虎刷野速度很慢,就是因為一直用一個狀態(tài)一直刷,大部分都是用人形態(tài)二技能好了就開二技能然后一直普攻刷,裴擒虎想要刷野快一定是兩個形態(tài)輪流用的,因為切換形態(tài)會有一個強化普攻效果,這個就白嫖一波傷害,肯定會刷的更快,而且虎形態(tài)也可以享受人形態(tài)二技能的攻速加成,還可以更快的在野區(qū)轉(zhuǎn)移,虎形態(tài)還有攻擊力加成,所以兩種形態(tài)換著來刷野速度才會快。(打龍的時候不算)

    ④ 唯一需要練習(xí)的操作

    裴擒虎的大部分技能都很簡單,唯一一個需要練習(xí)的就是虎形態(tài)的二技能,這個第二段撲向什么位置是需要去練習(xí)的,不然很多時候都很容易撲空,這個想要跳到自己想要位置就是多練就可以了,這里說兩個一定需要去練習(xí)一下的技巧。

    第一個就是回?fù)?,就是利用墻撲過去再撲回來,這樣的目的就是為了把這兩段傷害都打在目標(biāo)身上,對于前中期野區(qū)打架來說這個技巧可以補足一下傷害,但是這個又很容易出現(xiàn)失誤,所以需要大家去練習(xí),回?fù)涞臅r候一定要控制好操作輪盤,不然容易跳過去,而不是撲回來。

    第二個就是壁虎,裴擒虎的二技能是可以在墻上停留一小會的,在一些及特殊的情況下我們可以利用這個方法去騙一些技能,二技能撲到墻上之前松開方向輪盤,裴擒虎就會掛在墻上,然后再操作方向輪盤就可以再跳出去,這一小會停頓可能就會騙出對面要預(yù)判我們第二段落點的技能。不過這個雖然很秀很花哨,但是實戰(zhàn)應(yīng)用很難,比較難起到效果,大家知道有這么個技巧就可以,慎用!

    ⑤ 怎么抓人

    裴擒虎抓人是一個很需要注意的問題,因為抓不明白很容易把自己搭進去,如果是抓一些脆皮,虎形態(tài)撲上去打一套可以直接秒的,那自然可以虎形態(tài)起手。但如果是抓對抗路的一些戰(zhàn)士,或者是有輔助壯漢保護的脆皮,那虎形態(tài)撲進去一旦秒不了人或者被控制出現(xiàn)失誤,基本上交代的就是我們,特別是抓對抗路的戰(zhàn)士,我們虎形態(tài)撲上去不是打人家,是讓人家打我們。

    這種情況建議人形態(tài)起手,利用紅buff和一技能先用普攻遠程消耗壓低血線,順便留人,血量壓到可以秒了,再換虎形態(tài)上去打一套,這樣抓對抗路是最穩(wěn)妥的。

    二、對局思路意識篇

    ① 一級開局要不要反野

    裴擒虎拿出來大部分時候都是為了打入侵的,這也是裴擒虎的強項,但是具體能不能反野還是要看我們是單排路人局還是五排車隊局,車隊局就跟隊友商量反什么就好了,一般不是陣容前期碾壓,都是不推薦反紅的,因為一旦拼懲擊輸了,對面拿到了紅,加上紅區(qū)的特殊地形,基本上我們?nèi)姼矞绲母怕屎艽?。反野比較建議反藍,可以給自己留一個退路,懲擊拼不過不至于都交代在這里。

    如果要反野的話一級可以利用二技能快速的趕到中路下方的河道草叢,在這里蹲一波對面的中輔,然后讓我方的中輔也往這邊靠,對面中輔進草直接回?fù)湟幌麓蛞惶?,把對面的人血量壓殘,如果對面戀?zhàn)拿一血也是有可能的,壓殘對面中輔任何一個人,我們?nèi)胨{就會很輕松,對面敢守基本就要留下一兩個人。

