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    s4最新火男天賦(新版火男天賦)

    1. 新版火男天賦

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線(xiàn)產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線(xiàn)激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿(mǎn)層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線(xiàn)的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿(mǎn)10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個(gè)):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅(jiān)決系(3個(gè)):

    不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄

    守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾。基本只有輔助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個(gè)):

    冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

    原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類(lèi)型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線(xiàn)的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。

    坦克:主系堅(jiān)決。帶線(xiàn)點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專(zhuān)注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話(huà)情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線(xiàn)英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

    總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類(lèi)型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

    2. 英雄聯(lián)盟火男天賦

    小魚(yú)人克制火男的優(yōu)勢(shì)在于可以利用E技能躲掉火男的Q技能眩暈控制,小魚(yú)的Q技能也可以用來(lái)躲避火男的W技能,利用滑不溜秋的小魚(yú)人對(duì)線(xiàn)火男,一旦可以躲掉關(guān)鍵技能,小魚(yú)人可以輕松拿下火男的人頭。

    卡薩丁對(duì)線(xiàn)火男的優(yōu)勢(shì)在于被動(dòng)的魔法減傷效果,同時(shí)利用Q技能的護(hù)盾和雷神天賦的爆發(fā),卡薩丁在換血上并不吃虧,6級(jí)前卡薩丁主要還是以發(fā)育為主,不過(guò)面對(duì)火男這類(lèi)英雄時(shí),手上有Q就盡管往他臉上招呼,將他們血量壓低后就可以盡情發(fā)育。

    3. 火男用什么天賦

    1、精力拉滿(mǎn)

     ?。?)印記配置

      紅色帶第一個(gè)精力回復(fù)增強(qiáng),紫色帶第一個(gè)閃避消耗降低,藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個(gè)精力上限增加

     ?。?)配置總結(jié)

      ①"性?xún)r(jià)比高",說(shuō)白了就是便宜,都是第一個(gè)默認(rèn)印記,不用提前買(mǎi)印記

     ?、诰瓭M(mǎn)翻滾起來(lái)更絲滑流暢,對(duì)于精力有要求的可以考慮這套

     ?、圻@套配置還有個(gè)優(yōu)勢(shì)就是在賬號(hào)20級(jí)前后就可以有較好的屬性,翻滾從初始的兩次可以提升到接近三次

     ?、芷者m性強(qiáng),所有角色都可以帶這套,畢竟人人需要閃避

      2、怒氣拉滿(mǎn)

     ?。?)印記配置

      紅色帶第四個(gè)怒氣回復(fù)增加,紫色帶第四個(gè)攻擊怒氣轉(zhuǎn)化(受擊和攻擊帶一種即可,如果有錢(qián)各帶一半更好),藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(也可以帶CD,如果有兩套印記,這個(gè)位置可以選和第一套相同的),綠色帶第一個(gè)精力上限增加(極端分子可以帶第四個(gè)初始怒氣,落地就打)

     ?。?)配置總結(jié)

     ?、龠@套比第一套需要多花四千古幣,用于解鎖印記,如果你只專(zhuān)精一個(gè)英雄,那么經(jīng)濟(jì)應(yīng)該也是OK的

      ②落地遭遇戰(zhàn)大招來(lái)的快,比全精力符文要來(lái)的快的多的多,個(gè)人認(rèn)為天海、妖刀姬、火球術(shù)的火男都可以考慮這套

     ?、鄣侨鄙倬Φ那闆r下對(duì),被圍攻就比較麻煩了,當(dāng)然,大招好了另說(shuō)

      3、幸運(yùn)拉滿(mǎn)

     ?。?)印記配置

      紅色帶第三個(gè)幸運(yùn)和暗潮幣增加,紫色帶第二個(gè)飛索速度增加,綠色帶第五個(gè)救援速度增加(也可以考慮精力上限,增加一下單挑能力),藍(lán)色帶第二個(gè)幸運(yùn)值增加

     ?。?)配置總結(jié)

      ①這套印記帶的人并不少,1800的幸運(yùn)到底有多幸運(yùn),誰(shuí)也不好說(shuō)

