s4劍圣打野符文天賦(劍圣打野符文出裝)
1. 劍圣打野符文出裝
現(xiàn)在劍圣打野有兩套出裝,一套是穿甲流,出幕刃穿甲裝,還有一套就是出海妖,出海妖的話第一件可以直接做海妖,第二件建議出破敗或者羊刀,根據(jù)對(duì)面陣容來(lái)定,劍圣前期比較弱,出羊刀收益不大,而且打野比較傷,海妖可以結(jié)合劍圣被動(dòng)打傷害,破敗可以續(xù)航。
2. 劍圣打野符文出裝最新
劍圣出裝推薦:
1、出裝順序:鐵板鞋+破敗+狂暴之刃+守護(hù)天使+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+海妖
2、出裝思路:這一套裝備是劍圣打野的出裝,推薦前期合成狂怒小刀,中期可以合成鬼索的狂暴之刃,搭配破敗可以打出很高的傷害,神話裝備首選海妖,可以一套帶走脆皮。
符文選擇:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊、猛然沖擊、貪欲獵手
3. 劍圣打野出裝和符文推薦
Dota劍圣出裝:恐鰲之心、狂戰(zhàn)斧、黑皇杖、遠(yuǎn)行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶、相位戰(zhàn)鼓。
因?yàn)閯κナ且粋€(gè)短手,輸出的空太低了,不是很建議出黑黃杖走純DPS路線,推薦出A杖,主要靠大招輸出,別人丟限制技能到身上就開(kāi)轉(zhuǎn),貧血了或者沒(méi)小兵了就開(kāi)大。相位戰(zhàn)鼓大大提升惡劣劍圣的追殺能力,戰(zhàn)鼓還能讓劍圣不再脆皮。
4. 劍圣打野符文出裝和銘文
先出打野刀,神話裝備出幕刃,傳說(shuō)出破敗,無(wú)盡,破甲弓,收割炮,
5. 劍圣打野符文出裝順序
1.LOLS10賽季劍圣打野基石符文可以帶精密系的【征服者】符文,這樣劍圣的持續(xù)傷害會(huì)更強(qiáng)。
2.LOLS10賽季劍圣打野可以點(diǎn)出精密系的【凱旋】符文幫助回血。
3.LOLS10賽季劍圣打野可以點(diǎn)出【韌性】符文來(lái)減少控制效果。畢竟劍圣最怕的是控制。
4.LOLS10賽季劍圣打野可以點(diǎn)出精密系的【堅(jiān)毅不倒】符文增加低血線的收割能力。
5.LOLS10賽季劍圣打野副系可帶主宰系,點(diǎn)出【猛然沖擊】和【貪欲獵手】符文。
6.劍圣的碎片符文建議帶一個(gè)【攻速】、一個(gè)【自適應(yīng)力】和一個(gè)【護(hù)甲】。這樣LOLS10賽季劍圣打野的符文就搭配好了。
6. 劍圣打野出裝銘文
1、出門裝:獵人的寬刃刀+復(fù)用型藥水。如此出門可以增加劍圣對(duì)野怪的傷害以及自身的氣血回復(fù)能力,減少買藥瓶的金幣花費(fèi)。
2、第一件核心裝:打野刀,附魔血刃。提升劍圣的攻速,加快刷野速度,增加線上抓人時(shí)間。
3、第二件核心裝:破敗王者之刃。為劍圣提供攻擊速度和吸血效果,附帶主動(dòng)減速技能,增加劍圣輸出的同時(shí),還可以為劍圣提供留人技能。
4、第三件核心裝:鬼索的狂暴之刃。為劍圣提供攻擊速度和攻擊力,并提供護(hù)甲穿透,提供的被動(dòng)技能更是和劍圣的被動(dòng)技能相輔相成。
5、第四件核心裝:無(wú)盡之刃。為劍圣提供巨額攻擊力的同時(shí),提供暴擊幾率,配合劍圣大招,簡(jiǎn)直切肉神器。
6、第五件核心裝:幻影之舞。為劍圣提供攻速、移動(dòng)速度和暴擊幾率,最大化的發(fā)揮劍圣的被動(dòng)技能。
7、第六件核心裝:狂戰(zhàn)士脛甲。將劍圣的攻擊速度提升到極致。
7. 英雄聯(lián)盟手游劍圣打野出裝符文
天賦:主系:征服者+凱旋+傳說(shuō):歡欣+堅(jiān)毅不倒;副系:眼球收集器+貪欲獵手。
裝備:前期:盾弓小件(正午箭袋)+羊刀+草鞋;中期:盾弓+羊刀+鐵板鞋(或者抵抗之靴);后期:盾弓+羊刀+鐵板鞋(或者抵抗之靴)+智慧末刃+血手(蘭頓)+復(fù)活甲。六級(jí)前的劍圣是非常弱的,多去刷野先發(fā)育起來(lái),盡量不要去反野和抓人。
8. 劍圣打野怎么出裝
劍圣打野出門裝
出門裝推薦是常規(guī)的打野刀+血瓶就好了,這個(gè)基本上是打野的標(biāo)準(zhǔn)配置,前期有雙BUFF的時(shí)候是最佳的gank時(shí)機(jī),注意要去打河蟹的,飾品推薦是先黃色后紅色。