    前期反野還需要特別注意一點,就是進去以后先打人,buff不用著急打,先把對面的人血量壓殘,讓對面不敢來搶buff,就算是來搶也要人留下那種,這樣反野成功的概率才是最高的。

    如果我們是單排路人局,前期雙方戰(zhàn)斗力沒有明顯的壓制的話,是不太推薦反野的,因為一旦對面中輔知道支援,我們家的不知道,那就真的節(jié)奏心態(tài)雙爆炸,后面就難打了。路人局還是比較建議紅開,這樣是最穩(wěn)妥的,一般也沒人敢來反裴擒虎的紅,對面就算是以為我們?nèi)シ此{他們來打我們的藍,隊友拖得住就打完紅過去打架,拖不住我們就去偷對面藍,肯定是不虧的。

    如果我們是自家野區(qū)開就一定要拿下河道蟹,因為我們紅開帶著紅一個3級的老虎肯定是比對面沒有大招的打野戰(zhàn)斗力強的,拿下河蟹讓對面慢一點到四,后面打架打龍都舒服很多。打完河道蟹以后可以根據(jù)對面開buff的情況再喊隊友去反對面的buff,我們拿到河蟹對面打野肯定不可能到4級,中輔狀態(tài)好去入野區(qū)打架基本不會輸,拿到buff我們到4留下一個人還是不難的,這樣前期節(jié)奏就很容易打出來了。當(dāng)然了,要是隊友出現(xiàn)減員或者狀態(tài)不好,那還是不要自己一個人去反野的好。

    ② 打野的核心思路(塔>人頭>龍>野怪)

    裴擒虎是一個節(jié)奏型的打野,掌握正確的節(jié)奏是很重要的。裴擒虎有一個比別的打野強勢的點就是前中期的推塔速度很快,轉(zhuǎn)線很快,我們利用這一點盡早的推塔才是最正確的節(jié)奏,塔一定是放在第一位的。

    我們要記住一個時間,如果我們反野的話第二個buff刷新的時間是在2分20秒左右,龍是2分鐘刷新,這是一個節(jié)奏點,我們前期順利的話這個點可以先拿龍,然后再去反buff,然后去抓對應(yīng)路的人,推對應(yīng)路的塔。

    剩下節(jié)奏基本就是塔,龍,對面buff和人之間看那一個更有機會,按照優(yōu)先級去整就可以了,還需要注意的就是老虎一定不要一直刷自家野區(qū),就算是你喜歡當(dāng)一個刷子,也去刷對面的野區(qū)。正確的節(jié)奏應(yīng)該是自家野區(qū)都沒空吃的,切勿跟其他的部分打野英雄一樣,先把自己家野區(qū)刷一遍,然后去抓人推塔反野等等,自家野區(qū)的優(yōu)先級是最低的,有事干就別回家刷野,附近有打架的第一時間支援,因為裴擒虎的跑圖速度很快,前中期打架能力又強,避免對面拿隊友當(dāng)突破口打開局面。

    ③ 中后期的團戰(zhàn)

    雖然說進入到中后期的團戰(zhàn)就已經(jīng)證明前期的節(jié)奏是出了問題的,不然10分鐘一萬經(jīng)濟平推應(yīng)該是沒有什么問題的,進入到后期裴擒虎已經(jīng)變得比較乏力了。打團戰(zhàn)就是記住,人形態(tài)拉扯消耗,虎形態(tài)打收割,切勿虎形態(tài)先手進人群。然后講一個小技巧。

    中后期沒事可以頻繁的切換形態(tài),只要強化普攻用掉了就換,人形態(tài)的強化普攻在磨塔和消耗能力上都非常的出色,當(dāng)然在切換形態(tài)的時候遠離草叢,避免被蹲,如果我們剛切換成人形態(tài)進一個草叢,里面蹲個人的話那我們八成就直接沒了,沒有跑的機會?;⑿螒B(tài)的話有名刀之類的還有逃生的可能。