     ?、趹?zhàn)斗屬性拉跨,精力不夠、怒氣不夠,個(gè)人建議可以讓團(tuán)隊(duì)中輸出較低的伙伴帶這套,幫大佬開(kāi)金

     ?、埏w索速度提升進(jìn)場(chǎng)和離場(chǎng)的能力,救援速度增避免戰(zhàn)斗減員,整體比較偏輔助,沙男和奶媽都可以考慮(控制和回復(fù))

    4. 火男中單天賦

      lol火男簡(jiǎn)介:

      火男是一位定位為遠(yuǎn)程的AP法師,550的射程讓他在線(xiàn)上不懼任何遠(yuǎn)程法師的消耗;被動(dòng)天賦附帶的真實(shí)傷害也讓火男成為一個(gè)讓眾多中單懼怕的存在;技能附帶的二段效果更是讓火男連招變的多樣化,這是一個(gè)爆發(fā)能力與團(tuán)控能力兼?zhèn)涞闹袉我话浴?/p>

      不管是從技能的觀(guān)賞性還是這個(gè)英雄的操作性來(lái)說(shuō),火男都是新手玩家最值得入手的AP英雄。他兼顧了爆發(fā)能力,消耗能力,控制能力,相信玩過(guò)他的玩家都會(huì)喜歡上這個(gè)英雄的。

      火男的缺點(diǎn)可能就是沒(méi)有逃生技能,線(xiàn)上容易被GANK,同時(shí)由于控制技能不穩(wěn)定,需要玩家具有一定的操作水平才可以。

      lol火男技能介紹及技能詳細(xì)數(shù)據(jù):

      熾熱之焰[ 被動(dòng) ]

      布蘭德點(diǎn)燃目標(biāo),每秒造成目標(biāo)最大生命值2%的魔法傷害,持續(xù)4秒。

      火焰烙印[ Q ]

      布蘭德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。 如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,火焰烙印會(huì)暈眩敵人2秒。

      冷卻時(shí)間:8/7.5/7/6.5/6秒

      施法消耗:50/50/50/50/50法力值

      烈焰之柱[ W ]

      在短暫延遲后,布蘭德朝目標(biāo)區(qū)域釋放烈焰之柱,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成75/120/165/210/255(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。 被點(diǎn)燃的單位受到額外25%的傷害。

      冷卻時(shí)間:10/10/10/10/10秒

      施法消耗:70/80/90/100/110法力值

      烈火燃燒[ E ]

      布蘭德引爆目標(biāo),對(duì)其造成70/105/140/175/210(+0.55*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。 如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,烈火燃燒將會(huì)擴(kuò)散到附近敵人并造成傷害。

      冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8秒

      施法消耗:60/65/70/75/80法力值

      烈焰風(fēng)暴[ R ]

      布蘭德釋放烈焰風(fēng)暴,在單位間反彈并造成150/250/350(+0.5*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,最多反彈5次。 如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,將加快烈焰風(fēng)暴的反彈速度。

      冷卻時(shí)間:105/90/75秒

      施法消耗:100/150/200法力值

      lol火男技能解析:

      火男被動(dòng):只要被火男技能打中的英雄就會(huì)被點(diǎn)燃,在接下來(lái)的4s內(nèi)損失8%最大生命值的傷害,這個(gè)被動(dòng)是火男前期強(qiáng)勢(shì)的主要原因,可以對(duì)敵人施放技能疊加被動(dòng)的點(diǎn)燃效果;

      火男Q技能:直線(xiàn)釋放的非指向性單體輸出技能,如果目標(biāo)被點(diǎn)燃就會(huì)暈眩敵人,是火男唯一的一個(gè)控制技能??梢韵仁质┓趴刂茢橙?,也可以后手施放保護(hù)隊(duì)友,EQ連招、WQ連招、RQ連招都是可以暈住敵人的,如果玩家朋友想要暈住敵人一定要確保在你使用Q之前敵人身上有點(diǎn)燃效果存在;

