半肉半輸出的上單天賦(半肉半輸出的上單天賦是什么)
1. 半肉半輸出的上單天賦是什么
【符文天賦】
紅色法術(shù)穿透X9,黃色固定護甲X9,藍色固定魔抗X9,大精華固定法強X3。
【出裝】
a)出門裝備:瓶子,紅和藍
上單牛頭的前期耗藍和回復(fù)方面是個問題,推薦瓶子+藥的出門裝備。而在AD天賦+AP符文的搭配下,上單牛頭前期對線的對拼是不虛任何人的。
b)中期過渡:三項,電刀,水銀鞋
三項和電刀是上單牛頭的核心裝備,牛頭的輸出裝僅需要這兩件就可以打出非??捎^的傷害。
c)后期神裝:三項,電刀,水銀鞋,冰甲,蘭頓,綠甲
后期牛頭就需要撐起肉裝,保證在團戰(zhàn)中吸收傷害的能力。團戰(zhàn)中一個橫行無忌的牛是很可怕的存在。
2. 半肉半輸出什么意思
lol類游戲正常陣型為212,即上2中1下2 上單,指1人獨擋上路 中單,同上,多為法師或刺客 肉,就是肉盾,血厚 半肉,就是輸出和肉同時發(fā)展 打野,指不在線上,在野區(qū)打錢,然后負責gank
3. 半肉半輸出裝
1、出裝順序 :急速戰(zhàn)靴+末世+無盡戰(zhàn)刃+不祥征兆+魔女斗篷+破曉/名刀·司命/賢者的庇護
2、出裝思路 :半肉半輸出,可以提升小魯班的生存能力,因為沒有位移技能,所以在戰(zhàn)斗中注意好走位以及在團戰(zhàn)中注意好站位都是非常關(guān)鍵的,在保證了輸出能力的同時還能提升生存能力。
銘文搭配 :7禍源+3無雙、1隱匿+9奪萃、10鷹眼
4. 什么叫半肉半輸出
所謂的“半肉裝”不難理解,就是在保證自身攻擊的情況下,出一件防御裝,打得保守一點的小伙伴甚至還出兩件防御裝,目的就是提升英雄的對抗性,比如在面對敵方刺客貼臉打輸出的時候,可以讓自己有一個反應(yīng)的時間,甚至還可以完成反殺。
5. 半肉半輸出銘文
出裝:抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+極寒風暴+魔女斗篷+反傷刺甲+霸者重裝
解析:極快的冷卻速度讓夏侯惇更加靈活得到更多的嘗試機會,霸者重裝能讓每次嘗試后都會有迅速的回復(fù)能力,讓夏侯惇保持作戰(zhàn)能力。
1、銘文搭配:紅色帶宿命、綠色帶鷹眼、藍色帶調(diào)和
2、解析:夏侯惇是一個典型的坦克英雄,紅色宿命提供攻速和生命物理防御;藍色銘文調(diào)和補充移速和生命回血,更加方便于支援游走;同時綠色鷹眼補足一些傷害。
6. 法師半肉半輸出出裝
出裝:峽谷制造者+法師之靴+滅世者的死亡之帽+星界驅(qū)馳+中婭沙漏+虛空之杖。
出裝思路:因為科技槍的刪除,阿卡麗只能使用峽谷制造者作為替代品,不過星界和阿卡麗本身的輸出機制非常契合,可以讓拉龍環(huán)+強化普攻的過程更加絲滑。
符文選擇:電刑、猛然沖擊、幽靈魄羅、無情獵手、絕對專注、焦灼
7. 半肉半輸出的上單天賦是什么技能
亡靈勇士塞恩(預(yù)判要求高)特點:Q技能傷害超高,W后期盾加血量高,R不容易操作,后期綜合爆發(fā)超高,抓人一套死,輸出肉盾都可。
定位:打野>上單,半肉半輸出天賦:21 9 0,或者21 6 3,3點給移/動速度。21點里面建議點上2點冷卻縮短,攻速對塞恩沒什么意義。
被動在死了之后,隨意按一個技能,塞恩的攻擊就變的非常強,前期建議塞恩多開團戰(zhàn),累積人頭。
Q技能分兩段傷害,第一次按Q是蓄力,時間夠一秒后再按Q,將會擊飛敵人,蓄力越久傷害越高,如果實在看到有人離開蓄力范圍,再次按Q觸發(fā)也可。
W是給自己加盾,護盾只要不被打破,在次按W時候,爆出的傷害是一樣的,與盾加的血量無關(guān)。
E技能也分兩段,如果直接打中人,傷害偏低,如果用E打小兵,擊飛小兵后撞到對方,傷害較高。
R沖撞,類似魔免,不太好操作,建議直線抓人,躲在塔后沖撞,操作好的玩家可以在兩座塔后嘗試,當然傷害、眩暈時間會隨著距離升高。R的使用技巧,站在塔后,先用W加護盾,R鼠標引導(dǎo)路線,撞暈對方,接Q蓄力,W爆炸,Q擊飛對方后,用E減速,攻擊即可。W→R→Q和W→E,用大招前期可以越塔殺人。
打野:主Q,3點W后轉(zhuǎn)副E技能,前期可以嘗試2點W技能。
抓人的時候,可以先用給自己用W,在對著用E減速,此時Q技能要覆蓋上對方的路線,只要讓將Q技能讓對方在正中間即可。
按Q蓄力,看對方時候逃離或者要用別的招數(shù)破你技能,出現(xiàn)這種情況,立即再次按Q,觸發(fā)技能。
然后W上去爆炸傷害,普通攻擊,主Q技能冷卻短,前期大概6秒一個,加上本身帶閃現(xiàn),可以放兩次Q技能。
出裝:打野刀+鞋+日炎+飲魔刀+烈陽匣子+反彈甲:打野刀+鞋+烈陽匣子或振奮鎧甲+日炎或狂徒+飲魔刀+反彈甲后期:鞋+輕語+日炎+烈陽匣子+飲魔刀+反彈甲或蘭頓,消耗品紅和藍,如果打掉大龍,魔法可達70點,攻擊在250左右。Q蓄力傷害就不解釋了。
減冷卻打法主要是為了Q技能和大招的冷卻,后期4秒一個Q,足夠團戰(zhàn)使用3次,只要能擊飛人,就是賺了,同樣傷害非常高。
而大招只要50秒左右,團戰(zhàn)先手,可以用兩次,用法上面介紹過,在中路插眼,上單3點E,2點W,其余點Q。E技能用作前期的消耗,利用E打飛小兵的傷害擊中對手。W技能可以適當多加,對陣武器和瑞文、潘森實在不好打。
Q技能是為了中期的團戰(zhàn),所以后面改成加Q。也可以主Q,2點W,副E。
出裝:魔瓶+鞋+冰脈護手的散件(前期清兵)+日炎+冰脈護手+飲魔刀+振奮鎧甲+輕語或者:魔瓶+鞋+日炎+冰脈護手+輕語+狂徒或烈陽匣子+反彈甲前期利用冰脈護手,以Q技能刷兵,中期輕語或者飲魔刀增加傷害,后期反彈甲針對AD,總的來說冷卻時間也非常少。兩套打法都有一個核心,減冷卻,飲魔刀+輕語做輸出,其余都是肉裝。至于可玩性,我就是用他來上分的。
這英雄真的要看意識和操作,還有很多細節(jié)我就不寫了。
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