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    wow狂暴戰(zhàn)天賦7.0(wow9.05狂暴戰(zhàn)天賦)

    1. wow9.05狂暴戰(zhàn)天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級還是刷本,這個(gè)對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    2. wow9.0狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

    魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)方式為33/28/0。

    1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    2、這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    3. wow9.0狂暴戰(zhàn)pvp天賦

    劍專和錘專二選一,看喜好,戰(zhàn)術(shù)掌握不可或缺的,橫掃攻擊看怒氣的控制,如果覺得控怒不是很好就用41/17/3天賦。

    武器 天賦 - 37 點(diǎn)

    偏斜 - 等級 5/5

    鋼鐵意志 - 等級 5/5

    強(qiáng)化壓制 - 等級 2/2

    重傷 - 等級 3/3

    雙手武器專精 - 等級 5/5

    穿刺 - 等級 2/2

    死亡之愿 - 等級 1/1

    劍類武器專精 - 等級 5/5

    強(qiáng)化攔截 - 等級 2/2

    強(qiáng)化斷筋 - 等級 2/3

    血性狂亂 - 等級 2/2

    致死打擊 - 等級 1/1

    復(fù)蘇之風(fēng) - 等級 2/2

    狂怒 天賦 - 21 點(diǎn)

    震耳嗓音 - 等級 5/5

    殘忍 - 等級 5/5

    刺耳怒吼 - 等級 1/1

    血之狂熱 - 等級 3/3

    統(tǒng)御之力 - 等級 1/5

    激怒 - 等級 5/5

    橫掃攻擊 - 等級 1/1

    防護(hù) 天賦 - 3 點(diǎn)

    戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級 3/3

    4. 魔獸世界狂暴戰(zhàn)9.0天賦

    最優(yōu)秀的種族當(dāng)算獸人,天賦上力量、耐力、敏捷都不錯(cuò),人物造型兇猛,動(dòng)作有力,尤其值得稱道的就是他的抗暈天賦和5點(diǎn)斧專精,戰(zhàn)士號(hào)稱近戰(zhàn)之王,但實(shí)際上盜賊近戰(zhàn)實(shí)力也十分不俗,可以說控制流的賊打戰(zhàn)士,勝算還是有的,為了克制盜賊的控制,獸戰(zhàn)的優(yōu)勢就顯現(xiàn)了,可以說獸戰(zhàn)是戰(zhàn)士中的戰(zhàn)士,很多盜賊對pk戰(zhàn)士產(chǎn)生絕望感基本和遇到獸戰(zhàn)有關(guān)。

    5. 魔獸9.0狂暴戰(zhàn)天賦

    一、防御戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)防御天賦,加點(diǎn)方式為12/5/44。

    2.這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預(yù)知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時(shí)候獲得更多的怒氣值。

    3.增強(qiáng)防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。

    4.強(qiáng)化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

    二、武器戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)武器戰(zhàn)天賦,加點(diǎn)方式為33/28/0。

    2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    3.這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    三、狂暴戰(zhàn)士:

    1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。

    2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

    3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。

    4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

    6. 魔獸世界9.05狂暴戰(zhàn)天賦

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    戰(zhàn)爭機(jī)器這個(gè)天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)顯得有價(jià)值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團(tuán)隊(duì)副本中并不適合。

    猝死這個(gè)天賦是一個(gè)非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因?yàn)檫@個(gè)天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)。

    新鮮血肉這個(gè)天賦可以使玩家對每一個(gè)目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會(huì)觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會(huì)消耗這個(gè)效果的,所以可以挨個(gè)切換目標(biāo)來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    常駐選擇再度沖鋒,主要是這個(gè)天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時(shí)間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。

    勝利在望這個(gè)天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動(dòng)回血來提高生存能力。

    風(fēng)暴之錘這個(gè)天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    主要屠殺的效果是對生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時(shí)間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達(dá)到最大的輸出傷害。

    而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來說很不錯(cuò),但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。

    而暴亂狂戰(zhàn)士是強(qiáng)化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個(gè)天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯(cuò),但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。

    主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間同步,從而增加對AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。

    而破城者這個(gè)天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個(gè)天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)。

    7. wow9.0狂暴戰(zhàn)士天賦

    溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。

    溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。

    8. 9.05魔獸狂暴戰(zhàn)怎么選擇天賦

    魔獸世界游戲中,新手更適合玩武器系天賦戰(zhàn)士,正常戰(zhàn)士升級都是選擇武器戰(zhàn),但是客觀來說在40級以前,因?yàn)闆]有出“致死”技能,武器戰(zhàn)士升級非常痛苦,特別是拿到旋風(fēng)斧以前,但是到了40級以后手持旋風(fēng)斧,靠著致死打擊和壓制,升級的體感還是比較不錯(cuò)的,而且練級要比狂暴戰(zhàn)快很多。

    9. wow9.1狂暴戰(zhàn)天賦

    -[戰(zhàn)爭機(jī)器]

    被動(dòng),你的自動(dòng)攻擊會(huì)額外產(chǎn)生20%的怒氣。殺死一名敵人會(huì)立即產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)8秒。

    注釋:戰(zhàn)爭機(jī)器只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)顯得有價(jià)值,且狂暴戰(zhàn)并不僅僅依賴于平砍獲取的怒氣,所以狂暴戰(zhàn)通常只會(huì)在練級或者世界任務(wù)過程中使用到它,以節(jié)約趕路的時(shí)間。

    -[猝死]

    被動(dòng),你的攻擊有一定幾率重置斬殺的冷卻時(shí)間,并使其可以作用于任意目標(biāo)并無視其當(dāng)前生命值。

    注釋:這是一個(gè)非常優(yōu)秀的天賦,在AOE戰(zhàn)斗中也非常有用,因?yàn)樗梢员恍L(fēng)斬作用于多目標(biāo)。

    10. 9.0 狂暴戰(zhàn)天賦

    天賦:狂怒回復(fù)、復(fù)蘇之風(fēng)、勝利在望

    輸出手法:可控自療,顯著幫助生存,大多數(shù)時(shí)候選擇它。較差的選擇。如果戰(zhàn)斗持續(xù)維持低生命值狀態(tài)可選。頻繁受到致命傷害時(shí)選擇。如果自身生命完全沒有危險(xiǎn),選擇它可以提供一個(gè)輸出填充技能,提高微量的DPS。

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