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    浩劫榮譽天賦(wow浩劫天賦)

    1. wow浩劫天賦

    魔獸世界9.2浩劫DH天賦加點:3313221,也就是邪能之刃、惡魔之刃、毀滅之痕、虛空行走、第一滴血、戰(zhàn)刃大師和魔化。選擇刃舞橙,把聯(lián)動性必須拉滿,所有加成刃舞的天賦都點。

    2. wow9.0dh浩劫天賦

    從測試服的情況來看,有下面的幾件橙裝是浩劫DH值得注意的。

    首先是“眼棱雙噴”橙

    由于國服目前數(shù)據(jù)庫的問題,只能顯示“復(fù)仇”專精下的效果,如果是“浩劫”的話則是使用“眼棱”的時候會召喚一名盟友使用“眼棱”。

    從傷害的角度來說,這個橙暫時是泛用性最好的,通吃大秘和團本,AOE、單體它都能打,但需要說明的一點是,盟友使用的第二次“眼棱”并不會受到天賦“盲目之怒”的加成,不提供怒氣也不會有額外的延長時間。

    3. wowdh浩劫天賦

    15層天賦

    爆裂之炎:是這一層最好的選擇,它增加了燃燒的傷害和爆燃的層數(shù),同時與咆哮毀的天賦以及燃燒橙都有聯(lián)動。

    滅殺:滅殺在9.1中同樣被受益于寵物傷害,這就意味著你的常駐寵物和地獄火都能吃到滅殺的增傷。滅殺是相對靈活的,雖然不像爆裂之炎一樣普遍適用,但再特定情況下也是可選項。

    靈魂之火:靈魂之火處于一個比較尷尬的狀態(tài),總體而言比不過以上兩個,需要注意的是它可以被浩劫復(fù)制。

    25層天賦

    熵能反轉(zhuǎn):它相當(dāng)于你擁有一個30%-40%覆蓋的小嗜血/英勇,熵能反轉(zhuǎn)在多數(shù)情況下都是不錯的選擇,除非是在暗影灼燒更加適用的環(huán)境下。

    內(nèi)燃:隨著極速屬性的提高,內(nèi)燃的傷害也會提高,因此在低極速狀態(tài)下它不是一個好的選擇,伴隨著綠字的提升它會有更好的表現(xiàn),但目前而言不具備競爭力。

    暗影灼燒:暗影灼燒在9.1中增加了傷害,并且目標(biāo)5秒內(nèi)死亡返回消耗的片。因此在有小怪頻繁死亡的時候他是個非常好的選擇,同時能通過浩劫擁有更多可能性。并且它還補足了移動施法的能力,這正是毀滅術(shù)比較匱乏的。

    30層天賦

    惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現(xiàn)更為出色。

    爆燃沖刺:血跑是這層的默認(rèn)選擇,它給你帶來的機動性很多時候是不可或缺的,但需要在意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會更好。

    黑暗契約:血盾在9.1中進行了加強,在受到可預(yù)見的尖刺傷害時,它的變現(xiàn)會非常出色

    4. 浩劫 天賦

    燃燒之恨--獻祭光環(huán)會在12秒內(nèi)額外產(chǎn)生60點惡魔之怒。

    新天賦:釋放混沌(代替邪能精通)--釋放混沌已經(jīng)重做--現(xiàn)在它會使你下一個施放的獻祭光環(huán)將下一個邪能沖撞的傷害提高300%。持續(xù)20秒。

    新天賦:戰(zhàn)刃風(fēng)暴--投出兩把惡魔戰(zhàn)刃,產(chǎn)生能量旋風(fēng),在3秒內(nèi)對附近的5名敵人造成混亂傷害。

    饑腸轆轆現(xiàn)在使惡魔之咬的傷害提高20%,并額外產(chǎn)生5到10點惡魔之怒。

    5. wow浩劫天賦9.15

    盟約選擇:通靈領(lǐng)主,通靈領(lǐng)主多一個強大的減傷技能,應(yīng)對AOE多一個選擇,而且通靈領(lǐng)主的前兩個羈絆魔藥師和艾米妮均可在三效能的情況下發(fā)揮出完整的輸出形態(tài)。

    6. 魔獸世界9.05浩劫天賦

    第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。

    第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。

    第三層的技能如果是應(yīng)對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。

    第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機動性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。