    三、基礎(chǔ)出裝銘文推薦篇

    ① 出裝

    出裝上當(dāng)前版本推薦出全輸出,鞋子看對面的控制多不多,多就出抵抗之靴,不多就出極速戰(zhàn)靴。出完碎星錘以后建議先出一個名刀司命,然后再把打野刀賣掉換成破軍。如果對面的護甲普遍都比較低,那出暗影戰(zhàn)斧也是可以的。

    ② 銘文

    藍色7個狩獵3個奪萃

    綠色10個鷹眼

    紅色7個異變2個紅月1個禍源

    銘文上就沒有什么需要說的,個人比較喜歡這一套,玩起來比較順手。

    裴擒虎的攻略到這里就結(jié)束了,喜歡的別忘了點波贊哦(跪謝)。

    2. 裴擒虎的銘文是什么英雄啊

    銘文推薦:狩獵、鷹眼、紛爭,主二技能。

    蹲草最快秒人連招:人形態(tài)開二技能后秒切虎形態(tài),加攻擊速度的效果還會在,隨后即可打出二技能沖刺+折返+一技能+普攻+普攻。

    常用輸出及磨塔技巧:使用人形態(tài)一技能后可以重置普攻攻擊間隔,同時裴擒虎可以利用虎形態(tài)切換人形態(tài)后的強化普攻+人形態(tài)二技能護盾無傷消耗防御塔的血量,非常利于推進。

    3. 王者榮耀裴擒虎銘文

    紅色銘文異變:物理攻擊+2,物理穿透+3.6

    藍色銘文隱匿:物理攻擊+1.6,移動速度+百分之一

    綠色銘文鷹眼:物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4

    4. 裴擒虎帶什么銘文

    26攻速符文有

    紅色銘文:10個紅月

    綠色銘文:10個鷹眼

    藍色銘文:10個狩獵

    屬性加成:攻速26%、暴擊率5%、移速10%、物理攻

    擊9、物理穿透64

    26攻速符文適合什么英雄

    這套銘文只適合ADC了,而且是依賴攻速的。馬可波羅

    等一眾射手(化如李元芳、狄仁杰、劉備、公孫離等都可以

    用,但菠蘿這個銘文最適合)、楊戩、老夫子、裴擒虎、呂

    布,簡單的說就是那些靠平a吃飯的英雄,也有推薦露娜用

    26攻速的,但露娜更適合32攻速,另外夢奇、百里玄策也可以用這個

    5. 裴擒虎出什么銘文

    裴擒虎銘文:十個狩獵,十個鷹眼,十個無雙。裴擒虎出裝:第一件紅刀,第二件攻速鞋,第三件暗影戰(zhàn)斧,第四件無盡,第五件破軍,第六件復(fù)活甲。

    6. 裴擒虎用什么銘文

    S25賽季打野最新出裝銘文推薦

    二、S25賽季輔助最新出裝銘文推薦

    三、S25賽季中單最新出裝銘文推薦

    四、S25賽季戰(zhàn)坦最新出裝銘文推薦

    五、S25賽季射手最新出裝銘文推薦

    一、S25賽季打野最新出裝銘文推薦:

    鏡:

    銘文推薦隱匿、鷹眼、異變*8紅月*2,主一技能。

    瀾:

    銘文推薦隱匿*5狩獵*5、鷹眼、異變,主二技能。

    露娜:

    銘文推薦狩獵、心眼、紅月,主一技能。

    云纓:

    銘文推薦隱匿、鷹眼、異變*8紅月*2,主二技能。

    裴擒虎:

    銘文推薦狩獵、鷹眼、紛爭,主二技能。

    娜可露露:

    銘文推薦狩獵、鷹眼、異變,主一技能。

    趙云:

    銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,前8級主二技能,8級后開始主一技能。

    阿古朵:

    銘文推薦調(diào)和、虛空、宿命,一級點二技能,之后主一技能。

    蘭陵王:

    銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,主一技能。

    橘右京:

    銘文推薦隱匿、鷹眼、異變,主一技能。

    諸葛亮:

    銘文推薦狩獵*5貪婪*5、心眼、夢魘,主一技能。

    李元芳:

    銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變*5紅月*5,主一技能。

    百里玄策:

    銘文推薦奪萃*8狩獵*2、鷹眼、紅月,主二技能。

    劉備:

    銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變*8紅月*2,主一技能。

    阿軻:

    銘文推薦狩獵、鷹眼、無雙,主二技能。

    宮本武藏:

    銘文推薦狩獵*5奪萃*5、鷹眼、禍源*7無雙*3,主二技能。

    曜:

    銘文推薦隱匿、鷹眼、異變*8紅月*2,主一技能。

    司馬懿:

    銘文推薦狩獵、心眼、夢魘,主二技能。

    曹操:

    銘文推薦狩獵、鷹眼、異變*5紅月*5,主一技能。

    盤古:

    銘文推薦狩獵、鷹眼、紅月*5異變*5,主一技能。

    韓信:

    銘文推薦奪萃、鷹眼、禍源*9紅月*1,主一技能。

    李白:

    銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變*9紅月*1,主二技能。

    云中君:

    銘文推薦奪萃、鷹眼、紅月*7無雙*3,主一技能。

    雅典娜:

    銘文推薦奪萃*8狩獵*2、鷹眼、禍源*6紅月*4,主二技能。

    鎧:

    銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能。

    典韋:

    7. 裴擒虎的最強銘文和出裝

    裴擒虎攻速閾值:該角色主要前期以入侵和支援為主,因此前期的攻速比較吃,后期靠遠程輸出,出ad裝即可。

    解析:該角色走打野路的話,前期建議多支援打節(jié)奏差,然后進行野區(qū)的侵入,后期主要是做消耗為主,當(dāng)遇到殘血后,虎形態(tài)進行收割,整體的難度不算難,主要是對時機的把控。具體的攻速閾值如下。

    【裴擒虎攻速閾值】

    攻速:百分之0、幀數(shù):17、每下攻擊間隔:1.122(秒)

    攻速:百分之1、幀數(shù):16、每下攻擊間隔:1.056

    攻速:百分之8.2、幀數(shù):15、每下攻擊間隔:0.99

    攻速:百分之16.6、幀數(shù):14、每下攻擊間隔:0.924

    攻速:百分之26.2、幀數(shù):13、每下攻擊間隔:0.858

    攻速:百分之37.6、幀數(shù):12、每下攻擊間隔:0.792

    攻速:百分之51.4、幀數(shù):11、每下攻擊間隔:0.726

    攻速:百分之68.2、幀數(shù):10、每下攻擊間隔:0.66

    攻速:百分之89.2、幀數(shù):9、每下攻擊間隔:0.594

    攻速:百分之116、幀數(shù):8、每下攻擊間隔:0.528

    攻速:百分之152、幀數(shù):7、每下攻擊間隔:0.462

    8. 裴擒虎的銘文是什么英雄出裝

    S15賽季出裝推薦:

    后期打野刀換名刀,攻速鞋換抵抗之靴。

    銘文建議設(shè)置兩套,一套是最常用的狩獵、鷹眼、異變,做攻速鞋;另一套是狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變*6紅月*4,適用于打多控制陣容,前期就做抵抗之靴。

    S15賽季打法思路:

    1、BP階段最好一選,即讓隊友幫搶。因為S15賽季邊路射手的出場率居高不下,但發(fā)育周期都相對較長,影響節(jié)奏。裴擒虎既是刺客同時也具有射手的遠程推塔能力,一選裴擒虎即告訴隊友最好不要再拿邊路射手,選雙邊路戰(zhàn)士/坦克會讓節(jié)奏變得更快,更易于配合裴擒虎入侵野區(qū)掌控節(jié)奏。

