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    wow6.2狂暴天賦(wow9.05狂暴戰(zhàn)天賦)

    1. wow9.05狂暴戰(zhàn)天賦

    一、防御戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)防御天賦,加點(diǎn)方式為12/5/44。

    2.這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來(lái)增加或者減少。如果你的裝備超過(guò)了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預(yù)知值,用來(lái)增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時(shí)候獲得更多的怒氣值。

    3.增強(qiáng)防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。

    4.強(qiáng)化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

    二、武器戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)武器戰(zhàn)天賦,加點(diǎn)方式為33/28/0。

    2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對(duì)目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來(lái)強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    3.這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    三、狂暴戰(zhàn)士:

    1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。

    2.由于70級(jí)的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

    3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。

    4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來(lái)增加生存能力。

    2. wow9.0狂暴戰(zhàn)士天賦

    前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無(wú)腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

    轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級(jí)去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

    雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

    關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

    點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級(jí)的成型體了。

    除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

    3. 魔獸9.0狂暴戰(zhàn)天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無(wú)論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    4. 9.0 狂暴戰(zhàn)天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無(wú)論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    5. wow9.0狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

    天賦:狂怒回復(fù)、復(fù)蘇之風(fēng)、勝利在望

    輸出手法:可控自療,顯著幫助生存,大多數(shù)時(shí)候選擇它。較差的選擇。如果戰(zhàn)斗持續(xù)維持低生命值狀態(tài)可選。頻繁受到致命傷害時(shí)選擇。如果自身生命完全沒(méi)有危險(xiǎn),選擇它可以提供一個(gè)輸出填充技能,提高微量的DPS。

    6. 9.0.5狂暴戰(zhàn)天賦

    溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說(shuō)溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。

    溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對(duì)急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。

    7. wow9.1狂暴戰(zhàn)天賦

    -[戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器]

    被動(dòng),你的自動(dòng)攻擊會(huì)額外產(chǎn)生20%的怒氣。殺死一名敵人會(huì)立即產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)8秒。

    注釋:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)顯得有價(jià)值,且狂暴戰(zhàn)并不僅僅依賴于平砍獲取的怒氣,所以狂暴戰(zhàn)通常只會(huì)在練級(jí)或者世界任務(wù)過(guò)程中使用到它,以節(jié)約趕路的時(shí)間。

    -[猝死]

    被動(dòng),你的攻擊有一定幾率重置斬殺的冷卻時(shí)間,并使其可以作用于任意目標(biāo)并無(wú)視其當(dāng)前生命值。

    注釋:這是一個(gè)非常優(yōu)秀的天賦,在AOE戰(zhàn)斗中也非常有用,因?yàn)樗梢员恍L(fēng)斬作用于多目標(biāo)。

    8. 魔獸世界狂暴戰(zhàn)9.0天賦

    前夕由于等級(jí)只有60級(jí),因此通用天賦樹(shù)只有26點(diǎn)、專精天賦樹(shù)只有25點(diǎn)天賦可用。

    殲滅者 攻強(qiáng)加成從10%提高到11.5%。

    浴血之軀 - 奧丁之怒、雷鳴之吼和龜裂創(chuàng)傷的流血傷害提高20%(原為15%)。

    血腥瘋狂 - 下一個(gè)嗜血的爆擊幾率每層提高到15%(原為10%)。

    嗜血 - 攻強(qiáng)加成從65%提高到72%。

    殘酷 - 激怒時(shí),殲滅者的傷害提高10%(原為5%)。

    怒擊 - 攻強(qiáng)加成從63%提高到66%。

    屠戮打擊 - 怒擊使你下一次暴怒的每次打擊都額外造成20%(原為10%)的傷害,最多疊加5次。

    憤與怒 - 激怒時(shí),怒擊的傷害提高15%(原為10%)。

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