鬼魂通關(guān)頁(yè)面設(shè)置(鬼魂怎么過(guò)關(guān))
1. 鬼魂怎么過(guò)關(guān)
通關(guān)后玩下一關(guān)。
如果通關(guān)所有章節(jié)之后,可以去做一些支線(xiàn)任務(wù)或者開(kāi)啟第二周目。
游戲通關(guān)之后任然可以使用通關(guān)存檔繼續(xù)探索。幽靈線(xiàn)東京一共六章,
分別如下:
第一章:緒(幻影之城)。第二章:累(凈化迷霧之力→死亡迷宮→死而無(wú)憾)。第三章:緣(光之柱→白暗→劇痛)。第四章:糾(巨人→黑塔)。第五章:絕(東京塔)。第六章:線(xiàn)。
2. 怎么趕走鬼魂
答案是使用鎖舌封喉來(lái)驅(qū)趕幽靈。
鎖舌封喉是使人說(shuō)不出話(huà)的一種惡咒,讓人的舌頭粘在上腭上。這個(gè)咒語(yǔ)是20世紀(jì)70年代由學(xué)生時(shí)代的西弗勒斯·斯內(nèi)普在霍格沃茨魔法學(xué)校就讀期間發(fā)明的,被記錄在他的《高級(jí)魔藥制作》中。眾所周知,它既能在巫師身上使用,也能在靈體上使用(包括皮皮鬼這樣的精靈)。
3. 鬼魂怎么通關(guān)
①消耗玩偶,等佩羅娜登場(chǎng)的時(shí)候解決。
②之后從后面的大門(mén)過(guò)去,佩羅娜也就登場(chǎng)了。
③接著解決掉玩偶,注意佩羅娜的鉆地和幽靈。
④大招使用之后用玩偶還差一點(diǎn)點(diǎn),不停的使用二技能消耗。
⑤解決掉玩偶后不要攻擊佩羅娜,不停的轉(zhuǎn)圈躲避佩羅娜的攻擊。
⑥等門(mén)上有紅圈的時(shí)候把門(mén)解決掉。
⑦最后破壞掉本體就可成功通關(guān)。
4. 鬼魂的攻略
鶴觀幽靈任務(wù)完成攻略
一、幽靈位置
1.幽靈一共有9個(gè):調(diào)皮倆小孩 、點(diǎn)燈的祭祀、釣魚(yú)哥、惡作劇大叔、種蘑菇老頭、老奶奶、捉迷藏小孩、藏寶圖小孩、船夫 。
1.木戶(hù)/木奈:來(lái)到小島山頂,找到木戶(hù)/木奈,對(duì)話(huà) → 再對(duì)話(huà) → 給木戶(hù)1份「緋櫻繡球」,按順序再尋找4次木戶(hù)/木奈,我們的任務(wù)就完成。
2.宇奈奶奶:茂知祭場(chǎng)傳送錨點(diǎn)北方找到【幽靈宇奈】,與其對(duì)話(huà),陪宇奈聊天 → 得到3份「緋櫻繡球」,每日凌晨4:00刷新,總共需要觸發(fā)五次對(duì)話(huà),也就是需要打卡五天完成
3.音乃:音乃在破敗的神祠下面的房間里,對(duì)話(huà),接取任務(wù),接下來(lái)依次在下面4個(gè)地方尋找音乃即可完成任務(wù)。
4.伊部:鶴觀千來(lái)神祠的釣魚(yú)點(diǎn),釣一次魚(yú),就會(huì)出現(xiàn)伊部的靈魂和你對(duì)話(huà),前往護(hù)身符的所在位置,使用羽毛激活神像,解鎖一個(gè)釣魚(yú)點(diǎn),在這個(gè)釣魚(yú)點(diǎn)釣魚(yú)會(huì)釣到護(hù)身符,將護(hù)身符交給伊部獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
5.蠣羅:笈名海濱找到蠣羅,對(duì)話(huà),前往挖掘地點(diǎn),出現(xiàn)一只「雷丘丘王」,擊敗丘丘王,蠣羅出現(xiàn),對(duì)話(huà),任務(wù)完成。
6.岻伽:鶴觀「七天神像」/船錨附近拾取一個(gè)藍(lán)色的海螺,出現(xiàn)岻伽的靈魂,對(duì)話(huà),獲得「藏寶圖的碎片」x 1 ,尋找其他3個(gè)海螺,獲取3片「藏寶圖的碎片」,找齊后和岻伽對(duì)話(huà),得到藏寶圖,寶藏在菅名山山底的中央,【挖掘】得到寶箱。
7.知世:去逢岳之野找知世對(duì)話(huà),接著我們就要點(diǎn)亮逢岳之野區(qū)域的「雷石」,雷石用雷元素點(diǎn)亮,一旦被點(diǎn)亮,永遠(yuǎn)不會(huì)熄滅,其中3個(gè)雷石需要用「羽毛」激活才出現(xiàn)。
8.阿部:知比山山底的一間密室里采摘「幽燈蕈」,現(xiàn)實(shí)時(shí)間48小時(shí)過(guò)去,「幽燈蕈」重新生長(zhǎng)出來(lái),我們?cè)俅尾杉⒉砍霈F(xiàn), 和阿部對(duì)話(huà),再對(duì)話(huà),交付3個(gè)慕風(fēng)蘑菇和3個(gè)普通蘑菇,任務(wù)完成。
