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    國服第一螳螂天賦符文天賦(新版本螳螂符文)

    1. 新版本螳螂符文

    打野螳螂目前看來黑暗收割天賦會更加的適合它在后期作為一個刺客進行收割,當然如果想要前期進野區(qū)反野也可以選擇帶電刑增加一些爆發(fā)。主系其它符文分別選擇猛然沖擊、眼球收集器以及貪欲獵手,副系選擇凱旋和致命一擊,這套符文主要就是增強螳螂中后期的爆發(fā)和收割能力。

    打野螳螂在裝備的選擇上以穿甲裝備為主,第一件優(yōu)先選擇藍色戰(zhàn)士打野刀,這件裝備比較便宜且提供的屬性也是不錯的,藍色懲戒更容易gank。中期可以做出幕刃和夜之鋒刃兩件裝備來提高輸出以及容錯率,后期可以選擇黑切、春哥甲或者大輕語等裝備。

    2. 英雄聯(lián)盟螳螂的符文

    螳螂打野紅色印記符文帶9個高級攻擊力。增加傷害,提高打野效率和輸出。有條件也可以帶幾個護甲穿透。

    螳螂打野黃色帶9個高級護甲符印。增加螳螂的護甲,減少來自野怪和英雄的物理傷害。

    藍色的話可以帶九個高級魔法抗性,當然如果有條件的話也可以帶減CD。

    螳螂打野精華帶三個高級攻擊力,增加螳螂的傷害讓螳螂更加順利的跳起來。

    3. 手游螳螂符文

    主系天賦:黑暗收割>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手

    副系天賦:靈光披風>水上行走

    天賦分析: 螳螂點黑暗收割非常的適合,可以更好的配合螳螂突襲的特性。選擇猛然沖擊可以讓螳螂的e擁有穿甲,這樣即使對面的輔助或肉來了也能更好的進行突襲,達到一套秒的地步。

    4. 新版本螳螂符文選擇

    螳螂9天賦加點

    采用了主宰為主,巫術為輔的搭配方案,這套方案在韓服勝率48.83%

    螳螂出裝推薦

    起始裝備

    獵人的護身符+復用型藥水

    中期裝備

    附魔:戰(zhàn)士+德拉克薩的暮刃,看經濟能力,可以的話繼續(xù)出個幽夢之靈

    后期裝備

    輸出能力還是有的,但是團戰(zhàn)的時候注意不要過早進場,主要進場時機在于切C位,以及收割。

    5. 螳螂什么銘文

    對于卡茲克(螳螂)玩家來說,新版本神話裝的引入,幕刃成了秒殺流的必備。在s11版本,螳螂一般意義上有以下三種主流天賦,也就是題目中所說的銘文。天賦主要有主系天賦和副系天賦,分別是:

    1、第一種常見的就是黑暗收割天賦,也是最主流的一種。主系點黑暗收割和回血,副系一般搭配凱旋和致命一擊,或者靈光披風、河道加速系列。

    2、如果前期需要補充傷害,主系可以點電刑外帶吸血天賦,副系依舊是凱旋或者靈光披風、河道加速系列。

    3、第三種是持續(xù)作戰(zhàn)型,主系會帶征服者天賦,搭配凱旋、韌性、致命一擊等,副系可以點回血或者靈光披風。

    以上就是螳螂最主要的天賦了,但螳螂作為一個刺客,影殺流比較常見,也就是黑暗收割搭配神話裝幕刃,對于后排有著致命的威脅。

    6. 螳螂排位符文

    一、幕刃

    螳螂在手游依舊走的是穿甲流,幕刃能夠為螳螂提供50的攻擊力,10點技能急速和15的護甲的穿透。尤其是幕刃的被動夜色潛伏,脫離視野后會提升下一次的普攻傷害,同時減慢敵人99%的移動速度,持續(xù)0.25秒。

    幕刃的被動非常貼切螳螂打野的定位,一旦出現(xiàn)GANK就能造成擊殺。99%的減速差不多相當于一個禁錮,能讓螳螂補上一下攻擊就夠了。

    二、幽夢

    幽夢同幕刃提供一樣的基礎屬性,穿甲沒有幕刃高只有10點,但是強在機動性。此外幽夢疊滿了還能提升25%的攻擊速度,比起端游幽夢更香。

    三、死亡之舞

    死亡之舞提供的攻擊力依然很高,同時300的生命值加成能夠提升螳螂的容錯率。10%的物理吸血為螳螂提供了續(xù)航能力,將受到傷害的30%轉化為流血效果能夠防止螳螂遭到爆發(fā)傷害被秒殺掉。

    四、復活甲

    40的攻擊和護甲加成,同時讓螳螂擁有一次復活的機會,螳螂作為刺客經常需要深入敵營完成刺殺,這樣大大的提升了螳螂的容錯率。因為有40的護甲加成,對陣刺客或者菜刀隊的收益非常高。

    五、黑切

    黑切同樣提供攻擊力、技能急速和生命值的屬性加成,被動提供穿甲效果,至多提升至24%。作為一件又能提供輸出還能提供保命手段的裝備,非常適合螳螂。

    六、水銀鞋附魔水銀

    水銀鞋主要減少螳螂收到的控制時間,但是鞋子的選擇并沒有那么苛刻,護甲鞋、輕靈鞋都是適合螳螂的。

    鞋子附魔最好選擇水銀,手游中的控制技能非常多。螳螂本來就脆,被控制后很容易被集火秒掉,能夠手動解除控制提升了螳螂一定的生存能力。

    7. 螳螂最新天賦符文天賦

    點法如下:

    基石符文依然選擇電刑,需要注意的就是,最后一排點出靈性獵手縮短裝備主動效果的CD。

    其次的小符文選擇神奇之靴,神奇之靴可以獲得一個免費的鞋子,從而節(jié)約300金幣;未來市場可以讓螳螂在前中期,更快地擁有自己的神話裝備和大件。

    讓螳螂有優(yōu)勢之后,持續(xù)處于裝備領先的狀態(tài);星界洞悉則可以提供召喚師技能急速和裝備急速,讓你的閃現(xiàn)、懲戒、暗行者之爪、幽夢之靈都有著更短的CD。

    副系選擇僵尸守衛(wèi),在拆掉敵方視野后可以讓友方多一個視野單位并且在排眼之后永久提升攻擊力;靈性獵手則會幫助螳螂進一步縮短裝備急速,讓暗行者之爪和幽夢之靈的使用可以更加頻繁。

    8. 新版本螳螂符文怎么用

    主宰系;精密系,屬性碎片2自適應 1護甲

    基石符文選擇黑暗收割,因為暮刃搭配螳螂的R技能在團戰(zhàn)里能夠多次擊殺殘血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易疊了。副系點出致命一擊、凱旋,提升螳螂對殘血的傷害。

    前期的螳螂作為一個肉食性的打野,不要過多的刷野,因為刷野效率相較其他打野并不是很快,但是單挑強,可以選擇入侵對方野區(qū),或者配合擊殺對方線上英雄。

    進化過Q技能的螳螂傷害就很恐怖了,中期的螳螂可以利用大招在對方野區(qū)偷對方落單的英雄,不過身上掃描以及真眼要常備,以防被反蹲。

    后期團戰(zhàn)中的螳螂不能先手進場,需要己方坦克承受對方的第一波爆發(fā)才能入場,更多的是在側面消耗敵方,并且找準機會開R或者E技能進場。

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