英雄聯(lián)盟劍姬天賦符文(英雄聯(lián)盟劍姬帶什么天賦)
1. 英雄聯(lián)盟劍姬帶什么天賦
天賦推薦如下:
推薦主系精密系征服者天賦,對拼不斷疊加可以增加傷害和吸血回復能力,持續(xù)輸出能力很強。第二個帶凱旋,殘血擊殺敵方回血,不會被換掉,第三個點歡欣提高攻速。第四個點堅毅不倒,殘血傷害更高。
副系點血之滋味和貪欲獵手,吸血能力加滿。
2. lol劍姬帶什么天賦
劍姬符文:征服者-凱旋-血統(tǒng)-致命一擊,副系猛然沖擊-貪欲獵手
劍姬出裝:渴血戰(zhàn)斧-貪欲-血手-死舞-破敗/智慧末刃,技能加點主q副e
3. LOL劍姬天賦
一、連招介紹
1、常用:一技能普攻和一技能普攻二技能
2、一秒四刀:普攻三技能普攻一技能普攻
二、連招思路
1、一級劍姬配合天賦不滅之握可以很好的獲得線權,一技能技能的回血以及被動的加速提高了劍姬的拉扯能力,打團找準時機先手進場切c,或者后手進場打前排打出回血陣,后期盡量單帶為隊友爭取更多的遠古資源;
4. lol上單劍姬天賦
不滅之握:在攻擊命中后對目標造成額外傷害以及治療、提升劍姬的血量,進而增強劍姬的對拼能力。
爆破:基于劍姬的血量對防御塔造成額外傷害,進而增強劍姬的推塔能力。
骸骨鍍層:在承受傷害后減輕劍姬所受的下三次傷害,進而增強劍姬的抗壓能力。
復蘇:強化不滅之握、被動技能和R技能為劍姬提供的治療效果,進而增強劍姬的生存能力。
5. 劍姬帶什么符文天賦
主天賦選擇精密:征服者,征服者特別適合劍姬這種持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,滿層的吸血效果和高額的攻擊力加成在劍姬對拼時都是一個極大的幫助;凱旋,參與擊殺敵人后能獲得部分生命值回復;傳說:歡欣,能提高劍姬的攻速,更好的打掉破綻;致命一擊,對殘血的敵人能打出更多的傷害,更好的收割殘局。
副天賦選擇堅決:爆破,更好的幫助劍姬邊路分帶時推塔進攻,骸骨鍍層,增加劍姬的對線強度,在對拼時能更好的抵擋對手的爆發(fā)傷害。
6. 劍姬帶啥天賦
你好,很高興為你回答這個問題。劍姬可以帶不滅之握這個天賦,增加線上的續(xù)航能力。不滅之握在攻擊3下的時候會有一個加傷害回復血量的機制,通過這個天賦來消耗對手。滾雪球
7. LOL手游劍姬出裝與天賦
出裝
三相之力+幽夢+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+破敗王者之刃+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手+守護天使
這套出裝主要是用于單帶出裝,主打1v1團戰(zhàn)能力不強,三相和劍姬的相性非常好,劍姬的1技能可以頻繁的觸發(fā)三相之力的被動技能,幽夢可以提高爆發(fā)和野區(qū)的支援能力,后續(xù)補出破敗主打單線利用破敗的被動劍姬1v1很容易擊殺對面的英雄,春哥則是增加自己參加團戰(zhàn)時的容錯率。
天賦
不滅之握+殘暴+骸骨鍍層+獵人:天才
這個天賦主要就是把征服者換成了不滅之握,提高劍姬的血量,殘暴可以提高前期的壓制力,獵手天才可以提升前期的冷卻縮減。
8. 英雄聯(lián)盟劍姬帶什么天賦最好
和納爾solo,劍姬還是很好打的,同水平的話,納爾基本上不太容易被殺,但是劍姬操作得當,是能殺的了納爾的,納爾即使在會玩,也估計算不準,就連職業(yè)選手都算不準的,劍姬三級可以打一套,打不過也沒事,后續(xù)不要被耗太多血,6級,稍微有點小操作,基本上就單殺納爾了,盡量不要被q到,劍姬打納爾,精華三個攻擊力,黃色9個護甲,紅色9個穿透,藍色9個攻擊力,減cd不適合solo,劍姬打納爾一定要記住,你的攻擊力很高,平砍技能的傷害很高,隨便戳他幾劍就受不了了。
你要是說,你一直被消耗,你肯定不會玩,至少你不會玩近戰(zhàn)。
9. 英雄聯(lián)盟劍姬帶什么天賦好
不滅之握:戰(zhàn)斗每過四秒,下一次對敵方英雄發(fā)起的普攻就會偷取相當你3%最大生命值的生命值(遠程效果減半)。分析:這個天賦是續(xù)航十分強力的天賦,劍姬適合這個天賦的原因大致兩點:
1.劍姬也可以觸發(fā)不滅之握。
2.劍姬在中后期作為半肉DPS,不滅之握吸回來的血量非常可觀。探云手:每當你用普攻擊中了一名敵方英雄時,你就會獲得額外的3金幣(如果你是近戰(zhàn),則獲得10金幣)分析:這個天賦是發(fā)育性質極強的天賦,這個天賦的冷卻的時間幾乎和劍姬Q技能Q到敵方英雄后的CD差不多了,賺錢簡直不要太快。
10. 手游英雄聯(lián)盟劍姬天賦
分兩種情況:
1、劍姬面對大部分近戰(zhàn)上單:一級學習W技能,
2、面對凱南、納爾這些遠程騷擾性的上單:一級學Q
上單大部分都是鱷魚 皇子 蠻王之流,前期對拼靠近身平A,以及技能爆發(fā),一級學W 能增加15點攻擊力, 一般劍姬攻擊符文天賦點W出門有100出頭的攻擊力, 對拼誰都不虛,而且主動效果可以抵擋一次對方的平A還能反彈傷害, 是劍姬上單安身立命之本。
11. 英雄聯(lián)盟劍姬帶什么天賦技能
劍姬天賦推薦:征服者,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個前面打架的好天賦。天賦加點精密系點,氣定神閑、血統(tǒng)、堅毅不倒,副系點血之滋味和貪欲獵手。
征服者:在S11改動過后,減少了回復量,但是給了更多的自適應之力,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。
氣定神閑:保證“永動姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因為在S11,氣定神閑是邊打邊回藍,帶氣定神閑線上劍姬是不會缺藍的,相比較于過量治療,凱旋,過量治療為戰(zhàn)斗前儲存護盾,為戰(zhàn)斗開始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!
血統(tǒng):是我們血魔流的關鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個小數(shù)目。
堅毅不倒:堅毅不倒對于戰(zhàn)士而言從各方面性價比都超過致命一擊和砍倒
血魔流副系唯一且關鍵
血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時,能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強,血之滋味+被動破綻打下去1J就能回50左右血量,非常可觀。
貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門就能提供1%的全能吸血,疊滿9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動,Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。
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