荀彧武將爭霸通關攻略(神荀彧錦囊)
1. 神荀彧錦囊
華雄怕紅殺,關羽不缺紅殺;顏良文丑不缺決斗,關羽最不怕決斗。
貂蟬【離間】讓兩男人決斗,呂布【無雙】有決斗加成。
張角和司馬懿都可以改判定,一個三國之始,一個三國之終。
其他操控判定的多和大神棍諸葛亮有關系,比如諸葛瑾,諸葛恪,原版馬謖,姜維。
多摸一張牌的人是有名的長得好看的,周瑜【英姿】,貂蟬【閉月】。
用破壞別人的牌代表突襲類動作,張遼的【突襲】,甘寧的【奇襲】,鄧艾的【急襲】。
四血是武將,三血是文臣,徐庶受傷之后造成傷害,就由四血變?nèi)?,獲得技能【薦言】,代表了他為友報仇棄武從文的過程。
界黃蓋失去體力發(fā)動【詐降】,界周瑜的【反間】可以讓人失去體力,所謂周瑜打黃蓋。
甄姬【洛神】可以配合曹丕【頌威】和曹植【落英】,曹丕【放逐】可以配合曹植【酒詩】,曹沖【仁心】可以配合曹丕【放逐】。
新于吉一旦蠱惑孫策成功,孫策就不能覺醒了。
鳳雛的【連環(huán)】配合臥龍的【火計】,和神諸葛亮的【狂風】以及神周瑜的【業(yè)炎】。
而神諸葛亮的【狂風】可以助神周瑜【業(yè)炎】,【大霧】可以破神周瑜【業(yè)炎】,神周瑜【琴音】可以破神諸葛亮【大霧】,相愛相殺。
神關羽死時要對夢魘標記最多的角色判定,神呂蒙可以【攻心】把桃子變成判定牌,防止被關羽索命。
據(jù)統(tǒng)計,孟獲的【再起】每局游戲大概能發(fā)動七次。【再起】會被諸葛亮的【觀星】控制。
孫堅的武器是古錠刀,古錠刀的效果是對空手牌的人傷害+1,孫堅【英魂】可以扒別人的牌。
鄧艾失去牌可以【屯田】,鐘會可以讓人通過摸牌掉血,正好克制。
吳國太換兩人裝備,孫尚香換裝備就能摸牌。
徐盛【破軍】可以把被曹丕放逐的人翻回來,“破曹丕徐盛用火攻”。
張春華身為晉皇后,克制魏國大批賣血將。
法正配合劉備,無中生有。
荀攸可以把手牌變成任意非延時性錦囊,三國殺共有十二張非延時性錦囊,對應十二奇策。荀攸把所有牌奇策出去,曹操可以通過【奸雄】全收走,荀彧可以把他手牌補滿。
每當劉表發(fā)動【自守】,蔡夫人就可以發(fā)動【竊聽】。劉備的技能給牌而不用牌,會被蔡夫人克制。
關平可以讓關羽盡情出殺。
張松和法正配合,每次法正回合可以多摸兩張。
漢獻帝劉協(xié)【密詔】可以讓曹操被殺卻不能奸雄,而擁有【護駕】的曹操不會輕易被殺到。劉協(xié)的【天命】會被血最多的董卓利用。
劉協(xié)配合劉備,給來給去。
陳琳【頌詞】使曹操因【奸雄】獲得的牌棄掉,【筆伐】使曹操流失體力而不能發(fā)動【奸雄】。
袁紹家大業(yè)大,把牌都當箭射出去,曹操在被打的過程中通過【奸雄】默默積攢實力。
四將里的韓浩&史渙,史渙曾隨徐晃燒糧車,所以可以把黑基本牌當兵糧寸斷用,類型比徐晃略少。兩人共同掌管禁兵,所以可以幫別人棄掉判定區(qū)的牌。
周倉出殺被閃掉時,可以把那張閃交給別人,繼續(xù)出殺。因為他當過黃巾賊,后來跟了關羽。這技能既可以給張角提供閃,又可以給關羽提供紅牌。(不過貌似周倉是跟張寶混的,兄弟之間就不分那么多了)。他為關羽捧刀,所以技能效果和青龍偃月刀很像。
