7.0dk升級天賦(wow9.0dk升級天賦)
1. wow9.0dk升級天賦
屬性選擇優(yōu)先級
暴擊≥精通>急速>全能
天賦選擇深血群拉。
首先這個天賦點(diǎn)出了DK所有最強(qiáng)的生存向天賦,足以勝任團(tuán)本坦克位置,在這個天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來制造單體仇恨。其次點(diǎn)出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當(dāng)做FQ的奉獻(xiàn)踩,血液沸騰加強(qiáng)傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時攻擊兩個相鄰的目標(biāo)。
2. 魔獸世界90dk天賦
血DK:56/5/10
典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時候競速的話,看情況再決定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來給它。
這是DKT的普遍加法,還有一個雙光環(huán)血DKT的加法,這個不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。
冰DK:0/53/18
這個冰DK加點(diǎn)推薦加點(diǎn)是純DPS輸出的,不過不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒有成型。
值得一提的是,冰天賦也可以當(dāng)T,不過當(dāng)T的冰天賦加點(diǎn)就不一樣了,要把堅韌、強(qiáng)化藍(lán)臉、嚴(yán)寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點(diǎn)了,這里就不多說了。個人不太推薦DKT用冰天賦,因?yàn)榉浅?季考紟煹牟僮骱湍痰姆磻?yīng),免得誤人子弟!
雙手邪DK:0/17/54
貫穿整個版本的雙手武器邪DK加點(diǎn)推薦,基本上沒什么異議,按照這樣點(diǎn)就完事了,打副本DPS妥妥的。
雙持邪DK:0/19/52
在不可描述服和測試服中玩的大手子推薦的新流派,據(jù)說非常強(qiáng),是P1P2近戰(zhàn)中的T0級別,可以嘗試一下!然后不打天災(zāi)打擊,這個天賦的主要輸出構(gòu)成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。
這四個天賦加點(diǎn),除開血DK是坦克加點(diǎn)法之外,其它的都是DPS加點(diǎn)方法。還是開篇的那句話,加點(diǎn)不一定是最好最完美,但它是最適用的,你完全可以抄作業(yè),完畢!
3. 魔獸9.0dh升級天賦
魔獸世界9.05對浩劫的改動不是非常大,復(fù)仇的改動相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴了。
首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動,浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因?yàn)殡p效能其中必定有一個祭獻(xiàn)增傷,那么另一個就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。
所以說對于dh來說這是增強(qiáng)的一個版本,推薦天賦還是自動擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。
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復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強(qiáng)大,無可比擬的強(qiáng)大,可以說他一人t0,剩下的都是t2起步,沒得比。
天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個的硬度遠(yuǎn)超第一種,但是卻是也有缺陷。
這種流派的仇恨問題有些嚴(yán)重,能夠群體上仇恨的只有3個半技能,那么就需要隊友的配合或者做出一點(diǎn)改動,第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來進(jìn)行純粹的單體恢復(fù)。
總體來說低層割草推薦第一種點(diǎn)法,傷害更足一些,小號或者沖層推薦第二種點(diǎn)法,硬度高就穩(wěn)定,同時雖然復(fù)仇的極樂赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。
4. 魔獸9.0dkt天賦
鮮血天賦和冰霜天賦都挺好的鮮血天賦可以在副本里當(dāng)t,游戲很缺t。冰霜天賦操作簡單,打副本兒容易。
5. 魔獸9.0dk升級天賦
常用鮮血DKT
深血加法,這套天賦能抗能打能恢復(fù),練級或者下副本都可以,點(diǎn)了凋零天賦讓DK的群拉能力更強(qiáng),DK作為一個坦克,心臟打擊必點(diǎn),不懂的可以多看看技能介紹,在前夕版本中,莫格萊尼可以不用點(diǎn)出來,等到80級再點(diǎn)出來。
2. 前夕雙手輸出邪DK天賦
輸出循環(huán):雙病,血打,然后天災(zāi),血打,殘繞哪個亮了就點(diǎn)哪個,只要持續(xù)保持雙病即可,爆發(fā)就是嗜血開飾品,符文轉(zhuǎn)化邪臉,招天鬼,再切回血臉,其他循環(huán)不變
6. wow9.0dk練級天賦
建議主要鮮血天賦練級。優(yōu)點(diǎn)是能抗能A怪還能兼顧回血,比較效率。
具體加點(diǎn)是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出,還能下副本當(dāng)T。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。
7. 魔獸世界9.05dk天賦
9.05dk輸出天賦還是冰霜最好,雙持武器的冰dk輸出爆炸
8. 魔獸世界9.0升級天賦
升級普通攻擊和大招優(yōu)先,因?yàn)榍捌谒⒉涣四?,所以基本上只能走物理傷害。六七十級左右走元素傷害以后就?yōu)先升 E 技能和大招,大招優(yōu)先級最高。
9. 魔獸世界9.1dk練級天賦
dk主要有3種天賦,第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個人推薦死亡騎士在練級的過程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個天賦會比較吃裝備。
血dk的天賦有個最大的優(yōu)勢就是回血能力比較足,比如說天賦點(diǎn)的血蟲,在我們平時就能幫忙回不少血,在點(diǎn)3點(diǎn)仇殺技能,每打一個有經(jīng)驗(yàn)的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來的,所以血dk最好就是多堆耐力。
強(qiáng)推





