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    6.0人類天賦(5.0天賦)

    1. 5.0天賦

    5.0預(yù)示著每個職業(yè)三系天賦的整合可以根據(jù)你的喜歡點天賦火法可以套冰罩子放深結(jié)啥的你看5.0天賦上的技能就明白了都是從那上面來的看第一層還有氣定神閑呢也就是說你想氣定大炎爆的時代可能回來了哦不過看5.0測試服沒人這么點天賦通常第一層放棄氣定選擇移動灼燒

    2. 5.0天賦樹

    1、自由天賦

    開放時間:周一 周四 周日

    對應(yīng)角色:可莉、安柏、砂糖、芭芭拉、迪奧娜、達達利亞、埃洛伊、旅行者

    2、繁榮天賦

    開放時間:周一 周四 周日

    對應(yīng)角色:刻晴、凝光、七七、魈、申鶴、旅行者

    3、勤勞天賦

    開放時間:周二 周五 周日

    對應(yīng)角色:香菱、重云、胡桃、甘雨、楓原萬葉、云堇、旅行者

    4、抗爭天賦

    開放時間:周二 周五 周日

    對應(yīng)角色:雷澤、琴、班尼特、諾艾爾、莫娜、迪盧克、優(yōu)菈

    5、黃金天賦

    開放時間:周三 周六 周日

    對應(yīng)角色:北斗、行秋、鐘離、煙緋、辛焱、旅行者

    6、詩文天賦

    開放時間:周三 周六 周日

    對應(yīng)角色:溫迪、凱亞、菲謝爾、麗莎、阿貝多、羅莎莉亞、旅行者

    7、浮世天賦

    開放時間:周一 周四 周日

    對應(yīng)角色:宵宮、珊瑚宮心海、托馬、旅行者

    8、風雅天賦

    開放時間:周二 周五 周日

    對應(yīng)角色:神里綾華、九條裟羅、荒瀧一斗、旅行者、神里綾人

    9、天光天賦

    開放時間:周三 周六 周日

    對應(yīng)角色:早柚、雷電將軍、五郎、八重神子、旅行者

    3. 魔獸世界5.0天賦

    現(xiàn)在靈魂碎片不會出現(xiàn)在你的背包里,而是變成了類似于騎士圣能系統(tǒng)一樣的東西。

    靈魂碎片的機制是4.0就只有3個數(shù)量上限了,現(xiàn)在5.0版本改為了第二資源。其中痛苦天賦的第二資源為靈魂碎片,惡魔術(shù)士的是惡魔怒氣,毀滅術(shù)士的是燃燒余燼。

    痛苦天賦現(xiàn)在插了雕文最多有4個碎片,其中鬼影纏身需要消耗碎片,靈魂燃燒消耗碎片,你的腐蝕術(shù)每一次造成傷害都有5%的幾率回復(fù)碎片一塊,吸取靈魂連續(xù)兩次造成傷害會恢復(fù)1快碎片,目標死在吸取靈魂下會回復(fù)全部碎片,希望對你有幫助。

    4. 4.0天賦

    1.霜火之球2.帶冰霜之指的極度冰凍3.帶冰霜之指的霜火箭4.帶冰霜之指的冰霜長矛5.無冰霜之指時,施放水BB的冰凍術(shù)(建議在適當關(guān)注下極度冰凍的CD時間)6.不帶冰霜之指的霜火箭7.寒冰箭由于在4.1暴雪對冰法做出了大BUFF,于是乎這個幾乎從沒靠DPS能力上過大臺面的冰天賦似乎崛起了。于是本文結(jié)合EJ的冰法討論帖、simulationcraft模擬與NGA上大家的討論,并附上本人的一點小心得而成。雖然EJ的帖子是4.0時期的,但是大部分內(nèi)容依然適用于4.1 主要雕文極度冰凍雕文(必備):傷害+20%、霜火箭雕文(必備):傷害+15%,并在12秒內(nèi)造成3%的額外傷害,可疊加3次、[冰霜長矛雕文]、[寒冰箭雕文]、[炎甲術(shù)雕文] 由于作為主力技能的寒冰箭的傷害增加,故暫時推薦寒冰箭雕文,等待具體計算后做最后選擇。極效雕文[喚醒雕文]、[寒冰護體雕文] 屬性對于冰法來說沒有一個屬性是價值很低的。戰(zhàn)斗狀態(tài)暴擊盡量往33.34%走,但是不用舍棄其他屬性,超過了之后就可以降低點。急速與精通都很不錯。另外根據(jù)simulationcraft對372與本人裝備(4件372)的模擬,在暴擊接近33.34%后,評分較急速與精通都有很大程度降低,然后急速的評分較精通來說稍高冰法 這版本不強的 最好換一換

    5. 3.0天賦

    還擊戰(zhàn)斗賊1-60天賦:

    還擊技能升級的時候,格擋不僅能抵擋傷害,還能打出不錯的傷害,是單挑必備技能,但是手動還擊很麻煩,有還擊的時候就還擊,不會還擊邪惡...

    戰(zhàn)斗盜賊靠的是偷襲,一種是經(jīng)常找人背刺,另一種是沒有純粹的偷襲效率高,還不如直接...

    2.