9. 劍圣打野符文出裝s12
出門裝備
1、多蘭劍+紅藥
2、多蘭盾+紅藥
使用多蘭劍多蘭盾都是可以的,這里推薦多蘭劍。
核心裝備
鬼索的狂暴之刃+不朽弓盾+飲血?jiǎng)?/p>
羊刀現(xiàn)在雖然沒(méi)有用攻速疊加,不在提供暴擊了,但是物理傷害的加成還是非常高的。
10. 劍圣打野符文出裝2021
劍圣可以上單和打野,上單劍圣的符文及出裝如下: (1)符文:紅色固定攻擊、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華為固定攻擊力?! 。?)出門裝:多蘭劍出門,帶一瓶血即可,多蘭劍加的血量對(duì)于劍圣來(lái)說(shuō)很重要,比出短劍劃算前期?! 。?)中期出裝:可以先把破敗的小件彎出先出齊,然后出小冰錘,攻速鞋,中期出裝整體為破敗——黑切——攻速鞋?! 。?)后期裝備:上單劍圣可以出蘭盾之種裝備,因?yàn)閷?duì)面護(hù)甲都疊高了,所以要出輕語(yǔ),最后出女妖降低對(duì)面法師輸出能力。神裝為:破敗——黑切——攻速鞋——輕語(yǔ)——蘭盾——女妖面紗?! 。?)加點(diǎn):主Q副E,有R升級(jí)R技能。
11. 劍圣打野符文裝備
一丶英雄分析
玩好無(wú)極劍圣,首先要明白他是一個(gè)怎么樣的英雄。
劍圣的定位無(wú)疑是個(gè)刺客。但是不同于其他刺客,他的輸出收割能力,一般坦克也擋不住(不一般的那個(gè)就是烏龜)另外,因?yàn)榇笳械募铀俸蜏pCD機(jī)制,JS在開(kāi)大后的機(jī)動(dòng)能力也是一流。他的Q技能是他的核心技能,突進(jìn)位移躲技能清野刷兵全都依賴于Q技能,所以用好Q技能,是玩好JS的關(guān)鍵。E和W,還有被動(dòng)和大招,相信大家已經(jīng)非常了解了,這里就不做重點(diǎn)解釋。
下面還是得說(shuō)說(shuō)其缺點(diǎn)。前期沒(méi)有大招,機(jī)動(dòng)能力極差。沒(méi)有裝備支持,清野慢。沒(méi)有硬控,不好配合隊(duì)友抓人。所以,從這個(gè)三個(gè)方面來(lái)考慮,紅BUFF對(duì)于我們來(lái)說(shuō),堪比生命。紅BUFF無(wú)論是它的減速效果,還是真實(shí)傷害,還是回血,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)都是大有裨益,相較于藍(lán)BUFF,藍(lán)BUFF最大的作用其實(shí)就是那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。回藍(lán)和CD,我們并不是很需要。
那么有這些缺點(diǎn),我們無(wú)疑會(huì)遇到最大的兩個(gè)問(wèn)題,抓人和被反野,不急,我們先看一下其他內(nèi)容。
二丶符文推薦
我所使用的是一個(gè)強(qiáng)攻天賦,其他玩家也有帶致命節(jié)奏的,也有征服者的。我個(gè)人比較喜歡強(qiáng)攻,它前期能提供很不錯(cuò)的傷害小爆發(fā)增幅。巫術(shù)這邊,三個(gè)選擇,大招加速,或者加移速和攻擊力,或者河道加速。我選擇是大招加速和河道加速。大招加速是肯定的,開(kāi)了大更好進(jìn)場(chǎng),增強(qiáng)爆發(fā)機(jī)動(dòng)性。河道加速是為了前期的野區(qū)河道蟹控制和河道碰到了敵人強(qiáng)勢(shì)打野趕快跑。另外對(duì)于從河道路過(guò)去抓人,大小龍團(tuán),視野布控也有很大幫助。加移速和攻擊力的天賦,比起這兩個(gè)天賦,我感覺(jué)有些遜色。
三丶裝備選擇
出門裝肯定這兩個(gè),出三個(gè)紅藥沒(méi)有任何增益。前期我們打野,好好打,沒(méi)有什么傷的。
攻速打野刀和羊刀是我比較推薦的。羊刀搭配我們的技能機(jī)制很好用, 另外小小的魔法傷害+本身物理傷害+真實(shí)傷害是很恐怖的。JS 一定得出紅打野刀,一定出。
四丶玩法攻略
這里就是最重要的問(wèn)題了。刷野與抓人。
A.首先談?wù)勊⒁啊?/p>
①敵方選的是男槍,趙信等2J就十分兇猛的打野