9.船工:送走鶴觀島除船工外的全部幽靈。
5. 怎么打掉鬼魂
首先可以把家建成漂浮島樣子,也就是不能與地面有任何接觸。保險(xiǎn)起見(jiàn)要空出5至6格。
我親自證實(shí)過(guò),幽靈沒(méi)辦法飛到離地面3格以上。
其次家左右兩邊的墻不要建成八字形,可以建成倒八字或筆直的樣子。
這是讓幽靈在墻外生成時(shí)沒(méi)有落腳之地。這樣一來(lái),左、右、下三面都不必?fù)?dān)心幽靈來(lái)襲。
只有上面,這就可以用把我們傷得蛋疼的毒箭與刺球機(jī)關(guān)坑死他們,毒箭在兩邊設(shè)置,刺球機(jī)關(guān)放在離房頂五六格的地方防上一排,刺球機(jī)關(guān)上放一排計(jì)時(shí)器再全部用電線(xiàn)連接(幽靈無(wú)論在墻外墻內(nèi)都會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān),刺球機(jī)關(guān)越早發(fā)動(dòng),弄死幽靈的成功率越高)雖然只是理論,我還沒(méi)有實(shí)踐。但我認(rèn)為絕對(duì)可行!
6. 鬼魂游戲怎么玩
游戲規(guī)則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話(huà)描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出那個(gè)詞語(yǔ)),既不能讓內(nèi)鬼發(fā)現(xiàn),也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是內(nèi)鬼的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局;平票則進(jìn)入下一輪描述。若最后僅剩三人(包含內(nèi)鬼),則內(nèi)鬼獲勝;反之,則其他人獲勝。
擴(kuò)展資料:
游戲詞匯:
一、董永——許仙
選擇原因:董永和許仙同樣都是神話(huà)故事里的男主角,但是一個(gè)是仙女,一個(gè)是妖精,兩個(gè)詞語(yǔ)有相似的地方又有明顯的差異。
二、天天向上——快樂(lè)大本營(yíng)
選擇原因:天天向上和快樂(lè)大本營(yíng)是同個(gè)電視臺(tái)的節(jié)目,且節(jié)目?jī)?nèi)容相似,卻又有明顯不一樣的地方。
三、電話(huà)——手機(jī)
選擇原因:電話(huà)和手機(jī)是同樣屬于通訊工具,詞性上容易混淆。
四、小品——話(huà)劇
選擇原因:小品和話(huà)劇同樣是文藝領(lǐng)域里的,但是兩者有很多的共同點(diǎn),也有很多的不同點(diǎn)。
五、紅燒牛肉面——香辣牛肉面
選擇原因:紅燒牛肉面和香辣牛肉面是同樣的食品,只是口味上的區(qū)別,有相似的地方,也有明顯不同的地方。
7. 鬼魂游戲怎么通關(guān)
技巧就是當(dāng)你面對(duì)鬼的時(shí)候,鬼就會(huì)靜止不動(dòng),當(dāng)你背對(duì)鬼的時(shí)候,鬼就會(huì)向你撲過(guò)來(lái)。所以你應(yīng)該頻繁的左右移動(dòng)(回頭)讓鬼魂不動(dòng)。碰到門(mén)就進(jìn)去瞧瞧了,過(guò)關(guān)很簡(jiǎn)單,NDS上和WII上都是一樣的原理。
8. 鬼魂通關(guān)攻略
做幽靈列車(chē)的每日5個(gè)任務(wù)品+10個(gè)惡靈的密語(yǔ)=每天可得2個(gè)遠(yuǎn)古寶藏的線(xiàn)索任務(wù)品最高上限為20個(gè)也就是說(shuō)一天可以刷完4天的任務(wù)品就別再刷了浪費(fèi)票
9. 鬼魂怎么逃脫
1- 左轉(zhuǎn)拿到鐵撬,用相機(jī)拍墓碑,得到過(guò)橋密碼1907;
2- 拍石頭堆上的十字架,拍遠(yuǎn)處飛過(guò)的亮點(diǎn);
3- 右轉(zhuǎn)拿鐵鏟,拍墓碑,拍中間的足印,拍橋?qū)γ嫒诵问?/p>
4- 開(kāi)鎖,拍十字架旁墓碑才能過(guò)橋;