      火男W技能:超遠(yuǎn)射程的范圍型AOE技能,非指向性技能,如果目標(biāo)被點(diǎn)燃W技能會(huì)增加額外的傷害,是火男主要的消耗技能。不管是線(xiàn)上還是團(tuán)戰(zhàn)都可以先使用W技能消耗敵人并對(duì)敵人  附加被動(dòng)點(diǎn)燃效果,如果想要打出更高的傷害可以利用EW配合來(lái)提高W的技能傷害。

      火男E技能:指向性單體輸出技能,如果目標(biāo)被點(diǎn)燃,在使用E技能將點(diǎn)燃效果擴(kuò)散到周?chē)繕?biāo),擴(kuò)散范圍大概是E技能范圍的1/2。因?yàn)檫@個(gè)技能是指向性的不會(huì)放空,所以前期對(duì)峙期也可以用E消耗敵人,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)E技能主要是將點(diǎn)燃擴(kuò)散到周?chē)鷶橙巳缓笈浜洗笳蠷使用。

      火男R技能:指向性的群體AOE技能,這個(gè)技能使用時(shí)要注意敵人附近是否有目標(biāo)(野怪、小兵、別的敵人)如果沒(méi)有額外目標(biāo),那么這個(gè)技能只會(huì)反彈一次。大招反彈范圍是和R技能施放范圍一樣的,如果目標(biāo)被點(diǎn)燃,大招就會(huì)優(yōu)先反彈英雄,使用是也要注意不要反彈到小兵身上了。

      lol火男對(duì)線(xiàn)及團(tuán)戰(zhàn)注意事項(xiàng):

      對(duì)線(xiàn)時(shí):

      1、因?yàn)榛鹉屑寄芎苋菀妆欢愕?,所以在施放技能時(shí)要注意預(yù)判對(duì)手的走位

      2、利用好自己的被動(dòng),一次8%的真實(shí)傷害沒(méi)有幾個(gè)人能扛得住,施放技能+普攻這樣來(lái)回的耗血,抓住機(jī)會(huì)一套帶走敵人

      3、注意連招的施放順序,不同的連招有著不同的順序,玩家要明確這個(gè)技能放出去是為什么,是為了消耗敵人還是說(shuō)想要擊殺敵人

      4、火男沒(méi)有位移技能,很容易被GANK,所以要盡量學(xué)會(huì)控線(xiàn),同時(shí)在非必要情況下不要用W技能清線(xiàn)

      5、對(duì)線(xiàn)時(shí)出裝不要死板,如果對(duì)線(xiàn)的是AD刺客前期可以帶個(gè)多蘭盾或者帶上布甲然后轉(zhuǎn)探索者護(hù)臂。

      6、火男是一個(gè)清線(xiàn)能力比較快的英雄,利用好這個(gè)優(yōu)勢(shì),清完線(xiàn)去別的線(xiàn)GANK敵人,前期法師超高的爆發(fā)能力可以幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)

      團(tuán)戰(zhàn)時(shí):

      1、打團(tuán)前要先注意自己走位,不要被敵人抓住機(jī)會(huì)一套帶走,法師是一個(gè)團(tuán)隊(duì)主要的C位,你死了隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)基本上就輸了

      2、要明確自己的輸出目標(biāo),是需要打?qū)γ媲芭胚€是需要秒殺對(duì)方后排脆皮

      3、火男和大部分法師一樣本身比較脆弱,靠技能吃飯,在一套技能放完后,技能CD期間適當(dāng)?shù)暮笸说燃寄芎昧嗽俪鰜?lái)輸出

      4、記住自己連招的順序,團(tuán)戰(zhàn)對(duì)峙期利用W技能消耗,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)用最正確是連招順序打出最大化的輸出

    5. 火男的天賦怎么點(diǎn)最好

    沒(méi)有。

    火男在擁有萬(wàn)夫莫敵魂玉并且疊滿(mǎn)的情況下,攻擊力加成基本上就是已經(jīng)翻倍了,在這種情況下秒殺滿(mǎn)血的紫甲大佛是非常容易的,火男拆大佛目前有兩種最優(yōu)解,分別是長(zhǎng)劍在中距離蓄力劍氣。這種方法比較穩(wěn)妥,看到大佛出手可以及時(shí)閃避

