新版亡靈勇士符文天賦(亡靈天賦技能)
1. 亡靈天賦技能
法師看你是走什么路線,有2個路線:1個是JJC,如果是JJC冰法比較好點,生存能力強,場面控制技能多,奧法火法限操作和裝備一流時嘗試,2個是副本輸出,目前版本火法極限輸出要大于奧法極限輸出,此情況僅限裝備高端的情況,如果裝備一般的話,還是點奧法天賦,輸出也不會給小隊或團隊拖后腿。。
具體的天賦加點請到NGA艾澤拉斯魔法殿堂查閱。。。。謝謝啦
2. 亡靈魔法技能
魔獸爭霸3當中,亡靈英雄技能后期最具爆發(fā)力。1 DK 死亡纏繞,給自己部隊或者友方亡靈單位加血,也可對地方非亡靈單位使用,造成一半傷害。
死亡之愿,犧牲一個友方單位回復該單位當前生命值一半給DK。
邪惡光環(huán),提升部隊移動速度。
6級大招復活6個單位。
2巫妖 霜凍新星,對目標及周圍小范圍內造成霜凍傷害并減速。
冰甲 對自己和友方施放,增加護甲,冰使攻擊帶冰甲的單位減速。 犧牲 吃掉一個單位回復魔法值。
6級大招死亡凋零,對一個區(qū)域施放,該區(qū)域內所有建筑和單位持續(xù)掉血,每秒5%,持續(xù)25秒。
3小強地穴領主 穿刺 直線技能,造成傷害并眩暈該直線上的單位。
2技能被動技能增加自己護甲。
3技能召喚小小強,一個尸體召喚2個小小強。6級大招放出吸血蒼蠅環(huán)繞自己,持續(xù)回血25秒。可以說在小強放出大招的時候基本是打不死的。
4恐懼魔王 腐蜂,類似牛頭沖擊波。睡眠,點誰睡誰,圍殺必備。
吸血光環(huán),被動技能。6級大招,召喚地獄火。地獄火從天而降。
3. 亡靈天賦技能介紹
亡靈的天賦就三個:亡靈意志(主動技能),可解除魅惑,恐懼和催眠。(沒徽記好用,一般用來解恐懼~)
水下呼吸(被動技能),使亡靈可以在水下呆的更久。(沒什么用,就是呼吸條比其他種族長一點而已)
盛宴(主動技能),吞食地上的尸體補充體力。(很BT的技能,,,主要用來殺死LM后吃他的尸體進行挑釁。。。一般人都受不了~)
4. 亡靈學什么專業(yè)技能
死靈法師的普攻技能有兩種,魂火和尖矛,日常情況下兩個技能平A傷害差不多,在神威技能強化下,魂火的AOE效果明顯提升,屬于遠程攻擊,而尖矛的神威強化下會變成巨大的鐮刀,傷害+小范圍擊退控場;因筆者有強化普攻的傳奇裝備,使得平A效果明顯提升,故日常使用尖矛作為常駐技能;若沒有普攻技能對應的傳奇,可自由選擇,不過還是要說一句,神威下鐮刀效果很棒,有種死神的感覺。
技能1亡者戰(zhàn)士,該技能在沒有傳奇加成時最多存在4個戰(zhàn)士,號令時使得骷髏戰(zhàn)士沖鋒至指定目標并增加攻擊速度;如果獲得對應的傳奇,可召喚骷髏隊長,號令時使骷髏隊長釋放強大的旋風斬,模型超帥,筆者將其作為常駐技能之一。
5. 亡靈法師天賦
PVP首選冰法,練好了冰法才能理解法師的真諦——個人見解奧法PVE的輸出好、循環(huán)簡單,PVP比較脆;裝備和技術提升后,可以研究一下火法,暴力!PS1:法師不論PVP、還是PVE都很吃裝備 2:沒有最好的天賦,只有最好的意識
6. 亡靈天賦技能搭配
惡靈天賦的搭配推薦:惡靈+亡靈
適用于rua房,可以傳送門拉到敵人臉上然后用配合亡靈大招rua兩次一端在。(沒有時間限制,似暗改)
7. 亡靈天賦技能怎么點
法師地位不錯,就是練的人太多了.競爭很激烈
首先,法師練級速度和獵人同樣是WOW里面最快的職業(yè),自己做水,面包,擁有強大的AOE能力70級操作好了可以帶小號刷STSM1次40G1個小時500-600G很正常.
其次,法師在PK的時候各有千秋,冰法控制力強大,70級的冰法一般都是17/0/44天賦,奧系出強化法術反制,配合水BB冰環(huán)+冰彈+冰槍雙爆非??捎^配合戰(zhàn)場比如戰(zhàn)歌抗旗可以羊、冰環(huán)
然后火法,火法的爆發(fā)力很強一般是21/40/0放棄雞肋的龍息術而加出氣定神閑,氣定大火球+火沖+沖擊波輸出很強。奧法嘛,不是很多由于底層天賦可以被軀散,也就加出個+法傷的然后加火焰或冰40/21/0或40/0/21。
FB中的法師地位沒多大改變,法術偷取的新增可以讓FS偷一些BOSS的變態(tài)BUFF,法師的群體控制能力都是FB中不可缺少的。
JJC中的FS配合其他控制職業(yè)同樣不弱。
8. 魔獸世界亡靈天賦技能
1亡靈:被遺忘者的意志 - 主動瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除魅惑、恐懼、和催眠效果。
食尸 - 主動5碼有效距離 - 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后,每2秒回復總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
水下呼吸 - 被動在水下呼吸的時間延長233%。
暗影抗性 - 被動使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
2 血精靈奧術親和 - 被動附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動瞬發(fā)法術 - 2分鐘冷卻時間使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被動使你被法術命中的幾率降低2%。
9. 亡靈 技能
即使是召喚死靈也要練尸爆,而且尸爆是主要的傷害輸出方式。但是尸爆升級只加范圍,所以只需點一點,靠裝備增加的點數(shù)絕對足夠。點數(shù)主要還是加召喚的。
死靈的雇傭兵一定不能用冰的,因為這樣怪死時有可能會不留尸體,這樣會影響尸爆和召喚。
雇傭兵推薦噩夢act2的進攻型。
然后詛咒,詛咒平時打小怪推薦傷害加深,能大量增加傷害,沒有尸體時主要傷害輸出是雇傭兵,提高他的傷害很重要。另外尸爆有一半是物理傷害,傷害加深也是有效的。打boss時最好用衰老,能提高安全性。
傷害加深是減敵人100物抗,衰老是減50,所以一般打小怪追求速度用傷害加深好,但是衰老減速,打boss考慮安全性用衰老。但是詛咒只要加1點,靠裝備補充點數(shù)就足夠用了。另外別忘了黏土石魔要招一個,血不少還有減速,如果沒有bt的裝備做鐵魔的話它還是石魔里最實用的一個。
事實上單機我認為骨招比純招要好一點,白骨技能尤其打boss時還是幫助很大的。
10. 亡靈種族天賦
1、人類:人類有自利的效果,可以迅速解除負面效果,適合打PVP。
2、侏儒:逃跑專家,可以免疫減速、眩暈和定身,并且在一開始藍就比其他種族要高出很多,適合打怪,打副本。
3、亡靈:具有亡靈意志天賦,可以解除恐懼,魅惑,沉睡效果,與聯(lián)盟的人類很像。
4、血精靈:銀月城的辛多雷,可以使用奧術洪流,使附近的敵人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢復,非常適合刷副本和進攻。
強推