沮授勸袁紹“宜徐持久,曠以日月”,袁紹卻要畢其功于一役。沮授【漸營】用用牌的花色和點數(shù)的銜接體現(xiàn)他”徐圖漸營“的戰(zhàn)略。而【矢北】則可以同時表現(xiàn)他和袁紹、曹操的關系。如果袁紹穩(wěn)扎穩(wěn)打每回合只放一次箭,那么沮授沒有任何損失;如果袁紹急功近利多放箭,沮授就會被害死。沮授從曹操處第一次被抓受到禮遇,逃跑后被抓便被處死。
原版朱然是可以造成傷害后立刻摸一牌結束此回合。既展現(xiàn)了他迎戰(zhàn)魏國死守江陵的壯舉,又和推薦他的呂蒙的【克己】相契合,可惜因為結算問題修改了。
馬岱通過判定牌讓別人不能用相應顏色的手牌。畫面感十足:馬岱接到了諸葛亮通過【觀星】交給他的命令,趁其不備殺了魏延。
關興張苞可以把兩手牌當殺用,如果殺中一回合內(nèi)就獲得關羽張飛的技能。這和丈八蛇矛的使用方法一樣,也代表了他倆總是在一起。更因為青龍偃月刀被潘璋搶走了╮(╯_╰)╭
陳宮用【明策】讓呂布選擇出殺或摸牌,不會玩的呂布總是選摸牌。
新王異被殺時自減體力棄對方牌,克制馬超這種強命型??上яR超界限突破后就不被克制了。
別人殺劉禪要棄基本牌,而劉禪的老婆星彩可以在別人棄基本牌時摸牌,【槍舞】也類似于張飛的【咆哮】。(話說為什么要用星彩這個名字啊,叫張皇后不好嗎╭(╯^╰)╮)
公孫瓚的【義從】體現(xiàn)了他前期進取,后期退守高樓的過程??墒恰玖x從】的距離防御對袁紹一點用沒有。
關銀屏的【虎嘯】效果很像青龍偃月刀。另外,關平的技能叫【龍吟】。
新版袁術如果做主公,就會像sp袁術一樣多摸多棄,所以新袁術的稱號是【野心漸增】。不做主公時,他限制主公讓自己摸牌。而他牌多于血時,能殺到他的人只能殺他,“猖狂于時,妄自尊立,固義夫之所扼腕,人鬼之所同疾”。
蜀孫尚香在別人回血時可以讓對方摸牌,配合劉備的【仁德】。覺醒后,不能配合劉備了,獲得了吳國孫尚香的【梟姬】。所以覺醒技叫【返鄉(xiāng)】。
廖化的【當先】使他一般不會是“樂不思蜀”的目標。蜀亡后,劉禪樂不思蜀,廖化憂憤而死。
劉備把牌給出去,讓忠臣自由發(fā)揮,而他收買人心可以讓自己回血。一旦無人可用,憑劉備自己便很難成事。劉禪直接把回合交給別人了,“我不管,你愛怎么打怎么打,別來問我?!报r(╯_╰)╭
馬謖被劉備評為“言過其實,不堪大用”,因此他的手牌要多于體力上限才能發(fā)動【心戰(zhàn)】來表示“言過其實”;【心戰(zhàn)】和諸葛亮的【觀星】神似;馬謖曾助諸葛亮破孟獲,所以【心戰(zhàn)】拿走紅桃牌會影響孟獲的【再起】;諸葛亮可以【揮淚】殺馬謖觸發(fā)【空城】自保;連實力都契合度滿滿:看起來很美,用起來很廢。(謹以此條紀念逝去的老版參軍)
2. 神荀彧錦囊無效
荀彧(王佐之才)
【驅(qū)虎】——出牌階段,你可以與一名體力比你多的角色拼點,若你贏,則該角色對其攻擊范圍內(nèi)另一名由你指定的角色造成1點傷害;若你沒贏,他/她對你造成1點傷害,每回合限一次。
【節(jié)命】——你每受到1點傷害,可令任意一名角色將手牌補至其體力上限的張數(shù)。
曹魏首席謀士(主持戰(zhàn)略方向),堪比張良蕭何的智者,統(tǒng)籌曹氏后方,戰(zhàn)略大方向把握得當,后勤供應萬無一失,自身德業(yè)清高。連司馬懿都對他推崇備至,常稱:“書傳遠事,吾自耳目所從聞見,逮百數(shù)十年間,賢才未有及荀令君者也?!?/p>