    6. 火男天賦出裝

    帽子、冰杖或者惡魔之擁、虛空之杖、蘭德里的苦楚、中亞、法師鞋或者CD鞋;

    這套裝可以通過(guò)火男的技能達(dá)到收益最大化,而且在團(tuán)戰(zhàn)中,火男一旦放出R技能,那么真實(shí)毀天滅地的存在;

    【符文推薦】

    這套符文可以讓火男快速的成長(zhǎng),在游戲中前中期可以一直保持優(yōu)勢(shì),爆發(fā)傷害是非常高的。

    【推薦召喚師技能】

    閃現(xiàn)、疾跑

    7. 火男爆發(fā)天賦

    火男天賦

    主系:

    主宰:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手

    副系:

    巫術(shù):法力流系帶+絕對(duì)專(zhuān)注

    屬性碎片:

    技能急速+自適應(yīng)力+生命值

    火男出裝:

    法穿鞋+大面具+惡魔之擁+鬼書(shū)+帽子+法穿棒

    在無(wú)限亂斗中火男可以頻繁釋放技能,這樣一來(lái)就可以很快觸發(fā)被動(dòng)的效果,這個(gè)被動(dòng)效果的傷害還是非常高的,所以這樣的話(huà)大家的總傷害就非??捎^(guān)了,但是火男的生存問(wèn)題其實(shí)是大家需要考慮到的,畢竟輸出再高,沒(méi)有輸出的空間也是沒(méi)用的。

    8. 火男手游天賦

    火男的天賦印記建議點(diǎn)紅色怒氣回復(fù),紫色一個(gè)被打會(huì)怒氣,其他全部攻擊回怒氣,因?yàn)檫@個(gè)角色實(shí)戰(zhàn)中、非常依賴(lài)怒氣來(lái)釋放大招。

    綠色精力點(diǎn)滿(mǎn),藍(lán)色CD拉滿(mǎn),如果沒(méi)有隊(duì)友點(diǎn)幸運(yùn),可以帶滿(mǎn)幸運(yùn)。

    火男的技能加點(diǎn)可以主點(diǎn)法球,把這個(gè)英雄當(dāng)成一個(gè)法師來(lái)玩,火球+開(kāi)大火球無(wú)CD實(shí)戰(zhàn)輸出頻率非常高,不論是單排還是組排強(qiáng)度都非??捎^(guān)。

    9. lol火男天賦

    天賦選擇:

    紅色天賦選擇:本源?易怒,增加怒氣的回復(fù)速度,“火球流”的季滄海比較吃大招炎神,所以易怒能夠更好的給大招充能。

    紫色天賦選擇:極陰?暴怒,增加造成傷害時(shí)的怒氣獲取量,同樣是為了更快使用大招,畢竟大招對(duì)于季滄海的提升太大了。

    藍(lán)色天賦選擇:極陽(yáng)?急速,減少技能的冷卻時(shí)間,這個(gè)天賦就是為了小技能巨焰的提升,畢竟“火球流”季滄海,火球冷卻自然越快越好。

    綠色天府選擇:萬(wàn)物?頑石,增加精力上限,季滄海畢竟是脆皮,兩個(gè)技能選擇也是傷害方向的,所以增加精力上限能夠極大提升季滄海的容錯(cuò)率。

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    10. 火男最新天賦

    火男的天賦印記建議點(diǎn)紅色怒氣回復(fù),紫色一個(gè)被打會(huì)怒氣,其他全部攻擊回怒氣,因?yàn)檫@個(gè)角色實(shí)戰(zhàn)中、非常依賴(lài)怒氣來(lái)釋放大招。

    綠色精力點(diǎn)滿(mǎn),藍(lán)色CD拉滿(mǎn),如果沒(méi)有隊(duì)友點(diǎn)幸運(yùn),可以帶滿(mǎn)幸運(yùn)。

    火男的技能加點(diǎn)可以主點(diǎn)法球,把這個(gè)英雄當(dāng)成一個(gè)法師來(lái)玩,火球+開(kāi)大火球無(wú)CD實(shí)戰(zhàn)輸出頻率非常高,不論是單排還是組排強(qiáng)度都非??捎^(guān)。

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