5- 進(jìn)入第二個(gè)畫(huà)面,用相機(jī)拍正前方十字架,拍飛出的亮點(diǎn),用金屬探測(cè)器點(diǎn)圓木堆左下角處,結(jié)合鐵鏟取得一塊黑石(當(dāng)紅點(diǎn)亮小,聲音急促時(shí)即為黑石埋藏處);
6- 右轉(zhuǎn),取圓木堆上一小束柴木,上面的油燈,右邊紅色的玫瑰,玫瑰后面有一墓碑,用相機(jī)拍照,用鐵鏟鏟墓碑前方一堆土,得骷骰頭;
7- 左轉(zhuǎn)房屋左邊有一十字架,用相機(jī)拍照,樹(shù)下摘玫瑰,用相機(jī)拍最左邊的墓碑;
8- 直走進(jìn)入第三個(gè)畫(huà)面,摘地上玫瑰,油燈(階梯左邊)拍房子右邊出現(xiàn)的鬼魂(不定時(shí)出現(xiàn)),拍飛過(guò)亮點(diǎn);
13- 回到畫(huà)面中間,直走進(jìn)入下一界面,畫(huà)面靠右有一堆土,用鐵鏟取得鉆戒,點(diǎn)飛過(guò)亮點(diǎn),左轉(zhuǎn)得玫瑰,用鐵鏟取得樹(shù)下土堆中,用金屬探測(cè)器點(diǎn)畫(huà)面右下,結(jié)合鐵鏟取得一塊黑石(當(dāng)紅點(diǎn)亮小,聲音急促時(shí)即為黑石埋藏處),右轉(zhuǎn)到底樹(shù)下有一骷骰頭,右角有一洞口,進(jìn)入用鐵撬弄開(kāi)木箱,得資料;
14- 回退兩次,進(jìn)入小木屋,點(diǎn)老頭與其對(duì)話(huà),他要求找齊任務(wù)清單中的物品(點(diǎn)擊右上角驚嘆點(diǎn)可看到);
15- 右邊點(diǎn)開(kāi)火爐門(mén),將第6點(diǎn)中的柴火放入,用打火機(jī)點(diǎn)燃;
18- 退出向右,樹(shù)下得骷骰頭,右邊洞中得資料;
19- 左轉(zhuǎn)到底,得玫瑰,第二個(gè)洞前土堆中得最后一個(gè)骷骰頭,這樣完成了老頭的任務(wù)。退后回到木屋中。
20- 與老頭對(duì)話(huà),退出后用相機(jī)給老頭拍照,點(diǎn)擊過(guò)關(guān)。
10. 恐怖鬼魂通關(guān)教程
以厲鬼對(duì)世界的危害程度各國(guó)政府將鬼劃分為以下幾個(gè)級(jí)別。
注:危害等級(jí)并不能代表厲鬼恐怖級(jí)別。
S級(jí):毀滅級(jí)。具備摧毀數(shù)個(gè)城市人口的能力,若是無(wú)法得到遏制的話(huà),甚至能毀滅一個(gè)國(guó)家。
已登場(chǎng)S級(jí)厲鬼:餓死鬼(大昌市登場(chǎng))、鬼差、鬼畫(huà)(歐洲藝術(shù)館)、鬼旅館(美麗國(guó))、鬼寺廟(島國(guó)登場(chǎng))、鬼湖。
A級(jí):災(zāi)難級(jí)。放任不管的話(huà)在一定的時(shí)間內(nèi)擁有殺死一座城市人口的存在,極度恐怖,極難被限制,收容,具有相當(dāng)大的擴(kuò)散性
代表:鬼敲門(mén)(大昌市登場(chǎng),雖然沒(méi)有達(dá)到S級(jí)但遠(yuǎn)超一般A級(jí),島國(guó)甚至請(qǐng)主角前去解決,現(xiàn)已確認(rèn)敲門(mén)鬼是死后的羅松文厲鬼復(fù)蘇)、猛鬼路、靜悄悄、恐怖博物館、天黑有鬼、靈異公交車(chē)...
B級(jí):危險(xiǎn)級(jí)。已經(jīng)具備游走能力的厲鬼,非常危險(xiǎn),但危害程度低于一萬(wàn)人,無(wú)法被收容,但依然能被馭鬼者限制,
C級(jí):限制級(jí)。固定在一個(gè)區(qū)域內(nèi)的厲鬼,危害程度低于一百人,可以被馭鬼者限制,收容,不具備傳播性。
11. 鬼魂怎么過(guò)關(guān)視頻
第七關(guān)好像是森林木桶賽道,任務(wù)是在指定速度以上通過(guò)所有檢查點(diǎn),這關(guān)要每個(gè)玩漂移,在有些挑戰(zhàn)時(shí)速高的檢查點(diǎn)前使用加速器,其中第一圈的第三個(gè)檢查點(diǎn)(160km/h)這個(gè)要在下了木桶后,左右打一下方向才可以提高速度,而不能用加速器過(guò),否則后面的無(wú)法過(guò),我過(guò)了將近10次才過(guò),別的關(guān)都不是很難,過(guò)不去就是水平太差,需要多練習(xí)。
強(qiáng)推