驅(qū)虎:取自演義中驅(qū)虎吞狼之計。荀彧先使二虎競食之計,誘使劉備殺呂布,劉備不受,又使驅(qū)虎吞狼之計,就是用天子命令使劉備攻袁術,然后徐州空虛,誘使呂布攻劉,此計遂成。游戲中驅(qū)虎技能有點像借刀殺人,實際演義上也像。至于拼點,那就是游戲上的事情啦。條件是必須與體力比自己多的角色,則是體現(xiàn)與虎相搏。拼贏則成功驅(qū)虎,拼輸則為虎所傷。
節(jié)命:這個技能是對他的悲劇結局作一個總結,是不惜以性命以守漢臣之節(jié)的意思。很多學者都傾向于荀彧是曲線救國。漢朝將倒,是時僅曹操是有志向、有能力挽救殘漢。因此荀彧只能選擇他,攻滅群雄,但隨著曹操本性逐漸流露之際,曹荀之間的矛盾亦逐漸加劇,終于,曹操要當魏公,踏出篡漢第一步(其實赤壁前廢三公,自當丞相總攬一切已經(jīng)是第一步了,只是尚未挑戰(zhàn)皇權罷了),荀彧退無可退,毅然反對。看似無奈的自殺,實際上是慷慨就義。
荀彧死,第二年,曹操再無阻礙,榮登魏公。而“節(jié)命”技能則為傷一血讓人補滿手牌,頗有此意味。
至于曹操和荀彧倒不一定是絕配,只能說是一個中等的配合,當然啦,這兩個人后期交惡嘛。反而荀彧和劉備是一個很好的配合,劉備要復漢,荀彧也要復漢,荀令君死前是否后悔了呢?不過話說回來,或許在荀彧眼中,劉備只是一個地方政權,反賊一名而已。然而劉備卻對荀彧念念不忘,在孫權刻意將荀彧死訊傳入蜀中后,劉備曾罵:“老賊不死,禍亂未已”。
荀攸(曹魏的謀主)
【奇策】——出牌階段,你可以將所有手牌(至少一張)當做任意一張非延時錦囊牌使用,每階段限一次。
【智愚】——每當你受到一次傷害后,可以摸一張牌,然后展示所有手牌,若均為同一顏色,則傷害來源棄一張手牌。
曹魏首席謀士(主持戰(zhàn)術方向),一生十二奇策,助曹氏平天下。荀攸作為曹軍的謀主,跟隨曹操幾乎在每一場重要戰(zhàn)役作戰(zhàn),攻張繡曹操不同意他的意見,幾乎大敗。之后每計必從。水掩下邳破呂布。官渡之戰(zhàn)更是奇策迭出,先是以運動戰(zhàn)襲殺顏良,再以利誘策略一舉斬殺文丑,后又用計破襲袁軍運糧隊,并又在緊要關頭看準許攸和張郃的先后來降可信。荀攸實為官渡之戰(zhàn)的第一功臣。后擔任魏公國的尚書令,為大魏元勛。這里注意一點,歷史上的荀攸是很支持曹操稱公,組建魏公國的,并不是演義中的步其叔叔后塵。
奇策:荀攸一生十二奇策,技能中荀攸可變成的非延時錦囊也一共12種。而荀攸也是繼老年諸葛亮之后第二位使用了與游戲趨勢(以手牌多為強勢)逆行的思路。“奇策”完了之后的荀攸基本就是空手牌(當然順手、五谷、無中等除外),但也是削減手牌,減低荀攸的防御力。而逆行的思路以及防御力的提升就體現(xiàn)在第二個技能“智愚”。
智愚:這個技能的典故是取自荀攸的生平性格。曹魏五大謀士個個性格不同,荀攸不太愛說話,且非常守密。曹操也說荀攸是外愚內(nèi)智、智可及愚不可及。因此插圖的荀攸明顯就采用這種風格。技能內(nèi)容也是這樣,同樣秉承魏國賣血流,受到傷害后發(fā)動技能。效果是需要展示所有手牌給別人看,有點“愚”的感覺,然后再反擊對手。正如上段所言,這個技能反映了逆行思路。荀攸如果是空手牌,則本技能100%發(fā)動。手牌越多,發(fā)動反而越難。
郭嘉(早終的先知)
【天妒】——在你的判定牌生效后,你可以立即獲得它。
【遺計】——你每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。
