LOLADC天賦盛宴(新版loladc天賦加點(diǎn))
1. 新版loladc天賦加點(diǎn)
賽娜天賦:不滅之握+殘暴+適應(yīng)性的外殼+法力流系帶。加點(diǎn)順序:主1副2,有大加大。
賽娜出裝:黯影闊劍+鋼鐵烈陽(yáng)之匣+黑色切割者+賽瑞爾達(dá)的怨恨+守護(hù)天使。這一套出裝有輸出也能輔助。備選裝備:蘭頓之兆+自然之力。根據(jù)對(duì)面陣容選擇一件防御準(zhǔn)備,增加在團(tuán)戰(zhàn)的生存能力。
2. loladc通用天賦
黃色加紅色或鞋子餅干那
3. LOLad天賦
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。
解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。
下面我們來看看精密系的9個(gè)普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。
凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。
致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個(gè)天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個(gè)基石符文,無上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來看三個(gè)基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。
解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來為你提供視野。
解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。
巫術(shù)系
接下來我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
4. lol英雄天賦加點(diǎn)大全最新
冷卻縮減天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:
第一個(gè)是聚能風(fēng)暴
符文效果:
每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用
第二個(gè)是最終冷卻
符文效果:
這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺
5. 英雄聯(lián)盟加點(diǎn)天賦
一技能,伏軍:
對(duì)目標(biāo)造成大量的傷害(傷害系數(shù)750覺醒1150),減少其100怒氣,并使其在接下來的兩秒內(nèi)沉默,無法釋放技能。當(dāng)從一技能傷害來看,要比熙德的一技能1000高150哦,沉默的話,武則天是概率觸發(fā),大關(guān)羽是主動(dòng)觸發(fā)3秒效果,再加上減少怒氣效果,作為史詩(shī)統(tǒng)帥不錯(cuò)了。
二技能,軍事天才:
所率領(lǐng)弓兵單位攻擊力提升10%,行軍速度提升10%。兵種增益屬性,配合熙德半血下可以跑的很快,但是千萬別去投資熙德。
三技能,條頓堡傳奇:
提升駐防技能和攻擊力7%。駐防技能不多解釋,也不建議他駐防,前期用孫武就夠了。
四技能,民族英雄:
所率領(lǐng)部隊(duì)普通攻擊傷害傷害提升10%,每次普通攻擊有10%概率額外獲得100怒氣。怎么說呢,概率性技能就看臉啦,整體技能在紫將里邊算不錯(cuò)的
6. loladc符文通用天賦
這個(gè)英雄也是個(gè)ADC沒什么特別的直接用別的ADC的符文和天賦就可以了。比較標(biāo)配的都可以。
天賦:21-0-9,加出傷害系天賦所有強(qiáng)化物理傷害的天賦和最下面第21點(diǎn)天賦,還加強(qiáng)了移動(dòng)能力來走位和接回來的飛斧。
符文:護(hù)甲穿透印記、固定攻擊符印、攻擊加速雕紋、移動(dòng)加速精華。
這套比較傷害取向。 護(hù)甲穿透印記、固定護(hù)甲符印、成長(zhǎng)魔抗雕紋、移動(dòng)加速精華。
這套比較生存取向。 看了很多這個(gè)英雄的視頻,感覺這個(gè)英雄傷害上主要接好飛回來的斧子和開好W就有足夠的傷害了,但就是這個(gè)有時(shí)會(huì)要你的命。如何控制飛斧的落,哪些應(yīng)該接,哪些不應(yīng)該接,如何用好大。會(huì)分散你很多精神。
7. lol最新天賦加點(diǎn)圖adc
紅色:+0.95攻擊力X9
黃色:+1護(hù)甲X9
藍(lán)色:+0.64%攻擊速度X6,+1.34魔法抗性X3
精華:+2.25攻擊力X1,+2.56護(hù)甲穿透x2
德萊文ADC的天賦這里還是比較喜歡點(diǎn)出的是18-12-0的點(diǎn)法
兇猛系:18點(diǎn)
這樣的點(diǎn)法可以增加德萊文的攻擊速度,還能依靠盛宴這個(gè)天賦為德萊文提供不錯(cuò)的線上回復(fù)效果,當(dāng)然我們?cè)谧詈簏c(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血這個(gè)天賦來增加他打出暴擊之后的傷害,也是非常不錯(cuò)的選擇。
8. loladc天賦怎么點(diǎn)
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)?!队⑿勐?lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。2018年,《英雄聯(lián)盟》加入亞運(yùn)會(huì)。2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級(jí)調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級(jí),取消其賽季獎(jiǎng)勵(lì)資格。2020年7月,英雄聯(lián)盟開啟未成年人防沉迷模式,而未成年職業(yè)選手則會(huì)擁有獨(dú)立賽事賬號(hào)。賞金獵人女槍自S10賽季以來都是版本強(qiáng)勢(shì)的ADC英雄,操作簡(jiǎn)單,團(tuán)站找好位置放大就可以了。下面是賞金獵人女槍的符文天賦情況,感興趣的可以去試下。
工具/原料
LOL10.6版本
方法/步驟
1、女槍的基石符文建議點(diǎn)出精密系的強(qiáng)攻符文。
2、女槍點(diǎn)出過量治療符文,在治療溢出的時(shí)候可以獲得血盾。
3、女槍點(diǎn)出血統(tǒng)天賦幫助吸血。
4、女槍點(diǎn)出致命一擊天賦提高斬殺線。
5、女槍副系一般帶巫術(shù)系,現(xiàn)在流行點(diǎn)出靈光披風(fēng)來提高移速,從而增加保命。再點(diǎn)出風(fēng)暴聚集天賦提高女槍后期輸出能力。
6、女槍的屬性個(gè)人建議點(diǎn)出攻速、攻擊力和護(hù)甲。當(dāng)然護(hù)甲也可以看情況修改成魔抗。這樣ADC女槍在LOLS10賽季10.6版本的天賦就點(diǎn)好了。
強(qiáng)推





