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    穿透和攻擊力(穿透和攻擊力的區(qū)別)

    1. 穿透和攻擊力

    物理攻擊包括:

    1. 所有英雄的普通攻擊

    2. 近戰(zhàn)英雄和射手英雄的技能(只有極少數(shù)是法術(shù)傷害,例如劉邦的被動(dòng),狄仁杰的技能等)3 防御塔的傷害物理穿透可以理解為物理攻擊時(shí)無(wú)視護(hù)甲。例如破甲弓物理穿透45%, 即無(wú)視45%的敵方護(hù)甲。如果敵方護(hù)甲為1000,帶上破甲弓攻擊時(shí)視作其護(hù)甲為550. 這時(shí)你的1000點(diǎn)傷害的攻擊可以造成450點(diǎn)實(shí)際傷害。

    2. 穿透和攻擊力的區(qū)別

    物理穿透是指假如你物理穿透是200.那么對(duì)面肉裝增加的物理護(hù)甲200就白增加了,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你有多少的穿透,就可以穿透多少點(diǎn)護(hù)甲,打的血也就更多(物理穿透只能穿透物理護(hù)甲)物理攻擊越高,你打出的傷害也就越高,技能傷害的后面都有加(百分之多少的物理攻擊)

    3. 穿透好還是攻擊好

    都有自己的好處,法強(qiáng)必須加。對(duì)方脆皮多,就加法強(qiáng)。肉比較多,就要加法穿。 王者榮耀貂蟬介紹: 1.語(yǔ)·花?。乎跸s的技能命中會(huì)為目標(biāo)疊加花之印記,每四層印記觸發(fā)一次爆炸,回復(fù)自身生命并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐烧鎸?shí)傷害與減速效果 2.落·紅雨:貂蟬向前揮出花球并收回,每段造成法術(shù)傷害。 3.緣·心結(jié):貂蟬瞬間消失,并立即出指定方向的終點(diǎn),散發(fā)3枚花球攻擊終點(diǎn)附近的敵人,每枚造成法術(shù)傷害,命中敵人會(huì)減少技能4秒冷卻時(shí)間。 4.綻·風(fēng)華:貂蟬綻放風(fēng)華,原地結(jié)成法陣,法陣生成及消失都將造成法術(shù)傷害,在法陣之中貂蟬的一、二技能會(huì)加快冷卻回復(fù)。

    4. 穿透和暴擊

    s9賽季射手常用銘文搭配推薦:

    攻速流:

    紅色:紅月*10 +5%暴擊率/16%攻擊速度藍(lán)色:狩獵*10 +10%移速/10%攻擊速度綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透總屬性加成: 5%暴擊率,26%攻擊速度,10%移速,9物理攻擊,64物理穿透攻速型射手銘文主加攻速,再搭配必要的物理輸出就夠了。

    適合英雄:狄仁杰、馬可波羅、魯班七號(hào)、黃忠暴擊流:

    紅色:無(wú)雙*10 +7%暴擊率/36%暴擊效果藍(lán)色:狩獵*10 +10%移速/10%攻擊速度綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透總屬性加成: 7%暴擊率,36%暴擊效果,10%移速,10%攻速,9物理攻擊,64物理穿透暴擊流射手主加暴擊率和暴擊效果,其余搭配攻速和物理輸出適合英雄:孫尚香、后羿、成吉思汗、艾琳物攻輸出流:

    紅色:異變*10 +20物理攻擊/36物理穿透藍(lán)色:隱匿*10 +16物理攻擊/10%移速綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透總屬性加成: 45物理攻擊,10%移速,100物理穿透物攻輸出流主加物理攻擊和物理穿透,這套為典型的百穿銘文。

    適合英雄:虞姬、李元芳、成吉思汗

    5. 穿透和攻擊力哪個(gè)好

    攻擊力更好,因?yàn)橛行┐┩冈斐傻膫σ矝](méi)有攻擊力來(lái)的高。

    6. 穿透,攻擊和暴擊的聯(lián)系

    s9賽季射手常用銘文搭配推薦:

    攻速流:

    紅色:紅月*10 +5%暴擊率/16%攻擊速度

    藍(lán)色:狩獵*10 +10%移速/10%攻擊速度

    綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透

    總屬性加成: 5%暴擊率,26%攻擊速度,10%移速,9物理攻擊,64物理穿透

    攻速型射手銘文主加攻速,再搭配必要的物理輸出就夠了。

    適合英雄:狄仁杰、馬可波羅、魯班七號(hào)、黃忠

    暴擊流:

    紅色:無(wú)雙*10 +7%暴擊率/36%暴擊效果

    藍(lán)色:狩獵*10 +10%移速/10%攻擊速度

    綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透

    總屬性加成: 7%暴擊率,36%暴擊效果,10%移速,10%攻速,9物理攻擊,64物理穿透

    暴擊流射手主加暴擊率和暴擊效果,其余搭配攻速和物理輸出

    適合英雄:孫尚香、后羿、成吉思汗、艾琳

    物攻輸出流:

    紅色:異變*10 +20物理攻擊/36物理穿透

    藍(lán)色:隱匿*10 +16物理攻擊/10%移速

    綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透

    總屬性加成: 45物理攻擊,10%移速,100物理穿透

    物攻輸出流主加物理攻擊和物理穿透,這套為典型的百穿銘文。

    適合英雄:虞姬、李元芳、成吉思汗

    7. 穿透攻擊和穿透攻速

    防不住 其實(shí)銘文最主要就是增加穿透、CD、攻速、移速、吸血、生命等屬性,銘文加的那點(diǎn)防御還不如一個(gè)小件來(lái)的多,太雞肋,但是穿透、CD、攻速、移速、生命等屬性那就是實(shí)實(shí)在在的收益

    8. 穿透和攻擊力哪個(gè)重要

    護(hù)甲穿透是無(wú)視護(hù)甲,攻擊力是傷害。

    打個(gè)比方,你的攻擊力是10,對(duì)方的防御也是10.那么你打他,他也是掉血的。但是你的攻擊是0,穿透是10,而他的防御是10,雖然你打他相當(dāng)于他0防,但是你沒(méi)攻擊力,打他是不掉血的。

    所以初期當(dāng)你的攻擊沒(méi)達(dá)到一定的數(shù)值而對(duì)方的防御也沒(méi)有堆到一定的厚度的時(shí)候攻擊力比穿透效果大,而后期,對(duì)方的防御堆起來(lái)了,你也有了一定的攻擊力,那么出穿透就優(yōu)于攻擊力。

    這也是為什么精華都是紅色攻擊力,精華也是攻擊力的原因,確保前期優(yōu)勢(shì)最大化。

    而到了后期都打不動(dòng)對(duì)方的時(shí)候就該出穿甲弓輕語(yǔ)了。(這就是為什么不第一個(gè)裝備就出輕語(yǔ)的原因)

    9. 穿透和攻擊力有關(guān)系嗎

    物理穿透就是減對(duì)方護(hù)甲值的意思。具體傷害怎么計(jì)算,還得看具體的游戲設(shè)定。

    以比較大眾化的王者榮耀為例,王者榮耀里的護(hù)甲值和攻擊點(diǎn)數(shù)不同,并不是一對(duì)一的關(guān)系。護(hù)甲值對(duì)應(yīng)的是減傷百分比,而攻擊點(diǎn)數(shù)則直接等于生命值。什么意思呢?就是100物攻可以造成100點(diǎn)傷害,但是100點(diǎn)物理防御值并不能抵消100點(diǎn)物理攻擊。

    物防的一百點(diǎn)其實(shí)是個(gè)函數(shù),對(duì)應(yīng)一個(gè)減傷百分比。之所以不直接用百分比而用一個(gè)數(shù)值主要是因?yàn)橛螒蛟O(shè)定護(hù)甲值的增加獲得的減傷效果并不是線性的,到了一定數(shù)值后護(hù)甲增加獲得的減傷效果越來(lái)越小。

    所以物防裝備的減傷效果是根據(jù)你總的物防值變化而不是固定的,直接用百分比的話裝備描述里就沒(méi)法寫(xiě)這件裝備能減傷多少了,為了更直觀更容易理解,因此才用了這么一個(gè)函數(shù)。

    而所謂物理穿透其實(shí)就是給敵人增加一個(gè)負(fù)數(shù)的護(hù)甲值,所以物穿和法穿的作用就是降低對(duì)面的護(hù)甲值。至于是加物攻好還是加穿透好還是得看敵我英雄的具體情況。

    一個(gè)滿血的物防高的坦克英雄,基本能減免80%的物理傷害,這時(shí)候是買(mǎi)破軍還是破甲弓?

    答案肯定是破甲弓。你買(mǎi)一把破軍減了80%物傷等于只多了20點(diǎn)物攻而已,但是一把破甲弓直接消掉對(duì)方45%的護(hù)甲值,等于是提高了20%以上(不高于30%)的傷害,基本相當(dāng)于全程享受破軍的被動(dòng)效果(破軍的被動(dòng)是當(dāng)敵方生命值小于50%時(shí)增加額外30%傷害)。

    當(dāng)敵方高物防英雄半血以下時(shí),因?yàn)槠栖姷谋粍?dòng)效果開(kāi)始起作用,這時(shí)候破軍的傷害才勉強(qiáng)可以追上破甲弓的屁股。但是一把破軍可比破甲弓貴多了。