曹魏著名謀士,此君委實鬼神莫測。荀彧極少對戰(zhàn)術發(fā)表意見,他自己也甚少隨軍,荀攸與程昱則主要負責戰(zhàn)術的建言,僅偶爾對戰(zhàn)略發(fā)表意見。而郭嘉則無論對戰(zhàn)略或戰(zhàn)術都有不少的建言。戰(zhàn)略上對孫策袁紹的判斷等,戰(zhàn)術上則是水淹下邳等。對于曹操宿敵劉備的處置,則明顯高于程昱。劉備來投時,程昱則已看穿此人的厲害,勸曹操殺之,而郭嘉則同意曹操意見,不能殺。待日后曹操欲放時,程昱固然不同意,而郭嘉也不同意:既不可殺,又不能放。水平高程昱一籌!
天妒:三國殺游戲中有一獨特概念:判定。許多人說三國殺取自BANG,不知道這個也是否借鑒還是獨創(chuàng)呢。判定,也就是運氣、命運。也就是OL上司馬懿念念不忘的“天命”。
這張?zhí)烀?,司馬能代,張角能換,郭嘉卻能收!表示著他能窺探天機,因此即使在三國志這本史書上,郭嘉的預測能力也是神得可以!最經(jīng)典的就是,他料測孫策必死于刺客之手,果如其言。當時曹袁正對持于官渡,危急萬分,倘若他料錯了,又或者即使料對,只要孫策死的時機不對,那三國歷史真可以改寫了。孫策不同于劉表,他的用兵水平,可能未及曹操老練,但論迅猛、果變絕不在曹操之下,決非袁紹劉表等輩可比,而他也正是要北伐曹操!所以郭嘉這一次預料,真是神一般的存在。
遺計:取自演義的遺計定遼東,不對公孫施以壓力,讓其自行解決二袁。游戲中傷血給牌,正是此計體現(xiàn)。
楊修(恃才放曠)
【雞肋】——當你受到傷害時,說出一種牌的類別(基本牌、錦囊牌、裝備牌),對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄掉該類別手牌直到回合結束。
【啖酪】——當一個錦囊指定了包括你在內(nèi)的多個目標,你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。
這個家伙老是與魏武抬杠!與魏武經(jīng)常性作對的有三人:禰衡、孔融、楊修。論程度,楊修算是最輕的了,所以是最晚死的。
楊修是太尉楊彪的兒子,也是袁紹的外甥,系出名門,智慧是不少的,不過權術心計就差得遠了,他和曹植一起根本不是曹丕吳質(zhì)的對手。更何況賈詡也是幫助曹丕的呢。嚴格來說,楊修還不算是魏國的謀士呢。
雞肋:這源于演義,是楊修的直接死因。楊修看穿曹操心思,漢中就是雞肋,打又不能,退又不甘。在游戲中是指定某人,出牌有不可以,棄牌卻又不能。歷史貼合度極高。
啖酪:這是來自于一個有趣的故事:一人一口酥。曹操得到了一合酥,于是就寫了“一合酥”三個字,回來后卻被楊修分給大家吃,理由是將那個“合”字拆開。其實這究竟是否曹操本意呢,尚存疑,但無論如何,楊修點破上司心意,其罪大矣,類似的事其實很多,這個家伙就是凈做這些傻事,就算主公是孫劉,都未必忍得了,更何況魏武?而技能就是每當有群體錦囊發(fā)動,自己不受傷還要摸一張。在曹操心中,楊修算是一個小反骨,而在游戲中,魏武最喜歡放AOE,你這小子居然不受還要摸一張,真不順眼。不過卻又是和曹操一個配合,使他不怕誤傷忠臣。畢竟怎么說,他還是丞相府的人嘛。
當然楊修死的主因其實并非魏武心胸狹窄,而是幫助曹植卷入政治斗爭。選錯主公做錯事,安得不死?