    2、雙排/三排的話建議選嫦娥/鬼谷子或牛魔配合。嫦娥在巔峰賽的禁選率極高,原因是清線反野速度超快且坦度和爆發(fā)兼?zhèn)洌浜吓崆芑⒖梢源虺龊軓姷娜肭止?jié)奏;而裴擒虎和嫦娥的缺點是沒有穩(wěn)定的控制能力,裴擒虎本身無硬控技能,嫦娥的一技能飛行速度過慢。鬼谷子或牛魔都可以補上穩(wěn)定的團控,牛魔屬于萬金油輔助,而有鬼谷子節(jié)奏則會更快。

    3、要想快速發(fā)育就需要適當(dāng)?shù)夭渚€。因為S14賽季補刀額外經(jīng)濟提升至50%,如果不蹭線光靠刷野的話經(jīng)濟很難拉開。不影響隊友發(fā)育的蹭線思路即為:隊友因為殘血需要回城補給,以致無法清線守塔;或隊友去其他分路支援,無法及時返回自己所在的分路清線。裴擒虎是很吃經(jīng)濟的英雄,獲勝也常是打經(jīng)濟碾壓,畢竟一級就能雙形態(tài)作戰(zhàn),該機制讓裴擒虎前期無比強勢,只要技能機制不改就依然是職業(yè)比賽的搶手英雄。

    相關(guān)操作細(xì)節(jié):

    1、能量機制:

    能量滿值為200點,每秒回復(fù)10點,有藍buff不能加速回復(fù);使用人/虎形態(tài)的一二技能都會消耗50點能量,切形態(tài)不消耗能量。

    能量值回復(fù):

    人形態(tài)下,每次普攻命中敵人回復(fù)5點能量;一技能命中敵人回復(fù)20點能量。

    虎形態(tài)下,一技能斬殺敵人回復(fù)20點能量;二技能折返過程命中敵人回復(fù)20點能量。

    2、人/虎形態(tài)的區(qū)別:

    ①、人形態(tài)的攻擊距離為遠程(但英雄本身為近戰(zhàn),因此出破曉無用),虎形態(tài)的攻擊距離為近戰(zhàn)。

    ②、人形態(tài)無位移技能,虎形態(tài)有位移技能。

    ③、人形態(tài)的傷害為物理+法術(shù)混合傷害,虎形態(tài)的傷害多為物理傷害。

    ④、人形態(tài)普攻可以回復(fù)能量并造成額外傷害,虎形態(tài)普攻無法回復(fù)能量,但會增加攻擊力、雙抗和移速。

    ⑤、人形態(tài)多用于安全距離普攻輸出,虎形態(tài)多用于切入秒人、追擊和逃跑。

    3、人/虎形態(tài)變換機制:

    從人形態(tài)變?yōu)榛⑿螒B(tài):短時間內(nèi)增加移速。下次普攻會造成額外傷害并位移到敵人身前;第二次普攻也會對面前的敵人造成額外傷害。

    從虎形態(tài)變?yōu)槿诵螒B(tài):短時間內(nèi)增加移速。下次普攻會變?yōu)榉秶鷤Γㄈ诵螒B(tài)的常規(guī)普攻傷害為單體傷害)并造成額外傷害。

    切虎形態(tài)和切人形態(tài)后的第一下普攻效果可以一直攢著,如果已經(jīng)用掉了的話可以選擇重新切形態(tài)。

    4、人/虎形態(tài)的技能運用:

    人形態(tài)一技能:施放技能消耗50點能量,命中敵人可以回復(fù)20點能量(可用于探草,命中敵人會有能量回復(fù),使用后可以取消普攻后搖并重置普攻)。

    虎形態(tài)一技能:施放技能消耗50點能量,斬殺敵人可以回復(fù)20點能量(命中敵人可以打斷二技能的施法后搖,最好確定能斬殺敵人再用,不然就沒能量)。

    人形態(tài)二技能:施放技能消耗50點能量,無單獨回復(fù)能量。(施放后產(chǎn)生護盾,瞬間對周圍敵人造成一次傷害,護盾持續(xù)5秒,存在期間持續(xù)對周圍敵人造成傷害并增加攻速)。