    第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。

    第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。

    第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非常可觀

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    7. wow浩劫天賦加點9.1

    、破云

    這是必須最先加點的天賦技能,普通攻擊3次之后,破魂槍的下一次普攻將會穿透目標(biāo),提升50%的普通攻擊力和額外的攻擊力,同時增加50%的穿云術(shù),每一次穿云效果都會增加2%的無視防御力和6%的攻擊力,當(dāng)穿云槍達到10層之后,破魂槍的每一次攻擊都會對敵人造成60%的實際傷害,每一次攻擊都會增加4%的真實傷害,穿透和真?zhèn)B加50次。

    如果是無雙的戰(zhàn)斗,那么在戰(zhàn)斗結(jié)束后,穿云將會獲取5秒的無視防御和攻擊力。

    2、爆.星閃。

    其次可以加點這個天賦,每一次沖鋒,都有20%的幾率讓敵人陷入一秒的沉默,持續(xù)1秒,每一次沖鋒都會對沒有受到攻擊的單位發(fā)動一次沖鋒,如果敵人人數(shù)少于5人,則會獲取額外的沖鋒效果。戰(zhàn)斗結(jié)束后:使用爆星閃(不計算冷卻時間),不需要任何消耗。

    技能類別:主動技能(消耗魂力)

    持續(xù)時間:12秒

    3、需.浩劫

    這個技能的話加點情況最后進行考慮,天賦技能浩劫每一次普通攻擊或傷害都有10%的幾率觸發(fā)一次浩蕩,對兩個敵人造成額外的傷害,造成70%的傷害,并且降低20%的恢復(fù),持續(xù)5秒。

    如果你選擇了無雙,那么在戰(zhàn)斗結(jié)束后,你的每一次攻擊和技能都會造成一場災(zāi)難,持續(xù)5秒。

    4、破.急攻

    這是屬于被動天賦,不需要進行加點破魂槍是一種渴望勝利的武器,它會給自己附加一次連擊,每一次普通攻擊都會對自己造成60%的傷害,但是每一次普通攻擊都會變成兩次攻擊,并且可以同時觸發(fā)兩個普通攻擊。連續(xù)攻擊的時間為6秒。

    如果你接受了無雙的挑戰(zhàn),那么,你的連刺將會變成三次。技能類別:主動技能(消耗魂力)

    10秒的冷卻

    8. wow浩劫天賦9.1

    傳奇之力(橙裝)

    從測試服的情況來看,有下面的幾件橙裝是浩劫DH值得注意的。

    首先是“眼棱雙噴”橙

    由于國服目前數(shù)據(jù)庫的問題,只能顯示“復(fù)仇”專精下的效果,如果是“浩劫”的話則是使用“眼棱”的時候會召喚一名盟友使用“眼棱”。

    從傷害的角度來說,這個橙暫時是泛用性最好的,通吃大秘和團本,AOE、單體它都能打,但需要說明的一點是,盟友使用的第二次“眼棱”并不會受到天賦“盲目之怒”的加成,不提供怒氣也不會有額外的延長時間。

    9. wow9.0浩劫天賦

    “被動吃球流”天賦

    “被動吃球流”所選的天賦,“被動”主要體現(xiàn)在“資源獲取”這方面,這樣的點法不用打“惡魔之咬”,全程基本上就是“混亂打擊、眼棱、沖鋒、獻祭光環(huán)”這幾個高頻和中頻技能來回按(低頻技能“變身”就不說了),“表面上看”確實操作簡單容易上手。

    之所以說是“表面上看”,是因為這實際上是一套非常極端的天賦。

    優(yōu)勢在于——手沒有那么累,按鍵頻率相對較低;確實是“單體站樁”的一套優(yōu)秀天賦(因為你有更多GCD可以去打高質(zhì)量的技能,而不是浪費在“惡魔之咬”上)。

    10. 魔獸世界浩劫天賦

    核心思路是依靠自身4件套和牧師的灌注+善行法夜與熊T的化身配合,依靠較大波次的快速融怪打法壓縮副本時間,整體大米思路與上版本的鳥德類似,并且與鳥德的樹人相比,溫瞎提供了30%的攻速和施法速度的群體減傷。

    天賦1:適用于單體及頻繁的超大波AOE,或者高層環(huán)境里明確的單體定位。

    天賦2:適用于低層,頻繁的小波次和不超過10只怪的的AOE環(huán)境。

    11. 魔獸世界9.0前夕浩劫pvp天賦

    浩劫DH最優(yōu)秀的盟約是:溫西爾

    盟約公共技能:暗影之門

    效果:穿過暗影,出現(xiàn)在目標(biāo)位置

    DH專屬盟約技能:罪孽烙印

    對一名敵人施加一個DOT,降低他的施法速度和攻擊速度,并持續(xù)造成暗影傷害,并且激活“惡魔變形”可以讓周圍的敵人都被施加“罪孽烙印”。

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