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    冒險(xiǎn)島2符文騎士天賦(冒險(xiǎn)島2符文劍士天賦加點(diǎn))

    1. 冒險(xiǎn)島2符文劍士天賦加點(diǎn)

    首先說(shuō)下 自由市場(chǎng)不能偷技能 。 在新手技能欄里找到印技之瞳 然后拖到鍵盤(pán)上 并且印技天賦最少加1點(diǎn) 然后找屬于冒險(xiǎn)家這個(gè)系別的玩家 魔法師 戰(zhàn)士 飛俠 弓手 海盜 只有這5個(gè)職業(yè)可以復(fù)制 找到之后 按印技之瞳 然后點(diǎn)到玩家身上 出現(xiàn)一個(gè)小框框 你選擇一個(gè)技能 然后就復(fù)制成功了 你想使用哪個(gè)技能就在新手技能欄里 點(diǎn)印技樹(shù) 雙擊右邊的技能 選定 左邊一排是選定的技能 拖到鍵盤(pán)上就可以使用

    2. 冒險(xiǎn)島2騎士天賦加點(diǎn)

    冒險(xiǎn)島通用技能值加法:所有技能加1點(diǎn)——不耗藍(lán)的被動(dòng)加滿(mǎn)——耗藍(lán)的輔助buff加滿(mǎn)——帶狀態(tài)(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿(mǎn)——最后把主攻技能加滿(mǎn)技能點(diǎn)不夠就放棄后期作用小的主攻技能一轉(zhuǎn)剛轉(zhuǎn)職群體攻擊、戰(zhàn)士精通、戰(zhàn)士飛葉各加1點(diǎn),然后優(yōu)先滿(mǎn)戰(zhàn)士精通,剩下的根據(jù)個(gè)人喜好加。技能點(diǎn)是滿(mǎn)的。

    二轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后精準(zhǔn)武器、物理訓(xùn)練和火焰沖擊各1點(diǎn),然后優(yōu)先滿(mǎn)物理訓(xùn)練。剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。火焰沖擊或者寒冰沖擊技能點(diǎn)不夠不用加滿(mǎn)。

    三轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后雷鳴沖擊、戰(zhàn)斗命令和祝福護(hù)甲各加一點(diǎn),然后優(yōu)先滿(mǎn)戰(zhàn)斗命令。

    雷鳴沖擊、元?dú)饣謴?fù)、突進(jìn)各少加2點(diǎn)。

    戰(zhàn)斗命令可以把所有技能的技能等級(jí)提高2級(jí),四轉(zhuǎn)前的技能不能超過(guò)技能等級(jí)上限,所以少加的2點(diǎn)可以通過(guò)這個(gè)技能補(bǔ)足。

    四轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后連環(huán)環(huán)破、萬(wàn)佛歸一破和圣騎士專(zhuān)家各加1點(diǎn)。

    四轉(zhuǎn)需要點(diǎn)書(shū)提升技能等級(jí)上限,而且四轉(zhuǎn)技能點(diǎn)是滿(mǎn)的,140級(jí)給出所有技能點(diǎn),所以四轉(zhuǎn)初始給出的技能部分很容易點(diǎn)滿(mǎn),按照喜好加點(diǎn)就行。

    3. 冒險(xiǎn)島2符文劍士天賦加點(diǎn)攻略

    戰(zhàn)士:

    戰(zhàn)士一轉(zhuǎn)技能加點(diǎn);

    戰(zhàn) 士/生命恢復(fù)-滿(mǎn) 生命加強(qiáng)-滿(mǎn) 恢復(fù)術(shù)-3點(diǎn) 圣甲術(shù)-放棄 強(qiáng)力攻擊-滿(mǎn) 群體攻擊-滿(mǎn)

    戰(zhàn)士二轉(zhuǎn)技能加點(diǎn);

    劍 客/ 精準(zhǔn)劍-滿(mǎn) 精準(zhǔn)斧-放棄 終極劍-滿(mǎn) 終極斧-放棄 快速劍滿(mǎn) 快速斧-放棄 憤怒之火-滿(mǎn) 傷害反擊 -滿(mǎn)