    所以面對(duì)高物防的坦克,經(jīng)濟(jì)條件只允許二選一的時(shí)候,破甲弓收益更高。

    面對(duì)中后期脆皮英雄,破甲弓的收益就沒(méi)對(duì)坦克那么高了,破軍和破甲弓之間首選破軍,因?yàn)閷?duì)方本身物防就不高。

    物防值低的時(shí)候,增加的物防減傷效果越好,對(duì)于物防低的英雄,百穿和滿級(jí)黑切兩百點(diǎn)的物穿幾乎就把防御減到零了。帶百穿的英雄初期對(duì)脆皮幾乎就等于真實(shí)傷害,而到了中后期出把黑切,300點(diǎn)物穿,還是等于真實(shí)傷害。

    所以面對(duì)帶百穿的敵方英雄,除非你對(duì)自己操作有信心否則中后期必須出點(diǎn)肉裝,不然你就是光著身子在那打,對(duì)方出個(gè)暴擊你直接絲血。

    比如孫尚香初始物防是89左右,能免傷12.9%,初始攻擊力172左右。

    當(dāng)你的孫尚香面對(duì)敵方帶百穿的孫尚香,你等于沒(méi)物防。

    這時(shí)候他的百穿相當(dāng)于增加大約了22點(diǎn)普攻。

    隨著等級(jí),裝備的提高,百穿對(duì)應(yīng)的攻擊力也會(huì)越高。

    當(dāng)兩個(gè)滿級(jí)不帶任何裝備的孫尚香再碰面,物防是346左右免傷36.5%,減掉一百的物穿就是246大概免傷26%相差大概10%,基本等價(jià)于增加41點(diǎn)普攻??粗坪醪淮螅撬慵寄軅σ约氨魝秃芸捎^了。百穿對(duì)脆皮的威力還是很大的。無(wú)裝備情況下滿級(jí)孫尚香一個(gè)大招大約是1200多點(diǎn)傷害,帶百穿的話相當(dāng)于增加了120點(diǎn)物攻。百穿對(duì)于脆皮,就意味著多10%的傷害??傊褪俏锕ピ礁?,百穿的威力越大。

    10. 物理攻擊力和物理穿透

    物理攻擊是實(shí)實(shí)在在增加攻擊力面板的,物理穿透等于變相減少敵方的護(hù)甲。雖然兩者都是為了提升傷害,但是提升傷害的方式卻是不同的。

    游戲數(shù)據(jù)計(jì)算公式

    減傷效果= 護(hù)甲÷(602+護(hù)甲)×100%

    物理穿透為0時(shí):

    攻擊傷害=物理攻擊-(物理攻擊×減傷效果)

    當(dāng)敵方的護(hù)甲等于500的時(shí)候,暗影戰(zhàn)斧的穿透收益=碎星錘的穿透收益;當(dāng)敵方護(hù)甲低于500的時(shí)候,暗影戰(zhàn)斧帶來(lái)的穿透收益>碎星錘的穿透收益;當(dāng)對(duì)方物理防御高于500的時(shí)候,碎星錘的穿透收益>暗影戰(zhàn)斧的穿透收益。

    11. 攻擊力和穿透有什么區(qū)別

    破甲:

    在游戲中的說(shuō)法比較多了,比如“降低目標(biāo)物理/法術(shù)防御”是詳細(xì)描述,“降低護(hù)甲/法抗/雙抗”是通俗說(shuō)法。

    可以理解為是被攻擊方英雄身上的一個(gè)DeBuff效果,所有攻擊該目標(biāo)的對(duì)應(yīng)類(lèi)型傷害有效。他相當(dāng)于減少了目標(biāo)的當(dāng)前防御。當(dāng)前防御=(基礎(chǔ)防御-固定破甲)*(1-比例破甲)

    其中當(dāng)同時(shí)擁有多個(gè)固定破甲或比例破甲效果時(shí),固定破甲效果相加后計(jì)算,比例破甲效果相加后計(jì)算。

    穿透:

    游戲中忽略目標(biāo)物理/法術(shù)防御來(lái)表述

    可以理解為是攻擊方英雄自身的一個(gè)Buff效果,只對(duì)自己有效,僅在計(jì)算傷害時(shí),忽略掉目標(biāo)一定數(shù)量的防御力,最終防御=(當(dāng)前防御-固定穿透)*(1-比例穿透)

    其中當(dāng)同時(shí)擁有多個(gè)固定穿透或比例穿透效果時(shí),固定穿透效果相加后計(jì)算,比例穿透效果相加后計(jì)算。

    可以得出兩種結(jié)論:

    自帶固定值穿透、破甲,百分比破甲的英雄,是固定穿透的受益者,百分比穿透的受害者。如:李白、達(dá)摩、不知火舞、妲己、狄仁杰、黃忠、姜子牙、鬼谷子、明士隱。

    自帶百分比穿透的英雄,是固定穿透的受害者,百分比穿透的受益者。如:孫尚香、百里守約。

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