弓手天賦加點打架(弓手技能加點)
1. 弓手技能加點
全部5力加點,這個加點的話很適合走位好的玩家,只要是高級玩家就可以將這5力的優(yōu)勢發(fā)揮得淋漓盡致,只要大家的走位好的話甚至可以砍爆一切的怪物!
2. 龍之國物語弓手技能加點
弓手比較厲害。
弓手射程遠傷害高,單體輸出能力強,也能打出范圍傷害和群體控制,算是策劃心中的主角,前中后期的強度都很在線。
叧外槍盾也可以,手持長槍及護盾,兼具近戰(zhàn)輸出與可靠的防御能力,攻防模式隨心切換,是團隊的堅實堡壘。槍盾擁有天賦減傷與防御能力,且戰(zhàn)斗中槍盾可以臨機應(yīng)變,切換戰(zhàn)斗與防御姿態(tài)。
3. 這才是真正的弓箭手弓手加點
熱血江湖手游弓手氣功加點攻略:
1、弓手加2點命中相當于增加1點的攻擊力。
2、2轉(zhuǎn)之前先加提高小攻擊力的第三個氣功點:凝神聚氣。加滿之后加個氣功點,百步穿楊,命中等于加一點攻擊。加第二個氣功點,鷹眼之獵,這個氣功點是加射程的,但是每加一點,角色的攻擊力會有1到2點的提升。
3、2轉(zhuǎn)以后,增加一個氣功,心神凝聚,這個氣功是增加超必殺發(fā)動幾率。超必殺發(fā)動的時候,殺傷值為平射的2倍左右。轉(zhuǎn)以后,增加一個氣功,流行三矢,次氣功提升三箭連發(fā)的幾率。
4、3轉(zhuǎn)以后,增加一個氣功,銳利之箭,增加弓箭攻擊力的,每加一點提升1到2、5點攻擊力。此時選擇武器好是魔劍,走技能路線。
4. 霸王大陸弓手技能加點
這是指霸王弓在行動中已經(jīng)張開了弓箭,上鉤準備發(fā)射的意思的意思
5. 技能大師弓箭手加點和技能
加點推薦
二力一體一敏
弓箭手的核心就是攻擊力,所以加點方向,以推力量為主,一體一敏可以保證速度不落下的同時,也有足夠的體力來增加容錯,該加點比較的傳統(tǒng),只加點比較推薦用于在刷圖中選擇加點,這樣的加點在掛機時比較的簡單無腦,也有血量,不至于在刷圖中失敗。
技能加點
弓箭手的主要屬性就是堆自己的攻擊力,裝備和技能上的投入遠比法師職業(yè)投入的少,技能帶一本亂射即可 ,而且弓箭手也是掛機刷圖的好手,所以弓箭手推薦加的技能是亂射無腦加最好把亂射加滿,加到四級,傷害穩(wěn)定,而且輸出也不低,主要就是講究一個經(jīng)濟實惠,投入不大。厲害的弓箭手甚至刷怪能力可以比肩法師。
6. 冒險島弩弓手技能加點
【雙弩精靈】
弓弩精靈在整個射箭系統(tǒng)中機動性最強。這個職業(yè)的核心在于火焰咆哮提供的連擊buff。使用可連接技能可以疊加buff,增加最終傷害,減少多技能cd。
因為連續(xù)筆畫的多樣性和多重位移技能,這個職業(yè)極具觀賞性和可玩性,被戲稱為“雜技女王”。但是Buff和技能的過度對于新手玩家來說是比較復雜的,尤其是Boss戰(zhàn),很難掌握,這也是這個職業(yè)的主要缺點。
7. 弓箭手技能加點
推薦4魔1體加點
四魔加點使得魔王寨的輸出并沒有太多的削弱,同時配合這魔族強大的提長大會大大加強其生存能力,因為魔族的耐成長降低,因此不建議加四魔一耐次玩法,不僅適合大部分玩家,更適合新手玩家
8. 冒險島弓手技能加點
先滿火眼,在滿火眼之前,暴風箭雨只要加1點,因為箭雨滿了后攻擊才100%加一點有50%所以先滿火眼比先滿暴風更理想攻擊更高,火眼的概念是以一定的幾率對怪物造成一定的痛擊,該技能無論是弓手還是弩手,都必須要滿。火眼加滿后,痛擊的幾率很大,比如10下攻擊能出7-8下左右,所以建議您先滿火眼,在滿神箭手,然后滿火鳳凰,接著10點勇士,然后在滿暴風,接著滿未滿的技能。這樣加點,您的弓箭手必定是極品之選。
我的答案回答完了,給分吧,謝謝。
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