    魔法師:

    1轉(zhuǎn):斷魂1點(diǎn) 2連射滿(mǎn) 遠(yuǎn)程滿(mǎn) 強(qiáng)力箭-滿(mǎn) 精準(zhǔn)箭滿(mǎn) 最后加集中術(shù)(這個(gè)技能在1轉(zhuǎn)的時(shí)候.是加不滿(mǎn)的.如到2轉(zhuǎn)放棄終極和強(qiáng)弓2技能可以補(bǔ)滿(mǎn))

    2轉(zhuǎn): 練弓的-- 爆炸箭滿(mǎn) 快速箭滿(mǎn) 精準(zhǔn)弓滿(mǎn) 無(wú)形箭滿(mǎn) (加滿(mǎn)這些弓在2轉(zhuǎn)已經(jīng)成形了) 至于.終極弓和強(qiáng)弓 2個(gè)技能 有的人選擇加滿(mǎn)一種 個(gè)人認(rèn)為 這2個(gè)技能無(wú)論的3轉(zhuǎn)還是4轉(zhuǎn)后 都不會(huì)使用這2個(gè)技能.放棄也不會(huì)影響后面的升級(jí). 所以個(gè)人認(rèn)為放棄也是可以的.

    弓箭手 :

    弓箭手共通技能/ 火眼晶晶-滿(mǎn)  飛龍沖擊波-1點(diǎn)

    神箭手/神箭手-滿(mǎn) 暴風(fēng)箭雨-滿(mǎn)  擊退箭-1點(diǎn)  火鳳凰-滿(mǎn)  集中精力-滿(mǎn)

    箭 神/神弩手-滿(mǎn)  穿刺箭-滿(mǎn)  一擊要害箭-滿(mǎn)  刺眼箭-1點(diǎn)  冰鳳凰-滿(mǎn)

    飛俠:

    技能點(diǎn): 1轉(zhuǎn)(無(wú)論是標(biāo)還是刀)--2連刀-放棄(沒(méi)什么用) 雙飛-滿(mǎn) 詛咒3點(diǎn) 隱身-滿(mǎn)(滿(mǎn)后不影響速度的) 遠(yuǎn)程暗器-滿(mǎn) 集中術(shù)-滿(mǎn)

    2轉(zhuǎn)(刺客)--先加滿(mǎn)速度(好升級(jí)) 強(qiáng)力投擲-滿(mǎn) 精準(zhǔn)暗器滿(mǎn) 恢復(fù)術(shù)-3點(diǎn)(加多也沒(méi)有用) 生命吸收-29點(diǎn) 快速暗器--滿(mǎn)

    4. 冒險(xiǎn)島2符文劍神

    初中的話(huà),應(yīng)該是《夢(mèng)幻西游》和同學(xué)一起玩的,放假或是休息就和同學(xué)一起玩,那時(shí)候《夢(mèng)幻西游》可以說(shuō)火爆一時(shí),現(xiàn)在雖然涼了不少,但是還是有不少玩家玩。

    之后就是《天堂2》,那時(shí)候網(wǎng)吧為了能玩天堂,基本上都更換了配置,可以說(shuō)花了不少錢(qián),基本上那時(shí)候網(wǎng)吧都是玩天堂的。那時(shí)候玩到30來(lái)級(jí)號(hào)就被盜了,那可是通宵玩了2天啊.....

    之后就是《魔獸世界》,這兩款游戲相繼推出,當(dāng)時(shí)魔獸因?yàn)楫?huà)質(zhì)實(shí)在不符合審美,所以玩的相對(duì)較晚,之后因?yàn)榭赏嫘詷O高,就為了BL了。斷斷續(xù)續(xù)玩到了前兩年吧,不能說(shuō)多資深,但是一想到玩網(wǎng)游的話(huà),就是玩《魔獸世界》其他網(wǎng)游真心的沒(méi)有多少興趣。

    現(xiàn)在隨著工作關(guān)系,也就玩玩主機(jī)游戲,畢竟單機(jī)不鎖人,隨時(shí)都可以退出,而且3A大作也是我比較喜歡的,基本上就是有空玩一玩,開(kāi)個(gè)直播,閑玩!