    虎形態(tài)二技能:施放技能消耗50點能量,折返過程命中敵人可以回復(fù)20點能量并縮短50%CD(該技能有兩段傷害,沖刺傷害較折返傷害要低得多)。

    虎形態(tài)位移機制:

    一段位移:

    ①、人形態(tài)變虎形態(tài)后,第一次普攻可以位移到敵人身前。

    ②、虎形態(tài)二技能沖刺。

    兩段位移:

    ①、虎形態(tài)二技能沖刺+人形態(tài)變虎形態(tài)后的第一次普攻。

    ②、虎形態(tài)二技能沖刺+折返。

    三段位移:虎形態(tài)二技能沖刺+折返+人形態(tài)變虎形態(tài)后的第一次普攻。

    5、技能連招:

    ①、虎形態(tài)二技能沖刺+折返+一技能。

    ②、虎形態(tài)二技能沖刺+折返+普攻+一技能。

    ③、虎形態(tài)二技能沖刺+折返+普攻+普攻+一技能。

    ④、虎形態(tài)二技能沖刺+折返+普攻+普攻+一技能+切人形態(tài)+普攻。

    6、刷野操作:

    一級刷野:人形態(tài)普攻+二技能+普攻+切虎形態(tài)(人形態(tài)二技能在盾沒破的情況下可以在切形態(tài)后保留,依然會持續(xù)對周圍敵人造成傷害并增加攻速)+普攻+二技能+普攻。

    常規(guī)刷野:人形態(tài)二技能+普攻(優(yōu)點是可以隨時切虎形態(tài),用二技能進攻或逃跑;缺點是反buff和偷龍時效率有點慢)。

    快速刷野:虎形態(tài)二技能沖刺+折返+普攻+普攻+切人形態(tài)+普攻+二技能+普攻(優(yōu)點是可以最大化清野效率;缺點是會讓切形態(tài)技能進入CD)。

    7、操作設(shè)置:

    ①、調(diào)推塔鍵:人形態(tài)為遠程攻擊,更易于推塔。

    ②、關(guān)閉自動攻擊,防止撤退時切虎形態(tài)自動回頭。

    ③、攻擊敵方方式設(shè)置輪盤鎖定,因為裴擒虎的技能大都可以拖動選取攻擊目標(biāo)。

    ④、優(yōu)先攻擊目標(biāo)設(shè)置優(yōu)先血量最少,因為裴擒虎有遠程攻擊能力,可以在多目標(biāo)時優(yōu)先用普攻或虎形態(tài)一技能擊殺殘血。

    8、抓人思路:

    ①、抓野區(qū)優(yōu)先于抓線上。

    ②、抓敵人帶線較深的那一路。

    ③、抓隊友有經(jīng)濟和等級優(yōu)勢的那一路。

    ④、抓隊友有控制技能或敵人無位移技能的那一路。

    9、團戰(zhàn)思路:

    正面接團:

    ①、團戰(zhàn)前切人形態(tài),攢第一下普攻。

    ②、團戰(zhàn)時打出強化普攻,在團戰(zhàn)邊緣開二技能普攻。

    ③、敵人血線降下來后,用一技能減他們移速,接著普攻。

    ④、敵人逃跑。切虎形態(tài),用二技能+普攻+一技能完成收割。

    繞后秒輸出位:

    ①、找到目標(biāo)位置,虎形態(tài)二技能沖刺+折返+普攻+一技能+切人形態(tài)+普攻。

    ②、敵人支援過來,用一技能減他們移速,用二技能后開始走A,邊撤退邊打傷害,等大招CD好,切虎形態(tài)+二技能,選擇追擊或逃跑。

    ③、找到安全位置,切人形態(tài)+普攻+二技能+普攻接著打傷害。

    ④、敵人逃跑。切虎形態(tài),用二技能+普攻+一技能完成收割。

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