魔獸7.0戰(zhàn)士天賦(魔獸世界8.3戰(zhàn)士天賦)
1. 魔獸世界8.3戰(zhàn)士天賦
只能是武器。防戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)都吃裝備,沒一件T裝的話還是算了吧。沒T裝防戰(zhàn)殺怪慢,狂暴的命中和怒氣可以氣得你想砸電腦。當(dāng)然有裝備后升級(jí),那狂暴和防御天賦還是不錯(cuò)的。
2. 魔獸世界8.3戰(zhàn)士天賦推薦
盟約選擇--格里恩
格里恩盟約技能:晉升堡壘之矛
向目標(biāo)區(qū)域投擲一根格里恩之矛,立即造成奧術(shù)傷害,在一定時(shí)間內(nèi)造成額外的傷害并產(chǎn)生怒氣值。被擊中的敵人在此期間會(huì)被束縛在晉升堡壘之矛所在的位置。
解析
防戰(zhàn)本身的強(qiáng)度在團(tuán)本之中并不高,格里恩的技能是傷害、回怒、控制于一體的,大大加強(qiáng)了防戰(zhàn)的能力,就算掉了仇恨也不會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)的分散,有足夠的時(shí)間來(lái)重組仇恨。
3. 魔獸世界9.1戰(zhàn)士輸出天賦
狂暴戰(zhàn)士雕文有兩個(gè)是必備的: 旋風(fēng)斬雕文:降低旋風(fēng)斬冷卻時(shí)間2秒 英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以后獲得10點(diǎn)怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請(qǐng)按團(tuán)隊(duì)配置,Boss特點(diǎn)與自身裝備屬性來(lái)分配: 比如怒氣經(jīng)常性不足的,可以點(diǎn)上怒不可遏、強(qiáng)化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點(diǎn)上強(qiáng)化攔截和英勇之怒;團(tuán)隊(duì)沒有野德和其他狂暴戰(zhàn)士可以點(diǎn)上暴怒;AOE多的請(qǐng)點(diǎn)上強(qiáng)化順劈并且安裝順劈雕文?! 〖寄芘c輸出循環(huán): 與70級(jí)相比,狂暴戰(zhàn)的技能和輸出循環(huán)并沒有太大變化,簡(jiǎn)單來(lái)講就是: 1) 旋風(fēng)斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血涌 觸發(fā))
X) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下盡可能使用) 進(jìn)入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優(yōu)先度內(nèi)加入循環(huán)。盡可能轉(zhuǎn)化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高端裝備支持下,或者在面對(duì)某些Boss經(jīng)常AOE讓你長(zhǎng)期獲得額外怒氣時(shí),可以將所有的平砍轉(zhuǎn)化為英勇打擊。
4. 魔獸世界9.05戰(zhàn)士天賦
如果是副本輸出的話建議還是獸人巨魔戰(zhàn)士,畢竟天賦相當(dāng)于一個(gè)小爆發(fā),如果戰(zhàn)場(chǎng)的話亡靈和人類有天然優(yōu)勢(shì)。
5. wow9.0戰(zhàn)士天賦
1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;
2、然后我們選擇再度沖鋒,無(wú)論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;
3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;
4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。
6. 9.0魔獸世界戰(zhàn)士天賦
方法/步驟
1/7分步閱讀
我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升。
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然后我們選擇再度沖鋒,無(wú)論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別。
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第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps。
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然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可。
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下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。
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然后我們選擇巨龍怒吼,這是一個(gè)非常給力的aoe技能,傷害非常高,如果暴擊了,傷害更加恐怖。
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最后一層我們選擇的是肆意放縱,對(duì)于大招魯莽的加持非常有幫助哦,dps的提升是本質(zhì)的。
總結(jié)
1/1
1.再度沖鋒一定要點(diǎn)擊。
2.減傷要根據(jù)自己的實(shí)際情況。
3.對(duì)于怒氣一定要有所掌握。
7. 魔獸世界8.3戰(zhàn)士玩什么天賦
狂暴戰(zhàn)
魔獸世界中戰(zhàn)士想要練級(jí)首選狂暴戰(zhàn),級(jí)的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭,具體如下。
1、tbc戰(zhàn)士練級(jí)肯定首推狂暴戰(zhàn),天賦加點(diǎn)點(diǎn)數(shù):17/44/0。這套專門刷怪用的,非常使用的天賦。練級(jí)的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭都差不多。
2、當(dāng)然也可以選擇武器戰(zhàn),也是不錯(cuò)的,天賦加點(diǎn)41/17/3。如何選擇看個(gè)人喜好吧。
8. 魔獸世界獵人天賦8.3
1.
魔獸世界懷舊服WLK堅(jiān)韌系寵物加點(diǎn)就很多點(diǎn)法了,主要是看自己練級(jí)過(guò)程中選擇的怪物而去。
2.
這里默認(rèn)移除獸王獵天賦的額外4點(diǎn)天賦點(diǎn),首先介紹一下全肉點(diǎn)法,可以點(diǎn)滿耐力和護(hù)甲,這樣的天賦點(diǎn)非常肉,適合打一些精英怪。
3.
還一種點(diǎn)法是有不少玩家喜歡沖鋒,畢竟沖鋒開怪快,練級(jí)節(jié)奏很好,但是坦度不如全肉,優(yōu)點(diǎn)就是用的舒服,其實(shí)差別不是特別大,很適合熊寶寶。
9. 魔獸世界8.3戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)
天賦選用的是38/8/15,這套天賦主要核心是圍繞著一個(gè)技能服務(wù),那就是戰(zhàn)士的復(fù)仇技能,復(fù)仇技能只能在成功躲閃、格擋以及招架之后才能夠釋放,僅需要5點(diǎn)怒氣,但是傷害卻非常高。
10. 魔獸世界8.0天賦
1、最主要的輸出就是審判,十字軍打擊,圣殿裁決,神圣風(fēng)暴和如今的公正之劍。
2、第一層天賦選擇的正義裁決,這樣就可以幫我們?cè)俅吾尫攀サ畹臅r(shí)候會(huì)有額外的傷害加成。
3、第二層選擇正義之火,可以大大提升十字軍打擊的dps。
4、制裁是CJQ非常重要的打斷技能,所以減少制裁的cd對(duì)于懲戒騎很關(guān)鍵。
5、第四層選擇神圣審判,消耗神圣能量,可以讓我們的審判技能得到很大的提升。
6、第五層天賦選擇以眼還眼,這是一個(gè)很給力的減傷技能,而且可以反彈傷害。
7、第六層天賦選擇審判官?gòu)?fù)仇,在升級(jí)的時(shí)候?qū)ξ覀兒苡袔椭?,還可以恢復(fù)我們的血量。
8、最后一層天賦選擇神圣意志,有幾率不消耗能量去觸發(fā)技能,而且傷害還會(huì)有所提升,是提升dps的最關(guān)鍵的天賦。
強(qiáng)推