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    5. 冒險(xiǎn)島劍客能力值加點(diǎn)

     生命恢復(fù):這個(gè)不用質(zhì)疑,是要加滿(mǎn)的。  生命加強(qiáng):也是要加滿(mǎn)的,生存的真諦就是活下去?! 』謴?fù)術(shù):這個(gè)加三點(diǎn)就可以了,不需要加滿(mǎn)?! ∈ゼ仔g(shù):我是戰(zhàn)士,不要慫,就是干,這個(gè)建議不點(diǎn)?! ?qiáng)力攻擊:加滿(mǎn),強(qiáng)力輸出在前期是很重要的?! ∪后w攻擊:一定要加滿(mǎn),1V5還有誰(shuí)?  2、戰(zhàn)士二轉(zhuǎn):  1),劍客  精準(zhǔn)劍、終極劍、快速劍:這個(gè)是要加滿(mǎn)的?! 【珳?zhǔn)斧、終極斧、快速斧:統(tǒng)統(tǒng)放

    6. 冒險(xiǎn)島2法師技能加點(diǎn)

    能力點(diǎn)

    4智1運(yùn)

    ·

    ·

    全智主教的

    我不談

    ·

    ·

    技能點(diǎn)

    一轉(zhuǎn)

    魔法彈 1

    法師初期攻擊技能,不加沒(méi)法升級(jí)了(有人帶除外),也是為了引出魔法雙擊

    魔力恢復(fù) 5

    為了引出魔力強(qiáng)化

    魔力強(qiáng)化 10

    道理不用我說(shuō)吧,越早加滿(mǎn),越早受益

    魔法雙擊 20

    牧師一轉(zhuǎn)和二轉(zhuǎn)初期的主攻技能也是二轉(zhuǎn)的輔攻技能,沒(méi)有理由不滿(mǎn)

    魔力恢復(fù) 16

    到后期你就會(huì)知道它的實(shí)惠了,推薦滿(mǎn)

    魔法盾 20

    這個(gè)技能不加滿(mǎn)以后是肯定會(huì)被高級(jí)怪或者BOSS秒的

    如果是準(zhǔn)備洗血的法師,就按洗完血后的Hp和Mp的比適當(dāng)+此技能

    魔法鎧甲 0

    完全的雞肋技能,特別是在冒險(xiǎn)這個(gè)不注重防御的游戲里,就算加滿(mǎn)增加40點(diǎn)防御也只能抵消13-14的傷害罷了

    二轉(zhuǎn)

    快速移動(dòng) 1

    拿著轉(zhuǎn)職來(lái)的1點(diǎn)技能點(diǎn),+治愈只能是得不償失,先+他吧,凸顯法師特征

    群體治愈 30

    牧師的招牌技能,也是牧師的主攻技能,必滿(mǎn)

    神之保護(hù) 20

    抵消30%的物理傷害,非常有用,作為牧師應(yīng)善待自己,優(yōu)先滿(mǎn)

    魔力吸收 20

    又一個(gè)讓我們省藥的技能,其好處不言而喻

    祝福 20

    在攻擊職業(yè)飄MISS的時(shí)候,還是很有用的,不過(guò)在初期單練的時(shí)候并沒(méi)什么作用

    快速移動(dòng) 20

    加13點(diǎn)和20點(diǎn)的區(qū)別就是能不能過(guò)狼人這樣的大型怪的區(qū)別,后期怪物體型都很大,碰一下也都?jí)蚴艿?,而且加滿(mǎn)的話(huà)趕路耗的Mp會(huì)大大減少

    圣箭術(shù) 11

    剩下的技能點(diǎn)只能+它了,雖然有屬性相克,但是只是單體攻擊,2轉(zhuǎn)主要用的是群愈,為了完美,放棄它吧

    3轉(zhuǎn)

    神圣祈禱 30

    讓祭祀即使掛在繩子上也成為搶手職業(yè)的招牌技能,實(shí)在沒(méi)有不滿(mǎn)的理由

    ·

    ·

    關(guān)于神圣祈禱:

    祭祀單練的時(shí)候神圣祈禱也是有經(jīng)驗(yàn)加成的,公式如下

    單練的加花的經(jīng)驗(yàn)加成=(字面經(jīng)驗(yàn)百分比-100%) * 20%

    例如花滿(mǎn)的時(shí)候:

    單練的加花的經(jīng)驗(yàn)加成=(150%-100%) * 20%=10%,就是單練花滿(mǎn)加花可以加10%經(jīng)驗(yàn)

    ·

    ·

    圣光 30

    三轉(zhuǎn)主攻技能,必滿(mǎn)

    魔法抗性 20

    理由同二轉(zhuǎn)的神之保護(hù),作為救死扶傷的祭祀,應(yīng)該首先善待自己

    凈化 20

    加滿(mǎn)后的范圍比加1點(diǎn)的范圍是大多了,成功率也提高了100%,因?yàn)樽约河杏H身體驗(yàn)過(guò),所以這里告誡大家:如果你想做一個(gè)好祭祀,此技能必滿(mǎn)!

    時(shí)空門(mén) 6

    80秒的時(shí)間已經(jīng)差不多夠用了

    如果還是覺(jué)得偏少請(qǐng)從巫毒術(shù)上面扣下來(lái)加這個(gè)技能

    巫毒術(shù) 30

    很有爭(zhēng)議的一個(gè)技能,我選擇全滿(mǎn),因?yàn)樵谖锥拘g(shù)和時(shí)空門(mén)的取舍上,我一直認(rèn)為巫毒術(shù)的可玩性比較大,雖然在平常我們使用它的幾率不多,但是在一些特殊場(chǎng)合它對(duì)我們祭祀是十分有益的,這里也就不詳細(xì)說(shuō)了

    關(guān)于門(mén):其實(shí)買(mǎi)藥接人,80秒足矣,所以我一直認(rèn)為門(mén)不需要加太多點(diǎn)

    圣龍召喚 15

    挺可愛(ài)也挺厲害的龍啊,攻擊力也不錯(cuò),可是想想4轉(zhuǎn)的龍,還是忍忍吧,熬到4轉(zhuǎn)我們就可以召喚一條大龍出來(lái)保駕護(hù)航了~。

    7. 冒險(xiǎn)島2天賦點(diǎn)怎么點(diǎn)

    天賦分成五大類(lèi):角色、戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)、任務(wù)、生活,每類(lèi)中隨著等級(jí)不同會(huì)有不同的天賦技能出現(xiàn),提供玩家們學(xué)習(xí)。

    LV50生命及防御提高:31點(diǎn)的生命和11點(diǎn)的防御提高,推薦學(xué)習(xí)一下。

    LV51物理抵抗力提高:15點(diǎn)物理抵抗力,只是對(duì)物理攻擊的抵抗。視情況學(xué)習(xí)

    LV52魔法抵抗力提高:15點(diǎn)魔法抵抗力,只是對(duì)魔法攻擊力的抵抗。視情況學(xué)習(xí)

    LV53精英怪物傷害提高:可提高對(duì)精英怪物傷害3%,非常的實(shí)用,必學(xué)。

    LV54首領(lǐng)怪物傷害提高:可提高對(duì)首領(lǐng)怪物也的傷害3%,非常實(shí)用,野外BOSS與副本BOSS都是首領(lǐng)怪物,必學(xué)。

    LV55武器攻擊力提高:提高你所裝備武器的2%攻擊力,如果你的武器高強(qiáng)化必學(xué),如果沒(méi)有可視情況而定。

    LV56命中提高:可以提高命中3點(diǎn),在這個(gè)很需要命中的時(shí)代,3點(diǎn)命中可以給你帶來(lái)很高的攻擊傷害命中收益,必學(xué)。

    LV57防御穿透提高:防御穿透提高2%,無(wú)視防御力的穿透效果,非常好的技能,必學(xué)。

    LV58物理及魔法傷害提高:物理及魔法傷害提高提高2%,是指角色職業(yè)技能的傷害,是等比例提高,效果還是不錯(cuò)的,必學(xué)。

    LV59物理及魔法抵抗力穿透提高:物理及魔法抵抗力穿透提高2%,就是敵人對(duì)你角色職業(yè)技能的抵抗能力削弱,等比例的效果,必學(xué)。

    LV60物理及魔法攻擊力提高:物理及魔法攻擊力分別提高2%,自身屬性越大收益越大的等比例提高天賦,必學(xué)。

    8. 冒險(xiǎn)島2魔劍士屬性加點(diǎn)