遇到這種情況,我們一定不要讓敵人抓住你的位置,對(duì)面是紅開(kāi),那么我們也紅開(kāi),要不就是打他們藍(lán)??傊灰寯橙酥獣阅愕奈恢?。如果我們這邊的中和上是比較強(qiáng)勢(shì)的英雄能壓線,那么我們正常開(kāi)其實(shí)也沒(méi)事,因?yàn)殛?duì)友能更快支援,對(duì)面遇到自己這邊被壓線,也不一定敢來(lái)。
②敵方是一些2J不怎么強(qiáng),平平常常的打野,如烏龜,寡婦,螳螂等
那么正常開(kāi)就沒(méi)有什么問(wèn)題。
如果藍(lán)開(kāi),打完藍(lán),再打蛤蟆,再打最近的河道蟹是比較舒服的,然后再打三狼升三級(jí)(打三狼,先打兩個(gè)小的,我們就能升3,再打大的),之后刷最重要的紅BUFF。(打紅之前最好不要用CJ)紅BUFF留在后面刷,能存留的時(shí)間比較合適,打了紅我們好好利用,可以抓人。不要用紅來(lái)刷野,有點(diǎn)浪費(fèi)。
如果是紅開(kāi),我們就打了紅再打F6,再打最近的下路河道蟹。
打F6需要交CJ
之后打三狼的兩個(gè)小狼。
打了三狼的兩個(gè)小的,不打大的直奔河道蟹去,如果被打了,就算了。給上路P個(gè)信號(hào)完事兒。 如果沒(méi)有被打,我們就打了。遇著敵人,不要怕,我們是三級(jí)帶著紅,并且點(diǎn)了河道加速加攻擊力。(如趙信等3J也異常兇猛,并且?guī)Э刂瓶酥频奈覀兇蛞俺?。我們不要先手交Q去追打,盡量留Q,近身開(kāi)打。如對(duì)面是瞎子,一不小心他Q到了我們,等他二段Q,我們交W抗第二段Q傷害,他Q過(guò)來(lái)了后立馬關(guān)閉W開(kāi)始開(kāi)E反打,瞎子是肯定拼不過(guò)的。打的時(shí)候注意小地圖中上兩路的動(dòng)向!能原地打就打,不戀戰(zhàn),不追擊。不要打一套又分開(kāi),又再打,那樣對(duì)我們不利。
刷完河道蟹后,回來(lái)繼續(xù)刷野就對(duì)了。
還有一種刷野,我們是藍(lán)色方,正常是紅開(kāi),但是我們依然藍(lán)開(kāi),留著最后打完紅抓人,這然保證紅的最大收益。
B.接下來(lái)是抓人。
JS沒(méi)控抓人很難,但是不代表不能抓。抓人,需要兩個(gè)條件,一是隊(duì)友帶控,而是自己位置卡的好。
隊(duì)友有控制,那就好說(shuō),控制住我們跟上就行。
隊(duì)友沒(méi)有,我們就要先發(fā)信號(hào),先讓隊(duì)友和敵人拉打起來(lái),我們從后面出擊攔住敵人。這種情況一般是敵人壓兵線,這樣我們才比較好抓。(如下路,我們是三角草這方,等隊(duì)友拉打,我們從三角草走到河道出來(lái),繞一下抓)
前期抓人,沒(méi)有絕對(duì)控制,避免正面靠走路沖進(jìn)去。
最后是團(tuán)戰(zhàn)。
團(tuán)戰(zhàn)我們注意幾個(gè)要點(diǎn)就行:
①不先手。等對(duì)面交控制,最差也是交一些技能,我們?cè)儆肣規(guī)避一些技能。
②不正面沖進(jìn)去突殺敵人后排。正面沖,我們需要沖過(guò)敵人前排和輔助,再遇到對(duì)面C位,這樣的做法很不對(duì)。
③有些狹窄地形突然開(kāi)戰(zhàn),我們必須通過(guò)前排沖,那么,等對(duì)面交一些技能,先殺最近的或者正被隊(duì)友激活的人,讓敵人減員,刷新我們CD?;蛘呦瓤乘魂?,不交Q,殘血等隊(duì)友擊殺,敵人C位過(guò)來(lái)輸出,轉(zhuǎn)身開(kāi)Q立馬砍C。等隊(duì)友殺死之前那個(gè),我們CD又刷新。
結(jié)語(yǔ):要玩好需要的是判斷,意識(shí)和微操,還有果斷。判斷,知道什么時(shí)候該打,什么時(shí)候該走,意識(shí),讓我們知道敵人的想法,我們做出應(yīng)對(duì),果斷,該打不猶豫,不錯(cuò)失機(jī)會(huì),該走大招閃現(xiàn)毫不吝惜。微操,在一些前期遭遇戰(zhàn)非常有用。就類似劍姬,看似簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的Q技能與走A,1J玩好了追著你打。
強(qiáng)推