王異(決意的巾幗)
【貞烈】——在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆頂?shù)囊粡埮拼嬷?/p>
【秘計】——回合開始階段開始時及回合結束階段開始時,若你已受傷,你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,你觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為你已損失的體力值),然后將這些牌交給一名角色。
王異是曹魏將領趙昂的妻子。趙昂本不出名,因與楊阜一起抵抗馬超,其舉甚壯,得以在歷史長河中留下一小筆,但其決心也是妻子王異幫他下的。為擊敗馬超,王異先是向馬超妻子楊氏示好,窺準時機起事后,馬超手里有趙昂夫妻的兒子趙月為人質(zhì),王異絲毫不理,拼著馬超殺害兒子,仍然堅持與馬超對陣,甚至自己親自到達前線,將首飾勞軍,病指揮作戰(zhàn)。我一直覺得另一張在風雪除下自己耳環(huán)的王異畫得更好,標識更明確。
貞烈:這表現(xiàn)王異不信天命。三國殺對判定牌可以控制的也就前后兩個神棍司馬和張角,郭嘉能收但不能控。王異作為凡人,也是不能控,但其不信天命,設計者便賦予他能再判一次。本來設計者Virgopaladin的原作是:全場角色遇到判定,王異都能讓他們重判一次,這就有效克制馬超,符合典故,不過鑒于王異已經(jīng)過強了,便在此處改弱,而且也能減少詢問次數(shù)。這也算是典故性和游戲性的一次沖突,而最終典故性要向游戲性低頭。
秘計:趙昂的守軍在祁山抵抗馬超時,王異曾獻上九條秘計,使馬超無可奈何。游戲中,王異如果1血,技能最大限度發(fā)動時,由上回合結束階段摸的2張加上1血殘留的1張牌共3張,本回合開始階段摸2張,摸牌階段摸2張?;睾辖Y束階段摸2張,則一整個回合下來共運用9張牌,剛好對應9條秘計。這里順便提一下,設計者Virgopaladin是魏國的忠實FANS,對于魏國人物的提煉和感覺絕對是非常優(yōu)秀的。
張春華(冷血皇后)
【絕情】——鎖定技,你即將造成的傷害均視為失去體力。
【傷逝】——棄牌階段外,當你的手牌數(shù)小于X時,你可以將手牌補至X張(X為你已損失的體力值且最多為2)。
張春華是司馬懿的妻子,雖然她一生都在魏國,但嚴格來說她不能算是魏國人,因為所做的事情均為晉朝建立作出貢獻。且其稱號冷血皇后也只能說是晉的皇后,決不能是魏的皇后。
絕情:這個技能將所有具備賣血傳統(tǒng)的魏國文武一次克到盡,那也是因為她一生在培養(yǎng)曹家的掘墓人。連選擇兒媳也很有講究。公元234年就在司馬懿和諸葛亮對決的最后一年,司馬師陰謀毒殺妻子夏侯徵,這場陰謀不知是否與張春華有關?