    、刀飛、狂戰(zhàn):這個(gè)職業(yè)就是干。輸出非常高,前提是保持在黑化狀態(tài)下,不過(guò)很容易出意外把自己懟死了,能聚怪:能減傷!

    7,輸出還不錯(cuò),很靈活。

    6,操作不是很難!傷害可觀:和其他的牧師定位一樣上BUFF、弓箭手、新的職業(yè)魔劍,這個(gè)職業(yè)也是個(gè)不錯(cuò)的職業(yè)、標(biāo)飛:輸出很可觀,出了狂暴套之后輸出爆炸!遠(yuǎn)程職業(yè),加血。高級(jí)本必備職業(yè)之一

    5!

    9,沒(méi)有什么特別亮點(diǎn)的職業(yè),不是輸出定位的職業(yè):經(jīng)典職業(yè),持續(xù)傷害可觀,有爆發(fā)有AOE,輸出環(huán)境很好。

    8、重炮手:遠(yuǎn)程職業(yè):遠(yuǎn)程職業(yè),射程很遠(yuǎn):操作較難,近戰(zhàn)職業(yè),但是傷害還是很不錯(cuò)的!

    2、法師,但是這是高級(jí)本的必備職業(yè)之一。

    4、牧師,技能屬于毒傷,傷害計(jì)算比較麻煩,但是選擇的人比較少,需要較高的意識(shí),短暫時(shí)間內(nèi)有爆炸輸出,

    3、騎士,造型比較帥

    9. 冒險(xiǎn)島2符文劍士天賦加點(diǎn)推薦

    2轉(zhuǎn)都差不多,攻擊差不多..但就是槍2轉(zhuǎn).血多.可以選擇打些比較厲害的怪.因?yàn)檠?而劍2轉(zhuǎn)就不能了.血少.洗血就例外.血差不多.而劍2轉(zhuǎn)攻擊速度比槍快.3轉(zhuǎn)龍比勇士好N多.這是人人都知道的.龍3轉(zhuǎn)最強(qiáng)的職業(yè).能自己殺.組隊(duì)也有人要.勇士還用1轉(zhuǎn)的技能.沒(méi)用.現(xiàn)在這冒險(xiǎn)島.全部靠裝備.不過(guò)比職業(yè).英雄就比龍略勝一籌了.攻擊力也差不多但英雄4轉(zhuǎn)輕舞.速度快.攻擊距離遠(yuǎn).而英雄的斗氣進(jìn)介.和龍的惡龍賦身也差不多.若裝備一樣.加的技能程度差不多.一定是英雄贏點(diǎn).但隨著越來(lái)越多人玩英雄.斗氣技能要扎爆(難)而且多人搶.技能書(shū)也貴.現(xiàn)在市場(chǎng)價(jià).輕舞50%4E-5E萬(wàn)佛歸一1E-1.5E練英雄要太多錢(qián).所以說(shuō).玩英雄要有一定資本還有時(shí)間(因?yàn)?轉(zhuǎn)太垃圾了)而龍3轉(zhuǎn)4轉(zhuǎn)都可以.要是有耐心.有資本推薦玩英雄.若沒(méi)有當(dāng)然玩龍咯.龍和英雄都是差不多的.主要是看自己.按照自己來(lái)練是最好的.我在藍(lán)蝸牛.有一個(gè)165的英雄.攻擊在4W-5W之間.加過(guò)一個(gè)50%輕舞.爆掉拉.浪費(fèi)了5E技能方面還有50%輕舞沒(méi)加.萬(wàn)佛沒(méi)加.要是加了攻擊就5W-6W攻擊是和龍差不多.但技能速度比龍快.親身盡力過(guò)練英雄不容易.但也知道后期的厲害,希望給分.

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