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    s4刀鋒之影天賦加點圖(s4武器天賦加點圖)

    1. s4武器天賦加點圖

    現(xiàn)在斧頭和錘子差距差不多,斧頭全面一點,斧頭的優(yōu)勢在于暴高,暴擊傷害高你獲得的怒氣就高,怒氣高你的傷害也高,是個良性循環(huán)。

    錘子的優(yōu)勢在破甲,戰(zhàn)斗時間越久收益越高,兩者相當,如果有種族天賦,按種族天賦來,其他種族推薦斧頭。如果用錘子,寶石附魔要盡量堆暴來彌補那百分之五暴,還有頭部的多彩要用百分之三暴傷的,否則和斧頭暴擊傷害差百分之八,太多了。我用的是錘子,感覺傷害不比斧頭差多少,畢竟是S4。至于附魔,還是標準的輸出附魔,戰(zhàn)士競技場被控制的太多,鞋子野豬。關(guān)鍵時候要打出傷害來,不能刻意堆耐和韌,如果被急火,注意換盾,注意走位!天賦還是標準的53/8網(wǎng)上都有,我也不做搬運工了。自己查下。

    2. 武器打野天賦s4

    是。

    姓名:高地平

    游戲ID:Gogoing

    綽號:大哥,越南鱷,帶頭大哥

    戰(zhàn)隊ID:OMGogoing

    位 置:上單

    擅長英雄:鱷魚、龍女、蒙多、大蟲子、凱南、扎克、瑞茲、酒桶、璐璐

    Gogoing作為OMG的老大哥人物也陪伴著OMG一路走來,到了S4總決賽大門之外。在對線期間大哥面對正常對線與換線抗壓等戰(zhàn)術(shù)針對都表現(xiàn)良好,更是將肉系上單在團戰(zhàn)中的作用發(fā)揮到了極致,在先手開團以及被先手之后的處理上也是經(jīng)驗豐富。

    姓名:尹樂

    游戲ID:愛情與靈藥

    綽號:靈藥,藥導(dǎo),腹黑軍師(S3)

    戰(zhàn)隊ID:OMGAllen

    位 置:S3輔助,S4回歸打野

    擅長英雄:(輔助)樂芙蘭、錘石、婕拉、女坦。(打野)盲僧、蜘蛛、掘墓、努努

    藥導(dǎo)作為OMG的前輔助由于打野柚子的離隊而重新回到了打野的位置。S3全球決賽中,憑借其打野瞎子與劍魔給全世界留下深刻印象。

    名字:余家俊

    游戲ID:無狀態(tài)

    綽號:老狀態(tài)、可靠小弟

    戰(zhàn)隊ID:OMGCool

    位置:中單

    善用英雄:暗黑元首,發(fā)條魔靈,影流之主,爆破鬼才,詭術(shù)妖姬,九尾妖狐

    無狀態(tài)之前因身體原因需要動手術(shù),S4春季賽大半的比賽都沒有參加,手術(shù)前是國內(nèi)最頂級中單,即便放眼世界,也是最優(yōu)秀的中單,S3賽季被眾網(wǎng)友稱為唯一一個可以跟FAKER五五開的男人,對線能力非常強。

    姓名:郭俊良

    游戲ID:良丶小傘

    綽號:傘皇,小傘,傘爺,討債流氓(S3)

    戰(zhàn)隊ID:OMGSan

    位 置:ADC

    擅長英雄:奧巴馬、輪子媽、女警、VN、EZ、老鼠、德萊文

    在進入S3后,團戰(zhàn)中ADC的作用明顯被削弱,如何發(fā)揮ADC在團戰(zhàn)中的最大作用,小傘是這么定義的:S3中,ADC的作用主要在于前期對于整體節(jié)奏的帶動,就是推塔,而在后期團戰(zhàn)中,要靠走位和意識保持自己的團隊輸出。是OMG整體戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行中、前期節(jié)奏的核心帶動者。

    姓名:方虹日

    游戲ID:Trickyboy

    隊內(nèi)位置:SUP

    戰(zhàn)隊ID:OMGDaDa7

    擅長英雄:錘石、安妮、莫甘娜

    達7在本次中國賽區(qū)預(yù)選賽上的表現(xiàn)可謂是可圈可點,錘石的神鉤以及布隆讓觀眾對他留下了深刻的印象。本次OMG驚現(xiàn)出線作為輔助的達7功不可沒。

    3. s4武器屬性

    盾牌:折戟壁壘,埃辛諾斯壁壘,卡茲洛迦之心,阿曼尼帝國壁壘,奧爾多遺產(chǎn)保衛(wèi)者。武器,村正。S4的單手劍。漲潮。艾薩拉之爪。無情。無情利斧。

    FQ現(xiàn)在流行傷害輸出拉怪。因為隨著團隊的提升基本不會出現(xiàn)抗不下來的這種局面,所以武器要傷害上限高。速度慢的主手武器。而FQ免傷靠的是護甲和耐力,所以盾牌的選擇完全可以看耐力護甲的多少來篩選。

    4. 4.3武器戰(zhàn)天賦

    加點推薦:

    武器(31):偏斜 2/5,強化撕裂 3/3,戰(zhàn)術(shù)掌握 5/5,強化壓制 2/2,重傷 3/3,雙手武器專精 5/5,穿刺 2/2,橫掃 1/1,劍類武器專精 5/5,強化斷筋 2/3,致死打擊 1/1。

    狂怒(20):殘忍 5/5,怒不可遏 5/5,刺耳怒吼 1/1,血之狂熱 3/3,強化戰(zhàn)斗怒吼 1/5,狂怒 5/5。

    5. 武器新版本出裝加點

    天賦加點:33/28/0

      2.選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標受到的物理傷害增加4%,是一個團隊強大的增益;

    6. s4武器大師出裝

    狗頭這個英雄出什么都是垃圾,不行,你要不就主吸血鬼,我覺得挺強的

    可以去試試[大笑][大笑][大笑][大笑]

    7. 武器的天賦加點圖

    1.第一層點滿強化英勇打擊、強化撕裂,第二層其實可選擇的就很多,也有不少朋友是點戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個人喜好,這里點強化沖鋒和鋼鐵意志。

    2.第三層點滿強化壓制、穿刺和重傷,第四層點滿雙手武器專精和血之氣息,第五層點滿長柄專精、橫掃攻擊,第六層點滿創(chuàng)傷,第七層點滿致死打擊、神兵之力和強化猛擊。

    3.第八層點滿主宰、強化致死打擊、冷酷突擊、第九層點滿猝死、無盡怒氣、血性狂亂,第十層點滿破壞能手和利刃風(fēng)暴。

    4.雕文就用利刃風(fēng)暴利刃風(fēng)暴的冷卻時間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時間延長6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。

    5.戰(zhàn)士練級初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。

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