    還擊戰(zhàn)斗賊60-70天賦:

    還擊戰(zhàn)斗賊最后的10點天賦,除了第三層的無情打擊和致命偷襲,其他都沒有太大的、還擊戰(zhàn)斗賊1-60天賦:

    1.還擊技能升級的時候,格擋不僅能抵擋傷害,還能打出不錯的傷害,是單挑必備技能,但是手動還擊很麻煩,有還擊的時候就還擊,不會還擊邪惡攻擊。

    2.戰(zhàn)斗盜賊靠的是偷襲,一種是經(jīng)常找人背刺,另一種是沒有純粹的偷襲效率高,還不如直接加刺殺,傷害加成。

    3.戰(zhàn)斗天賦1級,由于有還擊效果,閃避無法觸發(fā)反擊,閃避也會影響招架的觸發(fā)幾率,所以我選擇了另一個無用天賦強化鑿擊。

    4.第三層的耐久度,如果你的裝備不夠好,或者不熟悉潛行者的技能,你可以選擇這個天賦,疾跑和閃避都是保命的好技能,可以讓你的任務(wù)效率更高。

    5.武器專精:劍類武器專精,根據(jù)玩家的喜好而定。

    6.最后一層的戰(zhàn)斗潛力是戰(zhàn)斗賊的核心天賦,副手在近戰(zhàn)中有20%的幾率恢復(fù)15點能量,所以在選擇副手武器時,盡量選擇速度型武器,這樣可以增加觸發(fā)能量恢復(fù)的幾率。

    7.刺殺天賦的第一層是冷酷,這是一種非常有用的技能,當你擊殺一只怪物的時候,你就會觸發(fā)冷酷,下一次攻擊就會爆開。

    二、還擊戰(zhàn)斗賊60-70天賦:

    1.還擊戰(zhàn)斗賊最后的10點天賦,除了第三層的無情打擊和致命偷襲,其他都沒有太大的爭議。

    2.最后三個屬性分別是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分別提升1點血量和攻擊力,最后一個屬性是耐久度。

    3.除此之外,第二層的刺殺、第三層的強化破甲、第五層的強化藥膏也是一個不錯的選擇,可以根據(jù)自己的喜好進行微調(diào)。

    4.這個天賦相對于其他職業(yè)來說,只適合升級使用,滿級以后需要洗掉戰(zhàn)斗里的還擊天賦,還有刺殺一層的冷酷攻擊,這樣才能打出更高的 dps。

    6. 3.05天賦

    看你喜歡玩什么了,是近戰(zhàn)還是法系,目前最OP的是法師了,特別是奧法,爆發(fā)力很強,奧系51點天賦奧術(shù)彈幕瞬發(fā)享受3秒讀條加成,還有天賦加出來的消失

    近戰(zhàn)的話,騎士很不錯,爆發(fā)力強,能抗能加,無論打怪還是PK,懲戒天賦續(xù)航比TBC得到了很大的加強,算是提高比較多的職業(yè)吧

    戰(zhàn)士的話,劍刃風暴很猛,不過玩過不做評價

    魔獸世界是個看PATCH的游戲,一個版本一個英雄,60的末期是SS,TBC是盜賊,3.0.5是奧法(懲戒不算的,NERF了很多的,就不知道WLK里的是什么

    7. 5.0天賦模擬器

    人生模擬器中國式人生增加天賦的方法是玩家需要使用天賦值進行增加即可。

    8. 2.5.1天賦

    農(nóng)耕技能:這個技能一看就是賺錢的技能,增加10%作物價值和增加50%農(nóng)副產(chǎn)品價值的組合,走釀酒道路一定是最賺的。

      釣魚技能:加魚價值的天賦收益主要在第一年春天的釣魚,以2魚王和整個春天釣4萬普通魚為計,這套天賦影響的收入在2-3萬左右。前期的2-3萬相當多了。另一套天賦蟹籠免魚餌,懶人必選的感覺...

      挖礦技能:選礦脈+1礦石搭雙倍煤挺實用的,也是懶人必備。沒這套天賦就需要投入更多時間在挖鐵金上面。寶石雙倍搭晶石雙倍,前者能略微增加一點挖礦賣寶石的收入,后者利于博物館捐礦。

      戰(zhàn)斗技能:暴擊概率提高和暴擊致死是一種選擇,當然要說一句暴擊的概率是很低的,這套天賦收益其實不高,但是玩著爽。10%攻又15%攻的搭配是收益最好的攻擊天賦。

      野外采摘,雙倍采摘很不錯,養(yǎng)群豬采松露有加成,其他的隨意選吧都沒什么用。

    9. 5.4天賦模擬器

    必選神秘的小盒子,才能修仙。

    各種各樣的小膠囊可選,避免中途死掉。

    克蘇魯選了可能會加其他數(shù)值減智商,1%幾率在400歲前死掉。

    異界來客選了有彩蛋和提示,放到專欄最后。

    魔法棒+性別女+入宅會觸發(fā)變成魔法少女,

    但如果你智商<10,會觸發(fā)你意志力不足,被誘導惡墮了。你變成了觸手魔女,從此為女王效力。和你引誘其他魔法少女惡墮(hso)

    體質(zhì)<88,還可能被其他魔法少女殺死(這就是魔法少女嗎,愛了)

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