傷逝:老實說這個技能我是至今還沒很能理解它的典故符合性,按技能名字,作者的本意應該是要表達當張春華逐漸老去,司馬懿對她負心的景象。
3. 神荀彧錦囊效果
司馬懿錦囊:
佩戴此錦囊的武將,怒氣要達到7怒氣才能釋放技能,釋放技能時,超過4怒氣的部分,每消耗1點怒氣,技能傷害增加15%技能傷害。
此錦囊前期用處不大,但是后期的話,對于一些武將來說,是必須要的,以為后期怒氣溢出太大,往往一場副本最后結束的時候怒氣時40多怒氣。
后期適用武將:司馬懿、趙云、曹操等有自帶技能回怒效果的,且上陣多個回怒將的情況下。
PS:司馬懿錦囊前期出現(xiàn)頻繁,但是后期的時候幾乎是不出現(xiàn)的,需要的玩家要提前購買。
司馬懿錦囊出處:陣營競技、紅色錦囊任選箱。
紅·荀彧錦囊:
奶媽治療武將時,對己方血量最少的3個武將的治療效果額外提奶媽武將攻擊力32%的治療效果,是奶媽武將必帶的錦囊之一,
適用武將:所有擁有治療效果的奶媽。 錦囊出處:水晶商店、陣營競技、軍團戰(zhàn)、紅色錦囊任選箱。
曹操錦囊:
攻擊時,能夠消除目標身上的無敵盾效果,攻擊級的目標越少,消除的幾率越高。
此錦囊是非常強大的,是除了吳國之外,其他國家面對無敵盾時,必須要有的錦囊,因為無敵盾能夠使武將免疫成千上萬的傷害,往往一個無敵盾效果能夠影響整場戰(zhàn)斗的勝負結果。
適用除奶媽外所有武將,錦囊出處:三國戰(zhàn)紀、陣營競技、水晶商店、紅色錦囊任選箱。
神·曹仁錦囊:
攻擊縱排目標時,技能能夠額外的降低目標1點怒氣,適用武將:曹仁、華雄、魏延,此錦囊能夠在武將本身技能減怒上在加強,是很強的錦囊,不夠適用的武將是冷門武將,實際價值不是很大。錦囊出處:水晶商店、三國戰(zhàn)紀、陣營競技、紅色錦囊任選箱。
趙云錦囊:
普通攻擊必定暴擊,適合所有武將。這是一個很雞肋的錦囊,沒啥用,暴擊幾率可以靠別的來提升,錦囊位置是很重要的,不能給一個雞肋的趙云錦囊一個位置。
錦囊出處:水晶商店、三國戰(zhàn)紀、陣營競技、紅色錦囊任選箱。
桃園結義錦囊:
受到的受害降低12%,并且將非致命的傷害分攤給血量最高的2個武將承擔。
此錦囊非常強大,防止被秒。不管是推副本還是玩家PK都是首選的紅色錦囊,是所有武將必備的錦囊。 錦囊出處:水晶商店、陣營競技、軍團戰(zhàn)、紅色錦囊任選箱。
4. 神將三國荀彧
韓當和張飛是用流星火雨好,荀彧用天冰地凍好,袁紹是用圣光愈合好
5. 神荀彧最強玩法
二、魏國極限流——極限輸出
這個陣容的思路就是“主養(yǎng)張遼,輸出爆炸”。陣容搭配為“郭嘉、夏侯惇、荀彧、張郃以及張遼”。
三國殺名將傳:盤點三大經(jīng)典極限流陣容!學會一種競技場稱雄
?這個玩法的核心思路就是讓陣營中全體回怒的武將不斷回復怒氣,并帶動其他單體回怒武將源源不斷釋放怒氣技能。最大的樂趣就在于如何搭配出像永動機一樣的配套打法,所以這個陣容也被稱之為“極限永動機”。
該陣容的策略和趣味性很強,而且只要能前幾回合沒有出現(xiàn)減員,就能在后期展現(xiàn)出極強的戰(zhàn)斗力
6. 荀彧曹操第一謀士
以荀彧為首的謀士集團確實是曹魏政權前期的核心力量。他們?yōu)椴懿俪g、破呂布、滅袁紹、定劉表、蕩烏桓等,建立了卓越的功勛。在東漢末年天下大亂中,他們確是杰出的人才,其謀略、其智慧、其才能,可以說是當世之杰。
7. 神荀彧錦囊怎么樣
三國志名將華佗帶治療系武將錦囊選擇主要以輔助性的錦囊為主,大喬錦囊可以增加陣容防御,以及神丶荀彧錦囊可以增加陣容里最少血量的武將攻擊力,這樣可以讓治療系武將成為一個強有力的輔助型武將,再增加一個桃園錦囊,便可以提高武將的生存能力了。
8. 荀彧xunyu
因為字很像“茍或“,很多人會看到字像就念錯。還有,我也經(jīng)常和哥們玩兒三國殺的時候念gouhuo,因為覺得gouhuo比較酷,xunyu這讀音文縐縐的、太正經(jīng)了,在和哥們的口水話里就沒有gouhuo的讀法這么帶感
9. 荀彧神兵大賞
??搭配一:變種狗法官陣容
??武將:華雄、荀彧、田豐
??華雄 戰(zhàn)法:汜水、擊勢
??荀彧 戰(zhàn)法:戰(zhàn)必、河內(nèi)
??田豐 戰(zhàn)法:磐陣、鋒矢
??搭配二:法刀陣容
??武將:群袁紹、呂蒙、田豐
??群袁紹 戰(zhàn)法:汜水、擊勢
??呂蒙 戰(zhàn)法:反計、道行
??田豐 戰(zhàn)法:神兵、大賞
??搭配三:變種流氓隊
??武將:弓呂、張機、田豐
??弓呂 戰(zhàn)法:汜水、擊勢
??張機 戰(zhàn)法:三軍、絕水
??田豐 戰(zhàn)法:壘實、渾水
??以上就是田豐最強搭配
10. 神荀彧圖片
三國殺神荀彧技能
1、天佐
游戲開始的時候,把八張{奇正相生}加入牌堆。當有一名角色成為{奇正相生}的目標時,你可以查看其手牌,然后為其重新指定“正兵”或“奇兵”。
2、靈策
鎖定技,一名角色使用智囊牌名的錦囊牌或者{奇正相生}時,神荀彧摸一張牌。
3、定漢
鎖定技,神荀彧成為傷害類卡牌的目標時,取消之,每輪每種牌名限一次。
11. 荀彧用什么錦囊
【天命】當你成為【殺】的目標時,你可以棄置兩張牌(不足則全棄,無牌則不棄),然后摸兩張牌;若此時全場體力值最多的角色僅有一名(且不是你),該角色也可以如此做。
【密詔】出牌階段,你可以將所有手牌(至少一張)交給一名其他角色。若如此做,你令該角色與你指定的另一名有手牌的角色拼點。視為拼點贏的角色對沒贏的角色使用一張【殺】。每階段限一次。
技能分析
天命——當你成為【殺】的目標時,你可以棄置兩張牌(不足則全棄,無牌則不棄),然后摸兩張牌;若此時全場體力值最多的角色僅有一名(且不是你),該角色也可以如此做。
分析:天命這個技能是非常強大的一個技能,非常霸氣可以換牌,但是我還是想說這個漢獻帝比較脆。為什么?因為不用我多說,大家都懂想換【殺】的時候來【閃】,換【閃】的時候來【殺】。還有就是技能觸發(fā)后場上血量最多血量的武將(僅一名)也可以享受這個技能效果,所有這個順的話好用,不順的話還有可能出現(xiàn)不敢用的情況。
密詔——出牌階段,你可以將所有手牌(至少一張)交給一名其他角色。若如此做,你令該角色與你指定的另一名有手牌的角色拼點。視為拼點贏的角色對沒贏的角色使用一張【殺】。每階段限一次。
分析:這個技能第一個感覺就是那個“此乃驅(qū)狼吞虎之計”荀彧的,但是這個技能的優(yōu)點就是可以給牌,漢獻帝可以存點數(shù)高的牌,然后看準時機去收下敵人的人頭,技能需要和隊友配合,這也就是為什么我說漢獻帝比較適合做反賊和忠臣的原因,這兩個身份都是有隊友的!
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